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“映射”查询结果_在线百科全书查询


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映射


通常情况下,映射一词有照射的含义,是一个动词。在数学上,映射则是个术语,指两个元素集之间元素相互“对应”的关系,名词;也指“形成对应关系”这一个动作,动词。 词语解释 数学定义 ( 映射的成立条件 ) 个数与A,B的元素的个数关系 映射库 逻辑映射 词语解释 词目: 映射 拼音: yìng shè 英译:[cast light on;shine upon] 详情>>

arp映射

在以太网协议中规定,同一局域网中的一台主机要和另一台主机进行直接通信,必须要知道目标主机的MAC地址。而在TCP/IP协议栈中,网络层和传输层只关心目标主机的IP地址。这就导致在以太网中使用IP协议时,数据链路层的以太网协议接到上层IP协议提供的数据中,只包含目的主机的IP地址。于是需要一种方法,根据目的主机的IP地址,获得其MAC地址。这就是ARP协议要做的事情。所谓地址解析(addressre 详情>>

arp 映射


O/R映射

O/R映射层是持久层的一个特例,它的数据模型是对象模型(Object),存储模型是关系模型(Relational),cmp和HIbernate是对象模型到关系模型之间转换的两种不同实现。由于对象模型和关系模型应用广泛,所以很多人错误的认为数据持久层就是对象模型到关系型数据库的转换,其实持久化的范围更广一些。其中,数据持久化就是将内存中的数据模型转换为存储模型,以及将存储模型转换为内存中数据模型的统 详情>>

映射


存储映射

例如在存储(storage)上划分的卷volumn或者lun映射到主机,让主机可以通过HBA卡来使用存储上的卷volumn 详情>>

存储 映射


到上映射

这为一数学名词,主要出现在离散数学中。对于f:X->Y的映射中,如果ranf=Y,即Y的每一个元素是X中一个或多个元素的象点,则称这个映射为到上映射,或者称为满射。也就是说,到上映射就是通常所说的满射,它们是一个数学概念。 详情>>

到上 映射


对象关系映射

对象关系映射(ObjectRelationalMapping,简称ORM)是一种为了解决面向对象与关系数据库存在的互不匹配的现象的技术。简单的说,ORM是通过使用描述对象和数据库之间映射的元数据,将java程序中的对象自动持久化到关系数据库中。本质上就是将数据从一种形式转换到另外一种形式。这也同时暗示着额外的执行开销;然而,如果ORM作为一种中间件实现,则会有很多机会做优化,而这些在手写的持久层并 详情>>

对象 关系 映射


多值映射

单值映射多值映射英译:manyvaluedmapping;multivaluedmapping一个自变量对应多个因变量的映射就是多值映射。单值映射从集X到集Y的多值映射是一个对应规律F,按照这个规律,对于X的每个元素x,都能相应地得到Y的一个非空子集F(x),称为x对于F的像。按照F(X)嶅Y或F(X)=Y而说F把X映入或映成Y。特别是,如果每个元素的像集都只含有一个元素,那就是一个单值映射。空间 详情>>

多值 映射


共形映射

制图复分析数学上,一个共形变换(保角变换)是一个保持角度不变的映射。更正式的说,一个映射w=f(z)称为在Zo共形(或者保角),如果它保持穿过Zo的曲线间的定向角度,以及它们的取向也就是说方向。共性变换保持了角度以及无穷小物体的形状,但是不一定保持它们的尺寸。共形的性质可以用坐标变换的导数矩阵雅可比矩阵的术语来表述。如果变换的雅可比矩阵处处都是一个标量乘以一个旋转矩阵,则变换是共形的。制图在测绘学 详情>>

共形 映射


广义度量空间与映射

图书信息内容简介图书信息作 者:林寿著丛书名:出版社:科学出版社ISBN:9787030185877出版时间:2007-03-01版 次:2页 数:243装 帧:精装开 本:所属分类:图书>科学与自然>数学内容简介空间与映射的分类设想是点集拓扑学的主要研究方向之一。《广义度量空间与映射》利用映射方法系统论述广义度量空间的基本理论,总结了20世纪的年代以来空间与映射理论的重要研究成果,特 详情>>

广义 度量 空间 映射


恒等映射

集合A到A自身的映射I,若使得I(x)=x对于一切x∈A成立,这样的映射I被称为A上的恒等映射。显然恒等映射是唯一存在的。如果从A到A自身的一个映射f是一对一的,那么f^-1存在,并且有f☉f^-1=f^-1☉f=I,即映射与其逆映射乘积可交换,且等于恒等映射。 详情>>

恒等 映射


恒同映射

如果映射f:X→X满足:对任何x∈X,f(x)=x,则称f为集合X到自身的恒同映射,记为idx,简记为id。初中数学里的正比例函数f(x)=x,x∈R就是恒同映射的典型例子。 详情>>

恒同 映射


环境映射(EnvironmentMapping)

环境映射是一种用来模拟光滑表面对周围环境的反射的技术,常见的如镜子、光亮漆面的金属等等。这种技术的实现主要通过将一张带有周围环境的贴图附在所需要表现的多边形表面来实现的。目前在实时3D游戏画面渲染中经常使用的有两种环境映射。球形环境映射(SphericalEnvironmentMapping)球形环境映射是模拟在球体表面产生环境映射的技术,通过对普通贴图的UV坐标进行调整计算来产生在球体表面应产生 详情>>

环境 映射 EnvironmentMapping


基因组映射

基因组映射基因组映射整个基因组DNA的一种有机体,包括它的基因。人类基因的数量是3万至4万之间。基因是生物体的指示,让他们的特点。的指示,都存储在每个细胞中的Deox核糖核酸(DNA)的。DNA是由四个类似的化学物质基础,这是反复多次通过了基因组中。据估计,人类基因组拥有超过三十二点〇〇〇亿双基地。DNA分子是分为染色体,每个生物体都有其特点的染色体数目。对于人类,号码是46(23对),这一套完整 详情>>

基因组 基因 因组 映射


马蹄映射

马蹄映射是具有无穷多个周期点的结构稳定(或Ω稳定)的混沌动力学研究中第一个经典型例子.计算机构造出自相似马蹄映射,并实现了升腾变换,提供了马蹄映射的高维动力性态,并据此计算出马蹄映射Cantor分形图的混沌分维.本算法理论上适用于n次迭代.同时,马蹄映射产生的Cantor分形图与Mandelbrot集和Julia集以及其它一些分形图,虽然正式地看来是决定论的后果,实质上可看作一个随机过程的极限. 详情>>

马蹄 映射


庞加莱映射

先对庞加莱映射作一简介,为了更清楚地了解运动的形态,庞加莱对连续运动的轨迹用一个截面(叫庞加莱截面)将其横截,那么根据轨迹在截面上穿过的情况,就可以简洁地判断运动的形态,由此所得图像叫庞加莱映像。在截面图上,轨迹下一次穿过截面的点X(n+1)可以看成前一次穿过的点X(n)的一种映射X(n+1)=f(X(n))(n=0,1,2,…)这个映射就叫庞加莱映射。它把一个连续的运动化为简洁的离散映射来研究在 详情>>

庞加莱 庞加 加莱 映射


色调映射

含义目标色调映射算法色调映射的应用含义色调映射是在有限动态范围媒介上近似显示高动态范围图像的一项计算机图形学技术。打印结果、CRT或者LCD显示器以及投影仪等都只有有限的动态范围。本质上来讲,色调映射是要解决的问题是进行大幅度的对比度衰减将场景亮度变换到可以显示的范围,同时要保持图像细节与颜色等对于表现原始场景非常重要的信息。目标根据应用的不同,色调映射的目标可以有不同的表述。在有些场合,生成“好 详情>>

色调 映射


施瓦茨·克里斯托费尔映射

在数学的复分析中,施瓦茨—克里斯托费尔(Schwarz-Christoffel)映射是复平面的变换,把上半平面共形地映射到一个多边形。施瓦茨—克里斯托费尔映射用在位势论和其应用,包括极小曲面和流体力学。名字取自埃尔温·布鲁诺·克里斯托费尔和赫尔曼·阿曼杜斯·施瓦茨。 详情>>

施瓦茨 施瓦 瓦茨 克里斯托 克里 里斯 斯托 费尔 映射


施瓦茨—克里斯托费尔映射

参见:施瓦茨·克里斯托费尔映射 详情>>

施瓦茨 施瓦 瓦茨 克里斯托 克里 里斯 斯托 费尔 映射


视差映射

视差贴图(ParallaxMapping)是视频游戏这样的三维渲染应用中使用的一种改进的凹凸贴图或者法线贴图技术。对于最终用户来说,这就意味着可以在不太影响游戏速度的情况下,如木质地板这样的纹理可以有更加明显的图像深度与真实感。通过改变纹理坐标实现纹理根据一个高度表进行排列,从而就可以实现视差贴图。下一代的三维应用程序就可以使用视差贴图作为新开发的图形算法。一个理解这个概念的简单方法就是闭上一只眼 详情>>

视差 映射


同胚映射

映射f:X→Y称为同胚映射,若f满足如下条件:1.是1-1映射(这里所指的应该为单射);2.是满射;3.是连续的映射,即保持每个点的邻近的性质不变的映射。4.逆映射也是连续的,在同胚映射下的性质称为拓扑性质。 详情>>

同胚 映射


完全映射及其密码学应用

图书信息内容简介图书目录图书信息书名:完全映射及其密码学应用作 者:吕述望王昭顺出版社:中国科学技术大学出版社出版时间:2008年12月ISBN:9787312021169开本:16开定价:58.00元内容简介《完全映射及其密码学应用》对完全映射相关理论进行了系统的总结,在此基础上,进一步介绍了两类完全映射:正形置换与全向置换,书中给出了主要面向密码算法设计的几种正形置换发生器的研究结果,为完全映 详情>>

完全 映射 及其 密码学 密码 码学 应用


位址映射

位址映射(AddressMapping)是指允许不同的协议通过从一种格式到另一种格式地址转换协同工作的技术。例如,当路由IP通过X.25时,这个IP地址必须映射为X.25以便这个IP数据包能够被X.25网络传输。 详情>>

位址 映射


现金流映射

简介现金流分配是现金流映射法的主要过程,如果债券的现金流的支付时间与各个预设的基准定点完全一致,则可以直接将在各基顶点的现金流用相应的顶点的即期折现率折现后求得债券的价值。如果不一致,就必须将现金流分配到各个不同的基准定点,其中典型的一种分配方法为RiskMetrics所采用的方法,他把每一现金流在相邻的顶点上根据权重加以分配,分配时要满足两个条件:(1)保持现金流的折现值(市场价值不变);(2) 详情>>

现金流 现金 金流 映射


消息映射机制

消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉。一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息可以由系统或者应用程序产生。系统在发生输入事件时产生消息。举个例子,当用户敲键,移动鼠标或者单击控件。系统也产生 详情>>

消息 映射 机制


映射

比如在某台计算机中,我们在某个盘中有资料希望局域网中的用户共享,我们可以将这个盘设为共享盘,而其它用户可以在自已硬盘上以一个未使用的盘符来映射这个共享盘,以后便可以像使用自已的电脑硬盘一样来访问这个共享盘。当然,共享盘并不一定是在局域网中才有用,比如某些黑客一样可以通过某种技术手段来映射共享盘,从而获得非法的访问权限。 详情>>

映射


映射驱动器

在局域网上,要访问一个共享的驱动器或文件夹,只要在桌面上打开“网上邻居”窗口,然后选择有共享资源的计算机即可,但是,此法使用起来效果并不是很好,有时还不能解决实际问题,因此人们通常采用将驱动器符映射到共享资源的方法。XP实用技巧:映射网络驱动器如果你经常使用Windows中的文件共享的话,那你也许知道在Windows系统中不仅可以通过“网上邻居”浏览共享文件,还可以通过在“我的电脑”的地址栏中输入 详情>>

映射 驱动器 驱动 动器


有理映射

有理映射是代数几何中常见的对象。此处给一个粗略的解释。设X和Y是两个代数簇,如果X存在一个开集U,使得补集X-U在X中的余维数至少是2,并且存在一个定义在U上的映射f:U→Y,那么我们就说f是X到Y的一个有理映射。换句话说,有理映射几乎处处有定义,那些没定义的点全体只占有很小的维数。代数簇上的有效除子的线性系一般都可以诱导一个从该簇到射影空间的有理映射。如果两个代数簇之间存在有理映射f:X→Y,和 详情>>

有理 映射


直接映射方式

这也是一种多对一的映射关系,但一个主存块只能拷贝到cache的一个特定行位置上去。 cache的行号i和主存的块号j有如下函数关系:?i=jmodm (m为cache中的总行数)?直接映射方式的优点是硬件简单,成本低。 缺点是每个主存块只有一个固定的行位置可存放,容易产生冲突。因此适合大容量cache采用。 详情>>

直接 映射 方式


周期映射

简介具体定义具体性质简介周期映射是Hodge理论中的重要概念,由大数学家Griffith(格列菲斯)首先引入。它主要反映了一族具有Hodges结构的紧复流形(特别是Kaehler流形)随着参模位置变化时,其Hodges结构是如何变化的。具体定义设Φ:χ→B是由一族以B上点为参模的紧复流形构成的簇。换句话说,Φ是一个全纯的正常(Proper)淹没,对B上每个点b,纤维X_b=Φ^{-1}(b)是一个 详情>>

周期 映射


组件关联映射

Component(组件)关联映射目前有两个类如下:大家发现用户与员工存在很多相同的字段,但是两者有不可以是同一个类中,这样在实体类中每次都要输入很多信息,现在把联系信息抽取出来成为一个类,然后在用户、员工对象中引用就可以,如下:值对象没有标识,而实体对象具有标识,值对象属于某一个实体,使用它重复使用率提升,而且更清析。以上关系的映射称为component(组件)关联映射在hibernate中,c 详情>>

组件 关联 映射


BIOS映射

因为BIOS使用的ROM比我们使用的普通内存RAM要慢很多,所以人们就想出在启动后把BIOS的ROM里面的信息拷贝到我们插的内存条(RAM)里来,提高读取速度,而在RAM里的这些BIOS的信息就叫做BIOS影子内存。 详情>>

BIOS 映射


GDI映射方式

到目前为止,所有的程式都是相对于显示区域的左上角,以图素为单位绘图的。这是内定情况,但不是唯一选择。事实上,「映射方式」是一种几乎影响任何显示区域绘图的装置内容属性。另外有四种装置内容属性-视窗原点、视埠原点、视窗范围和视埠范围-与映射方式密切相关。大多数GDI绘图函式需要坐标值或大小。例如,下面是TextOut函式:TextOut(hdc,x,y,psText,iLength);参数x和y分别表 详情>>

GDI 映射 方式


MFC程序映射

MFC(MicrosoftFoundationClasses),是一个微软公司提供的类库(classlibraries),以C++类的形式封装了Windows的API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。MFC程序映射库简介(OnLButtonDownMFC程序库信息操作)MFC程序映射 详情>>

MFC 程序 映射


MIME映射

参见:MIME 详情>>

MIME 映射


Mip映射

Mip映射 (Mip-mapping):Mip-mapping的核心特征是根据物体的景深方向位置发生变化时,Mip映射根据不同的远近来贴上不同大小的材质贴图,比如近处贴512x512的大材质,而在远端物体贴上较小的贴图。这样不仅可以产生更好的视觉效果,同时也节约了系统资源。 详情>>

Mip 映射


Mip映射(Mip-mapping)

参见:Mip映射 详情>>

Mip 映射 Mip-mapping Mip mapping


MM_ISOTROPIC映射方式

如果想要在使用任意的轴时都保证两个轴上的逻辑单位相同,则MM_ISOTROPIC映射方式就是理想的映射方式。这时,具有相同逻辑宽度和高度的矩形显示为正方形,具有相同逻辑宽度和高度的椭圆显示为圆。当您刚开始将映射方式设定为MM_ISOTROPIC时,Windows使用与MM_LOMETRIC同样的视窗和视埠范围(但是,不要对此有所依赖)。区别在于,您现在可以呼叫SetWindowExtEx和SetV 详情>>

MM_ISOTROPIC MM ISOTROPIC 映射 方式


保角映射

英文术语名:conformaltransformation【保角映射的定义】设f(z)是区域D到G的双射(既是单射又是满射),且在D内的每一点都具有保角性质,则称f(z)是区域D到G的保角映射,也称为保角变换或者共形映射。【局部保角映射】如果对于区域D内任意一点,存在一个邻域使f(z)在这个邻域内映射是保角的,则称f(z)是D内的局部保角映射。【保角映射的一些定理】(1)函数f(z)是区域D内的局 详情>>

保角 映射


保形映射

保形映射(conformalmapping)满足条件基本定理保形映射(conformalmapping)解析函数所确定的映射是保形映射。它是复变函数论中最重要的概念之一,与中的概念物理学有联系,而且对物理学中许多领域有重要的应用,例如,应用保形映射成功地解决了流体力学与空气动力学,弹性力学,磁场,电场与热场理论以及其他方面的许多实际问题。不但如此,20世纪中亚音速及超音速飞机的研制促成了从保形映射 详情>>

保形 映射


存储器映射

通过赋予每个任务不同的虚拟–物理地址转换映射,支持不同任务之间的保护。地址转换函数在每一个任务中定义,在一个任务中的虚拟地址空间映射到物理内存的一个部分,而另一个任务的虚拟地址空间映射到物理存储器中的另外区域。...就是把一个地址连接到另一个地址。例如,内存单元A的地址为X,把它映射到地址Y,这样访问Y时,就可以访问到A了。当然,访问原来的地址X,也可以访问到A。再如,在C语言等高级语言里面没有访 详情>>

存储器 存储 储器 映射


存储映射函数

C语言中,对于任何数组,指针值和下标之间的映射称为存储映射函数(StorageMappingFunction).考虑下面这个声明:inta[10][6];对于数组a,它的存储映射函数是由下面这个等价关系指定的:a[x][y]等价于*(&a[0][0]+6*x+y) 详情>>

存储 映射 函数


大学数学教程(第2卷第3册)积分变换、数理方程、保角映射

基本信息内容提要目录基本信息作者:龚冬保ISBN:10位[7560514421]13位[9787560514420]出版社:西安交通大学出版社出版日期:2001-09定价:¥8.00元内容提要本册内容包括:积分变换、分离变量法及特殊函数、保角映射,是本教程继前四册后专业性较强的数学内容,一般在大学二年级上学期使用。本册也可作为数学物理方法课程的补充教材或教学参考书用。目录第13章 积分变换第14章 详情>>

大学 数学 教程 卷第 积分 变换 数理 方程 保角 映射


地址映射

简介地址映射原理及实现(1、地址映射结构2、初始化结构3、地址初始化4、实现映射5、注意)简介为了保证CPU执行指令时可正确访问存储单元,需将用户程序中的逻辑地址转换为运行时由机器直接寻址的物理地址,这一过程称为地址映射地址映射原理及实现1、地址映射结构在Tornado\\target\\h\\vmLib.h文件中typedefstructphys_mem_desc{void*virtualAdd 详情>>

地址 映射


典范映射

典范映射是代数几何中最基本的概念之一。由典范除子的线性系定义的有理映射,叫做典范映射。每个代数簇都自带了典范除子,所以典范映射本质地反映了这个代数簇的特性。很多数学家都研究过典范映射的性质,比如肖刚,陈猛等等。典范映射和诸如曲面地理学等问题都有密切关系。 详情>>

典范 映射


端口映射

端口映射其实就是常说的NAT地址转换的一种,其功能就是把在公网的地址转翻译成私有地址,采用路由方式的ADSL宽带路由器拥有一个动态或固定的公网IP,ADSL直接接在HUB或交换机上,所有的电脑共享上网。概述端口映射基本介绍使用方法(端口映射端口映射过程端口映射)端口映射的实用概述端口映射其实就是常说的NAT地址转换的一种,其功能就是把在公网的地址转翻译成私有地址,采用路由方式的ADSL宽带路由器拥 详情>>

端口 映射


分段线性映射

分段线性映射指两个单纯形间的映射,它限制一个点(不是顶点)附近是线性的。 详情>>

分段 线性 映射


复合映射

设有两个映射g:X→Y1,f:Y2→Z,其中Y1∈Y2.则由映射g和f可以定出一个从X到Z的对应法则,它将每个x∈X映成f[g(x)]∈Z.显然,这个对应法则确定了一个从X到Z的映射,这个映射称为映射g和f构成的复合映射,记作f·g,即f·g:X→Z,(f·g)(x)=f[g(x)],x∈X由复合映射的定义可知,映射f和g构成复合映射的条件是:g的值域Rg必须包含在f的定义域内,否则,不能构成复合 详情>>

复合 映射


光子映射

光子映射(PhotonMapping)(动机什么是光子映射光子发射光子跟踪光子存储扩展到有中间介质的情况为绘制过程重组光子图光亮度估计最终图像的绘制)交互式光子映射(简介相关论文)光子映射(PhotonMapping)动机光线跟踪虽然简单、强大、易实现,但真实世界的很多东西无法很好地处理。比如:Bleeding(辉映),Caustics(焦散)--光被汇聚在一起的现象。直到1993年,光子映射被提 详情>>

光子 映射


环境映射凹凸贴图

环境映射凹凸贴图(EnvironmentMappedBumpMapping):真实世界中的物体表面都是不光滑的,所以需要通过凹凸模拟技术来体现真实物体所具有的凹凸起伏和褶皱效果。传统的3D显卡多采用浮雕(Emboss)效果来近似实现凸凹映射,这种浮雕效果的逼真度有限,难以显示细微的棱角处的反光效果和在复杂的多环境光源中的效果,更无法表现水波和气流等特殊流体的效果。而环境映射凸凹贴图是在标准表面纹理 详情>>

环境 映射 凹凸 贴图


集合的映射

映射:设A、B是两个集合,如果f是一种法则,使得对于A中的每一个元素x,B中都有唯一确定的元素——记为f(x)——与x对应,则称f是一个由A到B的映射,用表示表示为:f:A→B.集合A叫做映射f的定义域,f(x)∈B叫做x在映射f下的像或者f在x上的值。映射相等:设f:A→B,且g:A→B。如果对于任何x∈A,均有f(x)=g(x),我们说映射f与g相等,记为:f=g. 详情>>

集合 映射


价值映射

价值映射图的产生背景什么是价值映射图价值映射图的产生背景价值映射图(ValueMapping)——第二代绩效管理模型伴随着绩效管理潮流的风起云涌,各种各样的绩效衡量方法也应运而生。然而,在具体操作过程中,这些方法暴露出了种种的不足。虽然第一代绩效管理方法为组织绩效管理做出了一定程度的贡献,但是没有哪一种方法能够给出一套衡量组织绩效的完美标准和尺度。反而使得受制于这些模型、架构,失去了对于组织以及组 详情>>

价值 映射


渐变映射

什么是渐变映射?(简介实例解析)操作(第一步第二步)Photoshop中图像应用渐变映射什么是渐变映射?简介渐变映射是作用于其下图层的一种调整控制,它是将不同亮度映射到不同的颜色上去。使用渐变映射工具可以应用渐变重新调整图像,应用于原始图像的灰度细节,加入所选的颜色。渐变映射的位置为:图像/调节/渐变映射实例解析说了这么多,大家可能还是不理解渐变映射如何使用,“实践出真知”,咱们上机操作。操作第一 详情>>

渐变 映射


内存映射I/O

内存映射I/O即MMIO,它是PCI规范的一部分,I/O设备被放置在内存空间而不是I/O空间。从处理器的角度看,内存映射I/O后系统设备访问起来和内存一样。这样访问AGP/PCI-E显卡上的帧缓存,BIOS,PCI设备就可以使用读写内存一样的汇编指令完成,简化了程序设计的难度和接口的复杂性。设备控制器只是内存中的变量,在C语言中可以直接寻址 详情>>

内存 映射


内存映射文件

内存映射文件,是由一个文件到一块内存的映射。Win32提供了允许应用程序把文件映射到一个进程的函数(CreateFileMapping)。内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射。使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文件时,将不必再 详情>>

内存 映射 文件


拟共形映射

拟共形映射,又称拟保角映射,原本是复分析中的一套技术手段,现已发展为一套独立学科。该理论在椭圆型偏微分方程中占有重要地位。这一理论在研究有理函数的迭代、调和分析和弹性等方面已经成为一个有价值的工具。简介正文(词义别称:定义:相应条件:拟共形映射理论)简介拟共形映射又称拟保角映射,原本是复分析中的一套技术手段,现已发展为一套独立学科。其定义如下。固定实数K>0。设D,D'为平面上的开子集,连 详情>>

拟共 共形 映射


映射

先说单射设f是集合A到集合B的一个映射,如果对于任意a,b属于A,当a不等于b时有f(a)不等于f(b),则称f是A到B内的单映射。再说满射如果对任意的b属于B都有一个a属于A使得f(a)=b,则称f是A到B上的映射,或称f是A到B的满映射。继续是逆映射设有映射f:A->B,如果存在映射g:B->A使得g*f=IA,f*g=IB其中IA,IB分别是A与B上的恒等映射,则称g为f的逆映射 详情>>

映射


图像映射

详细释义客户端图像映射服务器端图像映射详细释义图像映射是一个能对链接指示作出反应的图形或文本框。单击该图形或文本框的已定义区域,可转到与该区域相链接的目标(URL)。图像映射分为两种类型:在从Internet装入图形的客户机上进行处理的,称为客户端图像映射;在向Internet提供HTML页面的服务器计算机上进行处理的,称为服务器端图像映射。在服务器处理中,单击某个图像映射会将该图像中光标的相对坐 详情>>

图像 映射


网络映射

一般内网用户才做网络端口映射映射就是把路由器的一个或几个端口直接指向内网的一台机器主要是想用自己的电脑做一个服务器,让任何地方的网友都能直接访问这台机器至于怎么做,很简单.在浏览器打开路由器,一般为192.168.0.1或192.168.1.1,输入帐号密码在路由的虚拟服务器设置里面就有如何用网络映射实现共享在局域网上,要访问一个共享的驱动器或文件夹,只要在桌面上打开“网上邻居”窗口,然后选择有共 详情>>

网络 映射


位元映射

位元映射操作就是在图素位元上照著各个位元的顺序进行操作。改变调色盘会影响到这些位元映射操作。位元映射操作的操作物件是图素位元,而这些图素位元可能与实际颜色没有关联。透过执行GRAYS2或GRAYS3程式,您自己就可以得出这个结论。调整尺寸时,拖动顶部或底部的边界穿过视窗,Windows利用反转背景图素位元的位元映射操作来显示拖动尺寸的边界,其目的是使拖动尺寸边界总是可见的。但在GRAYS2和GRA 详情>>

位元 映射


纹理映射

简介实现步骤简介纹理映射(TextureMapping)是将纹理空间中的纹理像素映射到屏幕空间中的像素的过程。在三维图形中,纹理映射(TextureMapping)的方法运用得最广,尤其描述具有真实感的物体。比如绘制一面砖墙,就可以使用一幅具有真实感的图像或者照片作为纹理贴到一个矩形上,这样,一面逼真的砖墙就画好了。如果不用纹理映射的方法,这墙上的每一块砖都要作为一个独立的多边形来绘制。另外,纹理 详情>>

纹理 映射


线性映射

参见:线性变换 详情>>

线性 映射


一一映射

如果映射f是集合A到集合B的映射,并且对于集合B中的任一元素,在集合A中都有且只有一个原象,这时我们说这两个元素之间存在一一对应关系,并称这个映射叫做从集合A到集合B的一一映射。对于一一映射,A集合中的不同元素在B集合中对应不同的象。其实如果A→B是一一映射,那么就存在B→A的逆映射,这也是原函数的反函数对应的两个映射 详情>>

一一 映射


映射

通常情况下,映射一词有照射的含义,是一个动词。在数学上,映射则是个术语,指两个元素集之间元素相互“对应”的关系,名词;也指“形成对应关系”这一个动作,动词。词语解释数学定义(映射的成立条件)个数与A,B的元素的个数关系映射库逻辑映射词语解释词目:映射拼音:yìngshè英译:[castlighton;shineupon]详细解释:1.映照;照射。清程麟《此中人语·阎王》:“﹝阎王﹞两眼碧光,与灯光 详情>>

映射


映射定理

在泛函分析中,映射定理是一个基本的结果,它说明如果巴拿赫空间之间的连续线性算子是满射的,那么它就是一个开映射。结果证明推广精确地(Rudin1973,定理2.11):如果X和Y是巴拿赫空间,A:X→Y是一个满射的连续线性算子,那么A就是一个开映射(也就是说,如果U是X内的开集,那么A(U)在Y内是开放的)。该定理的证明用到了贝尔纲定理,X和Y的完备性都是十分重要的。如果仅仅假设X或Y是赋范空间,那 详情>>

映射 定理


映射端口

映射端口有两个含义:1.同端口映射,指通过端口转换来获取公网ip地址的端口。2.指端口映射出来的端口,例如把电脑A的80端口映射到路由器公网ip上的80端口,那么路由器上。的80端口就叫做映射端口。端口映射就是静态PAT(端口地址转换)。把内网某个PC的端口号固定发布在公网IP里。把A的1端口映射到B的2端口上。当有机器访问B的2端口是就直接跳转到A的1端口。不知道这样说对不,一般端口映射是在路由 详情>>

映射 端口


映射和函数的异同点

相同点:区别:相同点:(1)函数与映射都是两个非空集合中元素的对应关系;(2)函数与映射的对应都具有方向性;(3)A中元素具有任意性,B中元素具有唯一性;即A中任意元素B中都有唯一元素与之对应.(多值函数除外,这类函数一般不纳入函数的范畴)区别:(1)通常函数一定是映射,映射不一定是函数。(多值函数一般不纳入函数的范畴)(2)函数是一种特殊的映射,通常是指非空数集之间的映射;映射是建立在任意非空集 详情>>

映射 函数 异同


映射网络驱动器

A,B是两个集合,如果按照某种对应法则f,对于集合A中的任何一个元素x,在集合B中都有唯一的元素y和它对应,那么这样的对应叫做集合A到集合B的映射。记做f:A→B.并称y是x的象,x是y的原象。"映射网络驱动器"的意思是将局域网中的某个目录映射成本地驱动器号,就是说把网络上其他机器的共享的文件夹映射自己机器上的一个磁盘,这样可以提高访问时间。使用技巧(XP实用技巧:映射网络驱动器映射网络驱动器)端 详情>>

映射 网络 驱动器 驱动 动器


元数据映射

元数据映射利用特定转换程序对不同元数据元格式进行转换,称为元数据映射(MetadataMapping/Crosswalking)。目前已有大量的转换程序存在,供若干流行元数据格式之间的转化,例如      DublinCore与USMARC;    DublinCore与EAD      DublinCore与GILS;    GILS与MARC   详情>>

数据 映射


自组织映射

自组织映射(self-organizingfeaturemapping)自组织神经网络SOM(self-organizationmappingnet)是基于无监督学习方法的神经网络的一种重要类型。自组织映射网络理论最早是由芬兰赫尔辛基理工大学Kohen于1981年提出的。此后,伴随着神经网络在20世纪80年代中后期的迅速发展,自组织映射理论及其应用也有了长足的进步。它是一种无指导的聚类方法。它模拟 详情>>

组织 映射


字符映射

可以使用字符映射表(charmap)将特殊字符插入文档中。特殊字符是键盘上找不到的字符。这些字符包括高级数学运算符、科学计数法、货币符号以及其他语言中的字符。打开方法Win+R输入charmap+回车;单击“开始”按钮。在“搜索”框中键入“字符映射表”,然后在结果列表中双击“字符映射表”;依次点开始、程序、附件、系统工具、字符映射表。或:开始→所有程序→附件→系统工具→字符映射表。概述可以使用“字 详情>>

字符 映射


字体映射演算法

概念指南概念在设定了逻辑字体结构後,呼叫CreateFontIndirect来得到逻辑字体代号。当呼叫SelectObject把逻辑字体选入装置内容时,Windows寻找与所需字体最接近匹配的实际字体。它使用「字体映射演算法」。结构的某些栏位要比其他栏位更重要一些。指南了解字体映射的最好方式是花一些时间试验PICKFONT。以下是几条指南:lfCharSet(字元集)栏位是非常重要的。如果您指定了 详情>>

字体 映射 算法