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“Computing”查询结果_在线百科全书查询


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Box Computing

BoxComputing框计算包括什么框计算的技术架构BoxComputingBoxComputing(框计算)是由百度董事长兼首席执行官李彦宏在2009年8月18日“百度技术创新大会”上提出的全新技术概念。用户只要在“框”中输入服务需求,系统就能明确识别这种需求,并将该需求分配给最优的内容资源或应用提供商处理,最终精准高效地返回给用户相匹配的结果。这种高度智能的互联网需求交互模式,以及“最简单可 详情>>

Box Computing


Cloud Computing Data Center

ClouudCDC是CloudComputingDataCenter云计算数据中心的缩写。ClouudCDC是亿腾云计算产品的核心定位并且企业致力于云计算技术的开发及应用以建立国内云计算应用的标准。CloudCDC云计算是一种商业计算模型。它将计算任务分布在大量计算机构成的资源池上,使各种应用系统能够根据需要获取计算力、存储空间和各种软件服务。CloudCDC云计算数据中心提供的产品模式与传统ID 详情>>

Cloud Computing Data Center


grid computing

格网计算,又称作“网格计算”。格网计算是一种新的高性能的分布式计算方法。格网计算作为新一代的分布式计算方法,与传统分布式计算的主要区别在于:在没有集中控制机制的情况下,通过对计算资源进行大规模共享,满足应用对高性能计算要求,并且这种对计算资源进行大规模共享是动态的、柔性的、安全的和协作式的。?2、目前有哪些应用网格?美国科学格网(DOEScienceGrid)、远程分布式计算与通信(Distanc 详情>>

grid computing


Interpersonal computing

人与人之间的计算(Interpersonalcomputing,IPC)是指使用互联网让人们连在一起,在线的交流和协同工作。人与人之间的计算往往涉及一个社交网站的使用,比如在国外Facebook,MySpace或者LinkedIn,中国的新浪微博,人人网等。人与人之间的计算,通过软件即服务(SaaS)的也可以促进人与人之间计算的应用。 详情>>

Interpersonal computing


Peer-to-Peer Computing

英文缩写:Peer-to-PeerComputing中文译名:对等计算分类:网络与交换解释:一种分布式计算结构,允许瘦客户机系统直接与其它瘦客户机通信,可以用也可以不用一个管理服务器来协调和管理对等瘦客户机之间的交互关系。 详情>>

Peer-to-Peer Peer to Peer Computing


pervasive computing

pervasivecomputing即普适计算1999年,IBM提出普适计算(又叫普及计算)的概念。所谓普适计算(PervasiveComputing/UbiquitousComputing)指的是,无所不在的、随时随地可以进行计算的一种方式;无论何时何地,只要需要,就可以通过某种设备访问到所需的信息。普适计算的含义十分广泛,所涉及的技术包括移动通信技术、小型计算设备制造技术、小型计算设备上的操作 详情>>

pervasive computing


Autonomic Computing

参见:自主计算 详情>>

Autonomic Computing


Cloud computing

参见:云计算 详情>>

Cloud computing


New World Computing

介绍发行的主要游戏创建者介绍NewWorldComputing股份有限公司是由JonVanCaneghem和MarcCaldwell于1984年创建的一家电脑游戏开发公司,尤以角色扮演游戏系列魔法门以及它的衍生系列(特别是魔法门之英雄无敌)而著称。该公司在1996年被3DO公司收购。2003年,随3DO公司的破产而消失。同年,育碧买下了魔法门系列品牌的特许经营权。发行的主要游戏该公司发行的游戏主要 详情>>

New World Computing


ubiquitous Computing

ubiquitousComputing-普适计算的促进者希望嵌入到环境或日常工具中去的计算能够使人更自然的和计算机交互。而普适计算的显著目标之一则是使得计算机设备可以感知周围的环境变化,从而根据环境的变化做出自动的基于用户需要或者设定的行为。普适运算定义“随时随地”是普适计算的口号!不同之处普适计算的历史计算的进化各国及地区的发展(欧洲日本的U-JAPAN韩国U-KOREA台湾U-Taiwan)生 详情>>

ubiquitous Computing


utility computing

效用计算是一种提供服务的模型,在这个模型里面服务提供商产生客户需要的计算资源和基础设施管理,并且根据某个应用,而不是仅仅按照速率进行收费。与其他类型的随选计算(例如网格计算)一样,实用模型力图最大效率地使用资源和/或最小化相关成本。实用这个词用于为其他服务提供模拟,例如电子能量,以满足不断变化的客户需求,并且基于实用的资源进行收费,而不是按照速率的基础上。这种方式,有时候也叫作使用收费或者配量服务 详情>>

utility computing