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nVIDIA Geforce GTX580




nVIDIA Geforce GTX580概述


nVIDIA Geforce GTX580(后文简称为GTX580)是nVIDIA第2代DirectX 11显卡中的单核心旗舰级产品,2010年11月9日发布,也是目前地球上第二快的的GPU芯片。采用第二代Fermi(费米)架构,核心代号GF110 。

GTX580与GTX480是一脉相承的,2010年3月,nVIDIA在翘首以盼的目光下发布了其第一代DirectX 11旗舰显卡nVIDIA Geforce GTX480,GTX480采用的Fermi架构,是nVIDIA在Geforce 8800GTX所采用的Tesla架构之后,对GPU基础架构的一次全面革新。 Fermi架构采用了超前的设计,具有强大的图形性能和几何性能,非常前卫的首次在GPU中集成了一级高速缓存和二级缓存,大大加强了GPU的通用计算性能。然而强大的性能必然需要复杂的架构设计,复杂的架构设计在台积电40nm工艺的制约下带来了严重的良品率和功耗问题。因此第一代Fermi旗舰GTX480并没有打开设计中的全部规格,而是屏蔽了32个CUDA单元,并且功耗及发热问题造成了其满载状态下噪音极大。

GTX580就是在这种情况下对GTX480修改完善,弥补缺陷后发布的产品。在台积电日趋完善的40nm技术帮助下,开启了完整的Fermi架构,改善了核心漏电缺陷,在PCB上集成了功耗控制模块,限制了GTX580的最大功耗,使用均腔热板技术,加强了散热,降低了满载情况下的风扇噪音。同时完善的制造工艺允许GTX580享有更高的核心频率,比GTX480高出72MHz 。其他Fermi架构的优秀设计,例如一级缓存,二级缓存,多形体引擎等,GTX580都一一继承保留下来。可以说,GTX580是Fermi架构去糟粕,取精华的优秀产品。

GTX580的定位便是接替GTX480,其市场上并没有实质上的竞争对手。AMD的单核心旗舰AMD Radeon HD6970的定位是与GTX570竞争,而非与GTX580竞争,其性能也不如GTX580 。

nVIDIA Gefoece GTX580的功耗限制


nVIDIA在GTX580的PCB上加装了功耗监控电路,当检测到有高负载功耗测试软件(例如Furmark)运行时会自动降低频率运行, 这的确有效的控制了它的功耗与发热,但是却让用户无法检测出GTX580的真实功耗。不过TechPowerUp网站就公布了一款特别版GPU-Z,通过这款GPU-Z做简单的处理和运行就能破解nVIDIA对GTX580显卡的限制,从而达到Furmark对其进行满载功耗测试。在破解了GTX580的功耗监控电路之后,其真实满载功耗比限制模式下高出60%,比GTX480低5W;真实满载温度比限制模式下高出8-10摄氏度,比GTX480低5摄氏度。

考虑到GTX580比GTX480规格、频率更高,这样的真实功耗和温度还是有很大进步的。

nVIDIA Geforce GTX580的基本参数


GPU属性 桌面级

GPU名称 nVIDIA Geforce GTX580

发布日期 2010年11月9日

核心数量 单核心

核心编号 GF110-375-A1

晶体管数量 30亿

核心设计厂商 nVIDIA

核心生产厂商 TSMC(台积电)

GPU制程 40nm

CUDA核心数量 512sp

GPU核心频率 772MHz

CUDA核心频率 1544MHz

显存类型 GDDR5

显存频率 1002MHz(等效于4008MHz)

显存位宽 384Bit

显存带宽 192.4GB/s

公版显存大小 1536MB

光栅单元 48

纹理单元 64

多形体引擎
(曲面细分) 16(有关nVIDIA对曲面细分的实现方法,与AMD的实现方法的异同,可参考"曲面细分"词条)

核心面积 520m㎡

API支持 DirectX 11.0/SM5.0

接口类型 PCI Express X16 2.0

满载功耗 244W(功耗限制模式下)

最大浮点计算能力 单精度浮点计算 1580GFLOPs,双精度790GFLOPs

通用计算支持 OpenCL,nVIDIA CUDA通用计算,Directcompute5.0,nVIDIA PureVideo高清视频加速技术,nVIDIA PhysX物理加速技术

其他技术支持 nVIDIA SLI多卡互联技术(最高3Way),nVIDIA 3D Vision立体成像技术,nVIDIA 3D Vision Surround多屏输出立体成像技术。

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