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Pro/ENGINEER野火5.0中文版从入门到精通_在线百科全书查询


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Pro/ENGINEER野火5.0中文版从入门到精通




图书信息


书 名:Pro/ENGINEER野火5.0中文版从入门到精通

作 者:张云静

出版社: 电子工业出版社

出版时间: 2010年6月1日

ISBN: 9787121108983

开本: 16开

定价: 38.00元

内容简介


《Pro/ENGINEER野火5.0中文版从入门到精通》结构严谨、内容翔实、知识全面、可读性强、实用性强、专业性强、设计实例步骤明确,是广大读者快速掌握Pro/NGINEER野火5.0中文版的自学实用指导书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。

Pro/ENGINEER是美国PTC公司的标志性软件,该软件已逐渐成为当今世界最为流行的CAD/CAM/CAE软件之一,被广泛用于电子、通信、机械、模具、汽车、自行车、航天、家电、玩具等各制造行业的产品设计。Pro/ENGINEER野火5.0中文版是该软件目前最新的中文版本。《Pro/ENGINEER野火5.0中文版从入门到精通》从Pro/ENGINEER的启动开始,详细介绍了其设计基础、草绘设计、实体特征设计、构造特征设计、特征操作和程序设计、曲面设计、曲面编辑、工程图设计、组件装配设计、钣金设计、模具设计、数控加工等内容。

图书目录


第1章 Pro/ENGINEER野火5.0中文版基础

1.1 Pro/ENGINEER的特性

1.2 Pro/ENGINEER野火5.0的新增功能

1.2.1 2D和3D接口

1.2.2 ModelCHECK

1.2.3 仿真

1.2.4 制造

1.2.5 曲面设计

1.2.6 渲染

1.2.7 钣金件设计和制造

1.3 认识界面

1.3.1 菜单栏

1.3.2 工具栏

1.3.3 特征工具栏

1.3.4 命令提示栏

1.3.5 导航器

1.3.6 浏览器

1.3.7 特征操控面板

1.4 文件和窗口的基本操作

1.4.1 文件的基本操作

1.4.2 窗口的基本操作

1.5 控制三维视角

1.5.1 控制三维视角的方法

1.5.2 设置视角方向、重定向

1.5.3 设置颜色和外观

1.5.4 设置视角环境

1.6 创建基准特征

1.6.1 基准特征分类

1.6.2 建立基准平面

1.6.3 建立基准坐标系

1.6.4 建立基准点

1.6.5 建立基准曲线

1.6.6 建立基准轴

第2章 草绘设计

2.1 认识草绘环境

2.1.1 剖面的有关概念

2.1.2 工具栏

2.1.3 草绘器工具

2.1.4 菜单栏

2.2 绘制基本几何图元

2.2.1 绘制点,直线和矩形

2.2.2 绘制圆、椭圆与圆弧

2.2.3 绘制曲线

2.2.4 创建文本

2.3 修改图元特征

2.3.1 图元的镜像复制

2.3.2 图元的移动和调整大小

2.3.3 修剪图元

2.4.尺寸标注方法

2.4.1 直线尺寸标注

2.4.2 圆或弧尺寸标注

2.4.3 角度标注

2.4.4 修改约束条件

2.5 范例练习

2.5.1 范例介绍

2.5.2 范例制作

第3章 实体特征设计

3.1 实体特征设计基础

3.1.1 基本概念

3.1.2 零件设计的基本过程

3.2 创建拉伸特征

3.2.1 拉伸特征的选项说明

3.2.2 拉伸特征的创建

3.2.3 实体拉伸截面的注意事项

3.3 建旋转特征

3.3.1 旋转特征的选项说明

3.3.2 旋转特征的创建

3.3.3 设置旋转截面和旋转轴的注意事项

3.4 创建可变剖面扫描实体

3.4.1 可变剖面扫描特征的创建

3.4.2 扫描剖面外形的控制方式

3.5 创建螺旋扫描实体

3.5.1 螺旋扫描命令

3.5.2 指定螺旋轨迹草绘乎面

3.5.3 创建螺旋轨迹线

3.5.4 创建螺旋扫描截面

3.5.5 修改螺旋参数的方法

3.6 创建三维扫描实体

3.6.1 设置扫描视图

3.6.2 创建三维扫描样条曲线

3.6.3 将样条曲线标注到局部坐标系

3.7 创建混合特征实体

3.7.1 混合特征生成方式

3.7.2 三种混合方式

3.8 扫描混合特征

3.8.1 扫描混合特征的菜单命令

3.8.2 扫描混合特征的参数设置

3.9 范例练习

3.9.1 范例介绍

3.9.2 范例制作

第4章 工程构造特征设计

4.1 创建倒角

4.1.1 倒角特征的选项说明

4.1.2 创建边倒角特征.

4.1.3 创建拐角倒角特征

4.2 创建圆角

4.2.1 圆角特征的选项说明

4.2.2 创建圆角特征

4.3创建孔

4.3.1 孔特征的选项说明

4.3.2 创建孔特征

4.4 创建抽壳

4.4.1 建立抽壳特征及选项说明

4.4.2 抽壳特征设置提示

4.5 创建筋

4.5.1 创建筋特征及选项说明

4.5.2 筋特征设置提示

4.6 创建螺纹

4.7 创建斜度

4.7.1 拔模特征术语

4.7.2 拔模特征命令

4.7.3 拔模特征的处理原则

4.8 范例练习

4.8.1 范例介绍

4.8.2 范例制作

第5章 编辑实体特征和程序设计

5.1 复制特征

5.1.1 特征复制简介

5.1.2 建立特征复制

5.2 阵列特征

5.2.1 【阵列特征】操控面板

5.2.2 选择阵列方式

5.2.3 选择阵列再生方式

5.3 修改和重定义特征

5.3.1 特征的修改

5.3.2 重定义特征

5.4 特征之间的父子关系

5.4.1 父子关系的定义

5.4.2 父子关系产生的原因

5.4.3 父子关系的查看

5.4.4 父子关系的意义

5.5 删除、隐含和隐藏特征

5.5.1 特征的删除和隐含

5.5.2 特征的隐藏

5.6 特征的重新排序和参照

5.6.1 特征的重新排序

5.6.2 特征的重定参照

5.7 通过程序设计生成零件

5.7.1 启动程序

5.7.2 显示设计

5.7.3 编辑设计

5.8 范例练习

5.8.1 范例介绍

5.8.2 范例制作

第6章 曲面设计

6.1 生成简单曲面

6.1.1 创建拉伸曲面特征

6.1.2 创建旋转曲面特征

6.1 .3创建混合曲面特征

6.1.4 创建扫描曲面特征

6.2 生成复杂曲面

6.2.1 创建可变截面扫描曲面

6.2.2 创建扫描混合曲面

6.2.3 创建螺旋扫描曲面

6.2.4 创建填充曲面

6.2.5 创建边界混合曲面

6.3 范例练习

6.3.1 范例介绍

6.3.2 范例制作

第7章 曲面编辑

7.1 复制、移动、旋转和偏移曲面

7.1.1 复制曲面

7.1.2 移动与旋转曲面

7.1 .3曲面偏移

7.2 曲面相交和延伸

7.2.1 曲面相交

7.2.2 曲面延伸

7.3 合并和修剪曲面

7.3.1 曲面合并

7.3.2 曲面修剪

7.4 加厚曲面和曲面的实体化

7.4.1 加厚曲面

7.4.2 曲面的实体化

7.5 范例练习

7.5.1 范例介绍

7.5.2 范例制作

第2篇 精通篇

第8章 工程图设计

第9章 组件装配设计

第10章 钣金设计

第11章 模具设计

第12章 数控加工