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FLASH交互设计_在线百科全书查询


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FLASH交互设计




图书信息


作者:谭坤 (作者), 梅凯 (作者)

出版社: 北京大学出版社; 第1版 (2011年5月5日)

丛书名: 全国高职高专规划教材艺术设计系列——动漫篇

平装: 268页

正文语种: 简体中文

开本: 16

ISBN: 978-7-301-18302-1/J0356

条形码: 9787301183021

产品尺寸及重量: 28.2 x 20.4 x 1.6 cm ; 599 g

内容简介


本书将通过典型生动、实用性及针对性强的真实设计范例向读者介绍了Flash CS4的功能。通过实例(视频教程),读者可轻松、灵活地掌握最新的设计概念、重要的实用技术,分享作者多年积累的宝贵设计经验。通过对本书各章的学习,将使你由浅入深、由易到难地逐步掌握Flash互动设计的各项技能,使读者真正掌握使用Flash实现精彩动画的制作方法。最终能够以一位Flash 互动设计师加入到市场中去,并扮演一个关键性的角色。本书除了介绍Flash CS4基础动画知识之外,重点解析运用在商业中的经典动画实例,体现商业动画设计中的时尚特点,从技术角度和艺术角度上都具有较高的学习价值。因此,本书适合的读者对象是从事中、高级商业动画创作的创作者。

目录


第1章 软件基本介绍

1.1工作环境简介

1.2面板介绍

第2章 FLASH软件学习观念(案例教学)

2.1Flash制作原理

2.2Flash动画原理--影片剪辑

2.3Flash动画运动形式

第3章 绘制基本形状(案例教学)

3.1绘制三角形

3.2绘制渐变色彩的图形

3.3实战范例――绘制立体按钮图形

第4章 导引线动画设计原理及技巧(案例教学)

4.1创建运动引导层概念

4.2创建运动引导层的设置方法

4.3飞机动画运动路径设置

第5章 遮罩层动画(案例教学)

5.1遮罩动画的制作方法

5.2遮罩层动画实例1

5.3实战范例――百叶窗

第6章 卡通角色绘制(案例教学)

6.1绘制卡通人物形象

6.2快速制作卡通形象逃跑实例

第7章 汽车运动实例(案例教学)

7.1如何导入素材

7.2如何将导入到库的素材内容拖到舞台中

7.3如何设置背景画面尺寸

7.4如何将汽车图像托拽到舞台中

7.5如何制作出汽车轮子的转动

7.6如何制作车的平行运动

7.7如何测试与发布活学活用

第8章 气球飘动实例(案例教学)

8.1如何设置文档尺寸

8.2如何绘制气球

8.3如何快速绘制其它颜色气球

8.4如何制作气球飘动

活学活用

第9章 台球绘制及运动实例(案例教学)

9.1如何绘制台球

9.2如何绘制投影

9.3如何制作台球下落运动

活学活用

第10章 啤酒广告实例(案例教学)

10.1如何导入素材

10.2如何设置背景

10.3如何绘制水珠

10.4如何制作水珠自然下落动画

10.5如何制作文字图片动画

活学活用

第11章 基础脚?设计技巧(案例教学)

活学活用

第12章 交互图像展示(案例教学)

12.1如何导入素材

12.2如何将导入"库"中素材拖到舞台中

12.3如何制作按钮渐变效果

12.4如何用按钮控制影片剪辑

12.5如何制作渐变色动画效果

活学活用

第13章 交互实例拖拽透明效果(案例教学)

13.1如何新建文档属性

13.2如何绘制载入图像影片剪辑

13.3如何载入外部图像

活学活用

第14章 视频控制播放(案例教学)

14.1如何转化视频格式

14.2如何导入视频格式

14.3如何利用遮罩制作视频播放框

14.4如何给按钮加入行为命令

活学活用

第15章 交互展示(交互信息艺术展示-汽车局部展示) (案例教学)

15.1如何导入素材

15.2如何设置舞台大小

15.3如何制作按钮效果

15.4交互弹出展示图像

15.5如何制作按钮控制影片播放

15.6如何制作不同交互展示图像

活学活用

第16章 骨骼绑定动画实例(青蛙骑车运动实例) (案例教学)

16.1如何绘制前期设置

16.2如何绘制青蛙形象

16.3如何制作骨骼绑定动画

16.4如何制作车轮转动

16.5如何给动画添加背景

活学活用

第17章 游戏设计实例(案例教学)

17.1如何设置画布大小

17.2如何绘制形象和背景

17.3如何制作控制游戏按钮

17.4如何制作游戏幽默性

17.5如何给游戏按钮加入动作语句

17.6游戏成功后按钮制作

17.7如何制作声音与游戏配合使用

活学活用

第18章 VR虚拟空间展示(汽车360度空间展示技术) (案例教学)

18.1如何导入序列图像生成360度

18.2如何制作旋转效果的影片剪辑组合

18.3如何制作滑动导航条

18.4如何制作两端箭头效果并加入actionscrip

18.5如何制作影片剪辑"前盖开"

18.6如何制作影片剪辑"后车门开"

18.7如何制作影片剪辑"侧门开"

18.8制作装饰标识及背景包装

18.9测试及发布效果

活学活用

作者简介


北京科技职业学院动漫游戏学院教授

相关分词: FLASH 交互 设计