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Crosscourt shot




Crosscourt shot


Crosscourt shot是网球中的专业术语。意思就是说,球从球场的角落,对角横越球场,是直线球的反意。

网球专业术语


A

Ace(爱司球)–一个接发球方球员碰不到的优质发球

Adcourt–每边球员的左侧场区,因为占先(Advantage)分总是在左侧场区进行发球。参见deucecourt

Advantage(占先)–为一位球员在平分(deuce)后再得一分的情况。此时这位球员只要再拿下一分即可赢得该局

Advantageset-球员/队伍需获得至少六局或领先对手两局才能赢得该盘的制度。澳网、法网与温网的单打赛事和台维斯杯赛事皆在决胜盘(finalset)采用此制度

All(平分/平局)-主审在双方球员分数或局数相同时所呼叫的比数。如:15–all(15–15)、30–all(30–30)、twogamesall,以此类推。当双方球员分数为40-40则称为平分(deuce)

All-court-全面型球员。参见网球战略

Alley–网球场上,介于单打边线(sideline/tramline)和双打边线之间的长条状区域

Alternate-因球员/队伍退赛而无幸运输球者(luckyloser)时所递补的球员/队伍

Approachshot–球员为了逼近网前所击出的球,通常带着下旋(underspin)或上旋(topspin)

ATP–国际职业网球联合会(AssociationofTennisProfessionals),男子的职业网球联合会

ATPyear-to-dateranking-ATP的一种积分系统,不同于世界排名,此机制累计球员自年初至年底的积分表现,巡回赛事结束后排名前八位的球员可获得ATP世界巡回赛总决赛(ATPWorldTourFinals)资格。2009年以前称为ATP冠军排名(ATPChampionsRace)

Australianformation(澳洲式队型)-双打比赛中,两人站在同侧,另一人站在发球者前方的阵式。

B

Backcourt(后场)–球场中发球线(serviceline)与底线(baseline)之间的区域。又称No-Man'sLand

Backhand(反手拍、反拍)–一种以主要持拍手臂的背面来面向球的来向、跨过身体地挥动以击球的挥拍方法。对于右撇子而言是指左手边,对于左撇子而言则指右手边。参见正手拍(forehand)

Backspin(下旋、倒旋)–球的底部向前旋转的旋转方式。造成球往上浮且落地后弹跳得较低。也称作切削球(slice)或underspin

Backswing(拉拍)–击球前的将拍子向后拉,扭腰扩胸转肩的预备动作

Bagel(贝果)–以6-0的比数赢下该盘。doublebagel为以6-0,6-0的比数赢下该场比赛

BallBoy(BallGirl/Ballkid)(球僮)–在球场上负责捡拾球与提供球给发球者的男性或女性

Baseline(底线)–在球场最远两端、用以界定比赛球场范围的白线

Baseliner(底线型球员)–比赛中在底线(baseline)附近击落地球(Groundstroke)、依靠其击落地球赢球的球员

Bestoffive(五盘三胜制)–比赛最多打五盘,先赢三盘者获胜。大满贯(GrandSlam)男子单打赛事与台维斯杯(DavisCup)赛事皆采取本制度

Bestofthree(三盘两胜制)–比赛最多打三盘,先赢两盘者获胜

Bigserve(大力发球)–一个强而有力的发球,通常使得发球方在这一分中占有优势

Block(挡)–一种击球前挥拍动作不大的防御性击球方式,通常是在回发球时

Breadstick–以6-1的比数赢下该盘。参见贝果(bagel)

Break(破发球局、破发)–接发球方球员破了发球方球员的发球局而赢下该局

Breakpoint(破发点)–再赢一分即可破发的状况

Bye(轮空)–球员不须遭遇对手,自动晋级下一轮。通常赛事签表会给予高种子球员,有时则因参赛人数不足等因素而使用

C

Call-线审(linejudge)或主审(umpire)对于球的落点所做的口头判决。

Centerline(中线)–在球场中间,垂直于网子、用来界定发球有效区域的直线

Challenge(挑战)-球员对于球的落点所要求的官方回放,以电子球路追踪系统作最后判决。参见鹰眼系统"(Hawk-Eye)

Challenger(挑战赛)-层级介于ATP世界巡回赛(ATPWorldTour)与未来赛(Futures)的赛事

change-over(换边休息时间)-单数局后球员的休息与换边时间。除了每盘第一局只换边不休息外,每个间隔时间为90秒

Chip(切球、削球)–一种带着下旋(underspin)地挡(block)一球的击球方法

Chipandcharge–为一种积极进攻的战略,回发球时带着下旋(underspin)然后上网

Chop(切球、削球)–带着强烈下旋(underspin)的一球

Clean/Cliptheline(压线)-球完整地或部分地落在线上

Closedstance(封闭性撀球姿势)–击球时,身体正前方之方向介于平行于底线与背对于对手之间,为传统击球技法

Codeviolation(犯规)-当球员行为不符行为准则(CodeofConduct)时主审所做的警告或惩处

Counterpuncher–防御型的底线型(baseliner)球员,参见网球战略

Court(球场)–设计用来打网球的区域

Crosscourt–将球以斜对角打回对手球场

D

DavisCup-国际男子团体网球对抗赛。参见台维斯杯

Deadnet[cord]-当球员因为球击出后触碰网子上缘、弹进对手场内得分时的说法,被认为是幸运球

Decidingpoint(决胜分)-双打比赛,当该局进行到平分(Deuce)且赛制为决胜点制(No-Ad)时,赢得此分的队伍即获得该局。此分的发球侧由接发方(receiver)决定

Deep(深)–球的落点很接近底线(baseline),是落点很接近网子的反义

Default(失格)-比赛中,当球员行为达到四次犯规(codeviolation)时,主审判定该球员丧失比赛资格

Deuce(平分)–在一局(game)中,比分40-40的情况。此时任何一方球员都必须连续赢两分才可赢得该局。参见占先(advantage)

Deucecourt–每边球员右半边的球场。参见adcourt

Dink–脚步没有任何移动地击一球

Dirtballer–擅长在红土球场上打球的球员

Disadvantage-当球员/队伍分数为40-Advantage时

Doublebagel-以6-0,6-0的比数赢得比赛。参见贝果(Bagel)

Doublefault(双发失误、双误)–在一分之中连续两次发球失误(fault),导致球员因此输掉该分

Doubles(双打)–由四位球员一起打球的网球比赛,球场的每边各有两名球员

Downtheline(直线行进)–击一球并使之笔直地前进而进入对手的球场

Dropshot(过网急坠球、放小球)–击球的力道很轻、使之刚好通过网子上方即坠下来的一球。目的是使位置离网子很远的球员防备不及

Dropvolley–由截击(volley)所击出的过网急坠球(dropshot)

E

EntrySystem-ATP与WTA巡回赛事所使用的排名系统,因为是以此排名系统决定球员能否参赛而得名,是大众所认知的世界排名

Exhibition(表演赛)-赛事单位以表演或募款等目的所举办之赛事,球员无法从此赛事获得积分

F

Fault(发球失误)–发球时,球没有落进正确的区域。因此这一分不会开始打

FedCup-国际女子团体网球对抗赛。参见联邦杯

FirstService(第一发球)–在一分开始时,发球方球员所拥有的两次发球机会中的第一次发球机会

Flat(平击)–自旋度极低的击球方式,例如:平击发球(aflatserve)。参见平击

Followthrough(随挥、随球动作)–击到球之后的挥拍动作

Footfault(脚误、脚部失误、踩线犯规)–发球方球员发球时,在球拍触到球之前,因为脚踩入球场或跨过中心标(thecenterhashmask)的假想延伸线而导致该次发球失误

Forehand(正手拍、正拍)–一种以主要持拍手臂的正面面向球的来向、由身体后方向前挥击的挥拍方法。对于右撇子而言是指右手边,对于左撇子而言则指左手边。参见反手拍(backhand)

Futures(未来赛)-层级低于挑战赛(challenger)的赛事

G

Gamepoint(局点)–指再赢得一分即可赢得该局的情况。参见破发点(breakpoint)

Goldenset–没有输掉任何一分地赢下该盘

GoldenSlam(金满贯)–在一年中完成大满贯(winningtheGrandSlam)并赢得奥林匹克运动会网球项目的金牌。目前仅德国女子球员施特菲葛拉芙在1988年达成

GrandSlam(大满贯)–指一年里四项最著名的赛事:澳大利亚网球公开赛、法国网球公开赛(又称罗兰加洛斯)、温布尔登网球锦标赛、美国网球公开赛。完成大满贯(winningtheGrandSlam)是指在一年之中这四个赛事全部赢下

Groundies(击落地球)–参见Groundstroke

Groundstroke(击落地球)–在球于球场上弹跳一次后的正拍(forehand)或反拍(backhand)击球

gut(羊肠线)-以动物(通常是牛或羊)肠壁中天然纤维所制成的球拍线

H

HailMary–一个极高的高吊球(lob),目的是防守

Halfvolley(半截击)-在球落地弹起的瞬间击球

Hawk-Eye(鹰眼系统)-高速电脑系统用以计算追踪球的轨迹。参见挑战(challenge)

Head(拍头)–球拍包含线的部分

Hold(保住发球局、保发)–发球方球员赢下该局

HopmanCup-国际男女混合团体对抗赛。参见霍普曼杯

Hotdog-球员在网前面对对手的高吊球(lob),回头追球并在背对网子的情形下胯下击球。参见胯下击球(tweener)

I

I-formation–双打中,在一分开始打之前,发球方球员和其搭挡站在球场同一边(deuce-court或ad-court)的一种站位法

Inside-out–跑到球场的一边(例如:反手拍那边)然后击出crosscourt球

Inside-in–跑到球场的一边然后击出直线行进(downtheline)的球。其使用频率次于inside-out

Isurancebreak-使球员领先对手两次破发(break)的破发局

ITF-国际网球总会(InternationalTennisFederation),管理网球运动赛事的国际机构

J

Jamming(近身球)–发球或回击球时,将球笔直地打向对手的身体。

K

Kickserve(上旋发球)–一种带着旋转、落地之后弹跳很高的发球

L

LawnTennis(草地网球)–在草地上进行的网球

Let[do-over](重赛)–该分重新比赛的判决。这种判决通常发生在球员发球时,球触网后落进对手球场的有效发球区域。但除此之外,任何影响比赛进行的情况(如接发方未准备好、比赛进行球掉出口袋或滚进场地),该分皆须重新比赛。除了发球时的重赛,其余重赛皆重新自第一发球(firstservice)开始。

LineJudge(线审)–专门负责监视球行经场地边界线情况并宣判这一球是出界或界内的人。不受球员的驳回,但必须服从主审(umpire)的判决,即使主审与线审判断不同

Lob(高吊球)–一种过网高度极高的球。目的是使球飞越过网前对手的头顶而保证得分,对付发球上网型球员(serve&volleyer)的利器。参见网球战略

Longgame–当该盘比分来到6-6,不实行抢七(tiebreak),而是继续比赛至其中一方赢对方两局为止。通常是在五盘三胜制(Bestoffive)的第五盘实行。参见Advantageset

Love–网球比分中的零分。参见网球比分

Lovegame–没有让对手拿到任何一分就赢下的一局

Luckyloser(幸运输球者)–虽然输球但却幸运地仍可继续参赛的球员。通常发生的情况是:在主赛事第一轮开打前有球员临时退赛,因此在资格赛最后一轮输球的球员会依据排名进行递补。

M

Matchpoint(赛末点、赛点)–在一场比赛中领先的一方球员再赢得一分即可获胜的情况

Mini-break–在抢七决胜局(tiebreak)中,赢下由对手发球的一分

MixedDoubles(混合双打、混双)–由四位球员一起打球的网球比赛,两男两女,球场的每边各有一男一女

Moonball(月亮球)–在抽球间所击出带有上旋(topspin)、具防御性的高吊球(lob)

MOP-比数为0-30时的情况,为MajorOpportunityPoint的缩写

N

Net(球网)-以交错的纤维线与带子横亘整个场宽,并由球柱(posts)支撑在场地中央

Net-cordjudge(网审)-设置在网子旁的裁判人员,负责确认发球触碰球网与否。有时是由主审(umpire)或电子感应器(let-check)判定

Netpoint(网前分)-在球员进逼网前后所获得或失去的分数

No-Man'sLand–球场中发球线(serviceline)与底线(baseline)之间的区域,是球员最难防守的区域。参见Backcourt

Notup-当球在有效区内弹跳两次后,主审所发出的判决词

NTRPRating-由美国网球协会(USTA)制定的网球能力分级方法,从等级一(初学者)到等级七(职业选手)进行分级

O

Official-确保网球赛事能依据规则进行的团队,包含裁判长(referee)、主审(umpire)与线审(linejudge)

OP-比数为15-30时的情况,为OpportunityPoint的缩写

Openstance(开放性击球姿势)–击球时,身体正前方之方向线与底线(baseline)呈现接近于垂直的状态,但并不等于垂直,因此须利用上半身的转动来击球,为现代新式击球技法。

Out(出界)–球落在有效区域之外

Overhead-击球位置在球员的头部上方。当击球力道较强会称作高压扣杀(smash)

Overrule(改判)–反转线审(linesperson)的判决结果。由主审(umpire)为之

P

Passingshot(穿越球)–从网前对手旁边(非上方)通过的一球。参见高吊球(lob)

Poaching–为双打中一种积极进攻的移位,网前球员截击(volley)刻意打向对手搭挡的球

Point(分)–从第一个成功的发球(service)到这一球结束的期间

Pre-qualifying(会前赛)-可获得资格赛(QualifyingCompetition)参赛权的比赛

Pulp-分数为30-30的情况

Pusher–不求打出致胜球(winner)、但求稳稳回击的球员

Putaway–试图使对手无法回击以结束这分(point)的进攻球

Q

Qualies-即资格赛(qualifyingcompetition),参赛球员竞争取得会内赛事的资格

Qualificationround-资格赛(qualifyingcompetition)的最后一轮比赛,获胜者成为会外晋级者(qualifier)

Qualifier(会外晋级者)-借由资格赛(qualifyingcompetition)取得会内赛事资格的球员

Quality(球质)–参考各种要素造成对方击球的困难程度。球质为台湾网球术语,在中国亦称为制量。用于形容回球的困难程度:球质高->回球困难;球质差->回球简单。决定球质的三要素:速度、旋度、落点。速度快、旋度高、落点佳就是颗球质高的漂亮击球。

R

Racquet(球拍)–球员在比赛中使用的器具,由木头、金属或其他人造材料(如碳纤维)制成,具有长握柄以及成圈状的大拍头,拍头中穿以网状紧绷的直线

Rally–发球之后一连串的来回,直到其中一位球员无法将球击入有效区域为止

Receiver(接发方)-准备回发球的球员

Referee(裁判长)–负责整个赛事规则执行的人(而非仅负责一场网球赛)。参见主审(umpire)

Retirement–在比赛过程中因故(通常是受伤)而退出比赛。若是在比赛前退出则为不战而胜(walkover)

Retriever–防御型的底线型球员(baseliner)。参见网球战略

ReturnAce-使发球方在发球后无法再触碰到球的回击

Risingshot-在球弹起至最高点前的击球

roundrobin(小组循环赛)-将球员分组并各自循环比赛的赛制,由各球员的表现来决定分组排名与晋级下一轮的球员

rubber(点)-团体赛制中各个单一的比赛

S

SecondService(二发)-在一分开始时,发球方所获得的两次发球中的第二次发球,也是最后一次发球

Seed(种子球员、种子)-赛事单位依据球员排名所安排的签表位置。为了不要让参赛球员中排名最佳的一些球员在赛事前几轮因彼此对上而出局,因此会将这些球员列为种子,并于签表中分散排列

Serve(发球)-为了开始一分而将球击到对方半场的行为

Serveandvolley(发球上网)-发球后立即向网前移动以截击得分的战术

Serviceline(发球线)-在球场中,平行于网子、用来界定发球有效区域最远范围的直线

Setpoint(盘点、盘末点)-距离赢得一盘比赛只差一分的情况

Singles(单打)-仅由两名选手参与的网球比赛

Sideline(边线)-界定单打(singles)或双打(doubles)有效区域两侧的线。同tramline

Slice(切削球)-(回球)用下旋的方式击球;(发球)带侧旋的发球

Smash(高压扣杀)-当对方回球过顶,这时可以利用一种类似发球的动作将球快速击打回对方场地以产生赢球

SpecialExempt-当球员因为仍在进行前一周比赛而无法参与隔周赛事的资格赛(qualifyingcompetition),可由赛事单位直接给予会内赛事的资格

Spin(旋转球)-球在飞行过程中旋转,影响球的飞行轨迹和落地后的起跳。参看下旋(Backspin)&上旋(Topspin)

Splitstep-一种步法,在对手击球前做的小起跳

Straightsets(直落盘数)-获胜者没有输掉任何一盘而赢得比赛。

Sweetspot(甜区)-球拍拍面的中心区。击球时,甜区是球拍与球最理想的接触位置

T

T(T点)–中线(centerline)和发球线(serviceline)的交会地点,形成一T字形

Tanking–指因心理素质差或其他原因而输掉该场比赛;或著有目的地输掉非关键的一盘,以集中体能和注意力在关键的一盘

TennisBall(网球)–打网球时所用的球,为柔软、中空并填以气体、表面上覆盖合成纤维软毛的橡樛球

TennisHallofFame(网球名人堂)-由位在美国罗德岛纽波特的国际网球名人堂所颁予的年度奖项

Tiebreak(抢七局、抢七、抢小分局、抢小分)–指在一盘(set)的比分来到6-6时,为了决定该盘的胜负所进行的一个特殊的局(game)。得分至少达到七分且领先对手两分以上者胜出

Topspin(上旋)–球的顶部向前旋转的旋转方式。造成球往下沈且落地后弹跳得较高

Touch(球员触网)-当球员在球仍进行时触碰到球网任何一个位置,则失去该分

Tramline(边线)–界定单打(singles)或双打(doubles)有效区域两侧的线。同sideline

Tweener(胯下击球)-球员在网前面对对手的高吊球(lob),回头追球并在背对网子的情形下胯下击球。参见Hotdog

U

Underspin(下旋、倒旋)–球的底部向前旋转的旋转方式。造成球往上浮且落地后弹跳得较低。同backspin

Umpire(主审)–(比赛间)负责独立自主地执行该场比赛规则的人,通常坐在网子旁边高高的椅子上

Underhandservice(下手发球)-球员在肩膀以下所击出的发球

Unforcederror(非受迫性失误)–比赛间发球或回击球时无法归因的失误和球员因自己判断错误所迼成的失误

V

Volley(截击)–趋前在球未落地前即击球。通常以落点佳而对方无法追及之小球达成致胜球。

W

Walkover(不战而胜)–不须比赛即获得胜利。原因有:第一轮轮空(bye)、对手被取消资格、对手因受伤等原因无法参加比赛等

Wildcard(外卡)–即使排名不够或没有及时登记,仍然获得参赛的资格。一般给予的情况有:虽然排名仍不足,但有潜力的球员、知名球员因故长期未参赛而导致排名不足、排名很高的球员没有及时登记参赛等等

Winner(致胜球)–若在连续对打时指的是:对手无法赶到的强而有力的一球,因而拿下这一分。若在发球时指的是:对手接到球但回球未能进入界内;ACE球不算winner。

WTA–女子网球联合会(Women'sTennisAssociation),女子的网球联合会

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