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Autodesk 3ds Max 2011_在线百科全书查询


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Autodesk 3ds Max 2011




2011版本概述


新的物体绘画 (Object Paint) 工具和更新的视口画布是游戏制作人员的黄金之选。仅这两个工具就将为我们的游戏内容制作节省大量时间。而且,我们可以向后保存到 2010 版本,这意味着我们无需经过正常升级过程就能安全跳转到 2011 项目。

— James Haywood

高级技术美工

Bungie

无论您要为游戏制作与众不同的 3D 内容、为电视制作广播图形,还是为最新的票房传奇打造炫目的视觉特效,Autodesk® 3ds Max® 2011 都提供了一个使您能够更快完成制作的综合、集成的 3D建模、动画、渲染和合成解决方案。

Autodesk 3ds Max 2011功能和特点


加速日常工作流程

3ds Max 2011 包含扩展的 Graphite 和视口画布工具集,为 3D 绘画、纹理编辑和物体放置提供了新的基于笔刷的直观界面,让您可以更高效地对角色、道具和环境进行建模与纹理制作。同时,新的前后关联的直接操纵用户界面可以加快多边形建模,并帮助您始终专注于手边的创作任务,而自定义用户界面让您可以随时调用自己选择的常用操作和宏脚本。而且,对于哪些协作具有关键意义的项目,显著改进的 Containers 工作流程能使多个用户并行工作,从而有助于满足紧张的最后时限要求。

更快创造可信的运动

在 3ds Max 2011 中制作动画和模拟时,更快地取得更高质量的效果。在现已完全集成的灵活、便利的角色动画工具包 (CAT) 中,您可以使用默认设置更快地制作搭建好的角色或者针对更苛刻的设置自定义骨架。

润饰您的图像

无论某个图像序列是最终的制作成品、待审动画,还是交互式体验的一部分,3ds Max 2011 提供的新工具都能帮助您更轻松地完成制作。

新的基于节点的直观材质编辑器 Slate 可以帮助您更轻松地创建和编辑复杂的材质网络,而创新的 Quicksilver 硬件渲染器能以惊人的速度进行渲染,并支持高级灯光特效。

同时,在视口中查看 3ds Max 纹理贴图和材质的新功能意味着您可以在更高保真度的环境中做出交互式决定,从而帮助减少错误。最后,新增的 3ds Max Composite(基于 Autodesk® Toxik® 技术的全功能 HDR 合成器)提供了一个集抠像、校色、摄像机贴图、光栅与矢量绘画、基于样条的变形、运动模糊、景深以及支持立体视效制作的工具于一身的强大工具集。

Slate 材质编辑器

使用 Slate 更轻松地可视化和编辑材质分量关系,这个新的基于节点的编辑器可以大大改进创建和编辑复杂材质网络的工作流程与生产力。

Quicksilver 硬件渲染器

使用 Quicksilver 在更短的时间内制作出更高保真度的可视化预览、动画和游戏方面的营销资料,这个新的创新硬件渲染器利用 CPU 和 GPU 来帮助以惊人的速度制作更高品质的图像。

Containers 本地编辑

借助显著改进的 Containers 工作流程更高效地进行协作,让您通过并行工作满足紧张的最后时限要求:多个用户可以在引用内容之上非破坏性地添加本地编辑层,从而同时处理同一嵌套的不同方面。

Autodesk 3ds Max 材质的视口显示

在更高保真度的交互式显示环境中开发和精调场景,该环境使您能够利用在视口中查看大部分 3ds Max 纹理贴图与材质的新功能,前后关联地制定更好的决策。

3ds Max Composite

利用 3ds Max Composite 改进渲染传递并把它们融合到实拍镜头中:基于 Autodesk Toxik 技术的全功能、高性能 HDR 合成器。

前后关联的直接操纵用户界面

利用新的前后关联的多边形建模工具用户界面,节省建模时间,始终专注于手边的创作任务,该界面使您能够更加交互式地操纵属性和直接在视口中的兴趣点输入数值。

CAT 集成

使用 CAT更轻松地制作和管理角色,分层、加载、保存、重新贴图和镜像动画。CAT 现已完全集成在 3ds Max 之中,提供了一个开箱即用的高级搭建和动画系统。

用户界面自定义

借助使您能够存储个性化配置(包括常用的操作项和宏脚本)的可自定义用户界面布局,专注于对专业化工作流程最有意义的功能。

保存到以前版本

利用以与 2010 版本兼容的格式保存场景文件的选项,成功转换到 Autodesk 3ds Max 2011。*这使您能够在整个工作室、制作流水线或客户群准备升级之前利用 2011 版本的新功能。

Autodesk 3ds Max Entertainment Creation Suite 2011

3ds Max 2011 是 Autodesk® 3ds Max® Entertainment Creation Suite 2011 的组成部分,后者还包括 Autodesk® Mudbox™ 2011 和 Autodesk® MotionBuilder® 2011,以更低的价格为您了提供更大的创造力。

相关分词: Autodesk 3ds ds Max 2011