AutoCAD建筑设计自学教程
基本信息
书名:AutoCAD建筑设计自学教程
ISBN:711305982
作者:高志清编
出版社:中国铁道出版社
定价:39
页数:318
出版日期:2004-7-1
版次: 1
开本:16开
简介
本书针对最初级的读者,以循序渐进的教学方式,结合实例深入浅出地讲解常用命令的功能、使用方法和应用技巧。本书内容包括AutoCAD的基础知识、绘图环境的设置与控制、基本图形的绘制与编辑、图块与设计中心等在建筑设计中的应用、建筑设计中的文本标注、尺寸标注、三维建筑模型的创建与编辑等内容,最后介绍了AutoCAD的打印输出与数据交换功能。
本书结构严谨、例题经典、实用性极强,全书实例的安排是由简到难、层层提高、系统而全面。不仅可作为大、中专院校及各类CAD培训班的建筑制图辅助教材,也非常适合那些有一定基础、并想进一步提高AutoCAD应用水平的读者使用。另外,在学习过程中可以配合?滏⒚闷?禔utoCAD建筑设计全程培练》一书,以达到最佳的学习效果。
目录
第1章 AutoCAD2004设计制图入门
1-1 AutoCAD2004简介
1-2 启动和退出AutoCAD2004
1-2-1 启动AutoCAD2004
1-2-2 退出AutoCAD2004
1-3 AutoCAD2004的系统界面
1-4 命令的三种输入方式
1-4-1 命令行输入方式
1-4-2 菜单栏命令输入方式
1-4-3 工具栏命令输入方式
1-5 新建. 保存和打开文件
1-5-1 新建文件
1-5-2 保存文件
1-5-3 打开文件
1-6 坐标系与坐标输入方法
1-6-1 坐标系
1-6-2 绝对坐标
1-6-3 相对坐标
1-6-4 绘制正六边形
1-7 建筑制图简介
1-8 本章小结
第2章 绘图环境的设置与控制
2-1 图形界限的设置
2-1-1 设置图形界限
2-1-2 影响图形界限的因素
2-1-3 图形界限和图纸尺寸的关系
2-2 图形单位的设置
2-3 图层及图层特性的设置
2-3-1 图层的创建和使用
2-3-2 图层的颜色设置
2-3-3 图层线型设置
2-3-4 图层状态的控制
2-4 绘图辅助工具的设置
2-4-1 捕捉
2-4-2 正交模式
2-4-3 极轴
2-4-4 对象追踪
2-5 图形的显示控制
2-6 创建样板文件
2-7 本章小结
第3章 二维图形的绘制
3-1 绘制点
3-1-1 点样式
3-1-2 单点与多点
3-1-3 [定数等分]
Divide
3-1-4 [定距等分] Measure
3-2 绘制线
3-2-1 [直线]
Line
3-2-2 [构造线] ConstructionLine
3-2-3 多段线
3-2-4 多线
3-3 绘制圆与弧
3-3-1 绘制圆
3-3-2 绘制圆弧
3-3-3 绘制椭圆
3-3-4 椭圆弧
3-3-5 应用实例--绘制建筑装饰地板
3-4 绘制填充图形
3-4-1 绘制圆环
3-4-2 填充多边形
3-5 绘制多边形
3-5-1 矩形
3-5-2 正多边形
3-5-3 应用实例--绘制双开门平面图
3-6 样条曲线和面域
3-6-1 样条曲线
3-6-2 面域
3-6-3 面域的布尔运算
3-7 边界与图案填充
3-7-1 边界
3-7-2 图案填充
3-7-3 应用实例--填充地板图案
3-8 本章小结
第4章 二维图形的编辑
4-1 图形对象的选择
4-1-1 直接输入命令
4-1-2 快速选择
4-1-3 定义实体组
4-2 删除与恢复
4-2-1 删除
4-2-2 恢复
4-2-3 放弃操作
4-2-4 重做
4-3 图形的复制
4-3-1 复制
4-3-2 镜像
4-3-3 偏移
4-3-4 阵列
4-3-5 应用实例--绘制百叶窗
4-4 图形的移动与变形
4-4-1 移动
4-4-2 旋转
4-4-3 缩放
4-4-4 拉伸
4-4-5 拉长
4-4-6 分解
4-4-7 应用实例--绘制沙发组合
4-5 编辑线与角方面的命令
4-5-1 修剪
4-5-2 应用实例--编辑百叶窗
4-5-3 延伸
4-5-4 打断
4-5-5 倒角
4-5-6 圆角
4-5-7 应用实例--绘制单人沙发
4-6 夹点编辑
4-6-1 夹点的设置
4-6-2 夹点的编辑
4-7 特性
4-8 本章小结
第5章 图块. 设计中心与工具选项板
5-1 图块的创建与使用
5-1-1 内部块的创建
5-1-2 外部块的创建
5-1-3 图块的使用
5-2 属性的定义与编辑
5-2-1 定义属性
5-2-2 属性的编辑
5-2-3 定义图块属性与创建带有属性的图块
5-2-4 编辑图块的属性
5-2-5 编辑图块的属性值
5-2-6 应用实例--创建标高符号属性块
5-2-7 应 用实例--标注立面图的标高尺寸
5-3 设计中心
5-4 工具选项板
5-5 本章小结
第6章 文本的创建与图形查询
6-1 文字样式的设置
6-2 单行文字
6-3 多行文字
6-4 特殊字符的输入
6-5 文本的编辑
6-5-1 编辑文字命令
6-5-2 使用特性命令
6-6 图形信息的查询
6-6-1 [距离]
Distance
6-6-2 [面积]
Area
6-6-3 [面域/质量特性] Region/MassProperties
6-6-4 [列表]
List
6-6-5 [点坐标] IDPoint
6-7 本章小结
第7章 建筑施工图的尺寸标注
7-1 尺寸标注概念
7-2 设置标注样式
7-3 尺寸标注
7-3-1 线性标注
7-3-2 对齐标注
7-3-3 基线标注
7-3-4 连续标注
7-3-5 快速标注
7-3-6 快速引线
7-3-7 其他标注
7-4 尺寸标注的编辑
7-4-1 编辑标注
7-4-2 编辑标注文字
7-4-3 标注更新
7-5 应用实例--施工图外部尺寸的标注与编辑
7-5-1 创建外部尺寸样式
7-5-2 外部尺寸的标注与编辑
7-6 本章小结
第8章 创建三维建筑模型 一
8-1 UCS的创建与管理
8-1-1 用户坐标系 UCS
8-1-2 命名UCS
8-2 三维显示
8-2-1 视点
8-2-2 基本视图
8-2-3 视口
8-2-4 三维动态观察器
8-2-5 视图消隐
8-3 三维着色
8-3-1 二维线框
8-3-2 三维线框
8-3-3 消隐
8-3-4 平面着色
8-3-5 体着色
8-3-6 带边框平面着色
8-3-7 带边框体着色
8-4 创建三维单元楼体模型
8-4-1 应用实例--创建三维墙体模型
8-4-2 应用实例--坐标系的创建与保存
8-4-3 应用实例--创建三维窗户模型
8-5 本章小结
第9章 创建三维建筑模型 二
9-1 线框模型
9-2 表面模型
9-2-1 三维面
9-2-2 基本体表面
9-2-3 旋转曲面
9-2-4 平移曲面
9-2-5 直纹曲面
9-2-6 边界曲面
9-3 实体模型
9-3-1 基本三维实体
9-3-2 拉伸实体
9-3-3 旋转实体
9-3-4 剖切实体
9-3-5 组合实体
9-4 三维操作
9-4-1 [三维镜像] Mirror3D
9-4-2 [三维阵列] 3DArray
9-4-3 [三维旋转] Rotate 3D
9-4-4 [对齐] Align
9-5 应用实例--群体建筑模型的创建之一
9-6 应用实例--群体建筑模型的创建之二
9-7 应用实例--三维模型的对齐
9-8 三维渲染
9-8-1 渲染
9-8-2 材质
9-8-3 背景
9-8-4 应用实例--渲染实体模型
9-9 本章小结
第10章 图形输出与数据交换
10-1 图纸布局
10-1-1 布局的创建
10-1-2 布局的编辑
10-1-3 浮动视口的创建与编辑
10-2 页面设置
10-3 打印机的添加
10-4 打印样式的设置
10-4-1 颜色相关打印样式与命名打印样式
10-4-2 创建打印样式表
10-5 打印与打印预览
10-6 AutoCAD与3dsmax之间的数据交换
10-6-1 从AutoCAD输出3dsmax格式文件
10-6-2 在3dsmax中调用AutoCAD输出的文件
10-6-3 从3dsmax输出AutoCAD格式文件
10-7 AutoCAD与Photoshop之间的数据交换
10-7-1 从AutoCAD输出Photoshop格式文件
10-7-2 从AutoCAD中调用Photoshop格式文件
10-8 应用实例--模型空间内的打印输出
10-9 应用实例--布局空间内的打印输出
10-10 本章小结