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Auto CAD专业建筑绘图从新手到高手_在线百科全书查询


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Auto CAD专业建筑绘图从新手到高手




图书信息


出版社: 中国铁道出版社; 第1版 (2010年12月1日)

平装: 434页

正文语种: 简体中文

开本: 16

ISBN: 7113118658, 9787113118655

条形码: 9787113118655

尺寸: 25.8 x 20.2 x 2.6 cm

重量: 780 g

内容简介


《Auto CAD专业建筑绘图从新手到高手》全面系统地介绍了AutoCAD 2010的使用方法。《Auto CAD专业建筑绘图从新手到高手》内容基本涵盖了AutoCAD辅助绘图方面的所有知识,并且通过多个实例将制图与软件操作相结合,旨在帮助读者掌握该软件的使用技能。《Auto CAD专业建筑绘图从新手到高手》共16章,介绍了AutoCAD基本知识、二维图形的绘制与编辑、图层在建筑图形中的应用、建筑文字和表格以及图案填充、参数化设计与图形信息查询、建筑块和设计中心尺寸标注、打印和发布图形、三维实体的建模与渲染、建筑立面图和剖面图的设计及创建三维建筑户型图等内容。

《Auto CAD专业建筑绘图从新手到高手》内容全面、重点突出,将编者在实际设计和教学工作中的经验和应用技巧渗透其中,具有较强的实用价值,同时强调绘图的规范性。

《Auto CAD专业建筑绘图从新手到高手》适合广大工程设计人员和爱好者阅读,同时也可作为大专院校相关专业教材、职业教育和制图员等培训的参考用书。随书光盘内容为实例源文件及视频教学。

目录


第1章 AutoCAD 2010快速入门

1.1 AutoCAD 2010用户界面

1.1.1 应用程序菜单

1.1.2 快速访问工具栏

1.1.3 功能区

1.1.4 菜单栏

1.1.5 命令窗口

1.1.6 状态栏

1.1.7 工具选项板

1.2 建筑图形文件的操作

1.2.1 新建建筑图形文件

1.2.2 打开建筑图形文件

1.2.3 保存建筑图形文件

1.3 设置绘图环境

1.3.1 图幅的设置

1.3.2 设置建筑图形单位

1.3.3 草图设置

第2章 绘制二维建筑图

2.1 在建筑图形中创建点

2.1.1 使用点样式绘制点

2.1.2 定数等分和定距等分点

2.2 在建筑图形中绘制线性对象

2.2.1 使用直线绘制卧室立面图的外轮廓线

2.2.2 使用射线和构造线绘制中心轴线

2.2.3 多段线的绘制

2.2.4 矩形的绘制

2.2.5 正多边形的绘制

2.3 在建筑图形中绘制曲线对象

2.3.1 绘制圆

2.3.2 绘制圆弧

2.3.3 绘制椭圆和椭圆弧

2.3.4 绘制圆环

2.3.5 绘制样条曲线

2.4 绘制多线

2.4.1 设置多线样式

2.4.2 绘制多线

2.4.3 多线编辑

第3章 修改二维建筑图

3.1 选择和删除建筑图形中的对象

3.1.1 使用鼠标选择对象

3.1.2 快速选择对象

3.1.3 删除图形对象

3.2 改变建筑图形中的对象

3.2.1 移动建筑图形

3.2.2 旋转建筑图形

3.2.3 缩放建筑图形

3.3 复制建筑图形中的对象

3.3.1 复制建筑图形

3.3.2 偏移建筑图形

3.3.3 镜像建筑图形

3.3.4 阵列建筑图形

3.4 剪辑建筑图形中的对象

3.4.1 修剪建筑图形

3.4.2 延伸建筑图形

3.4.3 倒角和圆角

3.4.4 修改对象的尺寸

3.4.5 打断与合并建筑对象

3.5 使用夹点编辑建筑图形

3.5.1 夹点的设置

3.5.2 使用夹点编辑对象

第4章 图层在建筑图形中的应用

4.1 修改建筑图形对象的特性

4.1.1 修改建筑图形对象的颜色

4.1.2 修改建筑图形对象的线型

4.1.3 修改建筑图形对象的线宽

4.2 使用图层绘制建筑图形

4.2.1 图层特性管理器的介绍

4.2.2 新建建筑图形的图层

4.3 使用图层管理建筑图形

4.3.1 关闭与打开图层

4.3.2 冻结与解冻图层

4.3.3 锁定与解锁图层

4.4 使用图层工具

4.4.1 修改建筑对象所在的图层

4.4.2 漫游建筑图形图层

4.4.3 隔离建筑图层

第5章 建筑文字、表格和图案填充

5.1 绘制建筑文字

5.1.1 设置建筑文字样式

5.1.2 在建筑图形中输入单行文字

5.1.3 在建筑图形中输入多行文字

5.2 在建筑图形中创建表格

5.2.1 设置表格样式

5.2.2 在建筑图形中插入表格

5.2.3 编辑表格

5.3 在建筑图形中填充图案

5.3.1 图案填充的方法

5.3.2 编辑填充对象

5.3.3 设置建筑图形孤岛填充

5.3.4 使用渐变色填充

第6章 参数化设计与图形信息查询

6.1 参数化绘图

6.1.1 在建筑图形中添加几何约束

6.1.2 在建筑图形中添加标注约束

6.1.3 约束设置

6.1.4 通过公式和方程式约束设计

6.2 图形信息查询

6.2.1 测量建筑图形的距离

6.2.2 测量建筑图形的半径和角度

6.2.3 测量建筑图形的面积

6.2.4 测量建筑图形的体积

6.2.5 查询其他信息

第7章 建筑块和设计中心

7.1 建筑块

7.1.1 创建建筑块

7.1.2 在建筑图形中插入块

7.2 块属性

7.2.1 定义属性块

7.2.2 编辑块属性

7.2.3 从块属性中提取数据

7.3 创建建筑图形动态块

7.3.1 使用块编辑器

7.3.2 在建筑块中添加参数

7.3.3 在建筑块中使用动作

7.4 使用设计中心添加块

7.4.1 设计中心界面

7.4.2 通过设计中心添加内容

第8章 在二维建筑图形中标注尺寸

8.1 设置建筑图形标注样式

8.1.1 建筑标注格式

8.1.2 新建标注样式

8.2 线性尺寸标注

8.2.1 线性标注

8.2.2 对齐标注

8.2.3 连续标注

8.2.4 基线标注

8.2.5 角度标注

8.3 圆与圆弧标注

8.3.1 半径标注

8.3.2 直径标注

8.3.3 折弯标注

8.3.4 弧长标注

8.3.5 圆心标记

8.4 引线标注

8.4.1 设置多重引线样式

8.4.2 多重引线标注

8.5 编辑标注

8.5.1 设置标注间距

8.5.2 打断标注

8.5.3 折弯线性

8.5.4 倾斜标注

第9章 打印和发布图形

9.1 设置布局

9.1.1 创建布局

9.1.2 使用布局向导创建布局

9.1.3 新建视口

9.1.4 为布局进行页面设置

9.2 图形输出相关设置

9.2.1 创建打印样式表

9.2.2 打印图形

9.3 发布图形

9.3.1 新建图纸集

9.3.2 图纸集管理器

9.3.3 发布图纸集

第10章 三维建模基础

10.1 工作空间

10.1.1 切换工作空间

10.1.2 新建工作空间

10.2 坐标系

10.2.1 新建坐标系

10.2.2 命名UCS

10.2.3 控制UCS的显示

10.3 设置三维视图

10.3.1 创建命名视图

10.3.2 使用三维视图

10.4.设置视觉样式

10.4.1 使用视觉样式显示模型

10.4.2 视觉样式管理器

10.5 使用三维导航工具

10.5.1 动态观察工具

10.5.2 缩放和平移视图

10.5.3 ViewCube

10.5.4 SteeringWheels

10.5.5 ShowMotion

第11章 创建三维建筑模型

11.1 创建三维基本实体

11.1.1 创建多段体

11.1.2 创建长方体

11.1.3 创建球体

11.1.4 创建圆柱体和圆锥体

11.1.5 创建楔体和棱锥体

11.1.6 创建圆环体

11.2 通过二维图形创建建筑模型

11.2.1 拉伸二维图形创建建筑模型

11.2.2 旋转二维图形创建建筑模型

11.2.3 放样二维图形创建建筑模型

11.2.4 扫掠二维图形创建建筑模型

11.3 创建组合建筑模型

11.3.1 合并建筑模型

11.3.2 在建筑模型上减去实体

11.3.3 求交建筑模型

11.4 创建建筑表面模型

11.4.1 创建三维建筑网格图元

11.4.2 创建旋转网格

11.4.3 创建平移网格

11.4.4 创建直纹网格

11.4.5 创建边界网格

第12章 编辑和操作三维建筑实体

12.1 编辑三维实体

12.1.1 抽壳三维实体

12.1.2 倾斜建筑模型中的面

12.1.3 移动建筑模型中的面

12.1.4 偏移建筑模型中的面

12.1.5 删除建筑模型中的面

12.1.6 旋转建筑模型中的面

12.1.7 拉伸建筑模型中的面

12.2 三维操作

12.2.1 三维移动建筑模型

12.2.2 三维旋转建筑模型

12.2.3 三维对齐建筑模型

12.2.4 三维镜像建筑模型

12.2.5 三维阵列建筑模型

12.2.6 剖切建筑模型

第13章 渲染建筑模型

13.1 为建筑模型指定材质

13.1.1 认识“材质”选项板

13.1.2 使用贴图

13.1.3 使用材质库

13.2 为场景添加灯光

13.2.1 添加点光源

13.2.2 添加聚光灯

13.2.3 添加平行光

13.2.4 使用阳光和天光

13.3 渲染建筑图形

13.3.1 渲染概述

13.3.2 渲染设置

第14章 建筑平面图的设计

14.1 绘制原始平面图

14.1.1 绘制墙线

14.1.2 编辑墙线

14.1.3 创建门洞和窗洞

14.2 绘制门窗和注释图形

14.2.1 绘制门窗

14.2.2 标注尺寸和文字

14.3 布置家具

14.3.1 布置客厅和餐厅

14.3.2 布置卧室和书房

14.3.3 布置厨房和卫生间

第15章 建筑立面图、剖面图的设计

15.1 建筑正立面图的设计

15.1.1 绘制建筑轮廓线

15.1.2 绘制门窗立面图

15.1.3 绘制阳台轮廓线

15.1.4 标注尺寸和标高

15.2 建筑侧立面图的设计

15.2.1 绘制建筑轮廓线

15.2.2 绘制窗户和阳台立面图

15.2.3 标注尺寸和标高

15.3 建筑剖面图的设计

15.3.1 绘制墙体轮廓

15.3.2 绘制门窗和阳台

15.3.3 绘制楼梯

第16章 创建三维建筑户型图

16.1 三维实体模型的制作

16.1.1 绘制墙体

16.1.2 创建门洞和窗洞

16.1.3 绘制客厅家具

16.1.4 绘制餐厅家具

16.1.5 绘制厨房家具

16.2 渲染建筑户型图

16.2.1 设置材质

16.2.2 设置灯光并渲染模型