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After Effects CS5完全剖析




图书简介


《After Effects CS5完全剖析(1DVD)(彩印)》是全球公认的最佳After Effects图书之一。《After Effects CS5完全剖析》书中全面、深入、详细地介绍了After Effects CS5特效合成所需的核心技术:颜色匹配、键控、动态蒙版、运动跟踪以及物理摄影机的模拟。书中阐述了逼真的视频特效创建艺术,能够帮助读者理解After Effects的内部工作方式,掌握真实地再现我们周围现象的方法,使画面变得更可信,就像摄影机拍摄的效果一样。

本书能够帮助有一定After Effects使用经验的读者掌握多种增强画面真实感的方法,从而使视频特效作品更上一层楼。对于高级用户,本书也非常具有参考价值。

出版概述


ISBN:9787115250773

定价:89.00元

作者:[美]Mark Christiansen

译者:陈宗斌

出版社:人民邮电出版社

出版时间:2011年05月

版次:1.1

开本:16开

字数:578千字

页数:358页

图书目录


第一部分 工作基础 1

第1章 After Effects中的合成 3

1.1 组织 10

1.2 控制设置 16

1.3 查看面板和预览 24

1.4 特效:插件和动画预设 31

1.5 输出和渲染队列 31

1.6 组装镜头 35

第2章 时间轴 37

2.1 组织 38

2.2 关键帧和图形编辑器 43

2.3 Timeline面板的快捷键 53

2.4 空间偏移 57

2.5 运动模糊 59

2.6 设置时间 62

2.7 为什么要再次试验弹力球 70

第3章 选择工具:合成的关键 71

3.1 组合图层的方法 72

3.2 光学和边缘 76

3.3 透明度:Alpha通道和边缘叠加 79

3.4 遮罩模式 83

3.5 合并选择 86

3.6 动画式遮罩 90

3.7 带有或不带选择的合成:混合模式 92

3.8 轨道蒙版 98

3.9 完成工作的适当工具 100

第4章 优化项目 101

4.1 嵌套的合成与多个项目 102

4.2 调节图层和向导图层 111

4.3 快点!控制渲染管道 114

4.4 优化项目 120

4.5 结论 124

第二部分 特效合成基础 125

第5章 校色 127

5.1 针对图像优化的校色 128

5.2 Levels特效:直方图和通道 135

5.3 Curves特效:Gamma值和对比度 138

5.4 色相/饱和度:色彩和强度 142

5.5 色彩查找的发展 144

5.6 配色 146

5.7 结论 156

第6章 色键 157

6.1 程序性蒙版 158

6.2 线性抠像特效和高对比度蒙版 160

6.3 绿屏和蓝屏抠像 164

6.4 用于抠像的Keylight 172

6.5 微调和问题解决 177

6.6 拍摄完美的蒙版 184

6.7 结论 188

第7章 动态蒙版和绘图 189

7.1 Roto Brush工具 190

7.2 人造的蒙版 196

7.3 优化的蒙版 201

7.4 变形 204

7.5 绘图和克隆 208

7.6 备用工具 214

第8章 有效的运动跟踪 215

8.1 点跟踪器 216

8.2 跟踪场景 225

8.3 平滑摄影机移动 228

8.4 平面跟踪器:mocha-AE 231

8.5 跟踪动态蒙版/绘图 237

8.6 3D跟踪 238

第9章 摄影机和光学原理 243

9.1 摄影机:虚拟和真实 244

9.2 3D 253

9.3 摄影机和故事 258

9.4 焦点深度 264

9.5 颗粒 269

9.6 镜头的光学原理和视觉效果 273

9.7 结论 280

第10章 表达式 281

10.1 什么是表达式 282

10.2 创建表达式 283

10.3 表达式的语言 284

10.4 把特效参数链接到属性 285

10.5 使用图层的索引 286

10.6 循环关键帧 288

10.7 使用标记 289

10.8 时间重置表达式 292

10.9 图层空间转换 296

10.10 色彩取样和转换 302

10.11 额外的收获 302

10.12 结论 306

第11章 高级色彩选项和HDR 307

11.1 动态范围:位深度和胶片 308

11.2 色彩真实性:线性HDRI 320

11.3 色彩逼真度:管理、深度、LUT 327

11.4 结论 336

第三部分 创造性探索 339

第12章 光线 339

12.1 源和方向 340

12.2 色彩视觉效果 342

12.3 源、反光和阴影 345

12.4 多通道3D合成 353

第13章 气候与环境 光盘

第14章 烟火特效:热量、火焰与爆炸 光盘

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