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6万5千色_在线百科全书查询


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6万5千色


16位色的发色总数是65536色,也就是2的16次方

位数 色彩数

1 2(monochrome)

2 4(CGA)

4 16(EGA)

8 256(VGA)

16 65,536(HighColor,XGA)

24 16,777,216(TrueColor/真彩色,SVGA)

32 16,777,216(TrueColor+AlphaChannel/透明度)

显示器所显示的色彩是由红、绿、蓝三原色(RGB)组合而成。

6万5千色:

俗称“伪彩”三原色分别由5位数据表示,外加1位扩展数据,也就是所谓的16位色,可以提供65536(2的16次方)种颜色,以前叫做64K色。

1600万色:

又称为“真彩色”,每一种原色的亮度级别由1个字节(8位)的数据来表示,三个原色一共是24位,即24位色,这是计算机显示图象中最常见的一种模式,这种方式,每种原色能够提供256级灰度变化(0~255),三原的色不同灰度组合在一起,就可以能产生比较丰富的颜色,到底是多少种呢?2的24次方=16777216种颜色,也就是所谓1600万色,以前叫做16M色,。

以上这两种是比较常见的颜色方案,因为它们都能提供比较理想的色彩还原效果。至于32位色。它并不是图片文件中所指的色彩数,它是显示时的一种模式,它并不是是提供2的32次方种颜色,它其实就是是24位色(1600万色)再加上Alpha通道的8位数据,一共32位数据,算是24位色的一种扩展。Alpha通道的8位数据代表透明度。所以32位色虽然发色数没有增加,但是显示驱动所处理的数据量其实是增加了。显示模式中有时也有24位色,它其实是16位色的扩展。(其实现在有些图片格式是支持Alpha通道数据的,例如PNG格式,可以保存各种透明度效果,在编程时我常会用到)。

6万5千色和1600万色到底有多大差别呢?从数据上看,相差是很大的,但是,实际视觉效果上却并不总是这样,一个图案复杂、色调反差较大(比较明快)的图像,在两种色彩模式下,如果不仔细对比一般肉眼是无法分辨出差别的,换句话说,越是花哨的图片,看起来越是没区别的。

6万5千色比1600万色的数据量少的多,所以处理速度也快得多,至于屏幕分辨率和显示刷新的数据量之间的关系,也很好计算,就是用屏幕总的像素数乘以每个像素的数据量

现在很多网友认为Windows Phone手机屏幕的6万5千色没有诺基亚手机屏幕的1600千色清晰

其实不然 手机的屏幕显示效果最重要的是分辨率

分辨率(resolution,港台称之为解释度)就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目

相关分词: 千色