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3dsmax中文版入门与实战_在线百科全书查询


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3dsmax中文版入门与实战




百科名片


作/译者:张二峰 彭宗勤 傅秉义出版社:电子工业出版社

出版日期:2009年02月

ISBN:9787121070891 [十位:7121070898]

页数:347 重约:0.678KG

定价:¥49.00

内容提要:


3ds max是Autodesk公司出品的专业三维建模、三维动画制作软件,它的功能完善、性能稳定、使用便捷,几乎成为了广大用户首选的三维设计工具。

本书是一本关于如何使用3ds max 进行三维设计的优秀教材。由浅入深,以软件功能为线索,运用实际案例,结合作者多年教学经验,循序渐进地讲解3ds max的使用方法和技巧,内容涉及广泛,能使读者做到活学活用。

本书共分为13章,内容包括:熟悉3ds max、掌握基础建模、绘制样条与建模、修改器的应用、高级建模的应用、灯光的创建与设置、材质与贴图、摄影机的应用、动画的制作、粒子系统与空间扭曲、环境效果应用、渲染与视频、建筑装潢设计等。教学过程中精选了各类案例,全书以“知识点+案例实战”的设计思路,把实际操作应用与功能知识紧密地结合在一起。在教学过程中,涉及的案例有工业产品设计、三维角色设计、建筑装潢设计等,通过这些案例的实战,可大幅度地提高读者综合应用的能力。

本书所附的教学光盘设计独具匠心,是真正的专业级多媒体教学软件,长达几个小时的全真操作演示,全程标准语音讲解,全程交互,全程边学边练;光盘中还提供了本书中所有实例的源文件及所需的素

图书目录:


第1章 熟悉3ds max

1.1 3ds max概述

1.2 3ds max在实际工作中的应用

1.3 3ds max的工作界面

1.4 3ds max的设计过程

1.5 入门实战——创建标志动画

1.6 视图控制实战

第2章 基础建模

2.1 建模前的基本设置

2.2 基本模型的创建

2.3 对象的选择

2.4 对象的变换

2.5 坐标的设置

2.6 对象的复制

2.7 综合实战——创建台球场景

第3章 样条与修改器

3.1 样条的...

文章节选:


第1章 熟悉3ds max

1.1 3d5 max概述

3ds max是一款近年来活跃在PC平台上的优秀三维造型和动画制作软件,它由Autodesk公司出品,是知名的三维建模、动画与渲染解决方案!

3ds max其无比强大的建模功能、丰富多彩的动画技能、直观简便的操作方式已深入人心。它强大的功能在不断完善,使得越来越多的三维设计工作都可以在计算机虚拟的三维空间中实现,这对设计师来说,不能不说是一种幸运。

艺术大师们运用3ds max软件取得的重大成就已不计其数,包括纽约市的自由之塔、“...

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