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3dsMax角色骨骼绑定技法_在线百科全书查询


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3dsMax角色骨骼绑定技法




图书信息


书 名: 3ds 角色骨骼绑定技法

作 者:时代印象

出版社: 人民邮电出版社

出版时间: 2010年12月1日

ISBN: 9787115236227

开本: 16开

定价: 79.00元

内容简介


《3ds Max 印象:角色骨骼绑定技法》是一本专业介绍3ds Max 2010角色骨骼绑定思路及操作技巧的书,笔者根据多年从业积累的教学和创作经验,深入讲解了角色骨骼绑定技法。全书分为11章,第1章~第5章讲解了3ds Max角色骨骼绑定的基本知识,第6章~第9章讲解了二足角色手臂、手部、腿部、脚部、脊椎、头部及整合身体各部分的骨骼绑定技巧,第10章和第11章讲解了卡通企鹅和鸟类的骨骼绑定技巧。

《3ds Max 印象:角色骨骼绑定技法》内容丰富,结构清晰,语言通俗易懂。《3ds Max 印象:角色骨骼绑定技法》附赠1张DVD光盘,其中包含《3ds Max 印象:角色骨骼绑定技法》所有案例的源文件及长达9小时的视频教学录像,读者可以书盘结合进行学习,极大降低了学习的难度。

《3ds Max 印象:角色骨骼绑定技法》适合3ds Max培训学员和进行独立动画片、高级影视角色动画、影视广告等三维动画从业人员阅读。建议读者采用3ds Max 2010进行学习。

作者简介


成健,Discreet3ds MaX国际认证工程师Discreet3ds Max国际认证讲师活跃在设计前线的资深CG艺术家,参与制作过多部商业广告、动画宣传片和动画长片的制作,具有丰富的制作和教学经验、2004年8月-2007年3月任北京第五印象空间动画制作有限公司动作和技术指导:期间参与两部52集大型原创三维动画系列片《蔬菜宝宝》和《企鹅部落》的制作。其中07年完成的《企鹅部落》已于07年和08年春节期间在央视少儿频道播映,并获得广播电视总局颁发的2008年度优秀动画片前十佳大奖,2007年4月至今与朋友成立工作室,进行立体电影的开发与制作。期间制作完成两部环幕立体电影《行星终结者》和《火星任务》,在09年制作完成的《行星终结者》在北京天文馆连续播映一个月,

图书目录


第1章 骨骼绑定技术介绍 1

第2章 3ds Max内置bone骨骼系统 7

第3章 IK解算器基础知识 13

第4章 关联参数和反应管理器 31

第5章 参数编辑器 51

第6章 手臂和手部骨骼 63

第7章 腿部和脚部骨骼 89

第8章 脊椎骨骼 129

第9章 头部骨骼以及整合身体各部分骨骼 169

第10章 企鹅骨骼的搭建 199

第11章 鸟类翅膀骨骼的搭建 279