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3dsMax/Vray建筑动画技法_在线百科全书查询


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3dsMax/Vray建筑动画技法




图书信息


书 名: 3ds Max/Vray建筑动画技法

作 者:顾涛

出版社: 科学出版社

出版时间: 2010年10月1日

ISBN: 9787030291547

开本: 16开

定价: 128.00元

内容简介


《3ds Max/Vray建筑动画技法(全彩)》秉承“FREE-BOX建筑表现师培训讲堂”系列的一贯风格,寓教于学,将视频教学与书中内容有机结合,使您如亲临顾涛老师的培训课堂,深刻地学习建筑动画的制作方法和实用技巧,快速达到行业人才的工作技能。全书共10讲,通过一个完整的动画制作案例,全面揭示建筑动画制作流程,其中糅合了建筑动画行业概述、制作动画所需软件的使用方法及最新的行业制作技巧等多个重点、难点内容,使您在轻松学习的同时有效掌握制作建筑动画的全部技能。《3ds Max/Vray建筑动画技法(全彩)》及配套光盘不但适用于广大有志自学建筑动画的准从业人员及从业人员,亦适合大中专院校及社会培训机构作为教材使用。

作者简介


顾涛,毕业于中南大学建筑系,曾任水晶石数字科技有限公司项目负责人,水晶石数字教育学院创始讲师,教研组组长。

图书目录


建筑动画初识

建筑动画的基本知识

建筑动画制作的常用软件及插件

建筑动画制作流程简述

影视基本知识讲解

脚本策划、制作线框预演

脚本策划的思路及方法

运动镜头制作技法

创建分镜头及线框预演

线框预演后期剪辑

三大常用插件应用

三大常用插件应用技法

Forest森林插件应用技法、

SpeedTree树木插件应用技法

RPC全息模型库插件应用技法

组镜一制作技法

创建完成场景的主要配景层次

布置次要配景

添加人物及车辆配景

C01镜头渲染

c02镜头制作

c03镜头制作

组镜二制作技法

c04镜头制作

c05镜头制作

c06镜头制作

C07镜头制作

组镜三制作技法

为室内空间营造主体光环境

设置主体空间的材质

添加室内家具并设置材质

调整细节参数,完成制作

组镜四制作技法

c09镜头黄昏转夜景初步设定

c09镜头后期阶段的制作

c10镜头制作

抓帧校色合成技法

c01镜头校色抓帧输出

其他镜头校色抓帧

后期剪辑并完成短片

Premiere成片剪辑

MPEG文件制作

VRay代理物体技法

模型物体导出成代理物体

VRay代理物体应用实例