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3dsMax/VRay展览展示表现技法_在线百科全书查询


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3dsMax/VRay展览展示表现技法


《渲染王3ds Max/VRay展览展示表现技法》是展览专业论坛设计兵团创建者刘贵兵的最新力作,作者具有多年的展览展示设计经验,本书是作者多年经验的结晶。本书首先讲述了展览行业的前景及现实状况,包括展览设计的流程,展览常用的材料,展览设计的思路等,之后安排了9个不同类型的展会完整案例,涵盖眼镜展、电信展、软博会、服装展、游戏展、汽车展、家具展、舞美会议等,每个案例都包括展位分析、建模、材质、灯光、渲染,让读者全面了解展览设计的同时,更加熟练掌握3ds Max以及Vray软件在展览设计中的应用。



图书信息


书 名:3ds Max/VRay展览展示表现技法

作 者:刘贵兵

出版社: 清华大学出版社

出版时间: 2010年8月1日

ISBN: 9787302222347

开本: 16开

定价: 元

内容简介


《渲染王3ds Max/VRay展览展示表现技法》适合展览展示行业的从业人员、希望进入展览相关行业的室内外效果图制作者,也适合高等院校相关专业的学生作为教材和参考用书使用。

作者简介


刘贵兵是展览专业论坛设计兵团的创建者,作者具有多年的展览展示设计经验,本书是作者多年经验的结晶。

图书目录


目 录

第1章 展览设计概述

1.1 展览设计概况 2

1.2 设计注意事项 3

1.3 展览设计常用材料 3

1.3.1 木材 3

1.3.2 塑料 4

1.3.3 布 4

1.3.4 喷绘 5

1.4 展会配套设备介绍 6

1.4.1 等离子 6

1.4.2 投影 6

1.4.3 电视墙 CRT 6

1.4.4 LED显示屏 7

1.4.5 互动科技—展示新技术 7

1.5 展览设计流程 8

1.5.1 CI形象 9

1.5.2 展台风格 9

1.5.3 展品 9

1.5.4 功能需求 9

1.5.5 AV设备 9

1.5.6 搭建主要材料 9

1.5.7 设计参考费用 9

1.5.8 展馆展位平面图 10

1.5.9 收集相关参考资料面图 10

1.5.10 创意并设计作品 10

1.5.11 后期处理及装裱 10

第2章 展览设计入门练习

2.1 3ds Max简介 12

2.1.1 软件介绍 12

2.1.2 预览3ds Max 9 12

2.2 设置3ds Max 9基本参数 13

2.2.1 单位设置 13

2.2.2 栅格和捕捉设置 13

2.2.3 自定义工具栏 14

2.2.4 自定义UI 14

2.2.5 配置常用修改器 15

2.3 设计兵团展台分析 16

2.3.1 提要 16

2.3.2 展台分析 16

2.4 创建地毯 17

2.5 创建方柱 20

2.6 创建整体框架 27

2.7 创建接待台 37

2.8 创建灯箱及展板 34

2.9 创建地面及导入“洽谈”桌椅 38

2.10 布置灯光及渲染 39

第3章 Oakley奥克利眼镜展台

3.1 Oakley奥克利眼镜展台分析 44

3.1.1 提要 45

3.1.2 展台分析 45

3.1.3 创意思路 45

3.2 VRay 渲染器的设置 44

3.3 创建L型形象区 48

3.4 创建洽谈区 53

3.5 创建产品展示区 58

3.6 创建接待区 68

3.7 布置灯光及渲染设置 70

3.8 总结及作业 77

第4章 中国联通展台

4.1 中国联通展台分析 79

4.1.1 提要 79

4.1.2 展台分析 79

4.1.3 创意思路 80

4.2 创建整体框架 80

4.3 创建形象造型 86

4.4 创建产品展示区 89

4.5 创建手机展示柜 94

4.6 创建接待台 97

4.7 导入洽谈桌椅 99

4.8 导入LOGO以及口号 100

4.9 布置灯光及渲染设置 101

4.10 设置摄像机及渲染 106

第5章 微软Microsoft展台

5.1 微软展台分析 110

5.1.1 提要 110

5.1.2 展台分析 110

5.1.3 创意思路 110

5.2 创建背板形象区 111

5.3 创建产品展示区 120

5.4 创建顶部形象造型 127

5.5 创建VIP洽谈区 131

5.6 创建接待台 136

5.7 布置灯光及渲染 140

第6章 波司登展台

6.1 波司登展台分析 150

6.1.1 提要 150

6.1.2 展台分析 150

6.1.3 创意思路 150

6.2 创建主体形象造型区 151

6.3 创建产品展示区 159

6.4 创建“鸭掌”形象造型 164

6.5 创建洽谈区 166

6.6 布置灯光 168

6.7 创建摄像机及渲染 173

第7章 赤壁游戏展台

7.1 赤壁游戏展台分析 178

7.1.1 提要 178

7.1.2 展台分析 178

7.1.3 创意思路 178

7.1.4 收集素材 179

7.2 创建船型地台形象区 179

7.3 创建整体造型形象区 187

7.4 创建舞台表演区 199

7.5 创建船帆造型 204

7.6 创建游戏体验区 207

7.7 创建接待台及洽谈区 209

7.8 布置灯光及渲染设置 211

7.9 布置摄像机及渲染 220

第8章 奥迪汽车展台

8.1 奥迪汽车展台分析 224

8.1.1 提要 224

8.1.2 展台分析 224

8.1.3 创意思路 224

8.2 创建地台 224

8.3 创建背板展示区 228

8.4 创建二层洽谈区 235

8.5 创建整体形象造型 241

8.6 创建接待区 244

8.7 创建汽车展示台及相关装饰 246

8.8 布置灯光及渲染 254

8.9 总结及作业 260

第9章 Ideal house cologne展台

9.1 Ideal house cologne场地分析 263

9.1.1 提要 263

9.1.2 场地分析 263

9.1.3 创建思路 263

9.2 创建基本框架 263

9.3 创建整体形象造型 264

9.4 创建装饰形象造型 272

9.5 创建VIP洽谈区 275

9.6 合并产品并摆放好位置 276

9.7 创建树等装饰物体 279

9.8 合并LOGO物体 281

9.9 布置场景灯光 283

9.10 渲染出图 288

第10章 舞台涉及展台

10.1 舞台设计场地分析 290

10.1.1 提要 290

10.1.2 场地分析 290

10.1.3 创意思路 290

10.2 创建地台 290

10.3 创建主题背板形象区 293

10.4 创建圆形LED展示台 296

10.5 创建顶

部“桁架” 298

10.6 创建摄像机及地面 300

10.7 创建摄像机及地面 301

10.8 渲染出图 308

10.9 总结及作业 311

10.9.1 总 结 311

10.9.2 作 业 311