3ds max从入门到精通
图书信息
出版社: 中国电力出版社; 第1版 (2006年2月1日)
平装: 290页
开本: 16开
ISBN: 750834104X
条形码: 9787508341040
尺寸: 26 x 18.4 x 1.1 cm
重量: 458 g
内容简介
本书以循序渐进的方式,全面介绍了3ds max 8.0的基本操作和功能,详细讲解了3ds max 8.0的建模、材质、灯光、动画和特效等5大模块的内容,全面剖析了二维动画制作的流程和技巧。
本书实例丰富、步骤清晰,与实际情况结合非常密切。具有内容全面、由浅入深;实例指导性强;语言通谷易懂、讲解清晰;图片清晰、针对性强等特点。
本书适用于广大爱好三维动画制作的各级用户,同时也可作为高校相关专业的教材和培训教材。
媒体评论
书评
内容特色:
以循序渐进的方式,全面介绍3ds max 8的基本操作和功能。
以最上的篇幅,最易读懂的语言来讲述每项功能和每个实例。
全部剖析三维动画制作的流程和技巧。
详细讲解3ds max 8建模、材质、灯光、动画和特效等5大模块。
实例丰富,步骤清晰、密切结合实际。
内容全面,尽可能涵盖3ds max 8的常用命令和选项。
读者对象:广大爱好三维动画制作的各级用户,大中专院校相关专业及培训机构师生。
目录
前言
第1章 了解3ds nlax
1.1 3ds max概述
1.2第一次运行3ds max
1.3学习3ds max的方法
1.4 3ds max制作的基本流程
1.5一个简单实例
第2章 3ds max的工作环境
2.1 3ds max的工作界面
2.2基本操作与变换
2.3复制物体的几种方法
2.4习题
第3章 基本模型创建及其参数设置
3.1标准三维物体
3.2扩展三维物体
3.3二维图形
3.4习题
第4章3ds max的修改器
4.1修改器面板与修改器堆栈的使用
4.2三维修改器
4.3二维修改器
4.4实例
4.5习题
第5章 复合物体的创建
5.1布尔运算
5.2 MorDh变形
5.3 Connect工具
5.4 Lofc放样
5.5 习题
第6章 材质与贴图
6.1材质编辑器界面介绍
6.2材质
6.3贴图
6.4实例:餐桌
6.5习题1
6.6习题2
第7章 灯光与摄像机
7.1灯光
7.2摄像机
7.3习题1
7.4习题2
第8章 空间扭曲与粒子系统
8.1空间扭曲
8.2粒子系统
8.3习题
第9章 动画技术
9.1动画原理
9.2三维动画基本的制作方法
9.3使用Motion命令面板与动画控制器
9.4常用的动画控制器
9.5轨迹视图
9.6层级关系
9.7实例
9.8习题
第10章 NURBS建模
10.1 NURBS模型的转化方法
10.2 NuRBS标准建模方法
10.3 NURBS曲面成形工具
10.4曲线编辑工具
10.5习题
第11章 渲染与环境特效
11.1渲染
11.2渲染特效
11.3环境特效
11.4 Video Post视频合成
11.5习题1
11.6习题2
第12章 综合场景设置
12.1大厦
12.2住宅楼
12.3室内效果