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3ds Max 2011动画制作高级实例教程_在线百科全书查询


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3ds Max 2011动画制作高级实例教程




基本信息


作者: 陈静 赵峰 盘如润出版社:中国铁道出版社

ISBN:9787113123581

上架时间:2011-4-18

出版日期:2011 年5月

开本:16开

页码:380

版次:1-1

内容简介


《3ds max 2011动画制作高级实例教程》以3dsmax 2011为平台,以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、reactor系统动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制作、制作飞机动画和制作星球爆炸动画等各种常见动画。

配套光盘中提供了实例的场景文件和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件。

《3ds max 2011动画制作高级实例教程》适合3dsmax初、中级读者阅读,也可作为游戏制作、影视制作、卡通角色设计、原画设计和美术设计等从业人员的理想参考书,还可作为大中专院校影视、动漫、广告及相关专业的教材。

目录


《3ds max 2011动画制作高级实例教程》

第1章简单的对象动画

实例01 使用自动关键点模式制作篮球动画

实例02 使用自动关键点模式制作木箱动画

实例03 使用设置关键点模式制作蝴蝶动画

实例04 使用曲线编辑器制作手表动画

实例05 使用轨迹视图制作秋千动画

实例06 使用设置关键点模式制作象棋动画

实例07 使用变换工具制作树叶飘落动画

第2章修改器动画

实例08 使用弯曲修改器制作翻书动画

实例09 使用拉伸修改器制作塑料球变形动画

实例10 使用柔体修改器制作触须动画

实例11 使用融化修改器制作冰淇淋动画

实例12 使用噪波修改器制作海面动画

实例13 使用涟漪修改器制作水面涟漪动画

实例14 使用变形修改器制作花朵绽放动画

实例15 使用毛发和头发修改器制作小草生长动画

实例16 使用波浪修改器制作文字动画

第3章摄影机动画

.实例17 使用摄影机制作室内浏览动画

实例18 使用摄影机制作穿梭动画

实例19 使用摄影机制作环游动画

实例20 使用摄影机制作旋转动画

实例21 使用摄影机制作仰视旋转动画

实例22 使用摄影机制作俯视旋转动画

实例23 使用摄影机制作缩放动画

实例24 使用摄影机制作镜头平移动画

实例25 使用自动关键点模式制作摄影机旋转动画

第4章建筑灯光动画

实例26 使用泛光灯制作太阳升起动画

实例27 使用聚光灯制作时间动画

实例28 使用平行灯光制作阳光移动动画

实例29 使用区域泛光灯制作日落动画

实例30 使用泛光灯制作阳光旋转动画

实例31 使用泛光灯制作路灯动画

实例32 使用自由聚光灯制作灯光摇曳动画

实例33 使用泛光灯制作灯光闪烁动画

实例34 使用标准灯光制作舞台灯光动画

第5章使用约束和控制器制作建筑动画

实例35 使用路径约束制作汽车动画

实例36 使用路径约束制作小鸟动画

实例37 使用注视约束制作小狗追蝴蝶动画

实例38 使用链接约束制作人物提包动画

实例39 使用链接约束制作捡球动画

实例40 使用附着约束制作百合花开动画

实例41 使用位置约束制作遥控车动画

实例42 使用噪波控制器制作乒乓球动画

实例43 使用线性浮点控制器制作挂钟动画

实例44 使用位置控制器制作篮球飘动动画

实例45 使用限制浮点控制器制作足球动画

第6章两足与四足角色动画

实例46 使用足迹模式制作人物上楼梯动画

实例47 使用足迹模式制作跑步动画

实例48 使用自动关键点模式制作滑冰动画

实例49 使用变形修改器制作卡通兔子动画

实例50 使用骨骼制作变色龙爬行动画

实例51 使用骨骼制作龙飞翔动画

实例52 使用自动关键点模式制作人物骑车动画,

实例53 使用biped制作武士行走动画

实例54 使用biped制作怪兽奔跑动画

实例55 使用自动关键点模式制作怪物飞行动画

实例56 使用自动关键点模式制作拿斧头砍树动画

实例57 使用变形修改器制作眨眼动画

第7章空间扭曲动画

实例58 使用爆炸空间扭曲制作陨石爆炸动画

实例59 使用漩涡空间扭曲制作沙漏动画

实例60 使用导向球空间扭曲制作丝巾飘落动画

实例61 使用马达空间扭曲制作泡泡动画

实例62 使用水空间扭曲制作小船动画

实例63 使用路径跟随空间扭曲制作蝴蝶动画

实例64 使用泛方向导向板空间扭曲制作水珠动画

实例65 使用导向器空间扭曲制作龙卷风动画

实例66 使用阻力空间扭曲制作香烟动画

实例67 使用涟漪空间扭曲制作波纹动画

实例68 使用波浪空间扭曲制作鱼儿动画

第8章 reactor系统动画

实例69 使用刚体集合制作铁球碰撞动画

实例70 使用布料集合制作窗帘动画

实例7l 使用绳索集合制作绳子动画

实例72 使用柔体集合制作豆腐动画

实例73 使用玩具车集合制作玩具车动画

实例74 使用破裂反应器制作墙体破碎动画

实例75 使用点到点约束制作窗户动画

实例76 使用刚体集合制作铁链动画

实例77 使用柔体集合制作水滴动画

实例78 使用水对象制作水浮力动画

实例79 使用破裂反应器制作玻璃杯破碎动画

第9章粒子与特效动画

实例80 使用雪粒子制作下雪动画

实例81 使用喷射粒子制作下雨动画

实例82 使用喷射粒子制作喷水动画

实例83 使用粒子云制作水泡动画

实例84 使用超级喷射粒子制作喷泉动画

实例85 使用超级喷射粒子制作礼花动画

实例86 使用粒子云制作火山喷发动画

实例87 使用超级喷射粒子制作萤火虫动画

实例88 使用粒子云制作气球上升动画

实例89 使用粒子流制作水花动画

实例90 使用超级喷射粒子制作火焰动画

第10章大气特效与后期制作

实例91 使用火效果制作火焰动画

实例92 使用体积雾效果制作白云飘飘动画

实例93 使用体积光效果制作体积光动画

实例94 使用镜头效果光晕制作闪电特效

实例95 使用镜头效果光斑制作太阳光特效

实例96 使用镜头效果光斑制作文字过光动画

实例97 使用毛发特效制作头发效果

实例98 使用简单擦除效果制作图片擦除动画

实例99 使用淡入淡出效果制作图像合成动画

实例100 使用镜头效果高光制作钻石发光动画

第11章制作飞机动画

实例101 使用自动关键点模式制作螺旋桨动画

实例102 使用路径约束制作飞机飞行动画

实例103 使用位置约束制作摄影机动画

实例104 使用轨迹视图添加声音

第12章制作星球爆炸动画

实例105 使用火效果制作火焰动画

实例106 使用路径约束制作陨石动画

实例107 使用注视约束制作摄影机动画

实例108 使用爆炸空间扭曲制作地球爆炸动画

实例109 使用超级喷射粒子制作粒子动画

实例110 使用video post制作动画特效