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3D数码相机_在线百科全书查询


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3D数码相机


3D数码相机是指可以用裸眼欣赏立体画像或动画的数码相机,也就意味着人们可以不必使用专业眼镜、用肉眼就可以享受立体图像的效果。



概念


概念

3D,这个既陈旧又新鲜的技术,近一两年首先在电影中取得了巨大的成功。而随着3D电影动画《冰河世纪3》的热映,3D技术也越来越赢得了消费者的喜爱。数码相机的技术发展到今天,3D技术也成为了相机的一种拍摄方式,由此便产生了3D数码相机。

所谓3D数码相机,即为可以用裸眼欣赏立体画像或动画的数码相机。3D数码相机的诞生,也就意味着人们可以不必使用专业眼镜、用肉眼就可以享受立体图像的效果。

3D数码相机的结构

3D数码相机装配有2个镜头。我们用双眼看物体的时候,左右分别从稍微不同的角度捕捉物体。为此左右的影像微妙不同,这两个影像在大脑中合成后,我们便可以立体性地把握住物体的轮廓。因此,理论上来讲,照相机装上左右两个镜头便可以再现立体影像。但是,原有的照相机技术不可能实现接近于人眼的功能。例如,即使让左右两个快门同时开闭,也会产生微小的时间偏差,造成左右影像的偏离。

此次,这个公司新开发的画像处理器“真实照相引擎(Real Photo Engine)3D”用于新系统中,成功地将这一偏差控制在0.001秒以内。这一处理器还具备将焦点、亮度、色泽等左右两个画像摄影条件调成几乎相同的功能。以往的技术很难将左右两个镜头的中心线正确地交叉在被拍照物体附近。而新系统通过使用新开发的“真实3D镜头系统”,克服了这一难点。

实体机


问世时间

富士胶卷公司于8月8日率先在日本发售的可拍摄3D照片和录像的数码相机“FinePix RE-AL 3DW1”。它最大的改变是,摄像头由单镜变双镜,影像从2D变成了3D。使用者可以通过机身上的LCD屏幕,以裸眼观看3D影像。该款相机将于9月份推向全球市场。

相机结构

这款相机拥有两个富士珑镜头和两个CCD传感器。相机本体上的两个镜头可以从差别很小的两个角度同时拍摄两个画面,通过新开发的画像处理技术将两个画面合成后即可产生3D效果。用户不用戴特殊的眼镜,在相机背面2.8英寸的液晶显示屏上就能看到立体的照片和录像。届时,任何人只要按下快门,就可以拍摄出例如自行车和沙滩排球跃出画面的效果。

相机外壳使用的是铝质材料,可以防抖防震,拥有3倍光学变焦。此外,它的间隔拍摄模式还能让你在移动过程中拍摄清晰的照片,例如在汽车和飞机上。在拍摄3D影像的同时,这款相机也能拍摄传统的二维照片。

预估售价

不过这款高科技产品价格不菲。在日本,它的售价预估在6万日元(4300元人民币)上下,与之配套的3D数码相册约为5万日元;而在英国,预计相机零售价约为570英镑,相册约为400英镑。

工作原理


一个小实验,揭开3D影像原理

要把它的原理简单化,也非常的简单。我们可以做一个实验:两只手同时拿上笔或者筷子,闭上一只眼睛,仅用另一只眼睛,尝试将两只手中的笔或者筷子尖对到一起。你会发现完成这个动作要比想象的难。一只眼睛看到物体是二维图像,利用物体提供的有关尺寸和重叠等视觉线索,可以判断位于背景前这些物体的前后排列次序,但是却无法知道它们之间究竟距离多远。好在人的视觉系统是基于两只眼睛的,水平排列的两只眼睛在看同一物体时,由于所处的角度有略微不同,所以看到的图像略微差别,这就是所谓的视差,大脑将这两幅画面综合在一起,自动合成分析,就形成一种深度的视觉。同时,大脑还能够根据接收到的两幅图像中,同一物体之间位差的大小,判断出物体的深度和远近,距离眼睛越远,位差就越小,反之就越大。这就是3D影像的基本原理。

更多用户接触到3D影像,是从立体电影开始。近几年,国内各大城市斥资引进3D数字电影放映设备,通过构造立体图像并且利用立体观察眼镜,使观众能从银幕上获得三维空间影像,与影片主人公的命运血肉相连,不可思议地感受飞机从屏幕里“冲”出来的刺激。这种收看方式运用的是最简单的左右眼分离法,利用红色镜片只能透过红光,绿色镜片只能透过绿光的特性,将左右眼进行了分离,视神经会将这种视觉的差异结合起来,产生了三维的感觉。

然而,随着技术的进步,左右眼分离法的不便和失真逐渐显现,人们已经通过类似的思路开发出了不需要眼镜的3D设备。 也就是说,3D数码相机的成功,是依赖于图像处理引擎——自然影像处理引擎3D,将采集到的两块CCD传感器上的同步图像信号合并,并即时处理成高质量的影像。3D数码相机通过内建传感器的方式来决定最理想的拍摄条件,当快门被完全按下的瞬间,跟拍摄相关的重要参数,例如对焦、变焦范围、曝光等都被同步。相机还内建了同步控制系统,精度达到了惊人的0.001秒,实现快门控制和电影拍摄同步。 因此,和普通数码相机不同,为了获得立体效果,相机必须配备双镜头和双CCD感光元件,而其LCD面板也应为特殊材质。

未来


可发展性

这一技术的核心——双镜头概念将会在未来一段时间被其它厂商争相模仿,虽然制造成本会增加不少,但它会带来的诸多新奇的2D拍摄功能,例如图像双重捕捉,同步捕捉长焦和广角端的画面;多重表现,实现同样场景不同色彩模式的效果对比;超宽全景拍摄,实现全景无缝连接等。这些功能足以让消费者加速相机更新的速度,尤其是追潮的年轻人。

制约因素

但是,作为一项新生事物,3D数码相机的发展自然也会受到不少因素的制约。

例如,目前3D照片可冲印的最大尺寸是8英寸。这受到了数码冲印机可冲印最大尺寸的限制。但实际上,3D照片的尺寸越大,立体效果越明显。因此,关于大尺寸3D照片的民用化和成品化的问题,还有待于进一步解决。但有一点是可以肯定的,3D数码照片不仅仅是8英寸。

其次,3D拍摄的模式有间隔的要求,怎样才能达到最好的拍摄效果?3D数码相机的镜头角度不太一样,它模拟的是3米至5米的立体效果。如果是远景的话,就像视野更加广。当然,被拍摄物体移动的时候,最好是把相机放在相对固定的地方。比如坐车的时候,因为车在移动,所以会有一个比较明显的地点的差距。其实有两种模式:一种是让相机自动处理,相机会自动拍一下,然后间隔一段时间,相机会再拍一张。用户也可以自己移动。实际上,拍第一张照片的时候,相机会有反应,用户注意细节的反应就可以拍出第二张移动的照片。至于拍第一次和拍第二次之间到底要间隔多少距离,这与拍摄什么物体有关系。例如,拍摄远处物体,拍第一次和第二次有20米左右,但是拍摄近处物体可能20厘米就够了。使用频率比较多的是3D数码相机的手动模式,一般的用户可能会觉得自动拍摄模式不太适应。

分享技术

另外,关于3D照片如何与别人分享的问题,也成了3D数码相机发展的制约因素。例如,富士推出的3D照片有两种格式,一种是MPO,也是目前业界已定的标准;另一种是富士独特的视频格式,用的是富士立体视频拍摄模式,对于立体视频拍摄,行业尚无统一的格式。业界已经定下了MPO静止画面3D照片的共同标准,所以很多设备都能播放MPO格式的立体照片,像3D液晶电视,3D电脑显示器等都能够支持MPO格式,用富士的3D数码相机W1拍摄的3D照片在这些设备上都能够播放观看。另外,开发Photoshop软件的Adobe公司也加入了MPO的行列,它们推出了一个能够编辑立体照片图像的软件。

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