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353




概念介绍


词语含义

"353"代表真.三国无双3。

游戏名称(英文):Dynasty Worrior 3(Shin Sangokumusou)游戏名称(中文):真.三国无双 3

游戏类型:动作 ACT

游戏语系:日文 (英文)

游戏发行:KOEI

游戏制作:ω-FORCE/KOEI

光碟数目:1DVD

作业系统:Playstation 2

发售日期:2003年2月27日

简介

画面与前作真三国无双2相比,真三国无双3(以下简称为353)的画面并无很大的改善(解析度仍旧不高),锯齿依旧比较明显。但人物的头象比352更出色了,场景大,华丽、宏伟,物品多且精致的优点仍然保留下来了。开场CG依旧气势磅礴,三国各路英雄威风不减当年啊!

音乐很不错。由小柳由纪演唱的主题曲太棒了,当战斗时,耳边回荡着激昂的三国进行曲,伴随着手柄的震动,让人仿佛挣脱了时空的阻隔,回到了英雄,战火,硝烟交织的三国时代,誓与各路英雄试比高.配音绝不比音乐稍逊,音效还是非常逼真的。英雄武将的一吼一喝不尽现英雄本色(滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄)

游戏性:与352相比,353的武器升级系统更趋完善(以经验值累计升级武器,有点RPG的味道),更强调策略性353的战术系统在游戏中非常重要,合理灵活地运用各种战术绝对是战斗取胜的关键,而352中由不同属性武器攻击附带的属性效果,在353中则改为了装备不同属性(冰,烈,毒,炎,斩,雷)的玉攻击附带属性效果,而原创武将编辑系统(武将技巧以游戏中固定角色技巧为蓝本)的引入也为353增色不少。另,游戏开始时各势力只有几个武将可选(如蜀势力开始时只能选刘,关,张三兄弟)随着游戏的发展,其余武将才会在你的努力下出现的,

正如宣传的那样,游戏模式上,可选择,无双、自由、对战等三种风格各异的作战模式:

首先是无双模式。在游戏一开始,可在魏、吴、蜀三种势力中随意挑逃一种势力开始故事;在游戏过程中,可任意改选角色;满足一定条件后,在无双模式中,也能选择其它势力的武将;能够两人协同作战。

自由模式,可以选择不同的关卡;在无双模式中玩过的关卡可以在这里选择;同样可以2人作战。

对战模式,2人进行对战,类型有4种。

决斗:1对1决胜负,打倒敌将,即算胜利。

遭遇:在地图上找寻对手,从背后击倒对手。

争夺:找寻失落的玉玺,把敌方的军团一并消灭。

护卫:在保卫己方的马车前提下,破坏敌军的马车。

(注意在此模式中,武将处于初级状态,无装备,武器只能六连击,武将不能使用已编辑好的武器。)

挑战模式,这是专门用于挑战玩家的竞赛模式。

斩合:在体力耗完之前打倒敌将,目标当然是最大的数目。

神速:用最快的速度打倒100人。

流星:在一定的时间内击倒不断来犯的敌兵,但如果从城墙上掉下来,就算结束了。

破坏:在一定的时间内破坏物品,玩家要尽可能破坏各种壶,木箱,巨大兵器。如果破坏的是虎战车,木牛,将会得到高分。

(按照惯例,在官方网站上会有挑战排行榜供各路英雄挑战。)

挑战模式下的武将处于初期状态,无装备,最大连击数为6。自编辑武器不能在此使用。在武将系统方面,像前作一样,一开始只能够挑选一种造型,但随着级别提升,可有多种造型,最终可选择6种造形。可以编辑保存4名自己独创的武将。可选择的部位有头、胸、腕、脚、腰,配上不同的颜色。可变化多种造型。可选择的武器一开始男女只有5种,随着等级的提升,男可选16种,女性15种。武将能力由性别和所选武器决定。在编辑护卫部队方面,最多可编辑4支护卫部队;玩家在进行游戏时可自由选择原创护卫部队;一开始时只能编辑男加上女一种类型,然后有男与女,南蛮男与女,黄巾军等5种选择。但每支护卫部队只能使用一个造型,不同造型不能混在一支部队里。

在武器系统方面作了重大改进。各种古代攻城兵器悉数登场。

云梯:此乃传统攻城用具,可架在城壁上直上城楼,不用等城门打开。

架桥车:架在战壕或河上作桥梁用。

投石车:威力惊人,可破坏墙壁或直攻城内。

冲车:直攻城门。

虎战车:火烧连营,火攻大范围敌军。

木牛:孔明传世妙作,可用于运送粮草。

连弩:孔明又一杰作,真传于姜维,一次可放十支箭。

至于个人武器系统方面,如著名的“青龙偃月刀”“丈八蛇矛”,则可以通过获得经验值,达到一定程度,从而进行升级。而打倒著名的将领,特殊攻击,连击可得到较多经验值。一开始时,武器能打出四连击,而随着级别提升而达到六连击。

武器可以配备不同的宝石获得不同的能力。每一种武器只能装备上一种宝石。宝石有6种,有4个阶段,段位越高,属性攻击越强。属性攻击在无双槽满时可以出现。在连击时也会出现,但有一定的概率。

火玉:属火属性攻击,敌人会在一定时间内受到持续伤害。

雷玉:用此攻击敌军,可连带将周围的敌军一起伤害。

斩玉:士兵若受此攻击,会有一定概率的一击必杀,对武将也会造成较大伤害。

冰玉:敌人受此攻击,会以一定的概率被冰封,动弹不得。

烈玉:敌人受此攻击,会被追加伤害,即使处于防御状态,也会减血。

毒玉:敌人受此攻击会中毒,在中毒状态时,玩家可以大大伤害敌人。

游戏介绍


基本信息

游戏名称(中文):真三国无双3(PS2/Xbox版)/ 真三国无双3HYPER(PC版)

游戏名称(英文):Dynasty Warriors 4 / Dynasty Warriors 4 HYPER

游戏语系:日语 / 英语 / 繁体中文

硬盘:1.7G 硬盘空闲(完全安装 2.8GB)

声卡:完全支持 DirectX 9 的声卡

PS2版《真三国无双3》系列作品包括:

真三国无双3 (DVD×1)

真三国无双3猛将传 (DVD×1)

真三国无双3帝国 (DVD×1)

PC版《真三国无双3》作品包括:

真三国无双3HYPER(官方发布DVD×4)

真三国无双3(PS2移植版,无正版安装光盘)

真三国无双3的画面与前作真三国无双2相比,真三国无双3(以下简称为353)的画面并无很大的改善(解析度仍旧不高),锯齿依旧比较明显。但人物的头象比352更出色了,场景大,华丽、宏伟,物品多且精致的优点仍然保留下来了。开场CG依旧气势磅礴,三国各路英雄威风不减当年啊!

特性

与352相比,353的武器升级系统更趋完善(以经验值累计升级武器,有点RPG的味道),更强调策略性353的战术系统在游戏中非常重要,合理灵活地运用各种战术绝对是战斗取胜的关键,而352中由不同属性武器攻击附带的属性效果,在353中则改为了装备不同属性(冰,烈,毒,炎,斩,雷)的玉攻击附带属性效果,而原创武将编辑系统(武将技巧以游戏中固定角色技巧为蓝本)的引入也为353增色不少。另,游戏开始时各势力只有几个武将可选(如蜀势力开始时只能选刘,关,张三兄弟)随着游戏的发展,其余武将才会在你的努力下出现的, 353中还提供自设武将编辑功能,次功能可以使玩家自己编辑自己喜爱的武将登场。

正如宣传的那样,游戏模式上,可选择,无双、自由、对战等三种风格各异的作战模式:

首先是无双模式。在游戏一开始,可在魏、吴、蜀三种势力中随意挑逃一种势力开始故事;在游戏过程中,可任意改选角色;满足一定条件后,在无双模式中,也能选择其它势力的武将;能够两人协同作战。

自由模式,可以选择不同的关卡;在无双模式中玩过的关卡可以在这里选择;同样可以2人作战。

对战模式,2人进行对战,类型有4种。

决斗:1对1决胜负,打倒敌将,即算胜利。

遭遇:在地图上找寻对手,从背后击倒对手。

争夺:找寻失落的玉玺,把敌方的军团一并消灭。

护卫:在保卫己方的马车前提下,破坏敌军的马车。

(注意在此模式中,武将处于初级状态,无装备,武器只能六连击,武将不能使用已编辑好的武器。)

挑战模式,这是专门用于挑战玩家的竞赛模式。

斩合:在体力耗完之前打倒敌将,目标当然是最大的数目。

神速:用最快的速度打倒100人。

流星:在一定的时间内击倒不断来犯的敌兵,但如果从城墙上掉下来,就算结束了。

破坏:在一定的时间内破坏物品,玩家要尽可能破坏各种壶,木箱,巨大兵器。如果破坏的是虎战车,木牛,将会得到高分。

挑战模式下的武将处于初期状态,无装备,最大连击数为6。自编辑武器不能在此使用。在武将系统方面,像前作一样,一开始只能够挑选一种造型,但随着级别提升,可有多种造型,最终可选择6种造形。可以编辑保存4名自己独创的武将。可选择的部位有头、胸、腕、脚、腰,配上不同的颜色。可变化多种造型。可选择的武器一开始男女只有5种,随着等级的提升,男可选16种,女性15种。武将能力由性别和所选武器决定。在编辑护卫部队方面,最多可编辑4支护卫部队;玩家在进行游戏时可自由选择原创护卫部队;一开始时只能编辑男加上女一种类型,然后有男与女,南蛮男与女,黄巾军等5种选择。但每支护卫部队只能使用一个造型,不同造型不能混在一支部队里。

在武器系统方面作了重大改进。各种古代攻城兵器悉数登场。

云梯:此乃传统攻城用具,可架在城壁上直上城楼,不用等城门打开。

架桥车:架在战壕或河上作桥梁用。

投石车:威力惊人,可破坏墙壁或直攻城内。

冲车:直攻城门。

虎战车:火烧连营,火攻大范围敌军。

木牛:孔明传世妙作,可用于运送粮草。

连弩:孔明又一杰作,真传于姜维,一次可放十支箭。

至于个人武器系统方面,如著名的“青龙偃月刀”“丈八蛇矛”,则可以通过获得经验值,达到一定程度,从而进行升级。而打倒著名的将领,特殊攻击,连击可得到较多经验值。一开始时,武器能打出四连击,而随着级别提升而达到六连击。

武器可以配备不同的宝石获得不同的能力。每一种武器只能装备上一种宝石。宝石有6种,有4个阶段,段位越高,属性攻击越强。属性攻击在无双槽满时可以出现。在连击时也会出现,但有一定的概率。

火玉:属火属性攻击,敌人会在一定时间内受到持续伤害。

雷玉:用此攻击敌军,可连带将周围的敌军一起伤害。

斩玉:士兵若受此攻击,会有一定概率的一击必杀,对武将也会造成较大伤害。

冰玉:敌人受此攻击,会以一定的概率被冰封,动弹不得。

烈玉:敌人受此攻击,会被追加伤害,即使处于防御状态,也会减血。

毒玉:敌人受此攻击会中毒,在中毒状态时,玩家可以大大伤害敌人。

主题曲

音乐很不错。由小柳由纪演唱的主题曲太棒了,当战斗时,耳边回荡着激昂的三国进行曲,伴随着手柄的震动,让人仿佛挣脱了时空的阻隔,回到了英雄,战火,硝烟交织的三国时代,誓与各路英雄试比高.配音绝不比音乐稍逊,音效还是非常逼真的。英雄武将的一吼一喝不尽现英雄本色(滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄)

「Cross Colors」

歌:小柳ゆき(小柳由纪)

作词:小柳ゆき

作曲:原一博

歌词 everyday战い续け 悔し泪流して

心に伤を负って 色さえも失くしてく人

ずっと梦に向かって 自分の色を信じて

生きてる私に paretteなんて必要ない

追いかけて 永远の色

谁になにを言われても

いつだって ありのままで

流されたくはないから

いつの日にか このstyleで

自分だけの梦胜ち取るから

I will never change my color

run the way走り续けて 自分だけの光を

ah 何度もくじけて つまづいて 手に入れてく

Colors 重なり合って 染まりやすい世界でも

色(じぶん)を信じて 弱气なんてぶち坏して

追いかけて 永远の色 谁にも让りたくない

いつだって あの时のような 热い瞳忘れない

この想いが届くはず 描いてた梦

手に入れる I will get only my color

追いかけて 永远の色 谁にも让りたくない

いつだって あの时のような 热い瞳忘れない

追いかけて 永远の色 谁になにを言われても

いつだって ありのままで 流されたくはないから

いつの日にか このstyleで 自分だけの梦

胜ち取るから I will never change my color

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