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21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选:Java手机游戏设计基础_在线百科全书查询


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21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选:Java手机游戏设计基础




基本信息


作 者: 李涛,杨巨峰,李琳 编

出 版 社: 清华大学出版社

ISBN: 9787302231981

出版时间: 2011-01-01

版 次: 1

页 数: 290

装 帧: 平装

开 本: 16开

所属分类: 图书>教材教辅>大学教材教辅

内容简介


《21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选:Java手机游戏设计基础》详细介绍了手机游戏开发的理论方法与应用技巧。主要内容包括j2me语言基础、游戏图形绘制、动画、用户事件响应、声效、数据存储、网络编程、3d设计与动画、人工智能技术、手机游戏策划以及rpg游戏设计等内容,并充分运用实例进行讲解,对于手机游戏设计者来说,《21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选:Java手机游戏设计基础》具有很好的参考价值。 《21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选:Java手机游戏设计基础》结构清晰,注重实用,深入浅出,实例详尽,涉及知识面广,可作为大专院校计算机科学与技术等相关专业开设“java手机游戏设计”课程的教材,也可以供从事该领域工作的有关人员自学参考。

图书目录


第1章 手机游戏概述

1.1 传统电子游戏

1.2 认识手机游戏

1.3 本章小结

习题1

第2章 java编程基础

2.1 java语言概述

2.2 java程序设计

2.3 java的优势

2.4 本章小结

习题2

第3章 j2me及移动开发工具

3.1 j2me简介

3.2 j2me wireless toolkit

3.3 开发环境

3.4 开发第一个j2me程序

3.5 本章小结

习题3

第4章 绘制游戏图形

4.1 手机游戏图形基础

4.2 图像的绘制

4.3 图层

4.4 本章实例

4.5 本章小结

习题4

第5章 在游戏中使用动画

5.1 动画的概念

5.2 sprite类

5.3 手机游戏中的动画实现

5.4 碰撞处理

5.5 为草原添加生物

5.6 本章小结

习题5

第6章 响应用户事件

6.1 事件响应

6.2 类结构

6.3 手机中的事件

6.4 屏幕响应方式

6.5 赋予玩家操纵生物的能力

6.6 本章小结

习题6

第7章 为游戏添加声音

7.1 j2me声音的播放

7.2 播放乐音

7.3 播放wav文件声音

7.4 在游戏中使用声音

7.5 本章小结

习题7

第8章 游戏数据存储

第9章 手机网络游戏编程

第10章 3d手机游戏开发

第11章 人工智能游戏

第12章 手机游戏策划

第13章 rpg手机游戏设计初步

参考文献