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冥界亚龙_在线百科全书查询


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冥界亚龙


冥界亚龙是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于落日酒馆。冥界亚龙属于Gank、输出型英雄,拥有技能:幽冥剧毒,毒性攻击,腐蚀外表,蝮蛇突袭。



1 英雄简称


简称,冥界亚龙(Viper):冥龙、毒龙、亚龙、Vip、Vp

2 英雄背景


Viper是一头凶猛的,喷吐着酸液的野兽。身为一条被巫妖王亲手驯服的恶毒的亚龙,他的速度和敏捷能让绝大多数坚强的战士吃惊不已。Viper能通过自我诅咒到达一个疯狂的愤怒状态,不顾死活地在战斗中横冲直撞。他的唾液腺分泌出的刺人的毒素,能使敌人痛苦地翻滚,强烈地伤害他们的神经。当你面对这个强力的怪兽时一定要多加小心……他黑暗的身影可能会成为你所能看到的最后一个东西。

3 英雄参数


参考DOTA 6.74c版本参数。

初始生命:473

初始魔法:195

射程 (Base Range): 575

初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.4

初始移动速度 (Base Move Speed): 285

初始护甲 (Base Armor): 2

物理抗性 10.7% 魔抗 0% 闪避 0%

主属性 (Primary Attribute): 敏捷(Agility)

初始攻击力 (Base Damage): 44 - 46

初始力量值 (Base Strength): 17

初始敏捷值 (Base Agility): 21

初始智力值 (Base Intelligence): 15

力量增长系数(Strength Growth): 1.9

敏捷增长系数(Agility Growth): 2.5

智力增长系数(Intelligence Growth): 1.8

4 英雄技能


参考DOTA 6.67c版本参数。

4.1 一技能[R]

狂热(老版本技能)

不惜以受到额外伤害为代价,提升英雄的攻击速度。持续20秒,冷却时间40秒。

一级 - 提升英雄25%的攻击速度,不过被攻击时受到5%额外的伤害,持续20秒。消耗80点的魔法。

二级 - 提升英雄50%的攻击速度,不过被攻击时受到10%额外的伤害,持续20秒。消耗90点的魔法。

三级 - 提升英雄75%的攻击速度,不过被攻击时受到15%额外的伤害,持续20秒。消耗110点的魔法。

四级 - 提升英雄100%的攻击速度,不过被攻击时受到20%额外的伤害,持续20秒。消耗130点的魔法。

幽冥剧毒(新版本技能)

无视魔法免疫

对建筑有效

在攻击中附加强烈毒素,被攻击目标当前生命值越低,受到的伤害就越多。伤害值为技能等级*伤害系数,生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。对非英雄单位造成一半的伤害。

等级1 - 最多造成32点额外伤害。

等级2 - 最多造成64点额外伤害。

等级3 - 最多造成96点额外伤害。

等级4 - 最多造成128点额外伤害。

4.2 毒性攻击

快捷键:[C]

法球效果不能叠加

攻击特效不能叠加

技能CD:4/3/0/0秒

魔法消耗:20点

在冥界亚龙的箭矢上淬毒,造成额外的毒性伤害,同时降低目标的攻击速度和移动速度,持续2秒。

等级1 - 降低目标10%的攻击速度和移动速度,造成 6点/秒的伤害。CD 4秒

等级2 - 降低目标20%的攻击速度和移动速度,造成12点/秒的伤害。CD 3秒

等级3 - 降低目标30%的攻击速度和移动速度,造成18点/秒的伤害。CD 0秒

等级4 - 降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成24点/秒的伤害。CD 0秒

4.3 腐蚀外表

快捷键:[E]

无视魔法免疫

冥界亚龙的身体由毒素覆盖,任何攻击他的单位都会受到侵蚀,攻击速度和移动速度因此被降低,并受到毒素伤害,持续3秒。毒素同时能帮助吸收部分魔法伤害。

等级1 - 攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低5%的攻击速度和移动速度,受到5点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙5%的魔法抗性。

等级2 - 攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低10%的攻击速度和移动速度,受到10点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙10%的魔法抗性。

等级3 - 攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低15%的攻击速度和移动速度,受到15点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙15%的魔法抗性。

等级4 - 攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低20%的攻击速度和移动速度,受到20点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙20%的魔法抗性。

4.4 蝮蛇突袭

快捷键:[v]

减速效果无视魔法免疫

恶毒地撕咬目标,大幅降低目标的攻击速度和移动速度,造成毒性伤害。

施法距离:500

持续时间:5秒

冷却时间:80/50/30秒

魔法消耗:125/175/250点

等级1 - 降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成 60点/秒的伤害。CD 80秒

等级2 - 降低目标60%的攻击速度和移动速度,造成100点/秒的伤害。CD 50秒

等级3 - 降低目标80%的攻击速度和移动速度,造成145点/秒的伤害。CD 30秒

4.5 技能评析

1.毒性攻击作为VP的主力GANK留人技能做为主升技能是毫无疑问,需要注意的是虽然3级和4级法球都是0秒cd,但是30%减速和40%减速实际效果的差别还是相当明显。

2.幽冥剧毒作为6.60新改动的被动技能,大大增强了vp在中前期的威慑力,这也是为什么6.60后vp能上cw的主因,依据对方当前血量百分比附加伤害这一技能特性,在中前期往往能给对方造成致命的打击。但是实战意义还是比不上vp的看家技能法球,所以作为第二优先技能比较合理。

3.腐蚀外表是VP做肉的资本,任何攻击vp的单位都会减速的影响,无论面对法术攻击还是物理攻击都有相当好的减伤效果。16级钱一定要点满。

4.大招蝮蛇突袭是VP作为ganker的招牌技能,需要注意的是减速效果无视魔免,即使到了后期,留人效果也相当不错

5 版本历史


6.13

强击光环替换为新技能腐蚀外表

6.17

腐蚀外表的持续时间由2秒上升至3秒

6.31

毒性攻击的魔法消耗由30下降至20

6.33

初始攻击由37-39上升至49-51

6.36

毒性攻击的冷却时间由0秒上升至4/3/0/0秒

6.39

基础攻击由49-51下降至44-46

6.58

蝮蛇突袭的冷却时间由80秒降低至80/50/30秒

6.60

狂热替换为新技能幽冥剧毒

6.63

移动速度减少10

6.64

移动速度减低5点

6.68

增加了A杖效果。

蝮蛇突袭的施法距离提高,从500变为800;冷却时间降低,从80/50/30秒变为12秒。

6 参考打法


hit&run:

hit&run是使用冥界亚龙十分重要的技巧,具体说来就是敌进我退、敌退我追。冥界亚龙的毒性攻击对这种战术很有效。敌人追上来的时候,给他一下,他就追不上你,等持续时间过了之后在来一下,其间要注意与敌人保持距离。敌人血不多逃跑的时候,再来一下,这样敌人会跑的慢,再放一个大招什么的就可以干掉。说来简单,其实做起来很有难度。如果对付近战英雄,就保持好300左右,如果是以自己为中心范围攻击的如熊猫酒仙、熊战士等,500左右比较好,因为亚龙用C法球点人的时候 实际攻击距离远大于自己的射程。要注意的是对方使用TP逃走,这不是一个小问题,有经验的对手在察觉亚龙miss的时候立刻买TP或者买眼插在河道,就算没买眼,当发现你来的时候直接TP,这样无论你怎么gank 都不能成功,效率大大降低,浪费时间和钱,所以,玩亚龙需要找到至少一个控制英雄来配合抓人,不然成功率是很低的 类似英雄还有血魔。

对付敌人:

对付敌人的时候,千万不要先放大招,否则很容易在冷却时间给敌人逃跑。而是先C他,等血量快到1/3的时候来一个V,这样敌人想跑也跑不了了,这时候再C他,配合幽冥剧毒的效果可以轻松干掉敌人。

7 参考装备


7.1 出门装备

路线1:1个敏捷便鞋,3个树枝,2组吃树, 1个药膏/路线2:2个头环,1组树,1个药膏(有操作的可以适当减少补给品,增加属性装)

评价:冥界亚龙暴力压制流,单中补兵压人,gank能力非常强。

7.2 中期装备

路线1:鞋子,先锋盾(挑战头巾)。评价:要注意的是幽灵系带要就要3个,因为从2个到3个就是质变而不是量变了。推荐操作一般的选手。

路线2:动力鞋,2护腕,隐刀。评价:如上文,亚龙操作好的话别人根本打不到,因此可以选择放弃肉装,以护腕和力量型的动力鞋撑hp,速出隐刀把敌人gank到死。

7.3 后期装备

飞鞋,蝴蝶,魔龙之心,隐刀,金箍棒,强袭装甲(分身斧)。

评价:飞鞋作为gank和支援的利器后期一定要出;蝴蝶大幅增强dps能力;龙心大幅增强抗击打能力和恢复能力;隐刀增强了gank力度、操作余地、保命能力;金箍棒打断tp,增强dps,针对miss更是一件神器;强袭装甲的出场可以为友军提供攻击速度,也可以提升自己的dps能力,但若是友军以法术输出为主,而自己作为全队主力物理dps,分身斧也是不错的选择。应参照实际情况,决定自己是先出肉装还是dps装。

VIPER的装备路线完全和前期的打钱gank效率、队伍的配置挂钩。

肉:由于队伍上多是敏捷型DPS,没有一个标准的肉(人马,屠夫等血长英雄)则你可就应该担任“肉”,但是也有特殊情况,要是队伍的gank和小团战在前期站了绝大的优势,那么与对方的装备拉开了档次也可以在挑战的支持下直接转DPS。

DPS:队伍上有肉了,前期线压的好,兵补的多,直接可以考虑奔一个大件,而非死板的出细带、挑战。

最后强调,dota绝大多数英雄是没有绝对固定的出装备,装备要根据队伍、时期、能力,所决定。

8 参考攻略


8.1 参考加点

6.59版

2525242555455354535331111

(1=狂热,2=毒性攻击,3=腐蚀外表,4=蝮蛇突袭,5=黄点)

初期毒性攻击和黄点对加,有大招升大招。

6.60版

2121141223433354555555555

(1=毒性攻击,2=幽冥剧毒,3=腐蚀外表,4=蝮蛇突袭,5=黄点)

6.60版的幽冥剧毒又可以杀人又可以用来补刀,非常好,前期先学2补刀,5级学1因为3级以后的1没有CD

8.2 相互克制的英雄

最克制的英雄:

应该说贫血智力系英雄或没有长距离跳转的英雄都是被毒龙克制的对象,类似斧王,死亡先知等,被毒龙黏上又没带TP只有等死了。

亚龙完克没有晕技的英雄和进程英雄,前中期基本上见一个杀一个。

最被克制的英雄:

一切可以瞬间移动到其他地方或能隐身的英雄,像幻影长矛手,敌法师,赏金猎人,痛苦女王之类,这些英雄只要撑过前期被毒龙GANK的时期,有了等级和装备基础,就可以反虐毒龙了O(∩_∩)O哈哈~

还有任何带了TP的英雄,亚龙最大的缺憾就是没有打断技能,和血魔一样。所以碰到亚龙或血魔最好的方法就是直接TP回家。

另外要注意,前期线上沉默术士完克毒龙,因为亚龙在6级前都无法解除沉默的技能静默诅咒。

特别注意:死骑,一个盾加给盟友什么效果(包括大招)都清除了,对方就10HP你都没办法!

8.3 线路选择

一般为中路,中路三霸之一。中路三霸:毒龙(VIP),修补(TK),和巫妖(lich),压线很强的英雄。

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