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中文版FlashCS3完全自学手册_在线百科全书查询


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中文版FlashCS3完全自学手册


中文版FlashCS3完全自学手册内容包括:Flash基础入门,Flash快速上路,编辑动画图形,简单操作对象,编辑和操作对象,创建和应用图层,创建与编辑文本,应用时间轴和帧,元件和实例,应用库,简单动画的制作,ActionScfipt应用基础,ActionScfipt高级应用,应用Flash组件,矢量图绘制技巧,制作交互式动画,应用音频和视频动画,应用屏幕动画,动画后期制作,最后从文字动画效果,鼠标动画效果,图像动画效果,图形动画效果,商业网络广告5个领域精选了30个经典实例,介绍了其制作步骤,在学习理论得以入门和提高的同时,通过案例演练,逐步精通,成为动画制作的行家。



版权信息


书 名: 中文版FlashCS3完全自学手册

作 者:飞龙

出版社: 科学出版社,北京希望电子出版社

出版时间: 2009

ISBN: 9787030234636

开本: 16

定价: 58.00 元

内容简介


《中文版FlashCS3完全自学手册》是一本FlashCS3的技法宝典,精讲了图形、文本、时间轴、帧、元件、实例、库、ActionScfipt、组件、交互式动画等核心技术,让读者能完全自学,从新手成为高手。

《中文版FlashCS3完全自学手册》结构清晰、内容翔实,采用了由浅入深、图文并茂的方式讲述,是Flash学习者、广大网页爱好者、动画制作者的首选读物,同时也是广大多媒体用户不可多得的优质自学手册。

《中文版FlashCS3完全自学手册》配套光盘内容:部分实例的素材、源文件及视频文件。

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目录


第1章Flash基础入门

1.1Flash的历史概述

1.1.1Flash的发展史

1.1.2Flash的优势与特点

1.1.3Flash应用领域

1.2FlashCS3的新增功能

1.2.1工作环境

1.2.2文件格式

1.2.3基本矩形工具

1.2.4.基本椭圆工具

1.2.5复杂视频工具

1.3FlashCS3的工作界面

1.3.1主工具栏

1.3.2工具箱

1.3.3时间轴

1.3.4场景和舞台

1.3.5属性面板

1.4浮动面板和“历史记录面板

1.4.1打开默认面板布局

1.4.2自定义面板布局

1.4.3启动“历史记录面板

1.4.4清除历史记录

1.5Flash动画配色

1.5.1网络配色常识

1.5.2色彩模式

1.5.3色彩诠释

1.5.4配置网络动画色彩

1.6Flash动画制作流程

第2章Flash快速上路

2.1FlashCS3的基本操作

2.1.1启动与退出FlashCS3

2.1.2新建文件

2.1.3打开文件

2.1.4保存文件

2.1.5关闭文件

2.2Flash场景操作

2.2.1设置文档属性

2.2.2设置舞台显示比例

2.2.3设置标尺、网格和辅助线

2.2.4场景的基本操作

2.3基本绘图工具

2.3.1钢笔工具

2.3.2线条工具

2.3.3矩形工具

2.3.4椭圆工具

2.3.5多角星形工具

2.3.6铅笔工具

2.4编辑图形工具

2.4.1选择工具

2.4.2部分选取工具

2.4.3套索工具

2.4.4颜色工具

2.4.5任意变形工具

2.4.6手形工具

2.4.7缩放工具

2.5填充图形工具

2.5.1使用墨水瓶工具

2.5.2使用颜料桶工具

2.5.3使用滴管工具

2.5.4使用填充变形工具

2.6刷子和橡皮擦工具

2.6.1在“标准绘画”模式下绘画

2.6.2在“颜料填充”模式下绘画

2.6.3在“后面绘画”模式下绘画

2.6.4.在“颜料选择”模式下绘画

2.6.5在“内部绘画”模式下绘画

2.6.6在“标准擦除”模式下擦除图形

2.6.7在“擦除填色”模式下擦除图形

2.6.8在“擦除线条”模式下擦除图形

2.6.9在“擦除所选填充”模式下擦除图形

2.6.10在“内部擦除”模式下擦除图形

2.6.11在“水龙头”模式下擦除图形

2.7设置绘图环境

2.7.1常规选项

2.7.2自动套用格式选项

2.7.3剪贴板选项

2.7.4绘画选项

2.7.5文本选项

2.7.6警告选项

2.7.7设置快捷键

第3章编辑动画图形

3.1编辑图形

3.1.1绘制直线

3.1.2绘制曲线

3.1.3调整线条锚点

3.1.4调整曲线段曲率

3.1.5扭曲线条

3.1.6使用钢笔工具调整线条

3.1.7使用部分选取工具调整线条

3.1.8使用“属性”面板调整线条

3.1.9删除线条

3.1.10分割线条

3.1.11伸直和平滑线条

3.2使用“颜色”和“样本面板

3.2.1启动“颜色”面板

3.2.2创建或编辑纯色

3.2.3创建或编辑渐变色

3.2.4纯色填充图形

3.2.5线性渐变填充图形

3.2.6放射状填充图形

3.2.7位图填充图形

3.2.8启动“样本”面板

3.2.9复制和删除颜色

3.2.10加载和保存默认调色板

3.2.11导入调色板

3.2.12导出调色板

3.3使用“对齐”面板

3.4修改矢量图形

3.4.1优化曲线

3.4.2将线条转换为填充

3.4.3扩展和缩小填充

3.4.4柔化填充边缘

3.4.5添加形状提示

3.4.6删除所有提示

3.5获取和编辑图形

3.5.1绘制图形

3.5.2复制图形

3.5.3导入图片

3.5.4组合图形

3.5.5分离图形

3.5.6使用“属性”面板修改图形颜色

3.5.7使用“对齐”面板对齐图形

3.5.8使用“排列”命令调整图形顺序

3.5.9位图和矢量图的区别

3.5.10设置位图

3.5.11位图转换为矢量图

3.5.12基本变形图形

3.5.13特殊变形图形

3.5.14去除位图背景

3.5.15选择并修改位图颜色

3.5.16位图属性控制

第4章简单操作对象

4.1预览图形对象

4.1.1轮廓预览图形对象

4.1.2高速显示图形对象

4.1.3消除动画图形中的锯齿

4.1.4消除动画中的文字锯齿

4.2图形对象的选择操作

4.2.1使用时间轴选择对象

4.2.2选择对象

4.2.3添加选择区域

4.2.4修改选择区域

4.2.5隐藏选择区域的加亮显示

4.2.6使用选择工具移动对象

4.2.7使用键盘上的方向键移动对象

4.2.8使用“属性”面板移动对象

4.2.9使用“信息”面板移动对象

4.2.10拖曳复制对象

4.2.11使用剪贴板复制对象

4.3图形对象的基本操作

4.3.1剪切对象

4.3.2删除对象

4.3.3再制对象

4.3.4排列对象

4.3.5切割对象

4.3.6组合对象

4.3.7取消组合对象

4.3.8叠放对象

4.3.9对齐对象

4.3.10选择组对象

4.3.11编辑组或组中的对象

4.3.12分离组合对象

4.3.13扩展填充对象

4.3.14收缩填充对象

4.3.15向外柔化填充边缘

4.3.16向内柔化填充边缘

4.4变形图形对象

4.4.1旋转对象

4.4.2自由变换对象

4.4.3扭曲对象

4.4.4封套对象

4.4.5缩放和旋转对象

4.4.6旋转和倾斜对象

4.4.7翻转对象

4.4.8缩放对象

4.4.9精确旋转对象

4.4.10还原变形对象

4.4.11移动变形点

4.4.12重新对齐变形点

4.4.13跟踪变形点

4.4.14任意改变对象大小与形状

第5章编辑和操作对象

5.1使用面板编辑对象

5.1.1使用“变形”面板缩放对象

5.1.2使用“变形”面板旋转对象

5.1.3使用“变形”面板倾斜对象

5.1.4使用“信息”面板调整对象位置

5.1.5使用“属性”面板调整对象位置

5.1.6使用“信息”面板调整对象大小

5.1.7使用“属性”面板调整对象大小

5.2合并图形对象

5.2.1联合对象

5.2.2交集对象

5.2.3打孔对象

5.2.4.裁切对象

5.3分离图形对象

5.3.1分离对象、组和实例

5.3.2分离文本

5.3.3分离位图

5.4.使用贴紧功能

5.4.1使用对象贴紧功能

5.4.2使用像素贴紧功能

5.4.3使用贴紧对齐功能

第6章创建和应用图层

6.1图层基本简介

6.1.1图层简介

6.1.2图层特点

6.1.3图层作用

6.1.4图层类型

6.2图层基本操作

6.2.1创建图层

6.2.2移动图层

6.2.3显示和隐藏图层

6.2.4以轮廓线查看图层内容

6.2.5更改图层轮廓颜色

6.2.6更改时间轴图层高度

6.2.7选择图层

6.2.8重命名图层

6.2.9锁定或解锁图层

6.2.10删除图层

6.2.11复制图层

6.2.12插入图层文件夹

6.2.13删除图层文件夹

6.2.14将对象分散到图层

6.3创建遮罩层

6.3.1创建遮罩层

6.3.2动态遮罩动画

6.3.3创建被遮罩图层

6.3.4编辑遮罩层

6.3.5取消遮罩

6.4创建与转换引导层

6.4.1创建普通引导层

6.4.2将普通引导层转换为普通层

6.4.3应用普通引导层制作动画

6.4.4创建运动引导层

6.4.5应用引导层制作动画

6.4.6链接多个层

6.4.7取消与运动引导层的链接

6.5应用位图

6.5.1认识位图

6.5.2可导入的图片格式

6.5.3导入到舞台

6.5.4导入到库

6.5.5打开外部库

6.5.6导入Photoshop文件

6.5.7将PSD文件导入到Flash库

6.5.8使用“属性”面板处理位图

6.5.9将位图转换为矢量图形

第7章创建与编辑文本

第8章应用时间轴和帧

第9章元件和实例

第10章应用库存

……

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