当前位置:在线查询网 > 在线百科全书查询 > 争上游

争上游_在线百科全书查询


请输入要查询的词条内容:

争上游




争上游介绍


跑得快(争上游)打一副牌时,也称为"关牌",主要流行于江浙一带,大学校园当中亦很盛行。游戏规则类似北方流行的"锄大D"。此游戏得目的是想方设法地将自己手中的牌尽快打出去,谁先把手中的牌出完,即为胜。每位游戏者都要想方设法将自己手中的牌尽快打出去。谁先打完所有的牌,即为胜方。一般游戏使用两副牌全部108张牌,每位游戏者27张牌。

规则


1.基本规则

参加游戏人数:为固定3人。

阵营:一人为一方。

用牌:用一副除掉一张大怪、一张小怪,一张A,三张2的牌,共48张牌,每方拿16张牌。

发牌:游戏开始后每人发16张牌。

出牌顺序:每局固定为持有方块3的先出牌,然后以顺时针轮流顺序进行出牌。

2.出牌顺序

每局游戏都由第一个拿到黑桃3的玩家先出牌,可以出任意的牌型,然后其他玩家依次出牌。

轮到您出牌时,您可以选择“不出”或出比上一个玩家的牌型大的牌。如果一个玩家出牌后其他玩家都选择放弃,则该玩家获得自由出牌权,可以出任意大小和牌型的牌。

3.特殊规则

必管:上家打的牌,下家能管上就必须管。 顶大:若玩家下家只剩下最后一张牌,玩家必须出最大的牌(即顶大),如果不顶大则输分的玩家都由没顶大的玩家包下输掉的分(不包括炸弹得分)。 三带一:三带一的牌型只有在玩家最后一手牌时才可以出,最后一手牌时三带一可以直接出,也可以管三带二(只比较三条的大小)。 最后一手牌是三条时可以当作三带二出,即可以管上别的玩家的三带二(只比较三条的大小)。

4.积分计算

负方手中所剩的牌的张数决定负分基数,一张没出基数为4;

出牌数大于1,小于总牌数1/4,基数为3;

出牌数大于等于总牌数的1/4,且小于总牌数1/2,基数为2;

出牌数大于等于总牌数的1/2,基数为1.

失败方扣分=所剩牌数×基数

胜利方得分=3个负方的负分之和,取绝对值。

5.牌型介绍

炸弹: 三张A或四张相同点数的牌。 单张: 单张牌,如A。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家只能出单张。单张按牌面点数比较大小。牌面点数大小比较2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。

对子: 点数相同的两张牌。如AA。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家只能出对子。大小比较以牌面点数来决定大小。

三张牌:点数相同的三张牌。如333。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家只能出三张牌。大小比较以牌面点数来决定大小。

三带一: 点数相同的三张牌+一张单牌。如333+4。

三带二: 点数相同的三张牌+两张单牌或一个对子牌型。例如:333+47或333+44。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家只能出三带二。大小比较以三张相同牌面点数来决定大小,所带的牌不比较大小。

顺子: 任何3以上(包含3)5张以上连起的单张,如3、4、5、6、7、8,2不可以作为顺子当中的牌。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家所出的顺子必须和出牌玩家所出顺子的牌数量一样。大小比较以顺子最后一张牌的牌面大小来比较。

连对: 任何连续的2个以上的对子可以组成连对 (如:3344、334455)。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家所出的连对必须和出牌玩家所出连对的牌数量一样。大小比较以连对的最后一张牌的牌面大小来比较。

三顺: 二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777)。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家所出的三顺必须和出牌玩家所出三顺的牌数量一样。大小比较以三顺的最后三张相同点数的牌的牌面大小来比较。

飞机带翅膀: 两个或者三个连续的三带二。例如:333444+5678或333444555+667899。

四带二: 点数相同的四张牌+两张单牌或一个对子牌型。如3333+47或3333+44。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家只能出四带二。大小比较以四张相同牌面点数来决定大小,所带的牌不比较大小。四带二不算炸弹。

6.牌型的比较

点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

A和2在顺子、同花顺、连对和连三同张中,如果和3和4相连,则此时A和2的牌点数最小;

非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。同花顺在相同牌张数时比顺子大,不必比较点数,如:同花色的34567比杂色的56789大;

炸弹牌型间按照先按照张数比较大小,张数多的大;张数相同按照点数比较大小,点数大的算大。

天王炸弹最大。

相关分词: 上游