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勇者斗恶龙之海之守望者


《勇者斗恶龙》(ドラゴンクエスト)是由日本研发的一个系列掌机RPG游戏。在日本具有“国民RPG”之称。第一代发售于1986年5月27日,机种是FC。故事由堀井雄二主理,椙山浩一负责游戏音乐的作曲,漫画家鸟山明负责人物设定。这个游戏被认为奠定了日本RPG的地位。

勇者斗恶龙之海之守望者中文名称: 同人游戏:勇者斗恶龙之海之守望者

别名: 勇者斗恶龙8.5-海之守望者-亲缘轮回

版本: 简体中文硬盘版

发行时间: 2008年04月16日

制作发行: 阿米

地区: 大陆

游戏类型:RPG

版本信息:中型游戏

是否脱离RMXP运行:是

游戏容量:100MB

游戏介绍:

对勇者斗恶龙之海之守望者 攻略感兴趣的朋友请注意;勇者斗恶龙乃日本的国民级游戏,基本上和勇者斗恶龙有关的游戏 动漫和周边都能在日本本土获得很好的销量和声誉,甚至连日本地区的欧吉桑、欧巴桑们都知道勇者斗恶龙这个品牌的存在,这对于一个出生游戏的作品来说算是最大的成功了,如果你们玩过勇者斗恶龙系列的话就赶快来玩玩试试吧;为了推荐这款游戏!

本作的主要特点有如下几点:

1.大量的图片。

包括怪物和人物对话图,都采用DQ各个版本的人设(有一两张除外,不过绝对可以接受……),因为实在是很喜欢鸟山明。看了有关截图你就知道,怪物的阵容是有多庞大。包括半金属斯拉姆、黄金斯拉姆和斯拉姆长老,打倒一个真的很爽,黄金斯拉姆我是调到金钱暴多,看你有没有能力打到。我还创造性地把DQ8里面的神鸟加进来,拥有让角色提高等级的神奇力量,就看你有没有这福气。还有和Joker硬拼在一起,Joker则无缘无故成了本作古老的海洋守望者之神,不过已经死了……图片很多,整理完图片后,我的感想是,水印实在是太可恶了!有时为了做一张图片,改上半个小时,我想哭~~再有,图片太多,大小规格难以统一,有些看起来很别扭,请见谅,我的时间和精力实在有限。

2.音乐。

某迪说:“DQ首先是音乐性,然后才是游戏性。”我是举双手双脚赞成。DQ的音乐真是无比强大,个人最喜欢DQ2的people(即游戏开始第一个村子的那个音乐)和DQ4的rondo(宫殿的音乐)和DQ4的战斗音乐。本作的音乐都是从DQ各个版本的音乐精挑细选的,为此还花了将近半天的时间编辑这些音乐。总之我是尽量做好音乐这一板块了。

3.系统。

游戏本人对Rubby语言一窍不通,所以要想做出一个完全DQ式风格的游戏不肯能,加之对RPGMaker也不是很了解,所以系统方面自己觉得还是很一般。具体怎样就等玩家评价了。反正我是在图片和音乐上做足了工作,系统我实在是无能为力了。再说我本身的意图也不是要做出个完全DQ式的游戏,因为除了DQ外,牧场物语和火焰纹章也是我的最爱,便出现了罗伊(尼虹国国王)和红湖农场(我的家乡,不好意思~~)这样的附属品,怎么说也要借助DQ表达一下对其的爱吧。

4.剧情。

自己觉得剧情已经酝酿的很好了,如果不满意,可能是我的语言组织能力欠佳。关键词是亲缘。玩下去,你会发现,原来本作就是一部亲缘的轮回。就连一开始的爷爷,还有那个惠斯拉姆都有其独特的身世,还有最终boss比萨罗,你怎么也不会想到,竟然是…………