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影视动画数字合成技术教程_在线百科全书查询


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影视动画数字合成技术教程




基本信息


出版社: 清华大学出版社; 第1版 (2010年11月1日)丛书名: 清华大学教育培训动漫影视系列教材

平装: 245页

正文语种: 汉语

开本: 16

ISBN: 9787302212867

条形码: 9787302212867

产品尺寸及重量: 25.8 x 17.8 x 1.4 cm ; 481 g

ASIN: B004FPXV0W

内容简介


《影视动画数字合成技术教程》从创作影视动画的角度出发,选择国内外经典作品,介绍了数字合成技术在影视动画创作方面的应用,讲授了数字图像处理技术中与创作关系最为密切的核心内容;结合数字合成创作实践,按照不同的功能模块,全面系统地介绍了应用于PC平台最为流行的数字合成软件After Effects和应用于Mac平台的强大的数字合成软件Shake的各项功能及制作流程;在软件教学过程中,精心设计各个教学案例,注重案例的实用性和典型性,以求达到举一反三的教学效果;在软件实际操作方面,注重操作流程与具体操作技巧的结合,希望让读者能够“大处着眼、小处着手”地学到数字合成软件最为核心的功能模块,并很好地应用到影视动画制作中。

《影视动画数字合成技术教程》的适用对象包括:中高等院校影视、动画、游戏及相关专业师生,各类计算机培训机构影视、动画培训的师生,以及广大影视动画爱好者。

作者简介


周进,1999年,清华大学本科毕业,分配到北京电影学院动画学院,作为教师和工程师,负责北京电影学院动画学院电脑动画专业课教学及科研;2004年,获得电影学院文学硕士学位;2005年,参与教育部高等院校动漫专业建设调研小组,负责动漫产业及西南地区院校的调研工作,完成相关调研报告;2009年,任杭州动漫原创高级总裁培训班教学总监。

主要作品:国庆50周年献礼影片《冲天飞豹》——国内电脑特效镜头最多的电影;大型动画电影《青娜》——国内第一部全数字MTV电影;国内大型游戏《战上海》、《大秦悍将》;大型高清武侠电视连续剧《天龙八部》、《神雕侠侣》等(在这些影片中主要负责软硬件技术支持和动画制作工作)

崔贤,1999年,清华大学本科毕业;1999年至今,一直从事计算机图形图像处理和电脑动画工作;精通PC、MAC、Linux、unix等多种平台系统及网络协作;熟悉各种平台的非线性编辑及数字合成软硬件系统;作为技术支持参与制作多部电影电视剧;担任各种非线性编辑及数字合成软件培训教师

目录


第1篇 数字台成基础知识

第1章 影视动画台成创作艺术概述

1.1 视觉特效

1.2 视频设计

1.3 卡通影片

第2章 主流数字台威系统/009

2.1 Autode蚣司数字合成系统(加拿大):Infemo/Flame/Flint,combusio等

2.2 AVid公司数字合成系统(美国):AvidDS(合成模块)

2.3 Quantel(宽泰)公司数字合成系统(英国):GenerationQ

2.4 Appie(苹果)公司数字合成系统(美国):Shake

2.5 Adobe公司数字合成系统(美国):After Effects

2.6 Eyeon公司数字合成系统(加拿大):Digital Fusion

第3章 数字图像基础知识

3.1 图像的概念、基本特点及来源

3.2 数字图像的若干基本概念

第2篇 After Effects入门与应用

第4章 After Effects的功能及硬件重要配置

4.1 After Effects的功能特点

4.2 After Effects CS4的新功能

4.3 硬件配置要求

第5章 After Effects CS4的基本界面

5.1 界面介绍

5.2 菜单系统

第6章 基本二维合成及动画一钟摆实例

第7章 多关键帧制作——儿童动画实例

第8章 路径动画——汽车实例

第9章 位移动画——弹球实例

第10章 遮罩动画——笔剧水果实例

第11章 遮罩动画——脸部遮罩实例

第12章 绘画工具及其克隆图章 工具——图像修饰实例

12.1 Paint(绘画)工具的几种典型应用

12.2 Paint(绘画)工具的参数及使用

12.2.1 使用Brush(笔刷)工具的基本流程

12.2.2 使用Eraser(橡皮擦)工具的基本流程

12.2.3 使用CloneStamp(克隆图章 )工具的基本流程

12.3 Clone实例——图像装饰

第13章 滤镜——模糊动画实例

13.1 滤镜效果的应用

13.2 其他典型滤镜

第14章 调色——“换天”动画实例

第15章 抠像台威——舞蹈动画实例

第16章 路径文字——文字动画实例

第17章 渲染输出

17.1 制作高斯模糊效果并进行渲染输出

17.2 输出模块设置

17.2.1 Render Settings对话框

17.2.2 Output Module Settings对话框

第3篇Shake叭门与应用

第18章 Shake工作界面及流程

18.1 Shake的工作界面

18.2 Shake的基本工作流程

第19章 卡通女生——基本台威实例

第20章 蒙柝控制台威

第21章 色彩校正

第22章 Qttick Paint

第23章 Roto Shape

第24章 抠像

第25章 踞踪方法

第26章 Shake的命令行

参考文献