当前位置:在线查询网 > 在线百科全书查询 > 英特尔InTru™3D技术

英特尔InTru™3D技术_在线百科全书查询


请输入要查询的词条内容:

英特尔InTru™3D技术




概述


当英特尔技术遇到电影,借用梦工厂动画公司首席执行官 Jeffrey Katzenberg 的话,英特尔InTru™3D技术能给观看动画影片的观众带来“身临其境的观影体验,他们不再只是一个旁观者”。从前排到最后一排的观众现在都将能够感受到超凡逼真的 3D 影片效果。这正是梦工厂动画公司计划从 2009 年开始采用 InTru™ 3D 技术制作全部动画影片的原因。

除了与梦工厂动画公司合作改进观影体验外,英特尔还在与家庭影院、个人电脑、视频游戏和在线环境等一系列平台上开发和推广下一代 3D 观看体验与技术。

3D 画质


只要前往观看2009 年 3 月上映的《怪兽大战外星人》,观众们便可以享受到前所未有的 3D 影片观影体验。该影片采用一流的 InTru™ 3D 技术制作完成,故事情节更加引人入胜,视觉效果也更为震撼。影院所采用的数字投影技术支持通过完全同步的方式观看 3D 影片,扫除了旧 3D 技术所带来的眼睛疲劳问题。

此外,采用 ColorCode 3D 新兴技术也可以通过电视播放《怪兽大战外星人》3D 影片预告片、SoBe Lifewater(生命水) 3D 广告以及《超市特工》3D 特辑,为观众开创在家中观看 3D 影片的全新方式。新 3D 技术与传统 3D 技术相比得到了显著的改进。

观影体验


2009 年 3 月 27 日是动画史向前大步迈进的一天。在这一天许多观众见证了梦工厂动画公司首部运用 InTru 3D 技术制作而成的动画影片《怪兽大战外星人》令人惊艳的放映效果。这部动作喜剧片吸纳了 Reese Witherspoon、Hugh Laurie、Kiefer Sutherland 和 Stephen Colbert 等知名配音演员的加盟。在 InTru 3D 技术的帮助下,它延续了大胆创新和丰富构思的双重优势,极大地提高了动画观影体验。

动画的历史


粗略了解动画发展史后,不难发现电影一直以来就是人类想象力与技术能力的融合体,目的是将电影中的人物塑造得栩栩如生,使故事情节真实可信。英特尔与梦工厂动画公司开展合作的原因是希望通过利用 InTru 3D 技术将电脑制作影片的优势与最新高性能处理技术进行完美融合。正因为英特尔处理器具备无与伦比的性能,梦工厂动画公司的动画制作人员才得以充分发挥最新、一流 3D 制作工具的优势,制作出令人惊叹的视觉效果和超凡逼真的故事场景。

大事记


1906年,世界上第一部动画影片《滑稽脸的幽默相》运用粉笔画进行制作。

1914年,由漫画专栏画家温瑟马凯制作的动画《恐龙葛蒂》被认为是首部获得成功的动画剧情片。

1928年,迪斯尼公司发行首部由米奇主演的有声动画《威利汽船》。

畅销连环漫画《贝蒂娃娃》和《大力水手》被拍成动画电影。

1930年,《白雪公主与七个小矮人》是首部长篇动画片。该片的制作历时四年,耗资 150 万美元。

1937年,Julie Andrews 与《欢乐满人间》中的动画人物一起翩翩起舞。

1964年,《谁陷害了兔子罗杰》获得了三项奥斯卡金像奖。

1989年,计算机图形成像(CGI)成为主流技术。

1990年,梦工厂动画公司制作的动画《怪物史莱克》获得首个奥斯卡最佳动画长片奖。

2001年,采用 InTru™ 3D 技术制作的动画《怪兽大战外星人》给观众带来了震撼的观影体验。

业界风评


“如果这是双方合作带来的成果,那么我们可能面对的将是一场大演出。”

--CrunchGear

“创新,英特尔的帮助,以及由此产生来的一些优秀电影,现在电影业可能正需要这样的冲击。”

--Tom''s Hardware

“这是整个电影行业的下一步创新。”

--梦工厂动画公司首席执行官 Jeffrey Katzenberg