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旋舞的紫蝶


《生死格斗Online》偶像档案:旋舞的紫蝶——绫音

◆角色资料:

绫音(AYANE)

国籍:日本

性别:女

出生日期:8月5日(16岁)

血型:AB型 流派:雾幻天神流忍术霸神门

高度:157cm

体重:47 kg

三围:B93cm,W54cm,H84cm

职业:忍者

兴趣爱好:美容护理

最喜欢的食物:冰糖栗子

角色故事:

绫音的父亲是生性残忍的雷道,他在强暴了绫音的母亲菖蒲后离开了忍之里。这份阴暗的血缘,使得绫音从小就被雾幻流的忍者轻视,甚至下忍也可以对她无礼,只有霞愿意与她一起游玩,她也很仰慕霞,所以小时候的发型也和霞一样。9岁那年,雾幻天神流霸神门的首领幻罗将其收为弟子,同时终于得知了自己的身世(霞同母异父的妹妹)。截然不同的命运,使她心里对霞从仰慕转为憎恨,当幻罗下令追杀霞的时候,绫音毫不犹豫地接受了!

大众点评:

虽然从二代才正式登场,但身为主人公宿敌的绫音,以孤独冷艳的气质与紫色显眼的发色迅速引起了玩家的关注。同为雾幻天神流,绫音却有着与霞完全不同的格斗技巧:招式方面虽在飘逸与喧哗上逊色于霞,但却更突出了她娇小诱人的身姿与凄厉致命的招数性能。拥有众多地面连携技的她经常能在改变打击判定的同时将对手陷于极端被动的境地。

赶抢我的人气!绫音毫不犹豫地将姐姐轰下吊桥。

紫色,是绫音的代表色。在心理学上,紫色被认拥有治愈的作用,尤其是心灵受到伤害的人渴望见到的治愈之光。但真正需要抚慰的确是绫音那颗疲惫的心:灰暗的身世,姐姐的阴影,养父的死,以及隐藏在心底对憧憬的人的感情……

也许她已经被单机时代的背景设定压得喘不过气了,如今

来到这自由的网络平台,便把沉重的面具抛弃,将内心最真实的一面展现了出来。就如同一只紫色的蝴蝶破蛹而出,

在网络中幽雅的拍打着翅膀……

蝶恋花:

孤傲的背影,妖娆的面容,倔强肆意的冷笑,赤色的瞳孔里是对一切的嘲笑和不屑,从来只有一个人,金色的阳光落在她的身上,也许只会让自己的心更加的寒冷……

妖精一般的面容,华丽诡异的招数,帅气爽快的连击,连那说话的语气都是那么令人着迷。如刀锋般华丽的双唇,是不是警告别人最好别烦我?

在妖娆和脆弱之间的界限,越是美丽的外表,却越是最容易显露本身的吧,有些时候,你骄傲,你冷漠,你妖娆,高傲的就像一只不会被打倒的雄鹰,有些时候,你胆小,你退缩,你自闭,退缩的像一只只能钻进土里的蚯蚓,是的,没法选择的呢,天空是灰灰的,因为你没有把心里的窗口打开,其实,你对你自己并不好。

在那天,我终于明白了,原来,不被喜欢是这种感觉,发生的现场,有种不知所措,还故作镇定的和从前一样,几小时之后,强烈的感受到难过,趁着四下无人,大哭一场,虽然我早知道是这样的结果,虽然我很恨那位高高在上的公主,可是疾风,就算那样,我从来就没掩饰过对你的爱慕……

哼,那也不算什么呢,对吧,一直都是一个人习惯了呢,没人陪在我的身边,寂寞的犹如游晃在荒野的影子,冷冽的风穿过我的身体,可是我的心,早已冰冻,太习惯的孤独,会不会也是一种幸福?七岁那年,我跟随师父来到天神门,那时,樱花飘洒,你轻轻的将我抱起,脚上的疼痛早已忘记,为什么你会对我那么好,明知道我是那么的坏脾气,为什么还会对我一样的好……

在这个世界,我是冷漠的,在认清了一个有一个现实之后,直到现在。

在这个世界,我是寂寞的,在快乐来了又必须离开之后,直到现在。

想想自己的身世吧!抛开以前的懦弱!你不再是天真的少女,不再需要梦想着蝴蝶的翅膀,身后凤凰的羽翼,将带你翱翔九天……那一刻,你美艳绝伦————

旋舞的紫蝶,只属于你的绝唱!

PS:绫音面对着疾风,脸红红的,疾风显得有点不耐烦了,紧绷着俊美的脸,绫音带他来到钟塔前有好几个时辰了,却自己在这发呆……绫音好几次鼓起勇气张开嘴唇,却又没勇气说出来,终于,绫音决心似的抬起头,没关系的,我一定可以的,于是,轻启樱唇:疾风,你知道吗?为什么这座钟塔的时针和分针停在了一起?时间停止是因为时针爱上了分针,再也不想分开,就像,我爱上了你……

角色招式说明:

术语说明:P=拳,K=踢,H=防/反,H+P=投,P+K=重拳,H+K=重踢,P+K+H=特殊键,1=斜后下,2=下,3=斜前下,4=后,6=前,7=斜后上,8=上,9=斜前上。

骗投:用打击技骗对手防反后再用投技。

确投:防御住打击技后,在对手处于收招硬直中时使用投技,某些招和某些情况防御住后无法确投。

绫音的优缺点:

优点:出招速度比较快,浮空技也多,背身连击更是别的角色没有的

缺点:体重轻,容易被浮空,起手招式大部分是中段,面对闪避强的角色较吃亏

霸神双升:PPP.这个招数近身抢攻很不错的呢,不过不是PPP都出完,只出PP,PP出完后可以骗投,或者接K,骗投成功后不用说了,后投成功后直接是一套连招,其他的投也很帅气,特别是214投,特喜欢。

连刃连天脚:PPKK.这个招数很实用哦,每个角色的PPK好像都很实用…PPKK不要都出完,只出PPK,会有你想不到的效果哦,PPK抢先对方出招,或是对方没反正确的话,直接可以浮空呢,如果是靠墙浮空的话,轻重量级别的角色还可以继续接PP6P+H+9K,中等重量的角色可以接3PK,如果是平地浮空的话,都接3PK吧,如果PPK出完后,对方只是大硬直,绫音现在是背身状态,可以接PP1P、PP6P、2P、1K和1F+H,PP1P是打下段,继续打硬直,PP6P可以直接浮空的,2P,用的最多的招数,也是可以浮空的,1K和1重脚是可以迅速起身的招数,出完后还可以继续接招,接的招数要看着出哦。

连刃弧影爪:PP6PP.一个道理,PP6PP不要都出完,一般出PP6P后是背身状态,可以接骗投,或是打击技,接法和PPK后面一个道理。在大浮空的时候,可以接PP6PP,或是PP6P+H+9K。

霸神脚:PK.这个招数也很有用的哦,绫音的PK打击距离很可观的,中距离完全可以放心的用,出招快,收招也快,一般人都会中招,PK出完对方如果没中招,就赶紧出PP抢招吧,PP玩对方还防御就骗投。

弧影爪:6PP.可以当做奇招用,比如对方判定失误……近距离抢招用,你要知道,每个角色的出招距离远比你想的要远,熟悉每个角色的出招距离是必修课。

双霸脚:66P6K.很实用.就像霞的PP6P2K一样,少很有人可以确投,但是大多数人防住后直接打击技……对方靠墙的时候或者中距离,破起身下脚都可以用得到的。在教堂地图,望藻阁,樱花庭院,屋顶比较低的地方,反中脚掉下来的时候,66P可以浮空的,不过前提是对方起身要晚。对方是大硬直的话,出66P也可以浮空的,可以接6PK。或6P2K。

风斩凤舞:3P4P.感觉很实用很实用的招数,因为我用得最多……3P出完后不要急着出4P,因为对方熟悉绫音的话,他就会等你出完3P4P再反击,你出完3P观察对方什么反应,对方防御、反,你就骗投,他想出招的话,还等什么。4P直接甩出去…,4P可以躲避一部分人的上段攻击,还是很安全的。我和对方对持走步的时候,我就喜欢出3P吓唬对方…对方防御的时候中了3P一般都会防御或者反,我就快速66投他,对方没防御的时候中了3P的话,那一定是大硬直,你先别急着出4P浮空,和出完后重脚的反应一样,你先看对方什么反应,来变化招数,即使你不敢出下招,没关系呀,上中下、投随你挑选。破起身下脚,这招就是神技,对方靠墙也可以出一样,破起身下脚和对方靠墙的时候,3P4P不要都出完,出完3P看对方反应

地雷炎阵:33P2K.千万不要出完33P就出2K…一个道理呀,出完33P看对方反应来变化招数,和3P一样,我也很喜欢这招的……打击距离中等,而且你打的是下段,对方防不胜防。

螺旋裹人脚:6PK.很实用,因为你出完6P,对方一定会强攻,这时候,O(∩_∩)O,对方一定会很郁闷的哦,不过也会浪费很多的连击机会的,没关系,打别人总比被别人打好,是吧。

螺旋飞袭脚:6PK.浮空后常用的招数,特点是可以踢飞对方,如果对方身后是玻璃,木栏之类的话……半管血的教训,平时建议没浮空不要出,对方下蹲躲避后就是你的灾难了……

螺旋裹地脚:6P2K.和6PK一样,奇招,除非对方特意留着心眼防御下段,不然一般都会中这招的,不过,6P2K出招速度比较慢,你出完6P后对方抢招的话一般都会成功,建议当奇招用…

螺旋飞燕脚:6P2K.这招…出完6P对方就马上下反的话,他一定会很郁闷,因为绫音还可以停顿1秒左右再出招的,很华丽的招数,不过我不经常用,因为对方经常不会那么傻等我出完招数再回击,出完6P,你想换个招数出的话,基本就没戏了,绫音的招式收招硬直都比较大的,出完6P,绫音是背身状态的,可怜的绫音…真恨对方为什么不自作聪明一次呢…


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