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虚拟耕作_在线百科全书查询


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虚拟耕作




名称


虚拟耕作

主题词或关键词: 信息科学 电脑设计

内容


用电脑设计作物,能帮助农民多快好省地栽培出他们需要的作物。科学家正在探索这一方法,即在屏幕上设计出虚拟的作物,然后即可培育出与具有最佳品质的虚拟作物相媲美的真实作物。

农业领域的革命


这将是农业领域的一场革命。在电脑屏幕上,一株果树的芽发出来了,开始长大了。叶片展开了,花儿盛开,果实开始成长了。一整年的生命周期被缩至不到1分钟的时间。1990年,一个由美国和加拿大的科学家组成的研究小组,制出了一系列复杂而逼真的计算机产生的植物图像。他们在植物学虚拟实验室里,研制能描述每一种虚拟作物生长的软件。利用计算机鼠标器即可改变屏幕上虚拟作物诸如花瓣的形态等特征。有了这种软件,研究工作者就可做作物构造的实验,并可提出“如果发生变化又将怎样”的问题。例如,枝条长在躯干的不同角度上,叶片展开的程度以及照射其上阳光的多寡会有什么差别,等等。这一方法可帮助设计出特定味道的水果。将来,农业科学工作者在屏幕上设计出作物,然后就可以培育与虚拟作物相同的真实作物。

模拟显示


研究人员只要确定人类需要的是杆短穗大的水稻,人们就可以立刻培育这种水稻。如果计算机模拟显示:叶片大,果实就甜,害虫的隐匿处就少,那么科学工作者可鉴别出决定大叶片的基因,然后把这种基因转接到作物上。虚拟作物还有助于改善园艺实践。例如,虚拟作物能揭示产生带某种特定滋味的水果的最佳作物修剪法。在土壤一向缺氮的地方,科学家可以用电脑做氮如何在土壤内迁移、如何为根部所吸收的模型试验,目的在于把这种氮的模型与根部图结合起来,查明如何使最佳量的氮进入作物。这样的实践有助于农民选定在何时何处施用肥料以及用何种浓度。

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