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形意拳


形意拳,又称行意拳、心意拳、心意六合拳,中国传统武术,与太极拳、八卦掌齐名,同属内家拳之中。打法多直行直进,与八卦之横走,太极之中定有显著之差别.形意拳之短打直进用于战阵中最为适合,无花俏之招法,长劲亦是最快.两军交战,千军万马中,要能有闪转腾挪之地不易,只有直行直进,走亦打,打亦走.如黄河之决堤。



基本介绍


形意拳是中国三大著名内家拳拳种之一(形意、太极、八卦),位列中国四大名拳。但是,形意拳的风格却是硬打硬进,几如电闪雷鸣,在内家拳中独树一帜。

形意拳发源于山西太谷,山西形拳讲究功力,形松意紧,外形不拘一格,打法变幻多端的风格特点。在形意十二形中,重点突出所取动物的进攻技巧,不求形象但求意真的练法,五行中讲究金、木、水、火、土的内涵。

清初,形意拳在山西、河南、河北得到广泛的传播,近百年来名手辈出。1914年,形意拳家郝恩光东渡日本,教授留日学生,遂把形意拳介绍到国外。中华人民共和国成立以后,形意拳被列为全国武术表演和比赛项目,在全国各地都有开展。此外,在东南亚、日本、美国也有形意拳传习,并有专门团体和刊物。

形意拳以五行拳(劈、崩、钻、炮、横)和十二形拳(龙、虎、猴、马、鸡、鹞、燕、蛇、鼍、骀、鹰、熊)为基本拳法,其桩法以三体式为基础。山西一些地区有以“站丹田”、“六合式”为基本桩法的。其他单练套路有五行连环、杂式锤、八式拳、四把拳、十二洪捶、出入洞、五行相生、龙虎斗、八字功、上中下八手。对练套路有三手炮、五花炮、安身炮、九套环。器械练习以刀、枪、剑、棍为主,多以三合、六合、连环、三才等命名。河南一带流行的形意拳多称为“心意拳”,拳法以十大形(龙、虎、鸡、鹰、蛇、马、猫、猴、鹞、燕)和四拳八式(头拳、挑领、鹰捉、粘手)为基本拳法。桩法有鸡腿桩、鹰熊桩。单练套路有龙虎斗、十形合一、上中下四把等。各地流行的形意拳,除技术内容有所不同外,在风格上也各具特色。如河北一带的形意拳,拳势舒展,稳健扎实;山西流传的形意拳,拳势紧凑,劲力精巧;河南一带的心意拳,拳势勇猛,气势雄厚。

拳术起源


形意拳尊岳武穆为始祖,其起源可以追溯到清初山西姬际可。据说姬际可曾习艺于河南少林寺学习心意把,又精通六合枪法。后又得到岳武穆拳谱,后以岳飞拳谱为理论,把大枪术化为拳法,并融合原来学的心意把,创出此拳。姬际可门下,分成河南、山西、河北等不同派系,分化成不同的名字传承,包括心意六合拳、心意拳、形意拳等。

现代盛行的形意拳,是由河北深州李洛能从山西戴氏心意拳发展出来的,并加以定名。

拳术特点


形意拳具有以下特点:①简洁朴实,其动作大多直来直往,一屈一伸,节奏鲜明,朴实无华,富于自然之美。②动作严密紧凑,"出手如钢锉,落手如钩竿”,“两肘不离肋,两手不离心”。发拳时,拧裹钻翻,与身法、步法紧密相合,周身上下好象拧绳一样,毫不松懈。③沉着稳健,身正,步稳,“迈步如行犁,落脚如生根”,要求宽胸实腹,气沉丹田,刚而不僵,柔而不软,劲力舒展沉实。④快速完整,形意拳要求“六合”,即心与意合,意与气合,气与力合,肩与胯合,肘与膝合,手与足合。动作强调上法上身,手脚齐到,一发即至,一寸为先。拳谚有“起如风,落如箭,打倒还嫌慢”之说。形意拳讲究“三节”、“八要”。三节是:“梢节起,中节随,根节催”。从全身讲,头与上肢为梢节,躯干为中节,下肢为根节;上肢以手为梢节,肘为中节,肩为根节;下肢则分为胯、膝、足三节。做到三节的要求,就能保证周身完整一体,内外合一。八要是:三顶(头上顶,有冲天之雄;手外顶,有推山之功;舌上顶,有吞象容)、三扣(肩扣,则力气到肘;膝胯扣,则全身气凑;手足指掌扣,则周身力厚)、三圆(胸要圆、背要圆、虎口要圆)、三敏(心要敏,眼要敏,手要敏)、三抱(丹田抱,心意抱,两肋抱)、三垂(肩下垂,肘下垂,气下垂)、三曲(臂要曲,腿要曲,腕要曲)、三挺(颈要挺,脊要挺,膝要挺)。这样,就可保证身体各部姿势正确舒展。 形意拳包含着丰富的技击理论和技术、战术内容,强调敢打必胜、勇往直前的战斗意识。拳谚说:“遇敌有主,临危不惧”。在战术思想上,主张快速突然,以我为主,交手时先发制人,“乘其无备而攻之,出其不意而击之”,“有意莫带形,带形必不赢”。在攻防技术上,提倡近打快攻,抢占有利位置,“眼要毒,心要奸,脚踏中门裆里钻”,“进即闪,闪即进,不必远求”。形意拳主张头、肩、肘、手、胯、膝、脚七法并用,处处可发,“远了便上手,近了便加肘;远了用脚踢,近了便加膝”,并且要求虚实结合,知己知人,相机而行,不可拘使成法,做到“拳无拳,意无意,无意之中是真意”,方算上乘功夫。形意拳的技击理论有6项原则,即工(巧妙)、顺(自然)、勇(果断)、疾(快速、突然)、狠(不容情)、真(使敌难于逃脱),称为"六方之妙"。这6项原则对培养攻防意识,训练技击技术具有指导作用。

形意拳注重力量的训练。第1步功夫是“筑其基,壮其体,使骨体坚如铁石”,为技术提高打下良好基础,这称为“明劲功夫”。第2步要练“暗劲和化劲功夫”,要求周身完整,刚柔相济,精神贯注,形神合一,以意导体,以气发力。可见,形意拳对人体各项生理功能要求是相当高的。形意拳动作中正不倚,打法可刚可柔,不同体质的人都可从事锻炼,近年来医疗体育方面也已采用。

训练方式


意拳博大精深的文化内涵,以及它的技击价值、健身价值和表演价值,早已被广大群众所认识,学练者遍及神州大地,这无疑是利国利民的好事。为了帮助初学形意拳的朋友们纠正和克服在学练形意拳过程中较常见的毛病,现将这些毛病归纳为“十病”,一一列举,望朋友们注意克服:

1.歪头缩颈,其势不正,前俯后仰,皆身是病。

2.张口吐舌,双目无神,任督难通,视物不清。

3.左右歪斜,驼背弓腰,重心不稳,步法不灵。

4.挺胸吐腹,努气拙力,气难下沉,心身受损。

5.出拳直臂,双肩高耸,三节不明,劲力难顺。

6.肛门不提,丹田气散,内中空虚,元气亏损。

7.胸腹暴露,两肋开张,自身不严,敌易入侵。

8.突臀挺胯,敞膝开裆,中门无守,敌攻难防。

9.腕成死弯,出拳上扬,攻击无力,易被人拿。

10.虚实不分,阴阳不明,开合无度,变化失灵。

以上为初学形意拳最易犯的十病,望朋友们注意纠正和克服。

“十病”要忌,而且“十目”要知。何为“十目”?车氏形意拳中“十目”是指动作和形象名称而言。它的具体内容是:斩截、裹挎、挑顶、云领,这四项为动作名称;鸡腿、龙身、熊膀、猴相、鹰捉、虎扑,这六项为形象名称。凡学练形意拳的,这“十目”就是规范动作的标尺,故必须认真体会,循此去做,不可随心所欲,另辟蹊径。“十目”与“十六”练法是一个有机的整体,它几乎包含了形意拳理论的全部精华,务需认真体验,才能使拳艺精益求精。

克服了“十病”,又明白了什么是“十目”和“十六”练法,就要在“练”字上下功夫,在车氏形意门中,将“练”归纳为“十练”。

练头

头为全身之主,人的一切行为无不受头脑的指挥。头为六阳之首,五官百骸,头为总领,所以,在演练形意拳的各种套路时,必须做到头要上顶、颈项要直、下颏要微收,以利领起全身,上下协调一致,使呼吸自然,任督二脉畅通,气沉丹田。这样既利于手臂的自然发力,还可以利于保护喉部,以防不测。不仅如此,头在总领手法、步法、身法变化的同时,还可以有效地保护面部的五官。拳谱上讲:“五行真如五道关(这里的五行指眼、鼻、舌、耳、人中),无人把守自遮拦,蔽住五行克他人,四两可以拨千斤”。由此可知头在拳理拳法中的重要地位。下面再来研究头部五官在拳理拳法中的作用与地位。

眼,拳谱上有:“眼有监察之明”与“眼观六路”之说。无论平时演练,还是与人交手,双目要全神贯注,紧盯攻击目标,做到无人似有人,攻防意识逼真,久而久之,可使双目炯炯有神,不怒神自威,敏锐如猴鹰。特别是与人交手时,必须注意对方的眼,预察机宜,手脚未动眼先行。拳谱上有“眼无神,拳无魂”之论,充分说明了眼睛在练功和交手中的地位。车永宏宗师把“猴相”列为“四象”之一,取意猴子的目光敏锐,这是对形意拳拳理拳法的重大发展和完善。

耳,有“耳听八方”之论。我国的中医理论以为耳通肾,肾气充盈则听觉灵敏,遇敌必先觉,尤其是夜间,耳可闻风而趋避。历代武林高手都非常注重听觉的修炼,所以,平时演练要养成悉心用耳,凝神静听的好习惯,日久天长,可使听觉灵敏。

口中有舌,口舌一家,无论行功演练,还是静坐养神,口要自然闭合,以利呼吸。舌要顶住上腭,以利津液生出,随时下咽,以防口干舌燥,更利于接通任脉,使周身气血运行畅通,所以拳谱上有“舌有鹊桥”之说。

练身

人之身躯,以腰为主宰,无论进退转侧,吞吐化泄,侧身调膀,均由腰来协调。身法,身躯变化之法。车氏形意拳拳理拳法中对身法的要求是:看正似斜,看斜似正,不俯不仰,不偏不倚,身之一动,腹实含胸,腰活背圆,提肛敛臀,尾闾中正。身法,有十二法要,即纵横、高低、进退、反侧、吞吐、趋避,这十二法皆有其具体的含义和要求:纵则放其势,其勇如猛虎;横则裹其力,开拓无阻拦;高则扬其身,九天摘星辰;低则俯其身,刁拿显其能;进则乘其隙,出招不留情;退则领其气,回转伏敛身;反则顾其后,后面变前迎;侧则要调膀,左右皆顾及;吞则身未退,胸腹向里含;吐则身向拥;单双手推击;趋左也避右,避实击虚隙。此身法十二法之要义,凡学练形意拳者,不可不知,拳谱讲:“上法以手为妙,进法以足为奇,而总以身法为要”。“机关在眼,变通在心(即脑),而把握其要者则在身。身进则四肢不令而行,身退则百骸莫不冥然而逝”,由此可见身法在演练和与人较技时的重要性。

练手

手有拨转之能,两手打遍全身,其为攻防之本,故谱有“手如刀枪”之说。在形意拳的拳理拳法中,就手而论,有单手、双手、出手、拎手、起手、截手、顾手,此为“手之七法”。何谓单手:“起前手如鹞子入林,束身束翅而起,推后手如燕子取水,望上一翻,藏身而落,此单手之法也”。何谓双手,谱曰:“两手交互并起并落,起如举鼎,落如分砖,此双手之法也”。“当胸直出者,谓之出手。筋梢发,起而未落者,谓之拎手。筋梢发,有起有落,屈而非屈,直而非直者,谓之起手。顺起顺落,参以拎搓者,谓之截手。筋梢不发,起而未落者,谓之顾手。此手之七法,不可不知”。无论平时演练,还是与人交手,要求肩垂肘坠,腕塌手灵,两臂似屈非屈,似直非直,这样可保持两臂的伸缩弹力,利于变换手法。两肘不离肋,两手不离心(心口),出洞入洞紧随心;手高不过头,肘高不过口;一手攻击,一手顾破,拧裹而发,包裹严密;手之一发,打有目标,招不虚发;手之一回,肘护两肋,手护心前,各归其所,手起撩阴,拳从心出,起如猛虎扑食,落如鹰抓猎物;肩催肘、肘催手,力达筋梢如钢钩。

练步

步,即步法,也就是腿脚上的功夫。步为一身之根基和运动之枢纽。拳谚讲:心是统帅(心即大脑),眼是先行,腿是战马,手是兵刃,无论攻防进退,全凭腿脚之力。谱曰:“脚去手不去为无主,手去脚不去为无根”。“身为主宰,而形之于步”。足见步法的重要。

车永宏宗师所传形意拳的步法有:半马步、立马步、立叉步、寸步、垫步、虚步、箭穿步、践步、迂回步、盘根步等多种步法。这些步法有一个共同的要求,即进步要低,退步要高。进步时,以前带后,以后促前,行如槐虫;退步时,以后带前,以前促后,前后相随。出入磨胫,快而敏捷,谨防敌手从中门而入。前后两脚,有虚有实,可起可落,可进可退;进中有退,退中有进,以退为进,可守可攻,虚实变化需见机而作。落步时,要做到胯塌、裆圆、膝扣,脚趾抓地,犹如大树生根,上下束身如一,防护严密,下盘稳固。拳谱上讲得好:“学拳先学步,看拳先看步,步不稳则拳乱,步不快而拳慢,步不合则拳散”。“机关在眼,变通在心(大脑),应变在手,而千变万化不至于窘迫者则为步”。

练梢

在车氏形意拳的拳理拳法中,称人体的血、肉、筋、骨之末端为梢,总称为“四梢”。发为血梢,舌为肉梢,甲为筋梢,牙为骨梢。四梢用力,人可变其常态。常言道,怒发冲冠,虎须倒竖,是指人在极端愤怒下的外在表现,而在拳理拳法中更讲究心一颤而四梢齐,内劲出。毛孔的开合,可使血液循环畅通而力量充实,舌顶上腭,可使津液生盈而不气浮,不口干;手指脚趾扣,可使气注于筋而四脚有力,齿叩可使精神贯骨,而身坚力发。所以在行功时,要做到发欲冲冠、舌欲催齿、甲欲透骨、牙欲断筋,有推山倒海之力,有吞狼咽虎之势,四梢齐一,气聚力实,下盘稳固,勇猛外宣,使敌胆寒。四梢之重要,由此可知。

练精

精,指人体内维持生命的高级物质——精液。我国的中医理论和历代武林高手都认为:“精、气、神为人之三宝。精为生气之源,气为养神之所,神乃生命之主宰。精足则气足,气足则神充,神充则阳刚外溢;若精枯则气竭,气竭则神无,神无则命休。可见人生有精则生,无精则 死,充分说明了精对维持生命的重要作用。精,难生易耗,明知是宝而珍惜锻炼者极少。故车氏历代先师谆谆告诫门人:“要节欲,以保精养精”。形意古谱上讲“精养实根气养神,元阳不走得其真,丹田养就长命宝,万两黄金不与人”。要练形意真功,必须节制性欲,若性欲无度,必造成精元气虚,身体衰弱,抵抗力下降,易发疾病,这就失去了“练精化气,练气化神,练神还虚”的基本条件,欲达上乘功夫则可望而不可及。

练意

意,即人的大脑之思维过程。拳谱上讲:“心(指大脑)所发为之意,意之所向为之拳”。大脑是神经系统的中枢,指挥人的一切活动,习武也不例外。意在形意拳的拳理拳法中的作用可分为三个方面:

1.意动身随。无论是演练套路,还是与人较技,一举一动,都是以意领先。攻防进退,吞吐趋避,动作规范,凡一举一动,都在意识指导下进行。

2.以意领气。形意拳的拳理拳法要求内三合与外三合,动作与呼吸相配合,一呼一吸,一出一入,形随意转,以意领气。意到、气到、手到、足到,方显功夫为妙。

3.以意显形。形意拳的一大特色就是象形取意。如劈拳有似斧劈物之意,崩拳似箭有射物之意,虎形有猛虎扑食之勇,蛇形似草上飞,有拨草之能等等,无论何种技法,都是在意的指导下来完成的。通过意的活动,可以增强对中枢神经系统功能的刺激,进一步强化大脑的思维反应功能,从而大大有益于身心健康。

练气

气,乃生命之本,人活一口气,有气则存,无气则亡。气是力的源泉,无气则无力。气可分为内气和外气,练形意真功讲究养气和练气。所谓养气,即指在意念的指导下,将全身之气凝聚于丹田,长期养气,可使元气充盈,精神旺盛。所谓练气,是指在意念的导引之下,气从丹田出,通于四梢,达于全身,凝于两肋,冲于脑顶,上下鼓荡,左右开合,劲力充足,而后发为绝技。所谓内气,是指人体内的肺腑之气和经络之气。所谓外气,是指呼吸之气。只有外气不断地供给与补充,才能使内气不断地运行与发挥,即我们常讲的吐故纳新,如此循环往复,以至无穷,才能发挥人体之潜能,强身健体,益寿延年。形意拳以呼吸为功,运行为效,以内气的运行来带动外气的变化,即意之所向,气即随之;气一动而力即趋之。逆腹式呼吸为形意拳的引功运气之法,轻松平静为行气之本,小周天运气法为进入高层次的阶梯。起势扎步时呼吸,使气通于周身;动作时呼吸,使气力相合。进则呼,退则吸,开则呼合则吸,呼气由丹田而吐,吸气归丹田所纳,内气外气,循环往复,源源不断,气运周身,力达四肢,内外相合,功夫可达上乘之境。

练力

人体之力有内力和外力之分,力之源乃气,拳谱上讲:“内气中和自生气,形式顺者自有力”。形意拳的拳理拳法讲究,练力要遵循:“三节”、“六合”之规。仅以三体势桩功为例,势一扎,手一出,务必力从根节起,顺于中节,达于梢节,三节顺达,节节相催,即肩催肘,肘催手,力达拳掌。腿脚用力之法也是同一原理,起于根节,顺于中节,达于梢节。即胯催膝,膝催足,力达 脚掌。必须牢记,无论何时何地,练力要以意领气,以气催力,形式和顺,上下相随,内外相合。如此练力,日久天长可达到力不蓄自蓄,劲不发而自发,力量无穷。

练功

所谓功,即指功夫,练拳不练功,到老一场空。三体式桩功,各种单练对练套路,都是基本功,要经常认真的演练和体会。特别是散手(太谷叫撕扒),更是真功夫的具体检验。形意散手名家孙德宜先生在青年时代,为了提高散手真功,经常不辞辛苦找到功夫上乘的前辈门上,花钱买打,从中吸取营养来充实自己。尤其是步入中年以后,他几乎每天都要到布学宽大师家学习散手技法,一种手法他要反复练习几百遍,上千遍,直到运用娴熟,得心应手为止,这是他所以成为形意散手名家和“试金石”的重要原因之一。要得到形意真功,就必须做到三节明,四梢齐,讲阴阳,懂趋避。功夫不负有心人,只要勤于思考,坚持不懈,乐于吃苦,就能达到“拳无拳,意无意,无拳无意是真意;敌手攻来随我意,以艺服人是真艺”的高超境界。

流派演化


明末清初姬际可创形意拳,传给山西曹继武:

曹继武传马学礼

马学礼所传的河南形意拳一支,今称心意六合拳,一般只在回民中流传。

曹继武传戴龙邦

戴隆邦之两名儿子文龙及文熊兄弟及与戴隆邦之妻侄郭维汉。今称戴氏心意拳(尊曹继武为祖)。

戴龙邦又传贾大俊、吕海根、河北人李洛能等少数外姓弟子,其中李洛能广收门徒,由此迎来形意拳在近代的大发展:

这一时期其中代表人物是李洛能的八大弟子:山西的车永宏、宋世荣、宋世德、李广亨四人;河北的郭云深、刘奇兰、刘晓兰、贺运亨;这八大弟子各有所长,北方形意拳逐步衍化为具备地方特色的山西形意拳,又称山西小架,与河北形意拳,又称河北大架。

郭云深,创半步崩拳,将形意拳五行拳的

孙禄堂,师从李奎元,并得郭云深亲授,兼学程派八卦掌、武氏太极拳,会武学之大成,创孙氏太极拳。

刘奇兰,传李存义,在李存义手上,河北形意拳逐渐壮大,成为形意拳的主流。

李存义,传尚云祥,开创尚氏形意拳。传薛颠,创象形拳。

此外,还有现代少林寺之心意把(类形意拳)以及四川梁平县一带流传之金家功。

形意八卦拳

相传郭云深与八卦掌始祖董海川曾经论武相交,认为八卦掌与形意拳在拳理上有互补之功,不禁止门下相互学习,两门之间以兄弟相称,故习形意拳者多同时学习八卦掌,称为形意八卦拳。但考证历史,两派的交流,应该开始于李存义与程廷华,两人均在北京天津一带教拳,两人交情又好,所以河北形意拳门下多同时学习八卦掌,著名的代表人物为孙禄堂、尚云祥、程有龙,程有龙又传于何广、马德山等人,但是他们尚谨守门派之别。真正以形意八卦拳为名授徒,则是开始于河北张占魁一派。

意拳

王芗斋,自称为郭云深弟子,自创意拳(晚年又改名为大成拳)。其功法虽脱胎于形意拳门下,但多加入王芗斋本人的心得。王芗斋本人认为此拳为拳技之大成,故名大成拳。自认不列名于形意门下,故许多形意拳门人也不认为此拳为形意拳之分支。

五法八象(象形术)

薛颠自称受到灵空禅师传象形术,但有人考证象形术的拳理、心法与形意拳无异。象形术应该是薛颠以形意拳拳理为基础,结合个人体会,加上华佗五禽戏等内功而产生,可视为形意拳的支派。

门下代表人物


始祖 姬际可

河南心意拳名人

马学礼

马三元

张志诚

张聚

张海洲李政

吴呼连

刘化鸟

唐大用

唐万仪

买壮图

安大庆

袁鳯仪

水观兰

水腾龙

尚学礼

杨殿卿

卢嵩高

宋国宾

宝显庭

解兴邦

孙少甫

山西戴氏心意拳名人

曹继武

戴龙邦

戴大闾

戴文熊(戴二闾)

戴花奴

戴良楝

戴奎

高升祯

岳蕴忠

梁晓峰

马二牛

段钖福

段仙

河北及山西形意拳名人

李洛能

张树德

刘奇兰

王福元

王继武

张宝杨

车永宏

宋世荣

宋世德

白西园

李广亨

贺运亨

刘晓兰

李太和

郭云深

李存义

张占魁

孙福全(即孙禄堂)

尚云祥

傅剑秋

郝恩光

唐维禄

薛颠

姜容樵

宋虎臣

宋铁麟

李复祯

布学宽

刘俭

董秀升

王芗斋

李仲轩

李东园(东垣)

一种街机游戏由PGM出品

游戏简介

清末年间,满清积弱不振,遭受列强满箩筐的欺凌,全国民怨四起,这时人心从不信任清廷转而全依赖宗教,而白莲教就趁此良机崛起,打著“白莲下凡,万民翻身,扶轻灭洋,天下太平”的口号,深受民众信赖,因此凡是与西洋有关的人、事、物,一律都加以毁坏,而与他们为敌的,就被冠上妖孽的罪名处以极刑。形意门掌门龙拳与宝芝林黄飞鸿,看不惯白莲教众到处杀害无辜,因而多次阻挠,於是双方结下间隙,一天,白莲教主下书约见形意门掌门及黄飞鸿,望能解除双方误会,虽有人劝说白莲教此举乃是陷阱,而在黄飞鸿外出采药未归前不可前去,但龙拳不愿放弃此能开导白莲教主的机会,而不思有诈单独赴约,结果中计被擒,双方门下为此发生数次严重冲突,种下日後纷乱的源头。现今广州暗潮汹涌,危机四伏,到底有何能人可排除阴谋的危机,力挽动荡的狂澜呢?就让我们拭目以待吧!

系 统 操 作 篇

快速前进 →→

角色快跑前进,第一下 → 之後放开接第二下 → 不放就会持续快跑前进。

快速后退 ←←

角色瞬间向後移动,是贴在地面滑行向後的移动技巧。

残影跳 ↓ ↑

比一般跳跃跳得更高的技巧,在使出过程中角色会出现残影。

基 本 指 令

不需要消耗气量表即可使出的技巧。

摔技

近身後

A+DorB+D

接近对手使用,让对手无法防御并将对手摔出的技巧。当对手按下相同的摔技指令,就可以解除摔技动作。

奇袭

↓ A+B

玩家角色瞬间小跳跃後使出中段攻击,可破坏对手蹲下防御的技巧,兼具偷袭与闪避下盘攻击的效果。

后闪奇袭

← A+B

兼具闪避与发动攻击的技巧。先後闪再快速向前跳跃,跳跃途中可进行攻击。

倒地回避

倒地前瞬间

←A+Bor→A+B

玩家角色倒地前瞬间回避,用来躲避对手倒地追击的技巧。後半段的翻滚动作与起身回避相同,用来闪避倒地追击的回避技巧。

起身回避

起身前瞬间

←or→

角色从倒地状态起身前瞬间,向後方或前方翻滚移动的闪避技巧,目的是避免受到对手在我方起身时的立即攻击。

倒地追击

↓A~Dor↑A~D(↓A、↑A对白莲教主不适用)

对手倒地时进行的追加攻击,使用时机为对手倒地之後到爬起之前。如果对手顺势使出倒地回避,则有可能让此招落空。

挑拨

C+D

让角色作出挑衅动作的技巧,除了让对手心情浮动之外,主要的目的是累积气量表。此外,随角色不同挑拨还具有些许攻击效果,必须在贴近对手的距离使出才有效果。

特 殊 指 令

必须消耗气量表才能使出的技巧。

分身攻击

消耗1~2条气量表

↓↘→+BCor↓↙←+BC

用来作援护攻击或与本体作接力攻击之技巧,接在连续技中效果更佳。其中↓↘→ +BC为击飞型分身,命中时可将对手击至空中再追加攻击,对手可以用防御抵消。↓↙← +BC为援护型分身,作用是震开对手以保持距离但是并不会将对手击飞,对手无法防御的分身攻击。使出击飞型分身将对手打倒空中,在气量表上方就会出现"COUNTER=0"的讯息,这是指示玩家进行空中追加攻击的讯息。COUNTER数最多计算到4,而且同一招式只能使用2次。

背闪

消耗1条气量表

(近距离) ←↙↓↘→+AB

接近对手後破坏其防御,瞬间移到对手後方从背後进行攻击,造成更大的伤害。在背闪後展开的攻击其破坏力是一般攻击的1.35倍,威力十分可观。

觉醒

消耗1条气量表

(防御中)C+D

在防御状态下,用来震开对手并取得主攻权。被震开的对手会倒地或暂时僵硬,玩家可以使用倒地追击或发动攻击取得先机。

超必杀技

消耗1条气量表

指令依角色不同

依角色不同的超级必杀技,使出时画面会出现闪光而且角色会出现残影。威力与架势都相当威猛的攻击招式,每招超必杀技都具有许多连招数,运用得宜顺利命中对手就可以令连招数(HITS)大量增加。

各 种 量 表

各种量表以棒状图表示的游戏量表。

体力量表

表示角色体力的量表,当玩家受到攻击或防御攻击时都会减少。当此量表减为0时,玩家就输一回合。在对战模式中,当玩家打倒对手进入下一回合时,此量表会少量回复。

气量表

位於画面下方的量表,当攻击命中对手或遭到攻击、防御时都会累积气量表,累积数最高为9。使用分身攻击、背闪、觉醒及超必杀技时将会消耗1个气量表。另外,使用挑拨指令可以大量累积气量表。

防御崩溃量表

位於体力量表下方的红色线状量表,当玩家防御住对手攻击时就会逐渐累积(此时依然会少量失血),当累积到满时就会防御崩溃。只要玩家操作角色解除防御动作,此量表就会逐渐减少。

倒地追击属性招式

形意拳中对手中招击飞后若是没有在着地瞬间倒地回避(←AB或→AB),或是有些招式本身就是击中后对手无法倒地回避,那么攻击方可以进行倒地追击。基本上每个角色都有系统性的追击招式(↑或↓+任何一键),但有些角色的特殊招式具有可以打到倒地对手的属性,这些招式有些可以增加伤害值,有些可以增加集气量,对手倒地时多多使用这些特别的倒地追击招式吧。另外十三姨的轻拳掌交加是属于「破绽为倒地属性」,无法用一般招式追击,只能用倒地追击属性招式来追击。

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出招表 [人物介绍(日文版)]

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黄飞鸿(Master Huang)

黄飞鸿是一位全能型的角色,不论是防守还是攻击都有对应的作战方法。至於他使用的招式攻击判定都很大,命中度高而且被防御率低。玩家能将他的招式熟练的话,黄飞鸿将是一位常胜将军型的角色喔!

招式表

崩拳 ↓↘→A or C

碎颚连脚 ↓↙←B or D(击中时)↓↘→B or D(击中时)↓↙←B or D B

升龙顶 →↘↓B or D(击中时)↓B or D

枪腿 ↓↘→B or D(击中时)↓B or D

斧腿 ←↙↓BorD 无影脚(斧腿击中时)←↙↓↘→B or D

逆乾坤 →↘↓↙←C

无影脚 空中←↙↓↘→BorD

流云弹 →↘↓↙←A

菩提劲 ↓↘→↓↘→AorC

行云流水 ↓↘→↓↘→BorD

无限连招 流云弹+D(2hits)+流云弹+D+……+流云弹+D

入力技 →C ←B

特殊连技 立近C+D,蹲A+蹲B,轻无影脚→轻无影脚(防御限定),站近重拳(或站近重脚或蹲轻拳)→流云弹

醉不归 [Drunken Master(英文版系统错误显示为“Drunk Master”)]

以站重拳和站重脚为主要的攻击是很基本的战略。因为缺乏下段攻击的连续技,所以大都以牵制战为主。站重拳对地,站重脚对空是醉不归最大的牵制武器,再配合收招破碇小,和上段反击技,形成攻防一体的优秀角色。

招式表

醉翁问路 ↓↘→ B or D (动作中) ↓↘→ A or C

醉步崩 ↓↙← A or C (动作中) A or C

风花醉月 →↘↓B or D

混吞酒 →↘↓↙← B or D

尘砂醉步 ←↙↓↘→ A or C

壶挺千钧 →↘↓A or C

酣酒势 →↘↓↙←→ A or C

天地四方 ↓↘→↓↘→A or C

离崩 ↓↙←↓↙←B or D

入力技 →A

特殊连技 C+C+D+C,立近A×3+蹲B,C+C+ →A,醉步崩→一次空中追打,醉翁问路追加→一次空中追打

白少廷(Scorpion)

人称矮子王,攻击速度快,招式非常刁钻,正如他的称号一样。以下盘为攻击的重点,可以说只要被轻脚刺中,後面就有一堆的连续技等著。重脚的判定相当强,在地面可当对空技,跳跃攻击也非常优,要多多利用。

招式表

天刀旋风腿 →↘↓A or C

蝎子摆尾 ←↙↓↘→ B or D

叩首(蝎子摆尾动作中)↓↘→B or D

蝎轮突 →↘↓↙←B or D (击中时) → B or D

毒蝎剪 →↘↓B or D (非防御击中时) ↓↘→B or D

卧龙 ←↙↓A or B or C or D

拜月 (卧龙击中时) ↓↘→ B or D

天蝎狂刃斩 ↓↘→↓↘→ A or C

蝎王蚀心腿 ↓↘→↓↘→ B or D

入力技 →B →D

特殊连技 蹲B+蹲A+蹲C,蹲A+蹲C,天蝎狂刃斩→一次空中追打

*倒地追击属性招式:叩首(蝎子摆尾追加),蝎王蚀心腿

虎克(Tiger)

虎克的攻击力大概是形意拳里和释武真齐名的,攻击力可说是高得相当恐怖。他有优越的必杀技和对空技,可惜的是灵活度偏低而且速度慢。不过如果玩家能够将他的技巧练到滚瓜烂熟,将是一位超级悍将。

招式表

虎翻 →↘↓AorC 肘打(虎翻动作中)↓↘→AorC

下砸(肘打中击中时)→A

飞天(肘打中击中时)↓↘→A

伏虎 →↘↓↙←BorD 扑羊(伏虎动作中)↓↘→AorC

Tiger Crow ↓↙←A

Tiger Attack ←↙↓↘→B(击中时)→C

连珠锤 ←↙↓↘→A

猛虎开天 →↘↓BorD(击中时)→↘↓BorD

袭虎狂乱爪 ↓↘→↓↘→AorC

猛虎破天 ↓↘→↓↘→BorD

入力技 →D ←B ←D 空中↓C

特殊连技 蹲A+蹲B,Tiger Attack追加→一次空中追打,虎翻→肘打→飞天→一次空中追打,虎翻→肘打→下砸→一次空中追打

释武真 {Monk [英文版系统实际提示为“Shaolin Monk”(少林和尚)]}

虽然他个头高大威猛,但是速度及出招慢是其缺点。换句话说他攻击招式的破坏力强,举手投足威力万钧。只要您能抓准时机一轮猛攻,保证让对手举白旗投降。

招式表

千斤鼎 ↓↘→ A or B or C or D

山河动 →↘↓A or C

霸王开路 →↘↓B or D

当心锤 ↓↙←A or C(动作中)A (动作中)→ A or C 霸王开路(击中时)→↘↓B or D

碎心槌 →↘↓↙←→ A or C

锁喉扣 →↘↓↙←→ B or D

千鼎落 ↓↘→↓↘→A or C

金刚印 ↓↘→↓↘→ B or D

入力技 →C

特殊连技 蹲B×2+蹲A,A×4,B+D摔→金刚印(角落限定),锁喉扣→金刚印(角落限定)

*倒地追击属性招式:千斤鼎,千鼎落

灵儿(Reika)

个头虽小,打起人来可是一点都不输东北大汉;以蹲轻脚、蹲轻拳、入力技为基本的攻击起招,或是跳重脚、站重拳、入力技、二起脚(重),之後还可以再追加一次攻击。扣血量可是相当的可观,用过就知道她的好。

招式表

聚气诀小月轮 ↓↘→ A or C

追风肘 ↓↙←A or C (动作中)↓↙← A or C

旋子 ↓↘→ B or D

逐日击 →↘↓A or C

二起脚 →↘↓B or D

流星赶月 →↘↓↙←B or D

聚气诀大日轮 ↓↘→↓↘→A or C

花蝶旋 ↓↘→↓↘→ B or D

入力技 →C

特殊连技 蹲B×2+蹲A,A×4,站近轻拳脚←→蹲轻拳脚,二起脚→一次空中追打

*倒地追击属性招式:聚气诀大日轮(A)

孙铁儿(Monkey Boy)

个性刁钻灵活而且速度快,行动就像泼猴一般难以捉摸。攻击力虽然不强,但是只要活用其速度跟招式的连贯性,您就会发现他也是一个不错的选择。特别是三连环脚的运用,使用他的玩家一定要多下功夫。

招式表

水果炮 ↓↘→ A or B or C or D

三环连脚 ↓↙← B or D (动作中)↓↙← B or D(动作中)↓↙← B or D

猴子偷桃 →↘↓A or C (非防御击中时) ↓↙← A or C

疾猿连脚 ←↙↓B or D

疾猿连脚 (空中)←↙↓B or D

回天脚 →↘↓B or D

水果满汉 ↓↘→↓↘→A or C

大圣偷桃 ↓↙←↓↙←A or C

入力技 →A ←B ↘C →D

特殊连技:蹲B×2 + 蹲A,A+D摔→前冲C(黄飞鸿限定),轻回天脚→重回天脚

鬼脚七(Ghost Kick)

基本技全都是脚,一共拥有三种入力技。不管是对空还是对地,其招式变化性都非常丰富。另外跳C可以踢对手後面,所有角色中只有他的分身可以用来对空,是最无敌的对空招式。

招式表

一落千丈 →↘↓A or C

二龙争珠 →↘↓B or D

四喜摄魂 ←↙↓A or C

五鬼运财 ↓↙←B or D 二龙争珠(五鬼运财非防御击中时)→↘↓B or D

六亲不认 ↓↘→B or D

七窍生烟 ↓↙←A or C (非防御击中时) →↘↓A or C

八仙过海 ↓↘→↓↘→B or D

九龙升天 ↓↙←↓↙←B or D

入力技 →A →C →D

无限连招 重四喜摄魂(角落限定)

特殊连技 蹲B×3,BD摔→八仙过海(角落限定),五鬼运财→一次空中追打,二龙争珠→一次空中追打

*倒地追击属性招式:重四喜摄魂

纪云袖(Crane)

纪云袖的攻击力虽然稍弱,但是灵活度很高。就算是光靠必杀技飞鹤神针地上和空中两招交互使用就很可怕,再加上食鹤振翅这招不能防御技,几乎可说是无敌,此角色很适合中上级的玩家使用。

招式表

仙鹤游云 ↓↘→AorC(动作中)↓↘→AorC(动作中)↓↘→AorC

白鹤展翅 →↘↓AorC(非防御击中时)↓A

飞鹤神针 地面↓↙←AorC 空中↓↙←AorBorC

食鹤振翅 →↘↓↙←AorC

啄鹤掠翼 →↘↓BorD

千鹤神针 ↓↙←↓↙←AorC

千鹤幻影 ↓↘→↓↘→AorC

入力技 →A 空中↓C

特殊连技 蹲B + 蹲A,空中技→飞鹤神针,白鹤展翅第一击→一次空中追打

曲嫣红(Red Snake)

此角色的速度快、连续攻击强,但破坏力稍嫌不足。其必杀技之飞蛇逐日的上段攻击跟下段攻击速度奇快,会让对手防不胜防,还有一招必杀技灵蛇盘柱,也有相同功能。

招式表

灵蛇吐信 ↓↘→ A or C(动作中)↓↘→ A or C

灵蛇盘柱 ←↙↓↘→ B or D

飞蛇逐日轻 →↘↓A

飞蛇逐日之二(上段)(飞蛇逐日轻击中时)↑A or C

飞蛇逐日之二(下段)(飞蛇逐日轻击中时)↓B or D

飞蛇逐日重 →↘↓C

灵蛇望月 →↘↓B or D

双蛇取水 →↘↓↙← A or C (击中时) ↓↙←A or C

蛇姬-血艳舞 ↓↘→↓↘→A or C

蛇姬-毒蛇乱 ↓↘→↓↘→B or D

入力技 →A ↘C

特殊连技 蹲B×3,A+B,空中技→飞鹤神针,白鹤展翅第一击→一次空中追打

白莲教主(Lotus Master)

基本招式的距离长,攻击力也不弱。有空中必杀抓,跳C可打对手背後。另外在地面时的→C後的追击有很多种类,虽然援护分身的发生速度不快但是有吸力,可将对手吸过来。是属於上下段交错型的角色。

招式表

白莲神咒 ↓↘→A or B or C or D

狂鹰血舞 →↘↓↙←B or D

风卷残空 ←↙↓A or C (击中时)↓↙←A or C (击中时)↓↘→A or C (击中时)A

锯手辗 (空中)←↙↓↘→A or C

傲空裂杀阵 ↓↘→↓↘→A or C

焰红莲 →↘↓↙←A or C

白莲霸天劲 ↓↘→↓↘→B or D

入力技 →C

特殊连技 蹲(AorB)×3,风卷残空第三段→两次空中追打

十三姨[Saojin(少筠)]

基本技的轻攻击可以接重攻击,攻击距离也很长。必杀技的拳掌交加(重)後还可以接必杀技,援护分身是全角色中最强的,而且跳C可以踢对手後面,使用起来很容易上手。

招式表

拳掌交加 ↓↘→A or C

淑女过街 ↓↘→ B or D

前进突刺 ↓↙←A or C

花拳绣腿 →↘↓B or D

天花乱 →↘↓A or C

淑女过街乱拳 ←↙↓↘→D

宝芝林万岁 ↓↘→↓↘→A or C

铁伞穿心 ↓↙←↓↙←A or C

入力技 →C

特殊连技:重拳掌交加→其它必杀技,轻花拳绣腿→一次空中追打

*倒地追击属性招式:轻拳掌交加(招式破绽为倒地属性)

真白莲教主(Ture Lotus Master)

模拟器新增角色,唯一一个具有4个超必杀技的角色,出招动作快,攻击力高,但有出招BUG。(征集真白莲教主的最佳招式名称)

招式表

血莲神咒 ↓↘→A or C(可接浮空)

莲舞四式 →↘↓A or C

莲焰冲天 (↓↙←) or( →↘↓↙←) or (← ↙↓)+ A or C(可接浮空)

白莲定一 〖(↓↙←) or (→↘↓↙←) or (← ↙↓)+ B orD〗 or (↓↙← BC)(注:仅→↘↓↙←A or C可接浮空)

猎掠 ←↙↓↘→B orD

浮空(此招不能独立存在) →↘↓↙←D(浮空取消 B)

空飞(浮空中) A

炎爪 A(空飞中)or C(浮空或空飞中)

漫天白莲(浮空中)D

雪霸 ↓↙←↓↙←A or C

雪莲劲 ↓↘→↓↘→B or D 〖近站时(C+C)or(D+D)or (B+B)or(↓A+A)也能出〗

莲焰逐地弹 ↓↘→↓↘→A or C

入力技 →C

无限连招 →C+→C+…+→C

*倒地追击属性招式:→C、焰莲弹、漫天白莲、焰莲逐地弹

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秘籍

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A.挑战者出现条件∶

在单打模式中的前4场(每场只能打2回合)战斗中,玩家以超必杀技和分身攻击K.O.对手4次(若对手防御时将其K.O.或者每次都用同一中超必杀技或分身则失败),而且没有别的玩家插入对战时,在第五场战斗开始前就会出现挑战者向玩家挑战。

角色对应之挑战者∶

黄 飞 鸿→白 少 廷 醉 不 归→虎 克

白 少 廷→鬼 脚 七 虎 克→纪 云 袖

释 武 真→灵 儿 鬼 脚 七→曲 嫣 红

孙 铁 儿→鬼 脚 七 曲 嫣 红→十 三 姨

纪 云 袖→曲 嫣 红 灵 儿→醉 不 归

十 三 姨→曲 嫣 红 白莲教主→纪 云 袖

真白莲教主无挑战者

B.直接挑战宿命敌人

满足条件∶台机版,指定角色破关一次;ROM版,已破解,输入指令出现。

出现指令∶在主题画面(投币之后未按开始键之前)中依序按下A、B、C、D、→、→。

成立指令∶在角色选择画面中将游标移至该角色,按住开始键不放再按A钮

选择。

黄 飞 鸿 →白莲教主 醉 不 归 →白莲教主 白 少 廷 →黄 飞 鸿 虎 克 →白莲教主 罗 汉 →孙 铁 儿 鬼 脚 七 →白 少 廷 孙 铁 儿 →释武真 曲 嫣 红 →纪 云 袖 纪 云 袖 →白莲教主 灵 儿 →白莲教主 十 三 姨 →黄 飞 鸿 白莲教主 →黄 飞 鸿 真白莲教主→黄飞鸿

C.专家模式(EXPERT)

满足条件∶台机版,所有的角色(包括十三姨)都破关之后或者台机运行一个月之后,会在主题画面显示指令;ROM版,已破解,输入指令出现。

出现指令∶在主题画面(投币之后未按开始键之前)中依序按下 A、B、C、D、↑、↑。

成立指令∶主题画面中,按住ABCD四键不放再按开始键(START)。

D.满气模式(CRAZY)

满足条件:台机版,游戏运行后三个月此模式将自动开放;ROM版,键盘支持至少 6 键同时长按否则必须设置宏操作(或用按键/换键精灵)。

出现指令:在主题画面中依序按下 A、B、C、D、↓、↓。

成立指令:角色选择完成瞬间,1P及2P摇杆同时压↑+ABCD+START。

E.十三姨选择方法

满足条件:台机版,游戏运行20天后,出现99枚投币数倒数选框(十三姨处);ROM中文版,可直接选择(不论十三姨处是否为数字);ROM英文版,投币或输入指令即可。

1.直接投币99枚后出现十三姨

2.输入指令(限1P):一开始不要动,在黄飞鸿的那格输入

↓↓↓↓↓→↑↑↑↑↑←↓↓↓↓→←→↑↑↑↑

最后回到问号那格再按任意键(start除外)即可。

3.直接选择问号,有8.33%的概率选中。

相关分词: 形意拳 形意 意拳