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神符之语_在线百科全书查询


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神符之语




简介


暗黑破坏神2毁灭之王中,将一件指定类型的多孔装备按一定顺序镶嵌指定的神符(Rune),就能获得额外的属性,这种装备称为神符之语(RW)。

目前,RW越来越多,达到78个。不少人认为RW的泛滥加快了D2的消亡。

神符之语作用


不同的符文经过一定顺序的特殊组合可以出现新的附加属性,被称为神符之语:说明:

* 战网专有

# 天梯模式专有

&1.11版本

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1.盔甲:

1.1隐密Stealth 2孔盔甲

Tal(7)+Eth(5)

+25%高速跑步/行走[FR]

+25%快速施法速度[FCR]

+25%快速打击恢复[FHR]

+6敏捷

法力恢复速度提高15%

+15耐力最大值

抗毒+30%

法术伤害减少[MDR]3

1.2烟雾Smoke 2孔盔甲

Nef(4)+Lum(17)

+20%快速打击恢复[FHR]

+75%增强防御

+280对远程攻击的防御

+10精力

所有抗性+50

-1照亮范围

等级6虚弱[18聚气]

1.3谨重Prudence* 2孔盔甲

Mal(23)+Tir(3)

25%快速打击恢复[FHR]

+140-170%增强防御(可变)

所有抗性+25-35(可变)

物理伤害减少[DR]3

法术伤害减少[MDR]17

+2法力在每杀一个敌人后取得

+1照亮范围

回复装备耐久度1于4秒内

1.4和平Peace& 3孔盔甲

Shael(13)+Thul(10)+Amn(11)

被击中时有4%机会施展等级5慢速箭

击中敌人时有2%机会施展等级15女武神

+2亚马逊技能等级

20%快速打击恢复[FHR]

30%增强防御

+2致双倍打击

抗寒+30%

1.5神话Myth& 3孔盔甲

Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)

被击中时有3%机会施展等级1狂嗥

击中敌人时有10%机会施展等级1击昏

+2野蛮人技能等级

+300对远程的防御

生命恢复速度+10

攻击者受到伤害14

需求[REQ]-15%

1.6狮子心Lionheart 3孔盔甲

Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)

+20%增强伤害[ED]

+25力量

+15敏捷

+20体力

+10精力

+50生命

所有抗性+30

需求[REQ]-15%

1.7背信Treaceery& 3孔盔甲

Shael(13)+Thul(10)+Lem(20)

被击中时有5%机会施展等级15能量消解

击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙

+2刺客技能等级

+45%提升攻击速度[IAS]

20%快速打击恢复[FHR]

抗寒+30%

50%额外金币从怪物身上取得

1.8财富Wealth 3孔盔甲

Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)

+10敏捷

+2点法力在每杀一个敌人后取得

300%额外金币从怪物身上取得

100%更佳的机会取得魔法装备[MF]

1.9启迪Enlightenment& 3孔盔甲

Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)

被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径

击中敌人时有5%机会施展等级15火球

+2法师技能等级

+3致热情

+30%增强防御

抗火+30%

物理伤害减少[DR]7

攻击者受到伤害14

1.10强制Duress* 3孔盔甲

Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)

+40%快速打击恢复[FHR]

+10-20%增强伤害[ED](可变)

增加37-133的冰冷伤害

15%机率出现压碎性打击[CB]

33%机率撕开敌人伤口

+150-200%增强防御(可变)

20%减缓耐力消耗

抗寒+45%

抗闪电+15%

抗火+15%

抗毒+15%

1.11幽暗Gloom 3孔盔甲

Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)

被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视

+10%快速打击恢复[FHR]

+200-260%增强防御(可变)

+10力量

所有抗性+45

冰冻时间减半

5%受损的生命转换成法力的提高

-3照亮范围

1.12骨骸Bone& 3孔盔甲

Sol(12)+Um(22)+Um(22)

被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲

击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛

+2死灵法师技能等级

+134法力

所有抗性+30

物理伤害减少[DR]7

1.13细雨Rain& 3孔盔甲

Ort(9)+Mal(23)+Ith(6)

被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲

击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风

+2德鲁依技能等级

+125法力

抗电+30%

法术伤害减少[MDR]7

15%受损的生命转换成法力的提高

1.14原则Principle& 3孔盔甲

Ral(8)+Gul(25)+Eld(2)

击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹

+2圣骑士技能等级

15%减缓耐力消耗

+5%最大毒素系抵抗

抗火+30%

1.15飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌

Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)

被击中时有20%机会施展等级18毒牙

击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇

赋予等级14圣火灵气

+360防御

+230对远程攻击的防御

+3-5所有基本属性(可变)

+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)

增加法力上限5%

+5%最大闪电抵抗

物理伤害减少[DR]7

1.16谜团Enigma 3孔盔甲

Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)

+2所有技能

+45%高速跑步/行走[FR]

+1致传送

+750-775防御力(可变)

+0.75-74.25力量(以角色等级决定)

增加生命上限5%

物理伤害减少[DR]8%

+14点生命在每杀死一怪物后获得

15%受损的生命转换成法力的提高

+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)

1.17石块Stone 4孔盔甲

Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)

+60%快速打击恢复[FHR]

+250-290%增强防御

+300对远程攻击的防御

+16力量

+16活力

+10精力

所有抗性+15

等级16熔浆巨岩[80聚气]

等级16粘土石魔[16聚气]

1.18刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲

El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)

被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲

+25%快速施法速度[FCR]

+300%增强伤害[ED]

+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)

+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)

20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)

击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)

+200%增强防御

+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)

所有抗性+25-30(可变)

12%受损的生命转换成法力的提高

+1照亮范围

1.19野蔷薇Bramble 4孔盔甲

Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)

赋予等级15-21荆棘灵气(可变)

+50%快速打击恢复[FHR]

+25-50%毒素系技能伤害(可变)

+300防御

增加法力上限5%

法力恢复速度提高15%

+5%最大冰冻抵抗

抗火+30%

抗毒+100%

+13点生命值在每杀死一怪物后获得

等级13棘灵[33聚气]

1.20荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲

Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)

+2所有技能

+200%对恶魔的伤害

+100%对不死怪物的伤害

8%生命于击中时偷取

+70%增强防御

+20力量

生命恢复速度+7

所有抗性+65

物理伤害减少[DR]8%

25%更佳的机会取得魔法装备

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2.头盔:

2.1天底Nadir 2孔头盔

Nef(4)+Tir(3)

+50%增强防御

+10防御

+30对远程攻击的防御

+5力量

+2点法力在每杀一个敌人后取得

-33%额外金币从怪物身上取得

-3照亮范围

等级13魔影斗篷[9聚气]

2.2知识Lore 2孔头盔

Ort(9)+Sol(12)

+1所有技能

+10精力

抗闪电+30%

物理伤害减少[DR]7

+2点法力在每杀一个敌人后取得

+2照亮范围

2.3光辉Radiance 3孔头盔

Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)

+75%增强防御

+30对远程攻击的防御

+10体力

+10精力

+33法力

物理伤害减少[DR]7

法术伤害减少[MDR]3

15%受损的生命转换成法力的提高

+5照亮范围

2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔

Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)

被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆

被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震

被击中时有14%机会施展等级13恐惧

击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱

+2所有技能

+261防御

+10体力

50%额外金币从怪物身上取得

25%更佳的机会取得魔法装备[MF]

等级17吸引[60次聚气]

2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌

Io(16)+Jah(31)+Pul(21)

被击中时有10%机会施展等级15迷乱

赋予等级15神圣冲击灵气

+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)

+30%增强防御

+150-220防御(可变)

+10体力

增加生命上限5%

+0.625-61.875法力(以角色等级决定)

所有抗性+5-20(可变)

25%更佳的机会取得魔法装备[MF]

----------------------------------------------------------------------

3.盾牌:

3.1押韵Rhyme 2孔盾牌

Shael(13)+Eth(5)

+40%快速格挡速度[FBR]

20%增加格挡机率

法力恢复速度提高15%

所有抗性+25

无法冰冻

50%额外金币从怪物身上取得

25%更佳的机会取得魔法装备[MF]

3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌

Eth(5)+ Lum(17)

+1所有技能

+10%快速施法速度[FCR]

+20%快速格挡速度[FBR]

+60-100%增强防御(可变)

+10精力

法力恢复速度提高15%

50%额外金币从怪物身上取得

20%更佳的机会取得魔法装备[MF]

+3照亮范围

3.3古代人的契约Ancient''s Pledge 3孔盾牌

Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)

+50%防御力

抗寒+43%

抗闪电+48%

抗火+48%

抗毒+48%

10%受损的生命转换成法力的提高

3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌

Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)

+20%快速打击恢复[FHR]

+20%快速格挡速度[FBR]

20%增加格挡机率

+130-160%增强防御

+250对远程攻击的防御

+20敏捷

所有抗性+50-70(可变)

法术伤害减少[MDR]7

等级12慢速箭[60聚气]

3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌

Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)

被击中时有20%机会施展等级18毒牙

击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇

赋予等级14圣火灵气

+360防御

+230对远程攻击的防御

+3-5所有基本属性(可变)

+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)

增加法力上限5%

+5%最大闪电抵抗

物理伤害减少[DR]7

3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌

Io(16)+Jah(31)+Pul(21)

受攻击时10%几率施放15等的迷乱

等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予

+20-30%快速再度攻击(可变)

+30%增强防御

+150-220 防御(可变)

+10活力

增加最大血量5%

随等级增加法力

全抗+5-20(可变)

25%更佳机会取得魔法物品

3.7精神Spirit# 4孔剑/盾

Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)

+2所有技能

+25%-35%高速施展速度(可变)

+55%快速度再攻击

+250对飞射性防御

+22体力

+89-112法力(可变)

+3-8魔法吸收(可变)

+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)

+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)

+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)

+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)

3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌

Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)

击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命

赋予等级13-16反抗灵气(可变)

+2攻击性灵气[限圣骑士]

+30%快速格档速度[FBR]

冻结目标

+220-260%增强防御(可变)

生命恢复速度+7

+5%最大冰冻抵抗

+5%最大火焰抵抗

25%更佳的机会取得魔法装备[MF]

回复装备耐久度1于4秒内

3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌

Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)

当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径

击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴

赋予等级13救赎灵气

+350-400%增强伤害[ED](可变)

-28%敌人的火焰系抗性

+350-400对远程攻击的防御(可变)

+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)

+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)

+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)

+15-21火焰吸收(可变)

----------------------------------------------------------------------

4.全部武器:

4.1毒牙Venom 3孔武器

Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)

忽视目标防御力

+273毒素伤害,持续时间6秒

7%法力于击中时偷取

防止怪物自疗

击中使怪物逃跑25%

等级13剧毒新星[11聚气]

等级15毒爆[27聚气]

4.2喝彩Plague& 3孔武器

Cham(32)+Fal(19)+Um(22)

+260-380%对恶魔的伤害

击昏时有20%机会施展等级12降低抵抗

击中敌人时有25%机会施展等级15剧毒新星

-23%敌人的毒素系抗性

0.375-37.125%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)

赋予等级13-17净化灵气

+1-2所有技能(可变)

冰冻目标+3

+10力量

25%机率撕开敌人伤口

4.3热情Passion 4孔武器

Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)

+25%提升攻击速度[IAS]

+160-210%增强伤害[ED](可变)

50-80%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)

+75%对不死生物的伤害

+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]

增加1-50的闪电伤害

+1致狂战士

+1致热诚

击中使目标目盲+10

击中使怪物逃跑25%

75%额外金币从怪物身上取得

等级3狼獾之心[12聚气]

4.4刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲

El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)

被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲

+25%快速施法速度[FCR]

+300%增强伤害[ED]

+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)

+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)

20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)

击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)

+200%增强防御

+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)

所有抗性+25-30(可变)

12%受损的生命转换成法力的提高

+1照亮范围

4.5凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌

Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)

当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径

击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴

赋予等级13救赎灵气

+350-400%增强伤害[ED](可变)

-28%敌人的火焰系抗性

+350-400对远程攻击的防御(可变)

+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)

+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)

+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)

+15-21火焰吸收(可变)

4.6正义之手Hand of Justice 4孔武器

Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)

当你升级时有100%机会施展等级36炽烈之径

当你死去时有100%机会施展等级48陨石

赋予等级16圣火灵气

+33%提升攻击速度[IAS]

+280-330%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

7%生命于击中时偷取

-20%敌人的火焰系抗性

20%机率出现致命攻击[DS]

击中使目标目盲

冻结目标+3

4.7战争召唤Call To Arms 5孔武器

Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)

+1所有技能

+40%提升攻击速度[IAS]

+250-290%增强伤害[ED](可变)

增加5-30的火焰伤害

7%生命于击中时偷取

+2-6致战斗指挥(可变)

+1-6致战斗体制(可变)

+1-4致战嚎(可变)

防止怪物自疗

生命恢复速度+12

30%更佳的机会取得魔法装备

4.8寂静Silence 6孔武器

Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)

+2所有技能

+20%提升攻击速度[IAS]

+20%快速打击恢复[FHR]

+200%增强伤害[ED]

+75%对不死生物的伤害

+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]

11%法力于击中时偷取

击中使目标目盲+33

击中使怪物逃跑25%

所有抗性+75%

+2点法力在每杀一个敌人后取得

30%更佳的机会取得魔法装备[MF]

需求[REQ]-20%

4.9死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器

Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)

当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星

无法破坏

+60%提升攻击速度[IAS]

+350-400%增强伤害[ED](可变)

-25%目标防御

+50攻击准确率[AR]

+200%对不死生物的伤害

+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]

7%法力于击中时偷取

12-15%生命于击中时偷取(可变)

防止怪物自疗

+30所有基本属性

+1照亮范围

需求[REQ]-20%

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5.近战武器:

5.1力量Strength 2孔近战武器

Amn(11)+Tir(3)

+35%增强伤害[ED]

7%生命于击中时偷取

25%机率出现压碎性打击[CB]

+20力量

+10体力

+2点法力在每杀一个敌人后取得

5.2轻风Wind 2孔近战武器

Sur(29)+ El(1)

击中敌人时有10%机会施展等级9龙卷风

+20% 高速跑步/行走[FR]

+40%提升攻击速度[IAS]

+15% 快速恢复打击[FHR]

+120-160%增强伤害[ED](可变)

-50%目标防御

+50攻击准确率[AR]

击中使目标目盲

+1 照亮范围

等级13小旋风[127聚气]

5.3怨恨Malice 3孔近战武器

Ith(6)+El(1)+Eth(5)

+33%增强伤害[ED]

+9最大伤害值

-25%目标防御

+50攻击准确率[AR]

100%机率撕开敌人伤口

防止怪物自疗

-100每次击中降低怪物防御

吸取生命-5

5.4狂怒Fury 3孔近战武器

Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)

+40%提升攻击速度[IAS]

+209%增强伤害[ED]

忽视目标防御力

-25%目标防御

20%额外的攻击准确率加成

6%生命于击中时偷取

33%机率出现致命攻击[DS]

66%机率撕开敌人伤口

+5致狂乱[限野蛮人使用]

防止怪物自疗

5.5荣耀Honor 5孔近战武器

Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)

+1所有技能

+160%增强伤害[ED]

+9最小伤害值

+9最大伤害值

7%生命于击中时偷取

25%机率出现致命攻击[DS]

+250攻击准确率[AR]

+10力量

生命恢复速度+10

+2点法力在每杀一个敌人后取得

+1照亮范围

5.6永恒Eternity 5孔近战武器

Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)

无法破坏

+260-310%增强伤害[ED](可变)

+9最小伤害值

7%生命于击中时偷取

20%机率出现压碎性打击[CB]

击中使目标目盲

使目标减慢33%

生命恢复速度+16

法力恢复速度提高15%

无法冰冻

30%更佳的机会取得魔法装备[MF]

等级8重生[88聚气]

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6.剑:

6.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Maces)

Tir(3)+El(1)

+25%提升攻击速度[IAS]

+20%增强伤害[ED]

+3最小伤害值

+3最大伤害值

+50攻击准确率[AR]

50%机率撕开敌人伤口

+2点法力在每杀一个敌人后取得

+1照亮范围

6.2王者的慈悲King''s Grace 3孔剑/权杖(Scepters)

Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)

+100%增强伤害[ED]

+150攻击准确率[AR]

+100%对恶魔的伤害

+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]

+50%对不死生物的伤害

+100对抗不死生物的攻击准确率[AR]

增加5-30的火焰伤害

增加3-14的冰冷伤害

7%生命于击中时偷取

6.3执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤(Hammers)/权杖(Scepters)

Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)

击中敌人时有20%机会施展等级15衰老

赋予等级18庇护所灵气

-50%目标防御

增加150-210的火焰伤害

增加130-180的冰冷伤害

7%生命于击中时偷取

死亡怪物得以安息

+200-250对远程攻击的防御(可变)

+10敏捷

75%额外金币从怪物身上取得

6.4新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄

Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)

击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电

击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场

+20%提升攻击速度[IAS]

+180-220%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

-35%敌人的闪电系抗性

25%机率撕开敌人伤口

+9-11魔法吸收(可变)

+2法力在每杀1个敌人后取得

等级18召唤狼灵(30聚气)

6.5精神Spirit #4孔剑/盾

Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)

+2所有技能

+25%-35%高速施展速度(可变)

+55%快速再度攻击

+250对飞射性防御

+22体力

+89-112法力(可变)

+3-8魔法吸收(可变)

+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)

+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)

+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)

+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)

6.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤(Maces)

Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)

击中敌人时有15%机会施展等级13冰封球

击中敌人时有18%机会施展等级20冰风暴

+50攻击准确率[AR]

+220-350%对恶魔的伤害(可变)

+280-300%对不死生物的伤害(可变)

+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]

增加100-220的冰冷伤害

-24%敌人的冰冻系抗性

+10敏捷

无法冰冻

75%额外金币从怪物身上取得

+1照亮范围

6.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤(Maces)

Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)

击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂

无法破坏

+50%提升攻击速度[IAS]

+210-340%增强伤害[ED](可变)

+75%对恶魔的伤害

+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]

防止怪物自疗

+10精力

+10-15魔法吸收(可变)

等级16狼獾之心[20聚气]

等级17钢铁石魔[14聚气]

6.8弑王者Kingslayer 4孔剑/斧头

Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)

+30%提升攻击速度[IAS]

+230-270%增强伤害[ED](可变)

-25%目标防御

20%额外的攻击准确率[AR]加成

33%机率出现压碎性打击[CB]

50%机率撕开敌人伤口

+1致复仇

防止怪物自疗

+10力量

40%额外金币从怪物身上取得

6.9死神Death# 5孔剑/斧头

Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)

当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电

攻击时25%机会施展等级18冰尖柱

无法破坏

+300-385%增强伤害[ED](可变)

20%额外的攻击准确率[AR]加成

+50攻击准确率[AR]

增加1-50的闪电伤害

7%法力于击中时偷取

50%机率出现压碎性打击[CB]

0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)

+1照亮范围

等级22鲜血石魔[15聚气]

需求[REQ]-20%

6.10悔恨Grief# 5孔剑/斧头

Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)

击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙

+30-40%提升攻击速度[IAS](可变)

伤害+340-400(可变)

忽视目标防御力

-25%目标防御

+1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定)

增加5-30的火焰伤害

-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)

20%机率出现致命攻击[DS]

防止怪物自疗

+2点法力在每杀一个敌人后取得

+11生命值在每杀死一个怪物后获得

6.11毁灭Destruction# 5孔长柄武器/剑

Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jah(31)+ Ko(18)

击中敌人时有23%机会施展等级12火山

击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩

当你死去时有100%机会施展等级45陨石

攻击时有15%施展等级22新星

+350%增强伤害[ED]

忽视目标防御力

增加100-180的魔法伤害

7%法力于击中时偷取

20%机率出现压碎性打击[CB]

20%机率出现致命攻击[DS]

防止怪物自疗

+10 敏捷

6.12最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子(Hammers)/斧头

Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)

被击中时有6%机会施放等级11能量消解

击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命

攻击时有20%机会施放等级20充能弹

赋予等级17力量灵气

+330-375%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)

防止怪物自疗

击中使目标目盲

0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)

----------------------------------------------------------------------

7.斧头:

7.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Maces)

Tir(3)+El(1)

+25%提升攻击速度[IAS]

+20%增强伤害[ED]

+3最小伤害值

+3最大伤害值

+50攻击准确率[AR]

50%机率撕开敌人伤口

+2点法力在每杀一个敌人后取得

+1照亮范围

7.2新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄

Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)

击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电

击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场

+20%提升攻击速度[IAS]

+180-220%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

-35%敌人的闪电系抗性

25%机率撕开敌人伤口

+9-11魔法吸收(可变)

+2法力在每杀1个敌人后取得

等级18召唤狼灵(30聚气)

7.3誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤(Maces)

Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)

击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂

无法破坏

+50%提升攻击速度[IAS]

+210-340%增强伤害[ED](可变)

+75%对恶魔的伤害

+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]

防止怪物自疗

+10精力

+10-15魔法吸收(可变)

等级16狼獾之心[20聚气]

等级17钢铁石魔[14聚气]

7.4弑王者Kingslayer 4孔剑/斧头

Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)

+30%提升攻击速度[IAS]

+230-270%增强伤害[ED](可变)

-25%目标防御

20%额外的攻击准确率[AR]加成

33%机率出现压碎性打击[CB]

50%机率撕开敌人伤口

+1致复仇

防止怪物自疗

+10力量

40%额外金币从怪物身上取得

7.5饥荒Famine 4孔斧子/铁锤(Hammers)

Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31)

+30%提升攻击速度[IAS]

+320-370%增强伤害[ED](可变)

忽略目标防御力

增加180-200的魔法伤害

增加50-200的火焰伤害

增加51-250的闪电伤害

增加50-200的冰冷伤害

12%生命于击中时偷取

防止怪物自疗

+10力量

7.6死神Death# 5孔剑/斧头

Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)

当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电

攻击时25%机会施展等级18冰尖柱

无法破坏

+300-385%增强伤害[ED](可变)

20%额外的攻击准确率[AR]加成

+50攻击准确率[AR]

增加1-50的闪电伤害

7%法力于击中时偷取

50%机率出现压碎性打击[CB]

0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)

+1照亮范围

等级22鲜血石魔[15聚气]

需求[REQ]-20%

7.7悔恨Grief# 5孔剑/斧头

Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)

击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙

+30-40%提升攻击速度[IAS](可变)

伤害+340-400(可变)

忽视目标防御力

-25%目标防御

+1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定)

增加5-30的火焰伤害

-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)

20%机率出现致命攻击[DS]

防止怪物自疗

+2点法力在每杀一个敌人后取得

+11生命值在每杀死一个怪物后获得

7.8野兽Beast 5孔斧头/权杖(Scepters)/铁锤(Hammers)

Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)

赋予9级狂热灵气

+40%提升攻击速度[IAS]

+240-270%增强伤害[ED](可变)

20%机率出现压碎性打击[CB]

25%机率撕开敌人伤口

+3致熊人变化

+3致变形术

防止怪物自疗

+25-40力量(可变)

+10精力

+2点法力在每杀一个敌人后取得

等级13召唤灰熊[5聚气]

7.9末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄

Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)

击中敌人时有5%机会施展等级18火山

赋予等级12神圣冰冻灵气

+2所有技能

+45%提升攻击速度[IAS]

+330-370%增强伤害[ED](可变)

-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)

20%机率出现致命攻击[DS]

25%机率撕开敌人伤口

冰冻目标+3

需求[REQ]-20%

7.10最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子(Hammers)/斧头

Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)

被击中时有6%机会施放等级11能量消解

击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命

攻击时有20%机会施放等级20充能弹

赋予等级17力量灵气

+330-375%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)

防止怪物自疗

击中使目标目盲

0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)

----------------------------------------------------------------------

8.钉锤:

8.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Maces)

Tir(3)+El(1)

+25%提升攻击速度[IAS]

+20%增强伤害[ED]

+3最小伤害值

+3最大伤害值

+50攻击准确率[AR]

50%机率撕开敌人伤口

+2点法力在每杀一个敌人后取得

+1照亮范围

8.2王者的慈悲King''s Grace 3孔剑/权杖(Scepters)

Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)

+100%增强伤害[ED]

+150攻击准确率[AR]

+100%对恶魔的伤害

+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]

+50%对不死生物的伤害

+100对抗不死生物的攻击准确率[AR]

增加5-30的火焰伤害

增加3-14的冰冷伤害

7%生命于击中时偷取

8.3黑色Black 3孔棍棒(Clubs)/铁锤(Hammers)/钉头槌(Maces)[注]

Thul(10)+Io(16)+Nef(4)

注:钉锤类中权杖(Scepters)除外

+15%提升攻击速度[IAS]

+120%增强伤害[ED]

+200攻击准确率[AR]

增加 3-14寒冷伤害

40%机率出现压碎性打击[CB]

击退

+10体力

法术伤害减少[MDR]2

等级4尸体爆炸[12聚气]

8.4执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤(Hammers)/权杖(Scepters)

Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)

击中敌人时有20%机会施展等级15衰老

赋予等级18庇护所灵气

-50%目标防御

增加150-210的火焰伤害

增加130-180的冰冷伤害

7%生命于击中时偷取

死亡怪物得以安息

+200-250对远程攻击的防御(可变)

+10敏捷

75%额外金币从怪物身上取得

8.5神圣雷击Holy Thunder 4孔权杖(Scepters)

Eth(5)+Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)

+60%增强伤害[ED]

+10最大伤害值

-25%目标防御

增加5-30的火焰伤害

增加 21-110的闪电伤害

加75点毒素伤害,持续时间5秒

+3致神圣冲击[限圣骑士]

+5%最大闪电抵抗

抗闪电+60%

等级7连锁闪电[60聚气]

8.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤(Maces)

Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)

击中敌人时有15%机会施展等级13冰封球

击中敌人时有18%机会施展等级20冰风暴

+50攻击准确率[AR]

+220-350%对恶魔的伤害(可变)

+280-300%对不死生物的伤害(可变)

+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]

增加100-220的冰冷伤害

-24%敌人的冰冻系抗性

+10敏捷

无法冰冻

75%额外金币从怪物身上取得

+1照亮范围

8.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤(Maces)

Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)

击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂

无法破坏

+50%提升攻击速度[IAS]

+210-340%增强伤害[ED](可变)

+75%对恶魔的伤害

+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]

防止怪物自疗

+10精力

+10-15魔法吸收(可变)

等级16狼獾之心[20聚气]

等级17钢铁石魔[14聚气]

8.8裂缝Rift# 4孔长柄/权杖(Scepters)

Hel(15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul(25)

击中敌人时有20%机会施展等级16龙卷风

攻击时有16%机会施展等级21冰封球

20%额外的攻击准确率[AR]加成

增加160-250的魔法伤害

增加60-180的火焰伤害

+5-15所有属性(可变)

38%受损的生命转换成法力的提高

75%额外金币从怪物身上取得

等级15攻击反噬[40 聚气]

需求[REQ]-20%

8.9橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖

Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)

+3所有技能

+40%快速施法速度[FCR]

+75%对恶魔的伤害

+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]

增加3-14的冰冷伤害

7%法力于击中时偷取

+10敏捷

生命恢复速度+20

增加法力上限15%

所有抗性+30-40(可变)

等级4橡木智者[25聚气]

等级14乌鸦[60次聚气]

+50%对不死生物的伤害

8.10饥荒Famine 4孔斧子/铁锤(Hammers)

Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31)

+30%提升攻击速度[IAS]

+320-370%增强伤害[ED](可变)

忽略目标防御力

增加180-200的魔法伤害

增加50-200的火焰伤害

增加51-250的闪电伤害

增加50-200的冰冷伤害

12%生命于击中时偷取

防止怪物自疗

+10力量

8.11野兽Beast 5孔斧头/权杖(Scepters)/铁锤(Hammers)

Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)

装备后赋予+9级狂热灵气

+40%提升攻击速度[IAS]

+240-270%增强伤害[ED](可变)

20%机率出现压碎性打击[CB]

25%机率撕开敌人伤口

+3致熊人变化

+3致变形术

防止怪物自疗

+25-40力量(可变)

+10精力

+2点法力在每杀一个敌人后取得

等级13召唤灰熊[5聚气]

8.12末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄

Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)

击中敌人时有5%机会施展等级18火山

赋予等级12神圣冰冻灵气

+2所有技能

+45%提升攻击速度[IAS]

+330-370%增强伤害[ED](可变)

-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)

20%机率出现致命攻击[DS]

25%机率撕开敌人伤口

冰冻目标+3

需求[REQ]-20%

8.13最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子(Hammers)/斧头

Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)

被击中时有6%机会施放等级11能量消解

击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命

攻击时有20%机会施放等级20充能弹

赋予等级17力量灵气

+330-375%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)

防止怪物自疗

击中使目标目盲

0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)

----------------------------------------------------------------------

9.长柄武器:

9.1新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄

Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)

击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电

击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场

+20%提升攻击速度[IAS]

+180-220%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

-35%敌人的闪电系抗性

25%机率撕开敌人伤口

+9-11魔法吸收(可变)

+2法力在每杀1个敌人后取得

等级18召唤狼灵(30聚气)

9.2洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖

Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)

赋予等级12-17冥思灵气

+35%快速施法速度[FCR]

+200-260%增强伤害[ED](可变)

+9最小伤害值

180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)

增加5-30的火焰伤害

加75毒素伤害,持续时间5秒

+1-6致双倍打击(可变)

+5所有基本属性

+2点法力在每杀一个敌人后取得

23%更佳的机会取得魔法装备[MF]

9.3裂缝Rift# 4孔长柄/权杖(Scepters)

Hel(15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul(25)

击中敌人时有20%机会施展等级16龙卷风

攻击时有16%机会施展等级21冰封球

20%额外的攻击准确率[AR]加成

增加160-250的魔法伤害

增加60-180的火焰伤害

+5-15所有属性(可变)

38%受损的生命转换成法力的提高

75%额外金币从怪物身上取得

等级15攻击反噬[40 聚气]

需求[REQ]-20%

9.4无限Infinity# 4孔长柄武器

Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)

当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20连锁闪电

赋予等级12信念灵气

+35%高速跑步/行走[FR]

+255-325%增强伤害[ED](可变)

-45-55%敌人的闪电系抗性(可变)

40%机率出现压碎性打击[CB]

防止怪物自疗

0.5-49.5体力(以角色等级决定)

30%更佳的机会取得魔法装备[MF]

等级21飓风装甲[30聚气]

9.5骄傲Pride# 4孔长柄

Cham(32)+Sur(29)+Io(16)+Lo(28)

被击中时有25%机会施展等级17火墙

赋予等级16-20专注灵气(可变)

260-300%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)

+1-99%对恶魔的伤害(以角色等级决定)

增加50-280的闪电伤害

20%机率出现致命攻击[DS]

击中使目标目盲

冰冻目标+3

+10体力

生命恢复速度+8

1.875-185.625%额外金钱取自怪物(以角色等级决定)

9.6遵从Obedience# 5孔长柄

Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+Fal(19)

当你杀死一敌人时有30%机会施展等级21火焰强化

+40%快速打击恢复[FHR]

+370%增强伤害[ED]

-25%目标防御

增加3-14的冰冷伤害

-25%敌人的火焰系抗性

40%机率出现压碎性打击[CB]

+200-300防御(可变)

+10力量

+10敏捷

所有抗性+20-30(可变)

需求[REQ]-20%

9.7毁灭Destruction# 5孔长柄武器/剑

Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jah(31)+ Ko(18)

击中敌人时有23%机会施展等级12火山

击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩

当你死去时有100%机会施展等级45陨石

攻击时有15%施展等级22新星

+350%增强伤害[ED]

忽视目标防御力

增加100-180的魔法伤害

7%法力于击中时偷取

20%机率出现压碎性打击[CB]

20%机率出现致命攻击[DS]

防止怪物自疗

+10 敏捷

9.8末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄

Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)

击中敌人时有5%机会施展等级18火山

赋予等级12神圣冰冻灵气

+2所有技能

+45%提升攻击速度[IAS]

+330-370%增强伤害[ED](可变)

-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)

20%机率出现致命攻击[DS]

25%机率撕开敌人伤口

冰冻目标+3

需求[REQ]-20%

----------------------------------------------------------------------

10.爪:

10.1榜样Pattern& 3孔爪

Tal(7)+Ort(9)+Tir(3)

10%额外的攻击准确率加成

+40-80%增强伤害[ED](可变)

增加17-62的火焰伤害

所有抗性+15

+6力量

+6敏捷

30%增加格挡机率

+2法力

增加1-50的闪电伤害

10.2混沌Chaos 3孔爪

Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22)

击中敌人时有9%机会施展等级11冰封球

击中敌人时有11%机会施展等级9充能弹

+35%提升攻击速度[IAS]

+290-340%增强伤害[ED](可变)

增加216-471的魔法伤害

25%机率撕开敌人伤口

+1致旋风

+10力量

+15生命在杀死每一个恶魔后自动取得

----------------------------------------------------------------------

11.法杖:

11.1叶子Leaf 2孔双手法杖(Staves)[注]

注:法珠除外

Tir(3)+Ral(8)

+3火焰技能

增加5-30的火焰伤害

+3致地狱之火[限法师]

+3致热情[限法师]

+3致火弹[限法师]

+2-198(每级2)防御(以角色等级决定)

抗寒+33%

+2点法力在每杀一个敌人后取得

11.2白色White 2孔手杖(死灵法师专用)[注]

注:烧焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因为最多只出一孔

Dol(14)+Io(16)

+3毒素和白骨技能[限死灵法师]

+20%快速施法速度[FCR]

+2致骨矛[限死灵法师]

+4致支配骷髅[限死灵法师]

+3致白骨装甲[限死灵法师]

击中使怪物逃跑25%

+10体力

+13法力

法术伤害减少[MDR]4

11.3洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖

Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)

赋予等级12-17冥思灵气

+35%快速施法速度[FCR]

+200-260%增强伤害[ED](可变)

+9最小伤害值

180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)

增加5-30的火焰伤害

加75毒素伤害,持续时间5秒

+1-6致双倍打击(可变)

+5所有基本属性

+2点法力在每杀一个敌人后取得

23%更佳的机会取得魔法装备[MF]

11.4橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖

Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)

+3所有技能

+40%快速施法速度[FCR]

+75%对恶魔的伤害

+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]

增加3-14的冰冷伤害

7%法力于击中时偷取

+10敏捷

生命恢复速度+20

增加法力上限15%

所有抗性+30-40(可变)

等级4橡木智者[25聚气]

等级14乌鸦[60次聚气]

+50%对不死生物的伤害

11.5记忆Memory 4孔双手法杖[注]

Lum(17)+Io(16)+Sol(12)+Eth(5)

注:法珠除外

+3法师技能等级

+33%快速施法速度[FCR]

+9最小伤害值

-25%目标防御

+3致能量护盾[限法师]

+2致静态力场[限法师]

+50%增强防御

+10体力

+10精力

增加法力上限20%

法术伤害减少[MDR]7

----------------------------------------------------------------------

12.远距离攻击武器:

12.1和风Zephyr 2孔远距离武器

Ort(9)+Eth(5)

被击中时有7%机会施展等级1小旋风

+25%高速跑步/行走[FR]

+25%提升攻击速度[IAS]

+33%增强伤害[ED]

-25%目标防御

+66攻击准确率[AR]

增加1-50的闪电伤害

+25防御

12.2边缘Edge# 3孔远程武器

Tir(3)+Tal(7)+Amn(11)

赋予等级15荆棘灵气

+35%提升攻击速度[IAS]

+320-380%对恶魔的伤害(可变)

+280%对不死生物的伤害

+75毒素伤害,持续时间5秒

7%生命于击中时偷取

防止怪物自疗

+2法力在每杀一个敌人后取得

降低所有商人的价格15%

12.3旋律Melody 3孔远距离攻击武器

Shael(13)+Ko(18)+Nef(4)

+3弓和十字弓技能[限亚马逊使用]

+20%提升攻击速度[IAS]

+50%增强伤害[ED]

+300%对不死生物的伤害

+3致慢速箭[限亚马逊使用]

+3致闪避[限亚马逊使用]

+3致双倍打击[限亚马逊使用]

击退

+10敏捷

12.4和谐Harmony# 4孔远程武器

Tir(3)+Ith(6)+Sol(12)+Ko(18)

赋予等级10活力灵气

+200-275%增强伤害[ED](可变)

+9最小伤害值

+9最大伤害值

增加55-160的火焰伤害

增加55-160的冰冷伤害

+2-6致女武神

+10敏捷

法力恢复速度提高20%

+2点法力在每杀一个敌人后取得

等级20重生[25聚气]

12.5愤怒Wrath# 4孔远程武器

Pul(21)+Lum(17)+Ber(30)+Mal(23)

击中敌人时有30%机会施展等级1衰老

击中敌人时有5%机会施展等级10偷取生命

+375%对恶魔的伤害

+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]

+250-300%%对不死生物的伤害(可变)

增加85-120的魔法伤害

增加41-240的闪电伤害

20%机率出现压碎性打击[CB]

防止怪物自疗

+10精力

无法冰冻

12.6信心Faith# 4孔远程武器

Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2)

赋予等级12-15狂热灵气(可变)

+1-2所有技能(可变)

+330%增强伤害[ED]

忽视目标防御力

300%额外的攻击准确率[AR]加成

+75%对不死生物的伤害

+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]

火焰伤害加120

所有抗性+15

10%召唤死亡怪物为:亡灵战士

75%额外金币从怪物身上取得

12.7冰冻Ice# 4孔远程武器

Amn(11)+Shael(13)+Jah(31)+Lo(28)

当你升级时有100%机会施展等级40暴风雪

击中敌人时有25%机会施展等级22霜之新星

赋予等级18神圣冰冻灵气

+20%提升攻击速度[IAS]

+140-210%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

+25-30%冰冻系技能伤害

-20%敌人的冰冻系抗性

7%生命于击中时偷取

20%机率出现致命攻击[DS]

3.125%-309.375%额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)

12.8烙印Brand# 4孔远程武器

Jah(31)+ Lo(28)+ Mal(23)+ Gul(25)

被击中时有35%机会施展等级14伤害加深

击中敌人时有100%机会施展等级18骨矛

箭矢或十字弓弹火焰爆炸

+260-340%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

20%额外的攻击准确率[AR]加成

+280-330%对恶魔的伤害(可变)

20%机率出现致命攻击[DS]

防止怪物自疗

击退

相关分词: 神符 符之 之语