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深入理解Android:卷I_在线百科全书查询


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深入理解Android:卷I




作 者:邓凡平 著

出 版 社:机械工业出版社

出版时间:2011-9-1

版 次:1

页 数:488

字 数:

印刷时间:2011-9-1

开 本:16开

纸 张:胶版纸

印 次:1

I S B N:9787111357629

包 装:平装

编辑推荐


结合实际应用开发需求,以情景分析的方式有针对性地对Android的源代码进行了十分详尽的剖析,深刻揭示Android系统的工作原理

机锋网、51CTO、开源中国社区等专业技术网站一致鼎力推荐。

内容简介


《深入理解Android:卷I》是一本以情景方式对Android的源代码进行深入分析的书。内容广泛,以对Framework层的分析为主,兼顾Native层和Application层;分析深入,每一部分源代码的分析都力求透彻;针对性强,注重实际应用开发需求,书中所涵盖的知识点都是Android应用开发者和系统开发者需要重点掌握的。

作者简介


邓凡平,资深Android开发工程师,热衷于Android源代码的研究,对Android的架构设计和实现原理有非常深刻的认识和理解,应用开发经验也十分丰富。目前就职于国内一家领先的Android企业,负责Framework的开发和维护。乐于分享,活跃于CSDN等专业社区,撰写的Android Framework源码的系列文章深受读者欢迎。此外,他对Linux内核、C/C++/Python相关的技术,以及高性能网络服务器和多核并行开发等也有一定的研究。

目录


第1章 阅读前的准备工作 / 1

1.1 系统架构 / 2

1.1.1 Android系统架构 / 2

1.1.2 本书的架构 / 3

1.2 搭建开发环境 / 4

1.2.1 下载源码 / 4

1.2.2 编译源码 / 6

1.3 工具介绍 / 8

1.3.1 Source Insight介绍 / 8

1.3.3 Busybox的使用 / 11

1.4 本章小结 / 12

第2章 深入理解JNI / 13

2.1 JNI概述 / 14

2.2 学习JNI的实例:MediaScanner / 15

2.3 Java层的MediaScanner分析 / 16

2.3.1 加载JNI库 / 16

2.3.2 Java的native函数和总结 / 17

2.4 JNI层MediaScanner的分析 / 17

2.4.1 注册JNI函数 / 18

2.4.2 数据类型转换 / 22

2.4.3 JNIEnv介绍 / 24

2.4.4 通过JNIEnv操作jobject / 25

2.4.5 jstring介绍 / 27

2.4.6 JNI类型签名介绍 / 28

2.4.7 垃圾回收 / 29

2.4.8 JNI中的异常处理 / 32

2.5 本章小结 / 32

第3章 深入理解init / 33

3.1 概述 / 34

3.2 init分析 / 34

3.2.1 解析配置文件 / 38

3.2.2 解析service / 42

3.2.3 init控制service / 48

3.2.4 属性服务 / 52

3.3 本章小结 / 60

第4章 深入理解zygote / 61

4.1 概述 / 62

4.2 zygote分析 / 62

4.2.1 AppRuntime分析 / 63

4.2.2 Welcome to Java World / 68

4.2.3 关于zygote的总结 / 74

4.3 SystemServer分析 / 74

4.3.1 SystemServer的诞生 / 74

4.3.2 SystemServer的重要使命 / 77

4.3.3 关于 SystemServer的总结 / 83

4.4 zygote的分裂 / 84

4.4.1 ActivityManagerService发送请求 / 84

4.4.2 有求必应之响应请求 / 86

4.4.3 关于zygote分裂的总结 / 88

4.5 拓展思考 / 88

4.5.1 虚拟机heapsize的限制 / 88

4.5.2 开机速度优化 / 89

4.5.3 Watchdog分析 / 90

4.6 本章小结 / 93

第5章 深入理解常见类 / 95

5.1 概述 / 96

5.2 以“三板斧”揭秘RefBase、sp和wp / 96

5.2.1 第一板斧——初识影子对象 / 96

5.2.2 第二板斧——由弱生强 / 103

5.2.3 第三板斧——破解生死魔咒 / 106

5.2.4 轻量级的引用计数控制类LightRefBase / 108

5.2.5 题外话—三板斧的来历 / 109

5.3 Thread类及常用同步类分析 / 109

5.3.1 一个变量引发的思考 / 109

5.3.2 常用同步类 / 114

5.4 Looper和Handler类分析 / 121

5.4.1 Looper类分析 / 122

5.4.2 Handler分析 / 124

5.4.3 Looper和Handler的同步关系 / 127

5.4.4 HandlerThread介绍 / 129

5.5 本章小结 / 129

第6章 深入理解Binder / 130

6.1 概述 / 131

6.2 庖丁解MediaServer / 132

6.2.1 MediaServer的入口函数 / 132

6.2.2 独一无二的ProcessState / 133

6.2.3 时空穿越魔术—defaultServiceManager / 134

6.2.4 注册MediaPlayerService / 142

6.2.5 秋风扫落叶—StartThread Pool和join Thread Pool分析 / 149

6.2.6 你彻底明白了吗 / 152

6.3 服务总管ServiceManager / 152

6.3.1 ServiceManager的原理 / 152

6.3.2 服务的注册 / 155

6.3.3 ServiceManager存在的意义 / 158

6.4 MediaPlayerService和它的Client / 158

6.4.1 查询ServiceManager / 158

6.4.2 子承父业 / 159

6.5 拓展思考 / 162

6.5.1 Binder和线程的关系 / 162

6.5.2 有人情味的讣告 / 163

6.5.3 匿名Service / 165

6.6 学以致用 / 166

6.6.1 纯Native的Service / 166

6.6.2 扶得起的“阿斗”(aidl) / 169

6.7 本章小结 / 172

第7章 深入理解Audio系统 / 173

7.1 概述 / 174

7.2 AudioTrack的破解 / 174

7.2.1 用例介绍 / 174

7.2.2 AudioTrack(Java空间)分析 / 179

7.2.3 AudioTrack(Native空间)分析 / 188

7.2.4 关于AudioTrack的总结 / 200

7.3 AudioFlinger的破解 / 200

7.3.1 AudioFlinger的诞生 / 200

7.3.2 通过流程分析AudioFlinger / 204

7.3.3 audio_track_cblk_t分析 / 230

7.3.4 关于AudioFlinger的总结 / 234

7.4 AudioPolicyService的破解 / 234

7.4.1 AudioPolicyService的创建 / 235

7.4.2 重回AudioTrack / 245

7.4.3 声音路由切换实例分析 / 251

7.4.4 关于AudioPolicy的总结 / 262

7.5 拓展思考 / 262

7.5.1 DuplicatingThread破解 / 262

7.5.2 题外话 / 270

7.6 本章小结 / 272

第8章 深入理解Surface系统 / 273

8.1 概述 / 275

8.2 一个Activity的显示 / 275

8.2.1 Activity的创建 / 275

8.2.2 Activity的UI绘制 / 294

8.2.3 关于Activity的总结 / 296

8.3 初识Surface / 297

8.3.1 和Surface有关的流程总结 / 297

8.3.2 Surface之乾坤大挪移 / 298

8.3.3 乾坤大挪移的JNI层分析 / 303

8.3.4 Surface和画图 / 307

8.3.5 初识Surface小结 / 309

8.4 深入分析Surface / 310

8.4.1 与Surface相关的基础知识介绍 / 310

8.4.2 SurfaceComposerClient分析 / 315

8.4.3 SurfaceControl分析 / 320

8.4.4 writeToParcel和Surface对象的创建 / 331

8.4.5 lockCanvas和unlockCanvasAndPost分析 / 335

8.4.6 GraphicBuffer介绍 / 344

8.4.7 深入分析Surface的总结 / 353

8.5 SurfaceFlinger分析 / 353

8.5.1 SurfaceFlinger的诞生 / 354

8.5.2 SF工作线程分析 / 359

8.5.3 Transaction分析 / 368

8.5.4 关于SurfaceFlinger的总结 / 376

8.6 拓展思考 / 377

8.6.1 Surface系统的CB对象分析 / 377

8.6.2 ViewRoot的你问我答 / 384

8.6.3 LayerBuffer分析 / 385

8.7 本章小结 / 394

第9章 深入理解Vold和Rild / 395

9.1 概述 / 396

9.2 Vold的原理与机制分析 / 396

9.2.1 Netlink和Uevent介绍 / 397

9.2.2 初识Vold / 399

9.2.3 NetlinkManager模块分析 / 400

9.2.4 VolumeManager模块分析 / 408

9.2.5 CommandListener模块分析 / 414

9.2.6 Vold实例分析 / 417

9.2.7 关于Vold的总结 / 428

9.3 Rild的原理与机制分析 / 428

9.3.1 初识Rild / 430

9.3.2 RIL_startEventLoop分析 / 432

9.3.3 RIL_Init分析 / 437

9.3.4 RIL_register分析 / 444

9.3.5 关于Rild main函数的总结 / 447

9.3.6 Rild实例分析 / 447

9.3.7 关于Rild的总结 / 459

9.4 拓展思考 / 459

9.4.1 嵌入式系统的存储知识介绍 / 459

9.4.2 Rild和Phone的改进探讨 / 462

9.5 本章小结 / 463

第10章 深入理解MediaScanner / 464

10.1 概述 / 465

10.2 android.process.media分析 / 465

10.2.1 MSR模块分析 / 466

10.2.2 MSS模块分析 / 467

10.2.3 android.process.media媒体扫描工作的流程总结 / 471

10.3 MediaScanner分析 / 472

10.3.1 Java层分析 / 472

10.3.2 JNI层分析 / 476

10.3.3 PVMediaScanner分析 / 479

10.3.4 关于MediaScanner的总结 / 485

10.4 拓展思考 / 486

10.4.1 MediaScannerConnection介绍 / 486

10.4.2 我问你答 / 487

10.5 本章小结 / 488

相关分词: 深入 理解 Android