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上古卷轴5:天际_在线百科全书查询


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上古卷轴5:天际


本作是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,Bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及5个规模宏大的城市供玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。前作作为引领PC硬件新潮流的RPG,续作的配置则平易近人,不过Bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽。

中文名:上古卷轴5:天际

外文名:The Elder Scrolls V: Skyrim

游戏类别:角色扮演(RPG)

游戏平台:PC、PS3、XBOX360

开发商:Bethesda

发行商:Bethesda

发行时间:2011年11月11日

主要角色:Dragonborn



配置要求


最低配置需求

系统:Windows XP/7/Vista (32 或 64位)

CPU:双核2GHz

内存:2GB

硬盘:6GB可用空间

显卡:支持9.0C的512MB显存显卡

网络:互联接入Steam

推荐配置需求

系统:Win XP/7

CPU:四核Intel/AMD

内存:4GB

硬盘:6GB可用空间

显卡:支持9.0C的1GB显存显卡 GTX 260/Radeon 4890 或更高

声卡:支持DX9.0

网络:互联接入Steam

另外,Pete Hines也描述了游戏品质与配置的关系:

“最低配置就是进入游戏游玩的门槛。推荐配置能够让你在High模式下畅玩,不过不是Ultra,除非是追求极限的玩家及拥有更高性能的PC。”

官方没给出最高画质的具体配置,这是否意味着《上古卷轴5》将拥有无限的画质潜力?越高的硬件配置将会带来极致的画质体验。

游戏介绍


《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。《天际》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10月这款后启示录RPG发售,再次开始重塑这款作品。

游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。

游戏秘籍


自定义负重秘籍 :

打开控制台 输入 player.setAV carryweight xxxx

xxx代表需要的负重量

游戏秘籍

游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:

命令中出现的 # 代表数字,请注意替换。

秘籍 作用:

help 列出所有控制台命令

tgm 无敌模式

advancepclevel 增加等级

player.incpcs <skill name> 指定的技能等级 + 1

psb 所有法术

player.modav dragonsouls # 增加指定数量的龙魂

player.addperk <id> 增加指定的perk

player.addspell <id> 增加指定的法术

player.additem <id> 增加指定的物品

player.additem 0000000f # 增加指定数量的金钱

player.additem 0000000a # 增加指定数量的开锁器

player.setlevel # 设置玩家等级为#

advancepcskill <skill name> # 提升技能等级

player.setav health # 设置HP为

player.setav magicka # 设置魔抗为

player.setav fatigue # 设置疲劳度为#

player.modav burden # 设置负重值为#

player.modav carryweight # 设置负重

setpcfame + 1美名

setpcinfamy + 1恶名

setownership 修改选中目标的归属

player.setcrimegold # 修改赏金数量为#

player.setscale # 设置玩家体型#(默认是1)

fov # 设置视角

unlock 解锁目标门或箱子

lock # 设置目标门或箱子锁等级#(#范围1-100)

advskill <skill> # 增加指定的技能等级

caqs 完成所有请求的任务

duplicateallitems 复制物品 【注1】

kill 杀死选中的敌人

killall 杀敌附近的所有敌人

coc <location> 传送到指定的区域

(如 coc qasmoke 可以传送所有物品测试场所)

movetoqt 瞬移到任务目标

player.setav speedmult # 修改速度百分比

removeallitems 移除选中NPC的所有物品

resurrect 复活选中的目标

tmm <0 or 1> 开/关 所有地图图标

player.placeatme <NPC ID> 召唤 NPC

saq 激活所有的任务(慎用)

help keyword <mode number> 搜索关键

tfc 自由视角

enableplayercontrols 放场景动画时也可移动

tdetect 开/关 AI探测(易偷)

tai 开/关 AI

tcl 开/关 碰撞

tcai 开/关 战斗人工智能

tfow 开/关 FOW

tg 开/关 草地

tm 开/关 菜单

showracemenu 调出改变种族窗口

set timescale to # 设置游戏时间速度为#

(默认是16,真实时间是1)

qqq 退出游戏

指令说明


炼金术〔Alchemy〕使用炼金术装置(Alchemy Labs,注)可以把玩家四处搜括来的各种原料素材(Ingredients)炼治成药水(Potion)或毒水(Poison)。所有的原料素材都有四种不同的效果,只要玩家角色发挥神农尝百草的精神(包括吞服骨灰、啃咬老鼠尾巴、生吃野花等等),就可以发现原料素材的第一种效果,其余三种效果就必须使用炼金术装置逐一交互调配实验出来。炼金Perk点可使尝药材发现第二/第三/第四种效果(等级1/2/3)。

弓箭术〔Archery〕按[RT]拉弓,以类比摇杆瞄准,放开[RT]出箭;若[RT]按久一点拉满弓,出箭的杀伤力更大,此外,如果玩家有选弓箭技能的进阶特技(Perk),按[ RT]拉到至满弓再按[LT],会有放大目标瞄准同时减速的效果,也有抽箭速度更快的,拉弓时走位速度不减的特技!

攻击技巧〔Attacking〕按[R]、[LT]、[RT]可取出武器,再按一次[R]就收起武器。一般而言只要押[RT]、[LT],可以使用右手或左手武器/防具攻击;如果长押[RT]、[LT]就可施展强力攻击,不仅造成更高的伤害输出,也有一定的机率能让敌人昏个两三秒,若能配合战斗中走位,将可变化多更出的强力攻击;有装配盾时可以执行以盾格挡(长押[LT] )或以盾反击(押住[LT]视敌人出招时机反击),两手都持武器则无法格挡,但能同时长押[RT]与[LT]进行二刀流强力攻击;然而强力攻击会大量消耗玩家角色的「体力」(Stamina),当「体力」耗尽就只能用一般攻击了。

交易〔Barter〕当玩家角色与商人买卖物品时,就会增进「口才」(Speech)技能,而口才技能树也有许多相关「特技」,可以让玩家角色以更好的价格进行交易。和前作《Oblivion》一样,您的交易对象是不能被无限倒货,因为每个商人的可交易金额各有上限,如果您一次卖太多东西给一名商人,他很快就没钱可以和您再交易,除非您也向他买东西,或是等游戏时间过个数天,此商人的可交易金额又会回到预设值。

熔炉〔Blacksmith Forges〕您可以利用游戏场景里的熔炉(在城镇里的铁匠铺可以找到,铁匠会很大方地借您使用)来制造新的武器与防具,玩家角色「冶金」(Smithing)技能树衍生的各种特技(Perk),会决定您能制作哪些种类(钢制、魔法、矮人式、精灵式、轻钢、玻璃、恶魔式、黑檀、龙式)的武器防具。当您使用熔炉来制作武器防具时,游戏介面右边会自动显示所选武器防具的必须材料,例如多少数量的皮革及金属锭,若玩家角色的物品栏里有这些冶金材料,该材料就会显示为白字,不足的话就显示为灰字。

格挡〔Blocking〕有装配盾时可以执行以盾格挡或以盾反击,两手都持武器则无法格挡。如果您右手持剑,左手没有拿东西,长押[LT]时,玩家角色会以两手横握剑做出格挡的姿势。不同状态下格挡有以下不同的变化: 1.格挡刀剑或箭攻击时,玩家角色仍会损一些血,而且必须耗用部分「体力」(Stamina)。 2.格挡敌人的强力攻击时,无法完全抵消其攻击力道,不过有挡总比没挡好,玩家角色损的血或晕眩时间会少一些。 3.盾还是比较好的格挡工具,用单手武器做格挡就很难躲过飞箭攻击。 4.随着玩家角色的「格挡」(Block)技能提升,格挡时耗用的体力也会比较少。点选「格挡」技能树的相关特技(Perk)后,也可以减少法术、龙息(Dragon Breath)、飞箭的伤害。 5.长押[LT]并适时轻按[RT]可发动格挡反击,将敌人震退晕眩;长押[LT]且适时长押[RT]则可做出更强的格挡反击,将敌人打飞,但这些反击都需要消耗体力。

徒手搏击〔Brawl〕前作《Oblivion》有个「空手格斗」(Hand to Hand)的技能,在本作《Skyrim》已经取消,此为对话选项中可能出现的小游戏,您可以与特定NPC进行不致命的徒手搏击,若过程中您冷不防拿出了家伙或是偷偷展施法术,这场武术交流就会变成生死格斗,而且玩家角色可能会因此入罪。虎人种族和某些魔法装备可让你在格斗中更有优势。

行贿〔Bribe〕为对话中的特别选项,有时您可用贿赂对方来达成您的目的,选项会直接显示能满足对方的金额,只要您愿意花钱,即行贿成功;至于贿赂的价码则是依玩家角色等级与「口才」(Speech)技能而定,意即您的角色等级越高,贿赂别人的价码也随之提高,此时必须有相对高的「口才」技能值才能让您少花些打点的费用。

容器〔Containers〕 这里的「容器」其实泛指任何可以放置小物品的对象物,除了一般的宝箱、橱柜、抽屉等,甚至您的爱驹(需要MOD增强)、死掉的人或您行窃(?)的对象也可以算是「容器」,打开容器后,在游戏介面中的容器选单会显示在画面左栏,左栏之中有一分隔线,分隔线以上是此容器的内容物,分隔线以下是玩家角色的物品栏。选择内容物后按[A]可取出此物品(按[X]则是对此容器里的内容物全拿);如果您在打开容器的状态,选择玩家角色的物品栏,按[E]就是反过来把您身上的物品存放到容器里。但请千万记得,若此容器不是您拥有的,所放入的物品很可能在一段时间后被人拿走(自动蒸发)!建议最好是买房置产来收存您的宝贝物品,不然至少买匹马背东西吧!

烹饪〔Cooking〕在广大的天际省漫游捡取各式各样的食材,像是包心菜、红萝卜、大蒜、洋葱等是稀松平常之事,它们和前作《Oblivion》里的食材一样可以直接吃下去,产生一丁点的补血效果,不过仔细想想这样的食材功能实在有点鸡助,所以在《Skyrim》新增了「烹饪」互动设计,只要玩家在游戏场景里找到加热中的烹饪锅(「Cooking Pots」或「Cooking Spit」上的吊锅,通常在屋中厨房可以找到,如果是放在厨柜里的「Pot」就不行),即可按[A]使用互动介面,左侧预设选单里已有不少种料理,每料理都有所需食材明细显示于右边,与上述「熔炉」的介面类似。

犯罪与坐牢〔Crime and Jail〕此部分基本上与前作《Oblivion》相同,玩家角色准备拿东西、私闯民宅与开锁时,只要画面上出现「Steal」警告,就代表您即将进行的动作是犯罪行为,而无故找人开打或杀死预设没有敌意的NPC也是犯罪行为。一旦您的犯罪行为被其他NPC发现并报官,玩家角色就会被悬赏捉拿(Bounty),当然,如果您在NPC证人报官前设法将之灭口,玩家角色就不会处于被悬赏状态。BUG注意:动物也会被视为目击者。

悬赏是由您犯行所在的管区机关发出,所以如果玩家角色已逃至另一管区,新管区的守卫就不会缉捕您;如果不幸已经被原本的管区守卫堵到了,您有以下几种应对方式: 1.花钱付清悬赏金额,缴交物品栏中所有偷来的东西,包括那些您偷窃时都没被发现的赃物。 2.先坐牢服刑,再偷偷开锁越狱;或是乖乖在牢里睡觉睡到刑期服满,虽然此法并不花钱,但待在牢里时间越长,对技能值的减损越多。 3.拒捕!如果坚持这么做,管区守卫就会攻击您,悬赏状态也无法消除,接下来不论您是逃跑还是收兵讨饶,守卫还是会设法逮捕你。

疾病〔Disease〕即使是冒险勇者也不是铁打的身体,在漫长的旅途中难免会染病,例如被野兽咬伤、被法术击中、不慎踩中陷阱都可能造成玩家角色感染,疾病的负面症状从轻微到严重都有,您可以按[B]后进入魔法选单检视目前作用于玩家角色的特殊效果(Active Effects),举凡疾病、穿戴魔法防具、种族特性等造成的影响,都会列明于此。加入战友团成为狼人可获得100%疾病免疫。

双持武器〔Dual Wielding and Dual Casting〕单手武器可以选择右手拿或左手拿,当双手都各拿一把武器时,即能施展特殊的二刀流强力攻击(二刀流无法进行格挡,这个前面已讲过);除了武器之外,法术(含一次性使用的魔法卷轴)也可以配在右手或左手上,如果您有点选某些法术系的「双手施法」特技(Dual Casting,不同系法术的双手施法特技名称略有出入),您施展该系法术时的威力将更惊人。

附魔武器〔Enchanted Weapons〕自《上古卷轴3:晨风》以来就有附魔武器的设定,《Skyrim》也与前作《Oblivion》一样,可以自行制造附魔武器(参见下文「附魔」(Enchanting)条),而每次附魔武器击中敌人就会消耗一些能量,因此您得自备电池--也就是吸满灵魂的灵魂石(参见下文「灵魂石」(Soul Gems)条)来为附魔武器充能。

附魔〔Enchanting〕必须使用「附魔工作台」(Arcane Enchanters)才能制作附魔武器或附魔防具,通常可以在一座城堡里的驻城法师(Court Wizard)工作室里找到;附魔过程会用到三种物品:附魔精华(an enchantment)、吸满灵魂的灵魂石(a filled soul gem)、一件完全没有附魔的武器或防具。

分解一件魔法装备可学习这件装备的附魔,不同的附魔有不同的部位限制,附魔100点Perk可在一件装备上附两个魔法效果,灵魂石的大小和技能等级影响附魔效果。

快速旅行〔Fast Travel〕按[M]后进入地图(MAP)选单,您可以在世界地图上检视各个已知地点,其中深色标记的地点是您未造访过,浅白色标记的则是您已经到过的,只有已经到过的地点才能于世界地图上选用快速旅行。如果您是在室内环境(例如地城、房里)或处于战斗状态就不能使用快速旅行,而快速旅行流逝时间的长短是根据您移动的距离而定。若您买了一匹座骑,在您快速旅行时它也会被传送,假如您快速旅行的目的地是座城市,那您的爱驹就会被圈在离城最近的马厩(Stable) 。

如果您经常会切换特定两套不同法术或武器装备(例如:近战用的剑与远距用的弓),还可以在快捷列里再押十字键的[←]、[→]指定它们为热键物品(hotkey),这两个物品在快捷列里分别会显示1与2,届时若要马上使用,在一般游戏画面按[←]、[→]即可装配或使用,不必再按[↑ ]呼叫快捷列。

追随者〔Followers〕追随者泛指会加入玩家角色一同冒险的NPC,有些是训练有素的雇佣兵(Hirelings),有些则是仰慕您英雄行径而加入普通的村民(通常由玩家角色主动要求对方加入),还有一些追随者是完成特定任务后主动会加入的。大多数的追随者都可以透过对话介面(按[A])或画面指标下命令(长押[A],注),要他/她进行动作,例如: 1.在特定地点等待。 2.操作场景中的物件,像是机关拉杆或椅子。 3.攻击敌人。 4.打开锁上的门或是宝箱。 5.捡起场景中的物品。不过有少数的追随者是不会听玩家指挥的,此外,如果您给的命令对该追随者来说不合理,他/她也不会执行动作。例如:叫追随者去开超过其技能等级的锁,或是要追随者攻击自家人。还有一点要注意,假设追随者在您的指使下犯罪,管区守卫会视您为主谋而悬赏玩家角色。BUG:追随者的等级会在第一次遇见玩家的时候与玩家持平,需利用控制台解决:解散你的追随者,~打开控制台,选中追随者,输入disable接着输入enable,退出控制台,重新对话让追随者入队即可升级。

磨刀石〔Grindstones〕磨刀石可用来永久提升武器杀伤力。不过改良武器仍需要一些额外材料,例如金属锭或是皮革条;按[A]使用磨刀石互动介面,左侧选单会显示可以改良的武器,每项武器改良所需材料明细显示于右边,与上述「熔炉」的介面类似。至于武器杀伤力提升的程度,则是依玩家角色「冶金」(Smithing)技能高低与其衍生的各种特技(Perk)而定。工作台和磨刀石分别可以增强防具和武器的效果,如果有相应的Perk还可强化魔法装备和具有双倍强化效果。

雇佣兵〔Hirelings〕前面讲「追随者」(Followers)时已提过「雇佣兵」是其一类,而且有一定程度的战斗力及防御力,通常在天际省各主要城市里的酒馆可以招募,每个城市能募到雇佣兵虽然只有一位,但他们都有各自的性格与技能属性。既称之为雇佣兵,自然是拿钱办事,如果您找来了其他的追随者而换掉原本的雇佣兵,或是让雇佣兵等您等太久(例如入狱超过三天),您只有非常短暂时间可以无偿请他/她回来您身边,否则之后再要求原本的雇佣兵加入,一律都要再付钱。BUG同追随者。

马匹〔Hores〕靠近对着马按[E]即可骑马。但骑到不属于您的马,就会被认定为偷马,有人会报官悬赏捉拿玩家角色;通常自己的马要自己买,请至各大便利超商...啊...不!笔者是指到各主要城市外的马厩(Stable),找马厩老板洽购。日后您快速旅行至某城,您的爱驹也是会被圈在某城外的马厩。

房屋〔Houses〕当您在一地区闯出名号(注)而且与当地贵族(Jarl,位阶仅次于King)交好,您将获得购置房产的机会。与前作《Oblivion》相同,玩家可买的房屋是坐落在主要城市里,刚入手的房屋自然是没有装潢,为了不要让自己的屋子看起来家徒四壁,您可以向人购入家具组或不同风格的装潢,相关情报请洽贵族的总管(Jarl''s Steward)。如果您是实用取向的玩家,省去装潢费,直接把屋子当仓库,也是非常安全储物方式。 (前提已提醒过各位玩家,您若把物品放在非自家容器里,一段时间后它就会不见了!)

背景文化


对于上古的老玩家来说,《上古卷轴5天际》的诸多方面都是似曾相识的。巨大开放式的世界,以第一人称视角作战,肉搏、魔法、潜行等这些互动系统是上古系列的不变基石。然而,有种被称作“龙吼”的新东西被引进《天际》的游戏系统中。这套新能力是比较特别的,它独立于已有的魔法系统,影响力非同凡响。你的角色获得这种能力的途径是唯一的,随着游戏进程的发展,更深层的剧情将被揭晓,你需要完成一项任务以获得此能力。“龙吼”给予玩家无上的能量以驾驭觉醒的龙族大军,以及同样的能量之源以完成众君王之遗训。

“这是个传说,”游戏总监Todd Howard说道。“就好像经典的野人在战场上的呐喊。我不太确定,好像《匕首雨》的书中有写过。但可以肯定的是,在我们为红色守卫帝国作的小册子中提到过。讲得是诺德人(Nords)会在战场上呐喊,针对敌人的呐喊。在开发小组开始设计《上古卷轴5》的时候,就紧紧抓住这个神话中能将龙族联系起来的微小线索,龙族是一种已从地球上销声匿迹数千年的强大的生物。

很快,围绕着“龙吼“而展开的故事架构逐步成型,其中不少在前作中已经被确立。龙裔,作为人类的一个分支,被神赋予了与龙族同等的力量。他们被传授“龙吼”的精髓,他们也叫它“声”(the Voice)。龙裔族人跨越千山万水来到“天际”只为攀登一座名叫“世界之咽”的巨大山脉。到达顶峰后,他们来到赫罗斯加王圣殿。有一帮被称为“老者”的人在这里创建了一个古老的宗派。这些人都是用“声”高手,由他们来训练龙裔“声”的技能。

细节披露


玩家可以结婚,而且如果你有房子的话,你的配偶就可以入住。

玩家的品性是善良还是邪恶并不是由数值来表现的。

BOSS不仅仅是具有更多的HP,他们还会使用各种战略战术。

战斗中不要依赖可破坏的环境。

在《天际》中,玩家甚至可以在酒馆里和其他顾客打架。

“我们想把游戏制作的完美无缺,所以我们不想用脚本去约束那些NPC,想让他们有更多的可能性。但这样就可能出现一些其它的问题,比如大量的BUG,如果玩家因为这个责备我们,那也是理所应当的,我们会尽可能的为玩家负责,做出最好的游戏。”

游戏总监Todd Howard在接受采访时也表示,虽然《上古卷轴5:天际》的PC版和主机版在视觉效果上看起来相同,但其控制装置却完全不一样。在PC版中将会出现许多“高级用户”键盘偏爱设置,快速保存以及其他许多类似的游戏设置。除此之外,PC版在屏幕上将会出现大量信息,比前作简单的文字界面更强。

9大隐藏内容


毁灭

数千年以前,在未记载的恍惚历史中,龙族袭击了城镇,与人类展开了交战。人类凭借一己之力不足以抵抗。一些人类妄图尊崇龙族,但却彷徨而退。我们也首次看到了所描述的Alduin,世界的吞噬者。有一天,这巨大的,令人敬畏的生物将再次吞没泰姆瑞尔。而那一天正是现在。

Alduin的挫败

这张神秘的图片讲述了Alduin在人类智勇下的殒落,但更多的我们无从得知。新作中谁将再次击败龙族,谁将是对抗Alduin的英雄?也许龙裔将揭晓答案。

混沌之序

Alduin墙壁上的预言揭示了一些在其被世界驱散之后重回大地的开端事件。首先是在《上古卷轴:竞技场》里所描述的混沌之序,它是一件具有强大力量的碎片,可开启通往异世界的大门,也可化生物为灰烬。战斗法师Jagar Tharn曾使用它将Uriel Septim帝王禁锢在了湮灭国度,后来他将其弄成了碎片,确保不再有人用其来对抗他。竞技场的英雄必须重组这些碎片来击溃Jagar Tharn。

纳米迪安

纳米迪安的回归是Alduin回归预兆的另一部分。这巨大的名为纳米迪安石魔是在《上古卷轴:匕首雨》的事件里被重新雕琢的。决意谁将控制纳米迪安的这一分支选择,在西方引起了分歧。一个奇异的事件戏剧性地让所有选择都同时发生,变更了世界的规则。

赤山

这座曾被称为Vvaardenfell的山峦在《上古卷轴3:晨风》里扮演着重要的角色。当时,恶人Dagoth Ur正守卫着其中的要塞,直到游戏里的英雄潜入到赤山将其消灭。

湮灭之门

随着Uriel Septim帝王在《上古卷轴4:湮灭》的开始被禁锢在湮灭国度,Alduin随之回归。一位先前名为Martin Septim的继承人,在《湮灭》里的英雄的指引下,成功关闭了湮灭之门,但他也随后消失了。Septim王朝的终结,同时也是泰姆瑞尔第三纪元的终结。

天际之子

在《上古卷轴5:天际》的开场,天际省的最高统帅被行刺,许多北方地区纷纷意图脱离这破碎的帝国,这也是Septim王朝殒落的200年之后。其他一些天际子民坚称帝国仍然有价值为其征战,不可避免的冲突即将降临。这也是Alduin回归的终极预兆,天际之子“自相残杀”。

希望

虽然Alduin墙壁的预言让人生畏,但并非没有希望。一名拥有龙族馈赠的强力武器的个人,将有能力击败Alduin,恢复世界和平。图片里身着利刃组织盔甲的阿卡维尔是来自另一个超越泰姆瑞尔的大陆。图片里的利刃组织在龙裔前屈膝。他们守护了龙裔数个世代。当Alduin回归,他将再次与其对战。在200年前,随着湮灭之门的关闭,龙裔的继承人也随着Septim王朝的陨落一起消失了。当《天际》开始时,一名囚徒将意识到他将掌控同样的力量。

世界之喉

在天极森林之上的巨大山峦是隐居的古德尔智者的家园,他们将在龙裔的故事剧情里扮演关键的角色。需跋涉到这海拔7000米的山峦的顶端才能拜访他们。

附录:

介绍关于Alduin: Alduin, 也就是龙神Akatosh的儿子, 是上古卷轴世界里的神灵... 在帝国宗教里有人误会Akatosh是Alduin,但Alduin只是Akatosh的长子而已; Alduin诺德人(NORD)宗教里它则是邪恶的化身, 又被称为"世界吞噬者";

诺德人相信Alduin吞噬了上一个世界而开始了这个世界,被认为是灾难的带来者:一个严酷,可怕的神灵。

全成就列表


英文 中文 分值

Unbound 完成 "Unbound" 10

Bleak Falls Barrow 完成 "Bleak Falls Barrow" 10

The Way of the Voice 完成 "The Way of the Voice" 20

Diplomatic Immunity 完成 "Diplomatic Immunity" 20

Alduin''s Wall 完成 "Alduin''s Wall" 20

Elder Knowledge 完成 "Elder Knowledge" 20

The Fallen 完成 "The Fallen" 20

Dragonslayer 完成 "Dragonslayer" 50

Take Up Arms 加入 the Companions 10

Blood Oath 成为the Circle 的一员 10

Glory of the Dead 完成 "Glory of the Dead" 30

Gatekeeper 加入 the College of Winterhold 10

Revealing the Unseen 完成 "Revealing the Unseen" 10

The Eye of Magnus 完成 "The Eye of Magnus" 30

Taking Care of Business 加入 the Thieves Guild 10

Darkness Returns 完成 "Darkness Returns" 10

One with the Shadows 重建 the Thieves Guild昔日的光辉 30

With Friends Like These… 加入 the Dark Brotherhood 10

Bound Until Death 完成 "Bound Until Death" 10

Hail Sithis! 完成 "Hail Sithis!" 30

Taking Sides 加入 the Stormcloaks或是the Imperial Army 10

War Hero 抓住 Fort Sungard 或 Fort Greenwall 10

Hero of Skyrim 抓住 Solitude 或 Windhelm 30

Sideways 完成10个支线任务 20

Hero of the People 完成50个 Misc Objectives 30

Hard Worker 伐木,挖矿并烹饪 10

Thief 拾取50把锁和50个口袋 50  30

Snake Tongue 成功说服,贿赂和威慑  10

Blessed 选择一个 Standing Stone 的祝福 10

Standing Stones 找到13块 Standing Stones 30

Citizen 购买一栋房屋 10

Wanted 越狱 10

Married 结婚 10

Artificer 打造一件铁器,一件附魔物品,和一瓶药剂  10

Master Criminal 在所有9个势力中获得1000金币赏金 20

Golden Touch 拥有 100,000 金币 30

Delver 打通50个地牢 40

Skill Master 一项技能达到100 40

Explorer 发现100处地点 40

Reader 阅读50本技能书 20

Daedric Influence 获得一件 Daedric Artifact 10

Oblivion Walker 获得15件Daedric Artifacts 30

Dragon Soul 吸收一个龙魂 10

Dragon Hunter 吸收20个龙魂 20

Words of Power 学得所有three words of a shout 10

Thu''um Master 学得 20 shouts 40

Apprentice 到达等级 5 5

Adept 到达等级 10 10

Expert 到达等级 25 25

Master 到达等级 50 50

Platinum Trophy 获得所有奖杯 -

十大游戏特性


1.双手释放魔法

双手搓火球的时代已经过去,现在流行左手火球、右手冰箭!如果不喜欢放魔法,你也可以左手匕首、右手大剑,为了妹子两肋插刀。

2.改进过的战斗系统

在之前的报道中,Bethesda已经确认《天际》的战斗系统得到了大幅的改进,比方说击中怪物的腿部会导致他行动不便,击中手臂会让他无法用手攻击,而如果击中头部,则直接爆头了。

3.双持木杖和利剑

和第1点一样,你可以一手拿着宝剑,一手搓火球,让怪物们放马过来吧!

4.黑暗兄弟会的回归

尽管Todd没有透露过多的关于黑暗兄弟会的消息,但至少他们回来了!

5.整合菜单

众所周知,游戏的界面设计也会影响到一款游戏是否成为经典,而Bethesda在《天际》中,无疑做得非常不错,现在的菜单经过的整合,只有在你将鼠标移动至特定图标时,才会展开。

6.更完善的配音

过去,不管我们遇到谁,村民也好,恶魔也好,听到的都是清一色的美国口音,而这一次,游戏就像是现实世界一样,各个地区的NPC会操着不同的口音与你交谈。

7.即死法术

游戏中,玩家不仅可以用火球射死100码外的怪物,还能让一名敌人在毫无察觉的情况下立即死去:玩家可以先使用“Detect Life(生命侦测)”法术探测一切有生命的物体,然后用另一个法术,在敌人毫无察觉的情况下将其击杀。

8.经营伐木场

在试玩版中,我们看到了一个满负荷运作的伐木场,Todd随后说到:“你们可以成为这个伐木场的老板。”

9.庞大的Perk树

相信玩家已经见过那些星座图了吧?没错,这就是你日后在游戏中的Perk树。

10.召唤闪电风暴

巨龙可以在天上飞,而你可以召唤闪电风暴把他们打下来。当然,如此强大的法术不仅可以用来对付巨龙这样的敌人,还能用来对付普通村民。

游戏技能


《上古卷轴5》最受瞩目的当属Bethesda使用了全新的Creation游戏引擎,取代用来打造《辐射3》以及《上古卷轴4》的Gamebryo游戏引擎。Bethesda为Creation重新编写了所有的主要系统,改善了绘图距离以及光影效果。游戏具备了大幅改善过后的树木景物描绘系统,使得动画师已经能够设定树木随风摇曳时的各种状态。而新的水滴凝结系统能更真实呈现降雪的样貌,玩家将会在《上古卷轴5:天际》中看见比前作更为严酷寒冷的大地。游戏中各个角色的动画与互动行为也经过升级。有玩过前作的玩家必定对于交谈时不用被固定住视角感到开心。现在,摄影机将会维持原本的视角,玩家可以继续原本的动作而不需进入面对面交谈的模式。例如,酒保能够边与玩家谈话边擦桌子。《上古卷轴5》还使用了新的故事系统,能够基于每个角色的种族、遇到了哪些NPC以及技能等级来设定独特的支线任务,而不是固定地在某些地点出现相同的任务列表。

随着2011欧洲游戏展的进行,《上古卷轴5:天际》其种族天赋技能及星座技能树情报终于曝光。日前由Bethesda在官网及相关网页上公布了接近完整的游戏技能树(Perk Trees)信息,让玩家能从此窥见游戏在这代所做出的改变。

种族技能(Racial Abilities)

-兽人(Orcs):狂暴

-红卫士(Redguards):肾上腺素爆发

-木精灵(Wood Elf):毒素抗性、疾病抗性、指挥动物

-诺德人(Nord):战嚎 冰冷抗性+50%

-虎人(Khajiit):夜视能力、爪击

-帝国人(Imperial):帝王之声、战利品金钱增加

-高等精灵(High Elf):魔力恢复加快

-黑暗精灵(Dark Elf):祖灵之怒(火焰护身)、火焰抗性+50%

-布莱顿人(Breton):龙皮(法术吸收)、魔法抗性+25%

-亚龙人(Argonians):西斯皮肤(生命值恢复加快)、疾病抗性、水中呼吸

种族属性(各种族的起始属性值皆不相同)

-亚龙人起始有 25 点开锁技能,20 点偷窃技能、潜行技能…等。

-兽人起始有 25 点重装甲技能,20 点附魔技能、锻造技能…等。

技能树(Perk Trees)

口才(Speech)

-无论买、卖,价格都有 10% 优惠(有5个等级)

-跟不同性别商人购买物品时有 10% 优惠

-可投资商店,该商店资金上限永久增加

-交易大师:世界中所有商人的交易资金增加 1000 金

-与任何商人进行买卖,无视他原本买卖物品的限制

-恐吓的成功率增为 2

-说服的成功率提高

炼金术(Alchemy)

-药水强度增加 20%(有5个等级)

-恢复生命值、魔力、精力的药水,效用皆增加 25%(可能有等级)

-毒药效力增强 25%(可能有等级)

-毒药的发作次数增为 2

-一处植物可以收集到2种药材

-对全种类毒药有 50% 的抗性

-能移除药水中所有负面效果、消除毒药中所有正面效果

-首次测试药材就能得知它的 2 种药效(原本只能得知 1 种)

迷幻系(Illusion)

-双手蓄力施法更加强大

-使用新手法术时法力消耗降低50%

-使用学徒法术时法力消耗降低50%

-使用专家、大师或更高级别法术时法力消耗降低50%

-可以对更高等级动物施放魔法

-可以对更高等级人物释放魔法

-任何派别的法术可以安静施法

-可以对亡灵、daedra和机械施法

-可以对更高等级的敌人释放恐惧法术

召唤系(Conjuration)

-新手法术减少50%法力消耗(最高至大师)

-双手蓄力施法,效果更强大

-绑定武器造成更大伤害

-绑定武器可以对目标释放“灵魂陷阱”

-绑定武器可以放逐某些怪物

-复活亡灵时获得额外100生命值

-可以召唤2个Atronach或复活2个僵尸

-Atronach召唤距离翻倍

-召唤出的Atronach更加强大

毁灭系(Destruction)

-加强火焰、冰冻和闪电法术伤害

-新手法术消耗降低50%

-双手施放法术可造成冲击(另敌人硬直)

-如果目标生命值低于10%,闪电法术可以瓦解目标

-如果生命值过低,冰冻法术可以使敌人瘫痪

-如果生命值过低,火焰法术可以让敌人逃跑

-符文放置距离 x 5

回复系(Restoration)

-生命恢复法术可以恢复耐力

-新手法术消耗降低50%

-生命恢复法术可以恢复50%额外生命值

-生命恢复法术可以蓄力

-每一次施放生命恢复法术可以蓄力更多(不确定)

-对亡灵施放法术更有效

-如果生命值过低,可以自动恢复250点生命值,每天一次

-法力恢复速度增加25%

附魔(Enchanting)

-附魔效果增加20%

-魔化盔甲效果增加25%

-灵魂宝石在蓄力时提供额外法力

-对怪物的致命一击可以将灵魂困住用以武器蓄力(对人无效)

-生命值、法力和耐力附魔效果更强大

-可以对已附魔武器增加额外效果

-闪电、冰冻和火焰附魔效果增加25%

重甲(Heavy Armor)

-护甲AR增加20%

-可以用重甲手套攻击敌人 - 伤害取决于手套的AR

-身着重甲时掉落伤害降低50%

-重甲不再会降低你的速度

-套装获得25%额外护甲

-只装备重甲时获得25%额外护甲(不必是套装)

-只穿着重甲时,stagger降低50%

-只穿着重甲时可以反弹10%伤害

游戏角色


Dragonborn也就是玩家自己。在《天际》中,Dragonborn会挑选一批生来具有特殊能力的人去杀戮巨龙,但在游戏开始,似乎玩家所扮演的角色是Tamriel帝国唯一幸存的Dragonborn,所以在游戏中,屠杀这些巨龙是非常重要的。

地下洞穴里藏有各式各样的脏东西。

作为一名Dragonborn,你可以通过吸收龙的力量和学习它的咆哮来增加自己独一无二的能力。一共有20多种以三个单词组成的龙的咆哮能力可用。要如何学?当然要先杀掉巨龙才行。

游戏界面细节


当Bethesda的副总裁Pete Hines接受采访时被问及关于《天际》的新界面设计,他说:“对于我们所开发的这款游戏来说,你会经常和界面打交道,查看你的背包,检查你的物品等等。”而且据说这种设计灵感是来自苹果的软件iTunes。

“所以我们花费很长时间来研究如何让这部分系统变得更加流畅易用,以及如何检查你的物品。你知道,你在做这个世界里找到各种非常酷的东西,但是当你不用他们的时候,他们就会变成列表中的一个小图标。我们希望你能够获得更多的互动性。”

Pete Hines还特意强调了物品制造,“在游戏中你可以制造的物品种类非常丰富。”采矿、冶炼、锻造、升级以及强化,还有炼金术和烹饪等等。另外,《天际》中的撬锁,变得和《辐射3》非常类似了。

控制台代码


控制台激活方法:在游戏中按“~”键。

常用命令

TGM - 无敌

Tcl- 穿墙

tcai - 开关NPC攻击反应

tfc - 拍照用!自由视角!

resurrect - 复活你鼠标所选择的人或怪

lock * - 再控制台下将鼠标所选择的门或者箱子用等级为*的锁锁住。#必须介于1到100之间,

unlock - 再控制台下用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。

kill – 再控制台下用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。

set timescale to # - 时间流失速度!数字越大!时间流失越快!默认是20

caqs - 完成所有任务(不要轻易尝试!一旦使用!恭喜你通关了~)

ShowSubtitle - 开关NPC对话字幕

SexChange - 改变性别

advlevel - 立刻升级

psb - 获得所有魔法!包括一些没有测试完成的BUG魔法!

其它命令

TM - 开关所有菜单~包括控制台

TDETECT -开关人工智能探测

TLL - 开关远景

TS - 开关天空

TLV - 开关树叶

TWF -开关框架模式

TAI - 开关人工智能(所有npc无法正常对话!)

TG - 开关草丛

TT - 开关树木

tws - 开关水(有问题)

player.AddItem FormID # - 得到代号FormID的物品#个000000f为金币

player.AddSpell FormID - 得到代号FormID的法术

PlaceAtMe formid, FormID, x, y - 在地图上生成代号为formid的物品或者生物#个

player.removeitem FormID # - 从你身上移除代号为FormID的物品#个

player.removespell FormID - 移除代号为FormID的法术

modpcs 技能名称 # - 技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点

modpca 属性名称 # - 属性名称对应的属性,比如luck,增加#点

player.setlevel # - 改变角色的等级到#你想要的等级

player.setAV - 技能或属性名称 # - 将名称为技能或属性名称的技能或者属性的值设为#

advskill 技能名称 # - 技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskill blade 5

ShowRaceMenu - 调出改变种族窗口

TFOW - 开关战争迷雾

FOV # - 改变视野为#度,缺省设定为75度

setcamerafov # - 设置相机视野为#度。缺省设定为75度

setscale # - 先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小为原来的#倍。#必须介于0.5到2.0之间。走路速度,跳跃高度,攻击距离,等等,都会按比例变化。

stopcombat - 先用鼠标选择对象,然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人。

player.setcrimegold 0 - 清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。

player.payfine - 守卫停止攻击,你头上的赏金清除。

showfullquestlog [quest id] - 显示代号为[quest id]的任务的全部记录信息

showquestlog - 显示任务记录信息

showquestlog 0 - 显示当前任务记录信息

showquestlog 1 - 显示已完成任务记录信息

showquesttargets - 显示当前任务的目标

player.setstage QuestID Stage - 将代号为QuestID的任务设定到阶段Stage。比如player.setstage TG04Mistake 69

player.completequest FormID - 立刻完成代号为FormID的任务

tmm 1(0为全关闭) 开关显示地图上全部位置

savegame [filename] - 存档到名称为[filename]的文件

prid 锁定指定的目标进行命令操作

resurrect - 复活该目标

moveto player - 移动目标到身边

resetquest questID – questIDNPC的ID重制该目标

KILL杀死目标

disable - 关闭该目标(会直接消失~)(enable可恢复)

moveto [ref id] - 立刻移动到某个物品的位置

IGN评分


整体感觉9.0分:华美的菜单系统,拥有众多可深入探索的故事,不过依旧存在一些Bug和平衡性问题。画面表现9.5分:震撼的环境细节,让探索《天际》的每一处角落都是值得的。

音效表现10分:令人难以置信的原声音乐与震撼的音效设计,让《天际》感觉非常具有真实感。

上手体验9.5分:尽管近战武器战斗仍然蹩脚,不过以你自定的角色来应对《天际》的所有挑战,总那么令人沉醉。

耐 玩 性10分:令人震撼的游戏规模内涵十足,所以总有缘由返回这部作品。

总分9.5分:令人惊奇

最后点评:

游玩《天际》不总是令人感到完全的满足。这里总会有另一个充满压力的任务,另一个有待探索的陆地,另一个用以升级的技能,另一个需要追逐的蝴蝶。这是一个充满魅力的游戏,完美的原创场景令人沉醉,总是充满了惊喜。与前作比较,《天际》有许多改进,以更加紧凑与令人其境的游戏风格,游戏里的每一个选择都能被轻松察觉。拥有震撼自由度的《上古卷轴》系列,以其美丽的场景与配乐著称,游玩《天际》是一场独特的,充满深邃价值的个人体验。

相关内容


一、游戏跳出解决方法总结

①、每次进游戏都是在B社过去的SKYRIM LOGO处跳出

解决方法:

1. 在win7中, 打开控制面板> 硬件和声音>声音。

2. 选择扬声器>属性。

3. 在高级选项卡中选择16位-44100HZ(CD音质)项。

②、游戏中不定时,不定点随即跳出。

解决方法:

1、打了一号升级补丁的最好卸载。还是不行看第二条。

2、卸载所有MOD。

3、把内存值修改大一些。

4、安装ENB补丁。

5、以上四点还是没有解决,最终方法是WIN7系统推荐使用32位。目前跳出的大多数是WIN7 64位系统。

十大美景


《上古卷轴5:天际》在技术层面上也许算不上最好视觉游戏,但是Bethesda的艺术设计却相当出色。游戏中很多地点都漂亮的让人乍舌。即使不做任务,游戏中各处的风景也值得玩家游历一番。下面就是游戏中的10个美到没边儿的地点。

1.Winterhold的法师学院的内部相当壮观,但是从学院外的某个地点来看,就完全是另一种美感。站在Ysgramor坟墓的顶端眺望法师学院,学院的美景尽收眼底。

2.《天际》中,大部分的美景都是靠魔法与色彩来构造的,但是Markarth却是一处威严的存在。这里精美的石质建筑和高出奔腾而下的瀑布,构成了一处世外桃源。

3.Mzark塔的下方就是古代Dwemer的遗迹——Blackreach。这里大量的绿色风格的建筑,巨大的地下植物和动物种类都让Blackreach成了一个魔法世界,也是玩家在游戏中不可错过的一个地点。这里的规模要远远大于其他《上古卷轴》中所展示出的矮人文明。

4.Whiterun的西侧,Rorikstead的南方。这里的洞穴与其他的洞穴一样,只不过多出了一条完美的瀑布。如果现实生活中也有这样的景色,我一定会背着帐篷去那里露营的。

5.在晴朗的夜里都能看见,当玩家第一次看到这个景象时,只能用惊讶来形容当时的表情。这些曼妙的极光让《天际》的夜空是如此的美丽。

6.能够站在这里的人,都是进行了主线任务的玩家,而且都已经掌握了龙吼等技能。《天际》里确实有很多山脉,但只有在世界之喉的山顶,才能真正看到美丽的日出。

7.Rift的野外并没有太多魔法的痕迹,不过这里植被丰富,光是看着这里深秋的景象就足以让人心旷神怡了。远处蜿蜒的山脉也为这里增添了一份秋意。

8.天际省北部的真实面貌:幽灵海。说实话,幽灵海只能算得上是一片不大不小的地方。不过制作组把色彩效果在这里应用的淋漓尽致。如果你想找个难忘的地点,这里是个好去处。

9.第一次去首都Solitude的时候,我还是相当失望的。不过走出城外,看到那座巨大的石桥与周围的景色融为一体,无论从那个角度看,Solitude都不失首都的风范。

10.灵魂休息之所,永恒之地Sovngarde是一处魔幻之地。无论是色彩的使用,还是建筑形式的设计,都让人感到一种绝望。

膝盖中箭体


简介

“膝盖中箭”是一个自2011年末开始流行起来的网络词汇,除了字面意思外没有具体的内涵,常作论坛贴吧中灌水和搞笑之用。

来源

语出自2011年11月11日发行的世界著名魔幻角色扮演游戏《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls Ⅴ: Skyrim)。

在游戏中,当玩家与任何一个领地的守卫擦肩而过,守卫都会用相当蛋疼的口音对玩家说上一两句话,内容不一,其中不乏吐槽、冷笑话、透露信息等,而其中有一句:“我以前也和你一样是个冒险者。直到我的膝盖上中了一箭……”(原文:"I used to be an adventurer like you. Then I took an arrow in the knee...")引起了众多国内外玩家的注意——人们纷纷猜想:莫非每个守卫曾经都是一个主角,而主角的归宿都是成为守卫!

流行

最初在优土鳖(世界最大视频分享网站)上一个关于《上古卷轴5》中的士兵说“膝盖中了一箭”的视频评论中出现,一个悲催的路人评论说:“我本来也想把这个视频发上来的,直到我的膝盖中了一箭。”,在随后的评论中又多出了80余名“膝盖中箭的冒险家”,自此以后,这句话就火了,火得一发不可收拾。

衍生

因为上古5NPC所说的这句话而衍生出了一种新的网络文体,膝盖中箭体。 具体用法为:后一句话“直到我的膝盖中了一箭”是对前面陈述的否定,例如本来我不认为这句话会流行,直到我的膝盖中了一箭。(xxxxxxxxxxx,直到我的膝盖中了一箭。)

“膝盖中箭体”渐渐成为了流行回答,往往能带来意想不到的喜剧效果。不知不觉间,由于游戏本身的流行化和游戏玩家的广泛化,甚至连没有玩过《上古卷轴5:天际》的网友也开始使用这个词汇,使其逐渐成为了流行网络词汇。

相关句子

膝盖没中箭的不准当卫兵。我原来不知道这个成句,直到到处都有人的膝盖中箭。

我原来不知道上古卷轴5,直到到处都有人膝盖中箭。

今天看到到处都有人的膝盖中箭,不明所以,然后看到了这篇文章。

我原来不知道这个成句,直到我的膝盖中了一箭。

我以前和你一样也是一支箭,直到我中了一个冒险家的膝盖。

我以前和你一样也是个冒险家,直到我的牙齿中了一脚。

我以前和你一样也是个冒险家,直到我的之翼中了巫术。

Gilgamesh: UBW线我曾经是最强的英灵,直到我的头盖中了Archer一箭。

我是刘邦,我本来是想和项羽单挑的,直到我的胸部、脚趾中了一箭。

我原来没发过言,直到我的膝盖中了一箭。

我原来是个好男人,直到我的膝盖中了一箭。

我以前也曾是个最强的戒灵,直到我的膝盖中了一箭。

我本来没想到这个词语会这么流行,直到我膝盖中了一箭。

我本来不写新闻 直到我膝盖中了一箭。

我一直不懂啥是膝盖中箭,直到我膝盖中了一箭。

我原来是个好男人,直到我的膝盖中了一箭。

我一直不知道《神武》,直到我的膝盖中了一箭。

我以前也曾是个最强的戒灵,直到我的膝盖中了一箭。

我原来不知道上古卷轴5,直到到处都有人膝盖中箭。

笔者ps:笔者原来不想写这么多的,直到我的膝盖中了一箭......

游戏主题曲


上古卷轴5主题曲The Dragonborn Comes(Skyrim) - Malukah

Our hero, our hero, claims a warrior''s heart.

战斗的号角(不绝于耳)震撼着每人的心

I tell you, I tell you, the Dragonborn comes.

就是您,(就是您)您就是命中注定的那个人

With a Voice wielding power of the ancient Nord art.

期待着(您那)古诺德血液中那龙之咆哮的苏醒。

Believe, believe, the Dragonborn comes.

我们期盼,期盼着您的降临

It''s an end to the evil, of all Skyrim''s foes.

(请)快把我们从天际的水深火热中拯救(出来吧)

Beware, beware, the Dragonborn comes.

(请您)不要畏惧艰难,不要畏惧险阻

For the darkness has passed, and the legend yet grows.

光明重现之日就是(您)名垂青史之时。

You''ll know, You''ll know the Dragonborn''s come.

(您)就会明白,就会深知,(您)存在的意义。

注:Dragonborn指代主角您自己

Dovahkiin! Dovahkiin!

Naal ok zin los vahrii

wah dein vokul

mahfaeraak ahst vaal,

ahrk fin norok paal graan

Fod nust hon zindro zaan.

Dovahkiin, fah hin

kogaan mu draal.

For the king, Dovahkiin, for the sake of Skyrim

为知己者死,死有何惧

For our land, for our home, for the Godless well

寸土我们必争,众神我们挑战

For the Nords, and for the Counts; for the sole single Star

独行独往,柔情铁骨,塞北狂歌

Dovahkiin, for our king, for the clan will rise

披肝沥胆,(只为她)为我们的未来打下一片安宁。

DLC


Todd Howard近日在DICE峰会上进行了演讲。在演讲中,他加入了不少的视频与听众共享乐趣,其中一个就是制作《天际》时各种想法的杂烩视频。Howard用Bethesda制作《天际》中的一些花絮当作笑话,与听众们一同分享了欢乐。比如,当制作团完成了《上古卷轴5》的所有工作后,他们花了整整一周来回顾那些他们想要带进《天际》的种种想法和设计。

在视频中,Howard向观众们展示了大量的新想法和设计,当然,这些都没有被放进《天际》之中,比如更好的水面效果,随季节变化的植物叶子,更好的水下世界,还有各种新的敌人,比如另外种类的巨人和大螃蟹。在战斗系统方面,他更向观众展示了不同种类的弓箭,马战,更多的潜行方式,甚至是跟班的指挥命令和狼人的技能树。

还包括了新的坐骑 -- 火焰马,甚至是玩家梦寐以求的龙坐骑。当然也包括已经被Mod实现了的玩家房屋的快速旅行路点。Howard认为,这些新的设计有可能会通过补丁,Mod或者DLC来增加到《天际》中,而其中一些主意则纯粹是为了好玩而已。

他也举出了一些曾经困扰了开发组的例子,比如马的设计,就差点被彻底砍掉,而且原版的关于马的设计是可以为玩家携带物品的;双持武器的设计也是Howard在野蛮人科南里受到了启发。Bethesda本来还想将辐射中的战斗系统引入到《天际》中,而且原本的龙是不会落在地上任玩家宰割的。

游戏开发者黄金法则其中之一就是“尽量保持简单”。Howard做出了这样的品论。Howard也调侃了一些制作组原本的设计理念,比如他们原本是想把《模拟人生》系列的人际关系管理系统引入到《天际》之中,但是最终还是被砍掉了,因为没有一个人喜欢这个设计。

Howard提到的另外一个法则就是“好的游戏是玩出来的,不是做出来的。”六个月前在天际还在制作的时候,他们的艺术小组就在不停玩《天际》了。于是《天际》就这样用内部试玩的方法完全代替了外界的测试。Bethesda希望游戏的设计变成流水线一样,这样就可以让开发者尽早的玩上游戏。

在游戏还没做好时,玩家们就强烈要求游戏加入骑龙的设计。这个要求大概很快就会变成现实,Howard提到,这段视频里的一些想法设计很可能会在未来的扩展包或者免费升级中出现。

视频包括的内容有:

随季节变化的植物叶子。

流动的水面。

新武器:矛。

新的潜行系技能:水箭和刺客视野。

守卫会重新点燃火把。

麻痹陷阱。

地牢中的水将出现流动。

黑暗的地牢。

新的同伴命令和自定义设置。

创造自己的房子。

收养系统。

通过混合魔法来产生新的法术。

哥布林。

传送小站。

新的坐骑。

马战。

龙坐骑

通过Kinect使用龙吼...

雪地脚印。

冰箭和火箭。

新的熊。

狼人的技能树。

可以变身为会飞的吸血鬼霸主。

吸血鬼奴仆

DLC:黎明守护者


黎明守护者为上古卷轴5的第一部资料片。

Bethesda今日正式公布了《上古卷轴5》的第一款巨型资料片,霸气的“黎明守护者”首支预告,该资料片将在E3正式亮相,拥有新的战役任务,场景和新的玩法等。

“黎明守护者”作为《上古卷轴5》的第一款巨型资料片,由Zenimax Media和Bethesda倾情制作,其规模足以媲美一部小型游戏。玩家将深入体验正义组织“黎明守护者”激战沉睡复苏的千年血族,没错,就是吸血鬼世家,以牙还牙击败这群恶魔。

“黎明守护者”资料片加入了最新版的元素,例如骑马战斗等,该作登陆全部平台,不过Xbox360平台会有30天的独占,之后才会登陆PS3和PC平台。

“黎明守护者”将参展本届E3,具体发售日暂未公布。

中文汉化


3DM轩辕汉化组和蒹葭汉化组在这个周末又为上古迷们奉上了最新作品,《上古卷轴5:天际》的最新汉化补丁发布,本次汉化版本号为2.41,修正了多处问题并支持7号升级档,欢迎广大玩家下载试玩。

V2.41更新说明:

1、支持最新7号升级档(v1.5.24)升级补丁

2、修正启动程序的一处BUG

3、修正某些玩家遇到的无法汉化或无法还原英文的BUG

使用方法:

1、解压缩

2、复制到游戏目录运行

相关分词: 上古 卷轴 天际