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上古卷轴:竞技场_在线百科全书查询


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上古卷轴:竞技场




简介


1994年,Bethesda Softworks开发了一款革命性的奇幻RPG《上古卷轴:竞技场》,运行于DOS平台,本作最大的特点是拥有全拟真的环境以及400个城镇和大量的地下城可供探索,本作开创了《上古卷轴》的历史,从此以后玩家都知道世界上有一款地图极大的RPG,在这个游戏世界你可以尽情去探索。

本游戏于一个架空世界名叫尼恩(Nirn)的星球上,目前故事焦点皆在该星球上,一个叫泰姆瑞尔大陆(Tamriel)的泰姆瑞尔帝国所发生的历史事件。本系列游戏强调极大的自由度,以完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里,独树一格,历代游戏皆获奖无数,备受肯定。

开放式剧情,几乎无限的自由度,有18个人物职业和8个种族供选择;超过2500种魔法物品;超过400座城市和地牢。

上古卷轴2:匕首雨


这是一款伟大的RPG游戏!极度超前的设计理念,开创了一个新的游戏类型!

这款游戏自由的令人发指,上古卷轴3,4,的自由度都远远逊色于2。几乎无限的任务,多情节,多分支,没有硬性要求。游戏可访问的区域将有两个英国本土大小,游戏中的地下城更是多不胜数。如果你英语过关,你将体验到一个虚拟世界的快乐,让你沉迷无法自拔。这款游戏由于出的比较早,所以大部分玩家没有接触过。

这款游戏也译《匕首瀑布》,是《上古卷轴》系列的第二部作品。它的前一代作品《竞技场(arena)在当时获得了20个以上年度最佳角色扮演游戏的奖项,并且可以说是为角色扮演游戏开辟了一个新的模式。这款游戏也不例外,也获得96年度最佳的角色扮演游戏的称号。游戏是一款CRPG游戏,这里的C代表Create(创造),游戏中主角的各项属性是要靠玩家一步一步去设定。游戏有16000多个地点可以去,无限的任务。游戏就像MUD一样,多情节,多任务,至于完成哪个任务,并无次序的要求。

上古卷轴3:审判席


原《晨风》的世界Vvardenfall岛相信大家已经“领教”了吧,这次《审》的游戏世界却完全不同于前者,也就是说,两者是完全独立的世界。不过玩家可以在两个世界里穿梭,以便完成更高级的任务,前提是你必须在50级以上,否则你还只能乖乖地呆在《审》的世界里,完成资料片的任务。在新的世界中出现的城市包括Morrowind的首都Mournhold,以及谜一般的城市Clock City。由于Mournhold在故事设定中是在它的废墟上重建的,所以在那里有相当多且大的地牢,制作者也故意在地牢中设置了陷阱,希望玩家能够过一把“地牢围攻”的瘾。

刚才也提到过,《上古卷轴》是一套开放式的游戏,在这样的游戏基础上制作资料片,难度确实较大。制作者必须选择那些不会与《晨风》的情节雷同的故事内容。比如Vivec,他是《晨风》中出现的唯一一个审判席成员,制作者必须为他量身订做一些事件环境。因为原游戏中,他有可能被杀,也有可能幸存下来。所以针对这种不定的情况,制作者做了很多可以替换的剧情。不过《审》的游戏时间并没有象《晨风》那样达到上百个小时,而是只有40小时左右,不过如果有耐心接支线任务的话,肯定不止这个数了。游戏中的任务与以前的任务有着很多的不同:其中一些任务实在是扑朔迷离,以至于玩家不得不去从不同的NPC那儿一点一点地去探查以获取信息。另一类则需要玩家自己去地牢中探险,以消灭成堆的僵尸。《审》中完善了一些在《晨风》中深受广大游戏迷欢迎的任务。为此,又有一些新的功能被加入,使任务更加精细,复杂,有趣。例如,新增了能自由调节游戏难度的功能,另外,一些动物和雇佣兵的身上也被做了一些调整。

游戏中还存在的一定的潜在故事情节,如刚刚提到的Clock City,它据传说是一个庞大的机器,不停地在移动。还有组成审判席的三人(除了刚才说的Vivec,还有Almalexia,South sil)之间的微妙关系,制作者透露这些秘密都等着玩家完成一定的任务或去发觉。

在游戏的人物,界面,武器,怪物方面,《审》也有不少改动和增加,据官方透露,原《晨风》的人物可能不能移植到《审》中,但是使用秘籍除外,看来制作小组还是留了一手的。界面和操作上,改动也大部分是体恤玩家的,如旅行日志,现在改为按任务分类的了,原来《晨风》的任务也包括在内,这样玩家可以清楚的了解到自己究竟做了哪些任务,没有做哪些。另外,在地图上新增了做标签的功能,相信广大玩家一定会接受和喜欢这样的改进。武器上主要是一系列极品武器的增加,玩家也可能在一些级别很高的NPC上找到一些超级装备,如一些非常坚固的装甲。这些装备是以前《晨风》中完全没有的,制作小组相信,诸如超级装甲此类的物品将会在以后的游戏中非常受欢迎。在怪物方面,很多在《竞技场》和《匕首雨》中被创造的经典的生物种类被再次引入到 “审判席”中(这些在《晨风》中并没有出现),像Goblin和Lich Lord等等。制作者自然不会放弃继承“上古卷轴”中通过反常规的思维创造出奇特的新物种的传统。“神秘创造者”就是其中一例,当然,这种例子还有很多,例如在《审》中,Goblin就带了一种很淘气的小宠物到Mournhold。

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