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计算机音频编辑_在线百科全书查询


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计算机音频编辑




图书信息


作者:庄元 王定朱

教育部文科计算机基础教学指导委员会立项教材

出版:清华大学出版社

ISBN:9787302272359

定价:39元

印次:1-1

装帧:平装

印刷日期:2012-3-13

图书简介


本书是根据教育部高等教育司组织制定的《高等学校文科类专业大学计算机教学基本要求(2011年版)》编写而成的,以音频软件Nuendo 5为平台,全面介绍了数字音频基础、硬件要求与软件安装、基本概念与方法、总线设置与项目、录制音频、单个音频编辑、多轨音频编辑、多轨音频缩混、速度调整、实时转调、修正音高、音视频结合编辑、环绕立体声处理等内容。全书共分13章,以实例贯穿整个讲解过程,并配以电子素材,使学习过程直观、易于理解,学生上手快。本教材有与之配套的素材,各专业的计算机小公共课程或专业课程教材。

目录


第1章 数字音频基础1 1.1 声音的产生1

1.2 模拟音频和数字音频1

1.3 数字音频参数2

1.3.1 采样和采样频率2

1.3.2 量化位数2

1.3.3 编码和压缩方式3

1.3.4 声道数目4

1.4 常用数字音频格式4

1.4.1 CDA4

1.4.2 WAV4

1.4.3 APE5

1.4.4 MP35

1.4.5 WMA5

1.4.6 AIFF5

1.5 数字音频回放6

1.6 数字音频编辑6

作业6

第2章 硬件要求与软件安装7

2.1 实例搭建7

2.2 最低要求8

2.2.1 MIDI要求8

2.2.2 音频硬件9

2.3 软件安装9

2.4 连接音频硬件9

2.4.1 立体声输入与输出9

2.4.2 多通道输入与输出10

2.4.3 连接环绕声11

2.4.4 连接外部效果器11

2.4.5 CD播放器12 2.5 设置音频硬件12

2.5.1 在Nuendo中选择驱动与设置音频12

2.5.2 使用DirectX驱动13

2.5.3 设置输入与输出接口14

作业15

第3章 基本概念与方法16

3.1 基本概念16

3.1.1 项目16

3.1.2 文件与文件夹16

3.1.3 音频17

3.1.4 MIDI18

3.1.5 视频18

3.2 基本方法18

3.2.1 使用菜单19

3.2.2 使用工具20

3.2.3 改变变量21

3.2.4 选择对象23

3.2.5 滚动视图23

3.2.6 缩放视图23

3.2.7 窗口管理24

3.2.8 撤销操作27

3.2.9 快捷键29

3.2.10 首选项对话框37

作业39

第4章 总线设置与项目40

4.1 实例操作40

4.1.1 设置音频硬件与驱动40

4.1.2 设置输入与输出总线41

4.1.3 项目与模板42

4.2 VST连接对话框43

4.2.1 关于总线43

4.2.2 设置总线45

4.2.3 设置编组与FX通道47

4.2.4 关于监听48

4.2.5 外部乐器/效果器48

4.2.6 编辑操作52

4.3 项目窗口54

4.3.1 工具栏54

4.3.2 状态栏55

4.3.3 信息栏56

4.3.4 全景栏57

4.3.5 标尺57

4.3.6 设置时间显示59

4.3.7 关于轨道60

4.3.8 录放控制面板与回放71

4.3.9 视图缩放72

4.3.10 设置定位器74

4.3.11 吸附功能75

4.3.12 移动与设置光标76

4.3.13 自动滚动78

4.3.14 编辑时悬挂自动滚动78

4.4 项目操作79

4.4.1 关于项目79

4.4.2 备份功能82

4.4.3 启动选项84

4.4.4 项目设置85

作业87

第5章 多轨音频编辑88

5.1 实例操作88

5.1.1 新建与保存项目88

5.1.2 创建与命名轨道89

5.1.3 导入与回放音频90

5.1.4 选择与删除范围91

5.1.5 移动事件与创建声部91

5.1.6 复制音频与交叉淡化92

5.1.7 手动写自动化操作数据94

5.2 更多内容96

5.2.1 导入音频97

5.2.2 监听声部与事件98

5.2.3 音频操控99

5.2.4 显示事件100

5.2.5 事件编辑100

5.2.6 范围编辑112

5.2.7 区域操作115

5.2.8 事件包络115

5.2.9 自动化操作126

作业137

第6章 多轨缩混139

6.1 实例操作139

6.1.1 导入分轨139

6.1.2 音量平衡140

6.1.3 静音与独奏 141

6.1.4 声像调整142

6.1.5 EQ调整143

6.1.6 音频效果器146

6.1.7 自动写自动化操作数据150

6.1.8 最终调整151

6.1.9 抖动处理151

6.1.10 导出152

6.2 更多内容154

6.2.1 打开调音台154

6.2.2 配置调音台156

6.2.3 保存与装载调音台设置163

6.2.4 基本操作164

6.2.5 插入式效果器181

6.2.6 发送式效果器187

6.2.7 使用旁链输入192

6.2.8 使用外部效果器194

6.2.9 编辑效果器194

6.2.10 效果器预置195

6.2.11 安装与管理效果器插件199

6.2.12 导出音频缩混201

6.2.13 缩混到一个音频文件202

6.2.14 导出音频缩混对话框203

作业207

第7章 录制音频208

7.1 实例操作208

7.1.1 基本录音209

7.1.2 带效果器的录音214

7.1.3 插入式录音217

7.2 更多内容219

7.2.1 内存要求219

7.2.2 录音音频设置219

7.2.3 设置轨道220

7.2.4 监听模式222

7.2.5 设置输入音量223

7.2.6 基本录音方法225

7.2.7 循环录音232

7.2.8 增加效果器235

7.2.9 锁定与解锁录音236

7.2.10 最大录音时间显示236

作业236

第8章 音频处理237

8.1 实例操作237

8.1.1 项目窗口中的音频处理237

8.1.2 离线处理242

8.1.3 使用采样编辑器编辑242

8.1.4 音频素材与事件246

8.2 更多内容248

8.2.1 关于音频处理248

8.2.2 处理功能249

8.2.3 应用插件260

8.2.4 离线处理记录窗261

8.2.5 批处理262

8.2.6 冻结编辑263

8.2.7 侦察静音264

8.2.8 频谱分析266

8.2.9 统计268

8.2.10 采样编辑器268

8.2.11 音频声部编辑器280

作业286

第9章 速度调整287

9.1 实例操作287

9.1.1 设置项目速度287

9.1.2 速度的音乐模式与时间模式290

9.1.3 使用时间卷曲工具设置项目速度292

9.1.4 使用速度定义标签294

9.1.5 音频素材速度与项目速度297

9.1.6 改变音频素材的内在节奏300

9.2 更多内容302

9.2.1 项目速度302

9.2.2 编辑速度与拍号304

9.2.3 时间卷曲工具308

9.2.4 根据音频素材设置项目速度311

9.2.5 根据项目速度改变音频素材314

9.2.6 取消伸缩音频文件327

作业328

第10章 实时转调329

10.1 实例操作329

10.1.1 单个声部或事件转调329

10.1.2 整个项目转调330

10.1.3 部分项目转调333

10.2 更多内容334

10.2.1 项目根音调335

10.2.2 设置音频事件或MIDI声部的根音调335

10.2.3 全局转调设置336

10.2.4 表明转调336

10.2.5 锁定转调轨道337

10.2.6 静音转调事件337

10.2.7 保持转调在八度范围内338

作业339

第11章 修正音高340

11.1 实例操作340

11.1.1 为一段人声演唱修正音高340

11.1.2 抽取MIDI,并为其编配音色342

11.2 更多内容344

11.2.1 图形显示344

11.2.2 影响修正音高的操作346

11.2.3 段模式347

11.2.4 音高与卷曲工具348

11.2.5 时间修正352

11.2.6 重设354

11.2.7 监听354

11.2.8 抽取MIDI355

作业356

第12章 音视频结合357

12.1 实例操作357

12.1.1 改变音频长度357

12.1.2 对齐视频与音频位置359

12.1.3 音频的淡化处理362

12.1.4 替换视频中的音频364

12.2 更多内容366

12.2.1 视频文件兼容性366

12.2.2 视频输出设备367

12.2.3 导入视频368

12.2.4 回放视频371

12.2.5 视频时间线与网格372

12.2.6 编辑模式373

12.2.7 同步速度映射图到影片375

12.2.8 从视频文件抽取音频376

12.2.9 替换视频文件中的音频376

作业376

第13章 环绕处理377

13.1 可用的环绕配置378

13.2 输出总线配置380

13.2.1 子总线380

13.2.2 处理380

13.2.3 处理通道到单个的环绕通道380

13.2.4 处理通道到子总线380

13.3 输入总线配置380

13.4 使用环绕声像器V5381

13.4.1 插件面板382

13.4.2 在声像区域定位信号382

13.4.3 音箱操作383

13.4.4 限制移动383

13.4.5 独立定位384

13.4.6 全景模式384

13.4.7 左-右与前-后声像385

13.4.8 旋转信号385

13.4.9 轨迹控制385

13.4.10 LFE控制386

13.4.11 中心分配386

13.4.12 分歧控制387

13.4.13 缩放比例387

13.4.14 输入与输出音量电平387

13.5 插件共用控制387

13.5.1 旁通效果器按钮387

13.5.2 静音/独奏按钮388

13.5.3 读/写按钮388

13.5.4 自动化操作388

13.5.5 重设所有参数388

13.5.6 锁住环绕声像器V5窗口388

13.5.7 恒量功率389

13.5.8 旧项目中的声像器389

13.6 使用MixConvert插件389

13.7 导出环绕缩混390

作业390

第1章 计算机音乐基础知识1 1.1 计算机音乐概述1

1.1.1 计算机音乐的定义与基本特征1

1.1.2 MIDI的产生与计算机音乐的发展1

1.2 计算机音乐设备的配置与连接2

1.2.1 计算机乐器的简单配置方式2

1.2.2 计算机外围设备的配置2

1.2.3 设备的连接3

1.3 计算机音乐的制作流程4

1.3.1 MIDI信息的输入4

1.3.2 MIDI信息的记录与处理4

1.3.3 MIDI信息的转换4

1.3.4 音频的录制与处理4

1.3.5 输出音乐成品5

1.4 计算机音乐常用的基本术语及概念5

1.4.1 GM、GS、XG标准5

1.4.2 MIDI端口与MIDI通道5

1.4.3 音源与采样器5

1.4.4 VSTi和DXi6

1.4.5 WAV、MP3和WMA文件6

1.4.6 采样频率与采样分辨率7

1.4.7 ASIO、MME、WDM 和GSIF7

习题7

第2章 计算机应用作曲常用软件介绍8

2.1 绘谱类软件8

2.1.1 Sibelius8

2.1.2 Finale9

2.2 音乐制作类软件10

2.2.1 Cubase/Nuendo10

2.2.2 SONAR11

2.3 智能作曲类软件12 2.3.1 Band in a Box12

2.3.2 FL Studio13

习题14

第3章 音乐制作软件Cubase/Nuendo的基本操作15

3.1 软件界面介绍及工程文件基本设置15

3.1.1 界面介绍15

3.1.2 工程文件基本设置16

3.2 VSTi虚拟乐器的使用17

3.3 MIDI录入20

3.3.1 鼠标录入20

3.3.2 实时录入22

3.3.3 步进录入23

3.4 MIDI编辑25

3.4.1 常规编辑命令25

3.4.2 量化26

3.4.3 时值、音高编辑27

3.4.4 力度编辑28

3.4.5 速度、节拍编辑29

3.4.6 插入、删除小节31

3.5 MIDI控制器32

3.6 MIDI转换音频33

3.7 音频编辑及处理35

3.7.1 音量调整35

3.7.2 淡入淡出36

3.7.3 音频测速和变速37

3.7.4 音频移调38

3.7.5 时间伸缩39

3.7.6 EQ调整40

3.8 音频效果器41

3.8.1 音频效果器简介41

3.8.2 插入效果器41

3.8.3 发送效果器42

3.9 混音43

3.9.1 调音台43

3.9.2 混音基本步骤45

3.10 自动化处理47

3.10.1 画笔操作48

3.10.2 录入操作48

3.11 导出混音49

习题50

第4章 作曲基础知识51

4.1 旋律写作知识51

4.1.1 旋律的定义及一般特征51

4.1.2 主题写作59

4.1.3 旋律发展手法62

4.2 曲式结构66

4.2.1 曲式的类型与基本结构特征66

4.2.2 常用小型曲式结构模型分析与写作练习69

4.3 和声与复调的运用77

4.3.1 和声运用的基本原则77

4.3.2 和声的配置79

4.3.3 复调的基本类型及其运用83

4.4 配器常识86

4.4.1 乐队音响的表现要素86

4.4.2 配器的基本法则89

习题92

第5章 音源音色的特性与运用93

5.1 管弦乐类音色的特性与运用93

5.1.1 弦乐组音色的特性与运用93

5.1.2 木管组音色的特性与运用96

5.1.3 铜管组音色的特性与运用99

5.1.4 打击乐及色彩性乐器组音色的特性与运用102

5.2 民乐类音色的特性与运用105

5.2.1 拉弦组音色的特性与运用105

5.2.2 吹管组音色的特性与运用106

5.2.3 弹拨组音色的特性与运用109

5.2.4 打击乐组音色的特性与运用112

5.3 电子类音色的特性与运用113

5.3.1 旋律类音色的特性与运用114

5.3.2 背景类音色的特性与运用117

5.3.3 效果类音色的特性与运用119

5.3.4 打击乐音色的特性与运用121

习题124

第6章 音乐织体的类型与运用125

6.1 音乐织体概述125

6.2 主调音乐织体125

6.2.1 旋律声部层126

6.2.2 和声伴奏声部层126

6.2.3 低音声部层132

6.3 复调音乐织体138

6.3.1 对比式音乐织体139

6.3.2 模仿式音乐织体141

6.4 综合性音乐织体144

习题148

第7章 音乐织体的写作149

7.1 以管弦乐器为主的织体写作149

7.1.1 以管弦乐器为主的音乐织体概述149

7.1.2 轻快、跳跃类音乐织体的写作151

7.1.3 喜庆、热烈类音乐织体的写作153

7.1.4 辽阔、宽广类音乐织体的写作155

7.1.5 抒情类音乐织体的写作158

7.1.6 行进类音乐织体的写作160

7.1.7 舞曲类音乐织体的写作162

7.2 以电子乐器为主的织体写作166

7.2.1 以电子乐器为主的音乐织体形态概述166

7.2.2 旋律层的织体写作168

7.2.3 和声层的织体写作170

7.2.4 低音层的织体写作173

7.2.5 打击乐织体的写作175

7.3 音乐织体写作的整体布局178

7.3.1 音乐织体写作的整体构思178

7.3.2 呈示与再现部分的织体写法183

7.3.3 对比与展开部分的织体写法188

7.3.4 高潮部分的织体写法188

7.3.5 前奏、间奏及尾声的织体写法 190

习题202

第8章 乐曲编配实践操作203

8.1 作品分析203

8.2 编配构思204

8.2.1 音色选择204

8.2.2 和声设计205

8.2.3 低音设计206

8.2.4 打击乐设计206

8.2.5 副旋律设计207

8.2.6 织体设计209

8.3 软件设置210

8.4 MIDI录入213

8.5 MIDI编辑219

8.6 分轨导出音频223

8.7 混音224

8.7.1 音频导入224

8.7.2 音量及相位调节225

8.7.3 编组通道226

8.7.4 均衡器调节226

8.7.5 插入效果器228

8.7.6 发送效果器229

8.7.7 自动化处理230

8.7.8 总线处理231

8.8 音频导出及CD刻录232

习题234

附录A GM音色表235

附录B GM打击乐音色键位表241

附录C Cubase/Nuendo常用快捷键一览表243

参考文献245

相关分词: 计算机 计算 算机 音频 编辑