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火焰之纹章:苍炎之轨迹_在线百科全书查询


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火焰之纹章:苍炎之轨迹




基本信息


火焰之纹章——苍炎之轨迹

机种:NGC

2005年4月20日发卖

售价:6800日元

容量:1.4G

评价:FE15周年的纪念性作品,也是事隔6年以来FE系列第一次重归家用机平台的一部作品。游戏本身相对以前的FE做了许多一反常规的改动,而这些改动在现在来看都是FE走向一个新境界所必需的。

概要


火焰之纹章:苍炎之轨迹(日语:ファイアーエムブレム 苍炎の轨迹)是火焰之纹章系列中第一部登陆次世代主机的作品,游戏平台为任天堂GameCube主机。

职业评价


结合重量,救出和体当,本作的职业基本可以分三大体系:步兵,骑兵和兽兵。 步兵的特征:可以体当,但由于受自身重量的限制,无法对比自己重量大2以上的对象实行。体当对象比较少。但相对的,容易被救出。

骑兵的特征:行动后的再移动无疑是其最大的优势。救出的条件是比自身重量小2及以下,所以骑兵能救出所有人类步兵。缺点当然也很明显,无法被救出且无法实行体当。

兽兵(这里主要指兽牙族)的特征:变身后的高重量,使之难于被救出,但体当可以推骑兵成为其最大优势。

三大体系以重量被基准,根据救出和体当能力的差异,形成了一种微妙的平衡。将三者有针对性地混合编成,对战斗效率的提高有很大帮助。

然后谈谈各个具体的职业。

先说说人气极高的剑圣。从GBAFE以来,剑圣的作用是一路削弱下来的。在苍炎中,虽然没有了必杀加成,但我要说,剑圣其实是有所加强的。

剑圣之所以弱,原因有三,剑圣的力上限底,剑本身的威力较低,敌兵以枪兵为主。在苍炎中,由于体格对攻速的影响被力所取代,钢系武器就很好上手了,特别是钢之大剑的量产使用,使剑的威力不足有了很大的改善。另外,个人特技的复活也是剑圣战斗力提升的福音,以剑圣的高技值,连续很好用,两发打不倒就三发,四发。真的特别喜欢剑圣的,甚至可以装终极特技——勇将,很NB,不扯开去了…………

最后要说剑圣的职业奥义——流星。鸡肋啊!华丽有余,实用不足。首先一个,发动率低,只有(技/2)%。而且,如果在五连击中不出必杀的话,威力还不如一记必杀,比连续也只是稍强,但武器损耗很大。从实用角度来说,绝对不推荐。

弓手在苍炎中做了相当的强化,奥义狙击可以使命中加倍,真正做到了百发百中,附加效果的发动率不高,(技/2)%,但配合狙击手的高技值时不时可以让对手睡上5个回合也是相当不错的效果。其专用的长弓和4格射程的S弓也是除远程魔法以外可以穿墙攻击的武器,这个射程是有其战术意义的。

相关分词: 火焰 纹章 苍炎 炎之 轨迹