幻世觉醒
一、游戏简介
游戏介绍
游戏类型: 角色扮演
游戏特征: 中文
开发团队:北京亿赛欧
运营公司:北京亿赛欧
游戏简称:幻世觉醒
测试状态:技术封测(2009-04-24)
介绍信息:
《幻世觉醒》是一款集副本冒险、竞技PK、团队合作三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以竞技PK为主,并采用了区别于其它网页游戏创新的团队副本,团队竞技为主的大型角色扮演网页游戏。开放的游戏模式,神秘的地下城,刺激的竞技场,使玩家在游戏过程中也能够感受到全新的独一无二的游戏体验。
游戏配置
基本配置 推荐配置
CPU AMD Athlon 1.5G 奔腾4 2.0GHz 或以上
内存 512MB 1G 或以上
操作系统 Win9X, 以上版本操作系统 Win9X, 以上版本操作系统
浏览器 Internet Explorer 6.0 Internet Explorer 7.0或以上
二、游戏背景
《幻世觉醒》是简历在一个梦境的虚幻环境中,每个人的梦世界都是奇异而美丽的,探梦者们美好而纯真,在梦境的世界中并非只存在美好,现实人类的潜意识思想形成了梦境中的恶魔,无处不在,杀戮成性。于是展开了一场属于探梦者与恶魔的激烈战斗,在游戏中每个都探梦者依照自己领悟能力和魔法的不同选择不同的职业,勇气十足的守护者,敏捷幸运的仲裁者,智力甚高的祈祷者。每个职业都有自己坚守的阵地,为了实现自己强大的梦想而努力奋斗,游戏中提供最强大的竞技系统,带领你进入另一个不同梦境,痛快淋漓的PK。同时游戏独创的团队竞技PK系统,可以让你和你的朋友们一起为了守卫自己梦境家园去冒险,享受真正的团队PK战。
三、游戏系统
技能系统
(1)被动/掌握类技能
被动/掌握类是"被动类"和"掌握类"的合称。
被动类技能是不同职业探梦者的天赋能力,每个职业都拥有不同的被动技能。
掌握类技能是指使用某种武器或防具的能力。想要使用某类型武器或防具,必须先学会对应的掌握技能。
(2)魔法类技能
魔法类技能是指使用魔法进行攻击或产生效果的技能。它们的威力由你的魔法伤害值决定。
施放魔法类技能需要消耗魔力。
(3)物理类技能
物理类技能是指通过武器攻击产生效果的技能。它们的威力由你的物理伤害值决定。
使用物理类技能需要消耗魔力。
(4)治疗类技能
治疗类技能是指对自己或队友进行治疗的技能,它们的威力由你的魔法伤害值决定。
施放治疗类技能需要消耗魔力。
职业系统
守护者 ——“我们像钉子一样坚韧”守护者精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。他们是为战斗而生的终极格斗机器,在战斗中守护者可以应用很多种不同的技巧和能力。守护者的能力很明显属于近战艺术的范畴;在不同的队伍组成条件下,他们总是表现出不同的策略。
仲裁者 ——“在恐怖的阴影中,我的刀将割破你的喉咙!”仲裁者习惯按照他们的意愿改变事件,他们谨慎异常只有在具备最大的优势时才会出击。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的职业能力,仲裁者们在从事队伍中一向是最受欢迎的一员。
一名优秀的仲裁者带给敌人的将是无尽的噩梦。
祈祷者 ——“对待任何人都要保有一颗善良的心!”祈祷者是治疗和魔法方面的大师。为了保护队友,祈祷者不惜牺牲自己的生命。每当一个队伍中有祈祷者存在,那么所有队员的生存几率将大大的提高。而祈祷者在面对敌人的时候,他们通常也会保有一颗善良的心,不过屡次的失败后,祈祷者们明白了敌人就必须消灭。
装备系统
幻世梦境中,防具与武器统一称为"装备",药水 则归类为道具,任何职业均可使用。各职业分别可使用的装备如下:
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护甲:
轻甲 :守护者、仲裁者、祈祷者都可以使用。
轻型护甲是用布、木、轻金属等制作,重量较轻的防具,能给力量并不强大的探梦者提供有限的一点物理防御力。祈祷者仅能装备轻型护甲,但有一些轻甲虽然物理防御低,但具有出色的魔法防御或攻击加成属性。
轻甲包括:各种头巾、面罩、头环、布质的帽子、薄的手套、布制衣服、法袍、腰带、轻的金属质盾牌和木质盾牌。
中甲 :守护者、仲裁者可以使用。
中型护甲在物理防御方面比轻型护甲稍强,守护者和仲裁者可以通过这类防具获得更好的物理防御。
中甲包括:一些皮质铠甲、皮质手套、皮质腰带、长靴、皮及骨质头盔、头冠及部分中型盾牌。
重甲 :仅守护者可以使用。
作为物理防御属性最强的防具,重甲通常提供给力量最强的守护者们。
重甲包括:几乎全部金属质的铠甲、护手、靴、扣带,重型头盔及重型头冠,最厚重大型的盾牌。
护符 与戒指 :全部职业都可以使用。
护符和戒指分别可以佩带在颈部和手指,每个人物最多可以佩带1个护符和2个戒指。
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武器:
幻世梦境中有14类武器。守护者是可使用的武器种类最多的职业,仲裁者可使用的武器则都是可造成远程物理攻击的,祈祷者的武器一般只用来施展魔法技能。
匕首 、单手剑 、单手斧 、单手锤 、:分别可以使用匕首、单手剑、单手斧和单手锤。这些武器占用单手,在使用上述武器同时还可以装备盾牌。守护者1级起可以学习对应的掌握技能。
长棍 、长矛 :分别可以长棍和长矛。这些武器同时占用两只手,守护者1级起可以学习对应的掌握技能。
双手剑 、双手斧 、双手锤 :分别可以使用双手剑、双手斧、双手锤。这些武器同时占用两只手,守护者8级起可以学习对应的掌握技能。
弓 、弩 :分别可以使用弓和弩。这些武器同时占用两只手,仲裁者1级起可以学习对应的掌握技能。
飞刀 :可以使用飞刀。只占用单手,仲裁者1级起可以学习对应的掌握技能。
法球 、权杖 、手杖 :分别可以使用法球、权杖和手杖。这些武器只占用单手,使用上述武器时可以同时装备副手物品。祈祷者1级起可以学习对应的掌握技能。
副手物品:可以使用副手物品。仅装备副手物品不能攻击,可能提升人物的攻击或防御,或带来其他方面的加持。祈祷者5级可以学习对应的掌握技能。
法杖 :可以使用法杖。这些武器同时占用双手,祈祷者1级起可以学习对应的掌握技能。
竞技场系统
建立和加入竞技场:
组建竞技场小队:
无角色和等级限制,并且没有加入其他竞技场小队的人,可以直接花费金币组建竞技场小队。
组建后竞技场分为1V1 3V3 9V9
组队完成后可根据小队数进行PK竞技
申请加入小队的条件:
无角色等级限制、没有加入其他竞技场小队的玩家可以申请加入。
竞技场荣誉:
每场获胜每人得100点荣誉
每场失败每人得20点荣誉
单人挑战:
每人每天最多可以打12场单人挑战赛
每场挑战赛如果挑战方胜,则挑战方获得150点荣誉,被挑战方损失50点荣誉
每场挑战赛如果挑战方负,则挑战方获得100点荣誉,被挑战方无损失
挑战赛无论胜负,其胜负情况只计入挑战方的胜率,被挑战方不计
可挑战的对手为挑战者所在竞技组的所有玩家
一天内不可以挑战同一对手三次以上
挑战开始后,只有挑战方的竞技状态会改为"竞技",被挑战方状态不改变
多人挑战:
每人每队最多可以打12场队伍挑战赛
每场挑战赛如果挑战方胜,则挑战方每人获得150点荣誉,被挑战方每人损失50点荣誉
每场挑战赛如果挑战方负,则挑战方每人获得100点荣誉,被挑战方无损失
挑战赛无论胜负,其胜负情况只计入挑战方的胜率,被挑战方不计
可挑战的对手为挑战者队伍所在竞技组的所有队伍
一天内不可以挑战同一队伍三次以上
被挑战方应战的人选会根据挑战方所选择的竞技类型来确定,只有等级在挑战方队伍平均等级所在竞技组中的队员可以被选中以接受挑战
被挑战方必须有达到竞技类型要求的最大人数的队员数量才可以接受挑战
如果可接受挑战成员数不足允许的最大人数(3V3时为3人,以此类推),则无法挑战此队伍。
如果可接受挑战成员数大于允许的最大人数(3V3时为3人,以此类推),则随机挑选队员接受挑战。
接受挑战后,被挑战方的站位随机生成
挑战开始后,只有挑战方队员的竞技状态会改为"竞技",被挑战方状态不改变