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地城守护者


地城守护者是一个塔防与动作角色扮演混合类游戏,由UDK引擎打造,制作周期仅四周,支持4人分屏游戏,地牢防御战,抵御敌人的入侵,保护自己的巢穴。



PC游戏


中文名称: 地城守护者

英文名称: Dungeon Defense游戏类型: ARPG 动作角色扮演游戏

发行时间: 2010年

制作发行: Trendy Entertainment

配置要求

具体不详

根据游戏文件判断(-SM2.upk),显卡要支持DX9.0b

游戏简介

Dungeon Defense is a Tower Defense / Action RPG hybrid created entirely within the UDK in just four weeks. Supporting up to four players, Dungeon Defense challenges gamers to defend their lair against hundreds of invading enemies by summoning magical defenses.

手机游戏


基本信息

Dungeon Defense 地城守护者

版本:1.1.2

适用固件:2.0,2.0.1,2.0.2,2.1,2.2,2.2.1

大小:38709 KB

更新日期:2009-04-25

开发商:InMotion Software

售价:2.99美金

游戏模式

游戏并没有采用完全的远程攻击式防守或是单方面肉搏式防守, Dungeon Defense强调真实感,

攻防双方互有伤亡,这点和大多数的RPG游戏设计思路是一致的;不过由于不是纯正的RPG游戏,

因而自动补血的加入就显得理所当然,当然情急之下也是允许玩家通过花费金钱快速进行补血的

;比较有意思的是游戏中防守战士像不死亡灵,被击败后经过一段时间便会复活。兵种介绍

刀兵(剑近战)

一级100G 出售50G

二级+75G 出售90G

三级+125G 出售150G 《三级:背后攻击附带2倍攻击》

复活 100G

初级兵种过度用

弓兵(远程)

一级300G 出售160G

二级+225G 出售262G

三级+375G 出售450G《三级:附带群伤》

复活300G

输出兵种 最终的输出全靠他们了

斧头兵(斧头近战)

一级600G 出售300G

二级+450G 出售525G

三级+750G 出售900G《三级:附带嘲讽》

复活300G

肉盾和嘲讽技能最佳兵种

网页游戏《地城守护者online》


游戏信息

游戏全称:地城守护者

游戏类型:角色扮演+策略

游戏语种:中文

游戏技术:2D

游戏特征:奇幻/魔幻 回合制

开发团队:东游网络

主运营商:东游网络

官方游戏平台:173pk游戏平台

游戏背景

在遥远而未知的过去,一个充满魔法和怪物的奇幻世界。阳光世界的统治者人族的与黑暗地下城统治者魔族发生了一场惊天动地的创世大战,战争整整持续了大约一百五十年。人类最终以牺牲了无数英雄的巨大代价,把强大的魔族和魔鬼们送回了不见天日的地下世界。为了维护阳光世界的永久和平,人族决定进行反攻。因此人族国王发下诏书,诏令阳光世界勇者进入魔族地下城,摧毁它们最后的基地。如此同时,魔族为了抵抗人族进攻,开始加强地下城建设,回升魔族的力量。又一场大战在即……

游戏介绍

《地城守护者》是一款以PHP服务端技术结合flash as3客户端技术开发的webgame游戏。游戏集策略、冒险、竞技PK三种要素为一体。游戏背景锁定为西欧中世纪的玄幻故事,画面风格采取半卡通半写实,重点突出玄幻世界的神奇与惊异。

在该游戏中,玩家所要扮演的是一块虚构大陆上的某个地下城城主,在这块虚构大陆上还有很多其他玩家所构筑的地下城。而不断发展、壮大自己的地下城,并与其他玩家的地下城展开竞争将成为游戏的主要目标。

《地城守护者》开放的游戏模式,神秘的地下城,刺激的竞技场,能够使玩家在游戏过程中也能够感受到全新的独一无二的游戏体验。

游戏特色

新颖的英雄兵种养成

强大又神秘的魔法技能

扑朔离奇迷的冒险之旅

充满博弈气息的战争

1、概述

在游戏中,玩家的地下王国可分为两个主要部分:一个玩家的地下城市——这里林立着各式各样的地下建筑,生存着不同种类的地下生物,是玩家发展的主要部分;另一个则是迷宫——迷宫又被称为“地牢”,是地下城市通往地表的必经之途,同时也是玩家挖掘、产出资源的场所,它主要是由玩家挖掘的地下隧道组成。

地牢是游戏中十分重要的一种概念——这不仅仅只是因为在地牢中会随机的产生各种城市发展的必备资源点,更重要的是,它是玩家地下城市通往地表的唯一通道,因此玩家主要的两个游戏互动过程——“冒险”和“战斗”都将在地牢中展开。

作为一个想要冒险的玩家,当你拜访另一个玩家的地下城时,会出现在地牢的入口上,之后你需要以角色扮演的形式操控你的角色穿越复杂的迷宫隧道,去往迷宫的出口——也就是地下城市的入口。那么这么做有什么好处呢?一旦你到达地下城入口,你将可以大量掠夺该地下城城主玩家的资源。

而作为一个地下城主玩家来说,当然是不能容许玩家肆意掠夺自己的地下城市的,于是地牢就成了阻击入侵玩家的战场。一般来说有三种方法可以阻挡入侵者:1、地下城主玩家可以将地牢迷宫修建得很复杂,枝节横生的地下隧道会让冒险者感觉很头疼,很难找到通往出口的正确途径;2、地下城主玩家可以在一些非主要的路径上布置各种陷阱,一旦入侵者触发将受到致命的打击;3、地下城主玩家还可以在自己的地下城市中招募各种强大的地下怪兽,然后将他们布置在自己的城堡内,这样,一旦有其他玩家入侵,他们就将随机的遭遇这些守卫并触发战斗,利用守卫驱赶入侵者往往是玩家最常用也是最主要的防守途径。

2、迷宫系统

无论想将自己的地下城市发展成为怎样,创建地牢总是玩家要做的第一件事。在本游戏中,创建迷宫的基本过程都是即时完成不需要花费时间的。所以,玩家可以很方便的随意更改自己的地下城隧道、变换格局、甚至是完全重新设定自己的迷宫,迷宫的构建主要有这么几种功能:挖掘隧道、布置出入口、填补隧道、重置地牢以及提交设置。在迷宫中,玩家还可以开设矿井、挖掘矿石,金币和矿物是游戏中玩家地下城市发展的主要资源。然而作为一个地下城城主,其主要职责就在于防御对方玩家进入自己的地下城,而防御的主要方法之一就是在自己的地下城中布置各种各样的陷阱,当其他玩家触发时就能给他们打来致命的打击。

3、发展系统

不断壮大和发展自己的地下城市、怪物军团是这个游戏的核心内容。那么玩家究竟要如何发展?这部分就是主要介绍这个内容。

地城的发展主要可以分为三个系统:建筑系统、怪物系统和工程系统。建筑系统介绍玩家的地下城有哪些建筑、这些建筑又有哪些作用;怪物系统介绍地下城怪物的概念以及怪物的组成;工程系统则介绍发展的过程究竟是如何实现的。

4、角色系统(英雄系统)

角色是玩家进入其他玩家地下城冒险时的主要操控对象,也是战斗过程中的阵营代表;同时,当游戏扩展出城主驱逐系统、竞技系统中等一些让玩家直接互动的系统后,角色也将成为最主要的互动目标。此外,角色本身等级的高低,决定着地下城的最高等级。因此,角色实际上是除地下城外,另一个衡量玩家游戏实力的关键对象。

5、战斗系统

游戏的战斗部分是一个简单的回合制战斗过程。战斗界面中,双方各有三个可以摆放怪物的位置,被称为“战斗位置”。初始时每个“战斗位置“会随机的生成0-9中的一个数字,称为该战斗位置当前的“优先度”。玩家所要做的就是选择恰当的怪物指派到这三个位置上,然后确认准备完毕。当双方都准备完成后,玩家的怪物就会与敌人相应“战斗位置”的怪物进行比拼,数字高者展开进攻、低者进行防御,并计算双方的损耗。接下来,如果双方都还能继续战斗,三个“战斗位置”的“优先度”会根据规律产生一些变化,再进入下一个战斗回合重复以上步骤。除此之外,在战斗准备过程中,玩家还可以适时的来使用各种魔法和特殊道具来强化自身、削弱对手。

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