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抽象策略游戏




抽象策略游戏(Abstract strategy game),或翻译成抽象棋类抽象棋奕,是版图游戏以规则内容来区别的一种分类,多数的棋类皆是属于此类。但抽象策略游戏不一定需要棋子,如井字过三关等纸笔游戏。通常是两人对奕,从历史悠久的围棋、西洋棋、到现在的火山棋、墙棋皆是此类。

特征说明


特征 说明 举例

主题抽象 游戏非着重模拟行为。 如中国象棋虽为楚汉相争的战争背景,但棋子马的走法不等于现实骑兵的移动。

讲究策略 游戏是比脑力策略而不是靠侥幸或运动神经反应。 弹棋因是靠手指技巧、飞行棋靠骰子,皆也不是此类。

依胜利条件分类


无论人数或是包含随机因素,依取胜方式分类可分以下种类。有些具两种以上取胜方式,但以实际上最能常用的为分类依据。

各类名称 英文名称 特征说明 举例游戏

到达类 Race 使己棋尽快到达目的地而获胜。 中国跳棋、双陆棋、印度斗兽棋,路径棋

封锁类 Stalemate 使对手棋子不得走子而获胜。 区字棋,中华方棋

占地类 Territory 占领比对手多空间而获胜。 围棋、俄罗斯方块棋

成型类 Arrange 使己方棋子排列成为一定数量的特定形状而获胜。 五子棋、六子棋、六连棋、新西兰围棋,推挤有道

灭子类 Elimination 吃光对方所有棋子而获胜。 国际跳棋、五子飞棋

取子类 Checkmate 胜利条件是吃掉一个或部分特定棋子。通常具有多种棋面符号,各符号有不同功能。 象棋、将棋、国际象棋

争子类 Counting 棋子常会改变控制权。终局棋子多的一方获胜。 分投棋、黑白棋、同化棋,颗粒归仓

得分类 Scoring 具多种得分的条件,分数高而获胜。 古西亚连子棋、拱桥棋、企鹅棋,攻占城堡

相关分词: 抽象 策略 游戏