参透Delphi/Kylix
基本信息
书名:参透Delphi/Kylix
图书编号:1214599
出版社:中国铁道出版社
定价:98.0
ISBN:711304920
作者:乔林
出版日期:2003-03-01
版次:1
开本:大16开
简介
《参透Delphi/Kylix》Delphi/Kylix为Borland/Inprise公司推出的影响最深远的程序开发软件之一。本书深入 0bject Pascal语言与Delphi/Kylix开发工具的核心,澄清许多容易让人迷惑的概念,详细阐释使用Delphi/Kylix进行高级开发时所应具有的思考方法与技术修养。本书共分五部分,除附录外,分别讨论Object Pascal语言精义、应用程序界面设计方略、组件开发与IDE扩展以及 Windows核心编程技术。全书通过131个实例、近70,000行程序源代码全面提升读者的程序开发能力。 本书适合大中专院校师生与相关科技人员学习Delphi/Kylix与Windows核心编程时自学或参考。
目录
第0章 引 言 1
0-1 精通Delphi/Kylix的途径 2
0-2 全书结构 2
0-3 排版与行文说明 2
0-4 关于本书配套光盘 3
0-5 联系作者 3
第一部分 Object Pascal语言精义
第1章 数据与代码 7
1-1 数据与代码的基本概念 8
1-1-1 数据与信息 8
1-1-2 数据及其解释 9
1-1-3 数据与地址 9
1-1-4 程序代码 10
1-2 数据类型 12
1-2-1 简单数据类型 13
1-2-2 用户自定义数据类型 14
1-2-3 无名类型声明 15
1-2-4 类型别名 16
1-3 数据的类型转换 17
1-3-1 强制类型转换 17
1-3-2 类型转换的利与弊 19
1-3-3 变体类型 20
1-4 程序流程控制 21
1-4-1 分支 21
1-4-2 循环 21
1-5 本章小结 22
第2章 过程与函数 23
2-1 结构化程序设计 24
2-1-1 结构化程序设计的基本原则 24
2-1-2 子程序 24
2-1-3 功能分解与逐步求精 26
2-2 子程序参数 29
2-2-1 参数语义 29
2-2-2 值参数 30
2-2-3 常量参数 30
2-2-4 变量参数 30
2-2-5 外部参数 31
2-2-6 无型参数 31
2-3 子程序重载与缺省参数 32
2-3-1 重载 32
2-3-2 缺省参数 33
2-4 子程序控制 34
2-4-1 栈框架的调整 34
2-4-2 调用规范 36
2-4-3 参数传递规范 37
2-4-4 寄存器保护规范与函数的返回值 38
2-5 递归 39
2-5-1 递归的基本概念 39
2-5-2 递归调用时的栈框架调整 41
2-5-3 递归信任 43
2-5-4 分形 44
2-5-5 间接递归 49
2-6 本章小结 50
第3章 数据组织 51
3-1 数据的组织结构 52
3-1-1 同质数据 52
3-1-2 异质数据 56
3-1-3 复杂数据结构 63
3-2 生存期自管理的数据类型 64
3-2-1 生存期自管理的基本意义 64
3-2-2 动态数组 64
3-2-3 字符串 71
3-3 指针 74
3-3-1 指针、地址与数据 74
3-3-2 指针操作 75
3-3-3 动态内存分配 78
3-3-4 指针存储格式 79
3-3-5 字符指针 80
3-4 特定数据结构的参数传送 85
3-4-1 静态数组参数 85
3-4-2 开放数组参数 86
3-4-3 可变开放数组参数 88
3-4-4 字符串参数 90
3-4-5 指针参数 91
3-5 本章小结 92
第4章 程序抽象 93
4-1 数据抽象与抽象数据类型 94
4-1-1 数据抽象 94
4-1-2 链表 95
4-1-3 抽象数据类型 98
4-2 线性数据结构 102
4-2-1 栈 102
4-2-2 队列 104
4-2-3 对栈与队列的进一步抽象 106
4-3 非线性数据结构 109
4-3-1 符号表 109
4-3-2 树与二叉树 114
4-3-3 表达式二叉树 116
4-4 算法抽象 124
4-4-1 过程抽象 124
4-4-2 过程类型 125
4-4-3 数学函数图像的绘制 130
4-4-4 回调函数与映射函数 132
4-5 本章小结 134
第5章 类与对象 137
5-1 类类型 138
5-1-1 类与对象的基本概念 138
5-1-2 类类型的声明与实现 138
5-1-3 类类型的使用 140
5-1-4 对象成员的访问 142
5-1-5 根类与继承 142
5-2 域与方法 143
5-2-1 域 143
5-2-2 方法类型 144
5-2-3 过程方法与函数方法 145
5-2-4 构造方法 146
5-2-5 析构方法 149
5-2-6 类过程方法与类函数方法 150
5-2-7 隐含参数Self 152
5-2-8 方法调用规范 153
5-3 成员可见性 154
5-3-1 数据封装与成员可见性 154
5-3-2 缺省成员可见性 156
5-3-3 类的友元 156
5-4 类与抽象数据类型 159
5-4-1 数据封装的肇因 159
5-4-2 抽象数据类型的类实现 160
5-4-3 面向对象技术的实质 163
5-5 对象与对象交互 164
5-5-1 再论对象 164
5-5-2 对象标识 166
5-5-3 对象交互机制 167
5-5-4 对象引用存在的问题 169
5-6 本章小结 170
第6章 继 承 171
6-1 继承抽象 172
6-1-1 继承的基本原理 172
6-1-2 窗体类的继承 174
6-1-3 VCL与CLX类库层次 176
6-1-4 VCL与CLX类库分支结构 178
6-2 方法的继承与重载 180
6-2-1 方法继承 180
6-2-2 方法重载 181
6-2-3 inherited调用 185
6-3 类操作符 187
6-3-1 is操作符 187
6-3-2 as操作符 188
6-4 对象存储格式 189
6-4-1 域的存储格式 189
6-4-2 静态方法的存储格式 191
6-5 线性数据结构的类实现 192
6-6 本章小结 194
第7章 多态性与动态联编 195
7-1 静态方法与类型适应 196
7-1-1 静态方法 196
7-1-2 类型适应 197
7-2 虚拟方法与动态方法 198
7-2-1 强制类型转换的缺陷 198
7-2-2 虚拟方法 199
7-2-3 动态方法 200
7-3 方法指示符 201
7-3-1 方法的重定义 201
7-3-2 方法的覆盖 202
7-3-3 方法的重引入 202
7-3-4 警告指示符 203
7-3-5 方法指示符的使用原则 203
7-4 动态联编机制 205
7-4-1 静态联编与动态联编 205
7-4-2 多态性 206
7-5 虚拟方法与动态方法的存储格式 208
7-5-1 虚拟表结构 209
7-5-2 动态方法的存储格式 213
7-5-3 类继承层次下的虚拟表结构 215
7-6 对象的构造与析构 216
7-6-1 对象的构造 216
7-6-2 对象的析构 218
7-7 抽象方法与抽象类 226
7-7-1 抽象方法 226
7-7-2 抽象类 227
7-7-3 抽象窗体类 228
7-8 本章小结 230
第8章 流机制与持久性 231
8-1 流机制 232
8-1-1 流抽象 232
8-1-2 流入流出 234
8-2 文件流 235
8-2-1 创建TFileStream流式对象 236
8-2-2 TFileStream流入流出 236
8-2-3 数据文件流 239
8-3 体育彩票辅助分析系统 240
8-3-1 法律说明 240
8-3-2 数据结构 241
8-3-3 中奖记录的流入流出 243
8-3-4 频率统计 244
8-3-5 中奖号码分布图 246
8-3-6 中奖记录的管理 250
8-4 TPersistent类与持久性 254
8-4-1 复制构造方法 254
8-4-2 属性流与域流 256
8-4-3 对象的串行化 258
8-5 本章小结 261
第9章 异常处理 263
9-1 异常处理的基本概念 264
9-1-1 异常处理机制 264
9-1-2 异常保护机制 267
9-1-3 异常引发机制 269
9-2 标准异常类 270
9-2-1 异常类Exception 270
9-2-2 异常类层次 271
9-2-3 运行库异常 272
9-2-4 对象异常 276
9-2-5 组件异常 278
9-3 异常的响应与处理 279
9-3-1 使用异常实例 279
9-3-2 缺省异常响应 280
9-3-3 多个异常的处理 280
9-3-4 异常的重引发 282
9-3-5 异常嵌套 283
9-3-6 异常编程方法 284
9-3-7 TApplication类的异常处理程序 284
9-3-8 程序异常日志 286
9-4 自定义异常类 287
9-4-1 创建自定义异常类 287
9-4-2 引发自定义异常类 287
9-5 本章小结 290
第二部分 用户界面设计方略
第10章 窗体与窗口 293
10-1 窗体的基本属性 294
10-1-1 边框样式与边框图标 294
10-1-2 窗体位置 295
10-1-3 窗体与客户区的大小 296
10-1-4 窗体约束 297
10-2 字体比例调整 298
10-2-1 自动调整字体比例 298
10-2-2 手工调整字体比例 299
10-2-3 滚动条 300
10-3 窗体中的组件 300
10-3-1 组件的Owner属性与Parent属性 300
10-3-2 组件与控件计数 301
10-4 窗体事件 302
10-5 对话框与多窗体的创建与管理 304
10-5-1 模态窗口与非模态窗口 304
10-5-2 窗体的创建与释放时机 305
10-5-3 对话框 307
10-6 特殊窗体 309
10-6-1 封面窗口 309
10-6-2 无标题窗体 310
10-7 本章小结 313
第11章 输入处理 315
11-1 鼠标与键盘输入 316
11-1-1 鼠标事件 316
11-1-2 键盘事件 317
11-2 响应鼠标事件 317
11-2-1 鼠标事件处理过程的参数 317
11-2-2 响应OnClick事件 318
11-2-3 响应OnMouseDown事件 319
11-2-4 响应OnMouseMove事件 320
11-2-5 响应滚轮事件 321
11-3 响应键盘事件 321
11-3-1 键盘事件处理过程的参数 321
11-3-2 响应OnKeyPress事件 322
11-3-3 响应OnKeyDown事件 323
11-3-4 响应OnKeyUp事件 323
11-4 跟踪鼠标与键盘 323
11-4-1 跟踪鼠标事件 323
11-4-2 跟踪键盘事件 325
11-4-3 处理虚拟键 325
11-4-4 虚拟键的散列 328
11-5 本章小结 331
第12章 用户界面元素 333
12-1 菜单栏 334
12-1-1 菜单与菜单项 334
12-1-2 菜单项的图标 334
12-1-3 菜单项的加速键与快捷键 335
12-1-4 菜单命令的响应 336
12-1-5 动态管理菜单项 337
12-1-6 弹出式菜单 338
12-1-7 访问系统菜单 339
12-2 工具栏 341
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