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别具光芒:Flash8ActionScript滤镜效果_在线百科全书查询


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别具光芒:Flash8ActionScript滤镜效果


《别具光芒:Flash8ActionScript滤镜效果》由王汝义编著,本书主要是以Flash8为环境,以BitmapData~Hash8滤镜技术要点为主线,以范例的形式来讲解相关知识的应用型图书,适合正在使用Flash8的初、中级用户。该书由人民邮电出版社于2007年12月出版,附光盘一张。



版权信息


作者:王汝义 编著

ISBN:10位[7115166706]13位[9787115166708]

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2007-12-1定价:¥59.00元

页数:265页

装帧:平装

内容提要


本书主要是以Flash8为环境,以BitmapData和Flash8滤镜技术要点为主线,以范例的形式来讲解相关知识的应用型图书。本书总共有32个范例,几乎涉及Flash8所有类型的滤镜,包括模糊滤镜、投影滤镜、浮雕滤镜、矩阵卷积滤镜、反射、DisplacementMapFilter置换贴图、PerlinNoise、CacheAsBitmap、摄像头、图像过渡等,其中也包括了如何应用BitmapData的15种方法。

本书适合正在使用Flash8的初、中级用户,包括从事网站设计开发的设计师,在校相关专业的大、中专学生,多媒体行业和教育行业的在职人员等,也适用于准备转型至FlashCS3和ActionScript3.0的用户。

编辑推荐


本书主要是以Flash8为环境,以BitmapData~Hash8滤镜技术要点为主线,以范例的形式来讲解相关知识的应用型图书。本书总共有32个范例,几乎涉及Flash8所有类型的滤镜,包括模糊滤镜、投影滤镜、浮雕滤镜、矩阵卷积滤镜、反射、DisplacementMapFilter置换贴图、PerlinNoise、CacheAsBitmap、摄像头、图像过渡等,其中也包括了如何应用BitmapData的15种方法。.

本书适合正在使用Flash8的初、中级用户,包括从事网站设计开发的设计师,在校相关专业的大、中专学生,多媒体行业和教育行业的在职人员等,也适用于准备转型至FlashCS3和ActionScript30的用户。

本书附带光盘一张。

作者简介


王汝义,原网名ego,后更名为egoldy。1998年开始接触Flash。1998年-2000年为计算机讲师。2000年后开始从事网站设计开发,担任过网页设计师,Flash互动设计师首席设计师,Flash开发工程师。2004年底创建网站。2006年开始专注于WebStudio网站的发展。2007年创办了互动顾问公司,致力于Flash网站及相关业务的开展。

目录


实例1MultiFilter──质感文本

本例重点:投影滤镜、渐变斜角滤镜、图层融合。

学习内容:学习在Flash8的时间轴上应用投影滤镜、渐变斜角滤镜、图层融合的方法。

实例2GlowFilter──滚光变换

本例重点:基本遮罩的应用和Flash8Glow发光滤镜。

学习内容:掌握基本遮罩的应用及技巧。

实例3Gradient──玻璃按钮

本例重点:颜色渐变填充的应用。

学习内容:学习渐变填充的应用以及渐变变形工具的使用。

实例4Easing──弹性缓动

本例重点:TweenEasing缓动的应用。

学习内容:掌握Easing缓动的应用,学习Tween类的其他相关方法的应用。

实例5CacheAsBitmap──Alpha遮罩

本例重点:遮罩的应用、Flash8新功能CacheAsBitmap以及动态Alpha遮罩。

学习内容:掌握遮罩的基本应用,学习Flash8的新功能cacheasbitmpa在Alpha遮罩中的应用,并使用简单的脚本来动态控制遮罩。

实例6blendmode──光影变换

本例重点:融合模式blendmode。

学习内容:掌握通过ActionScript来使用Flash8的融合模式blendmode,同时熟悉各种融合应用后的效果。

实例7BlurEffect──模糊效果

本例重点:应用color类及方法。

学习内容:学习使用已有的模糊素材,通过色彩的控制达到高质量的模糊效果。

实例8BlurFilter──基础模糊

本例重点:blurfilter模糊滤镜。

学习内容:熟悉Flash8BlurFilter类的应用,学习BlurFilter类的构造函数,掌握应用滤镜和取消滤镜的方法以及与鼠标动作的交互应用。

实例9BlurFilter──动态模糊

本例重点:使用MovieClipLoader类载入图像,针对载入后的图像应用动态的模糊效果,定义鼠标的侦听。

学习内容:学习定义鼠标侦听的应用,针对动态载入的图像应用动态模糊的效果。

实例10BlurFilter──运动模糊

本例重点:模糊滤镜在运动的影片剪辑过程中的应用。

学习内容:学习如何针对动画中的影片剪辑应用Flash8的模糊滤镜。

实例11GlowFilter──基础发光

本例重点:GlowFilter滤镜类的基本应用,参数的设置以及与鼠标的交互操作。

学习内容:熟悉GlowFilter的构造函数,了解GlowFilter滤镜的参数设置,以及如何通过鼠标来控制滤镜的参数。

实例12GlowFilter──缓动发光

本例重点:Glow发光滤镜和Tween类的应用。

学习内容:使用ActionScript创建Flash8的滤镜,并将滤镜与缓动类结合应用,通过本例的学习达到可以将Tween类应用到其他任何Flash8的滤镜效果上。

实例13GlowFilter──模拟雪花

本例重点:GlowFilter的应用。

学习内容:学习如何将GlowFilter滤镜应用到通过ActionScript生成的影片剪辑上,同时掌握制作常见雪花效果的一些细节。

实例14DropShadowFilter──基础投影

本例重点:DropShadowFilter类的基本应用,在载入外部文件的透明格式滤镜的应用。

学习内容:掌握DropShadowFilter类的基本应用,熟悉DropShadowFilter构造函数中的多个参数的含义。

实例15DropShadowFilter──鼠标投影

本例重点:DropShadowFilter类的应用,使用Math.atan2计算投影的角度,通过鼠标控制投影角度。

学习内容:进一步学习DropShadowFilter与鼠标结合的应用。

实例16DropShadowFilter──拖放投影

本例重点:缓动拖放以及DropShadowFilter滤镜在拖放操作中的应用。

学习内容:学习缓动拖放操作,如何将滤镜应用于拖放操作中,以及如何在拖放操作中改变投影的效果。

实例17BevelFilter──浮雕按扭

本例重点:掌握通过“属性”面板应用bevelFilter的方法。

学习内容:了解bevelFilter,学习通过“属性”面板对bevelFilter滤镜参数进行设置,以改变影片的效果。

实例18BevelFilter──浮雕像框

本例重点:针对时间轴上的影片剪辑,配合BevelFilter应用多组滤镜。

学习内容:学习多组滤镜的配合使用,以及制作类似效果的相应技巧。

实例19BevelFilter──光线与投影

本例重点:在ActionScript中应用BevelFilter。

学习内容:了解和掌握BevelFilter滤镜的参数设置,以及在ActionScript中应用BevelFilter的方法。

实例20ConvolutionFilter──矩阵卷积

本例重点:矩阵卷积滤镜。

学习内容:学习矩阵卷积滤镜在图像效果上的应用,掌握ConvolutionFilter滤镜的参数设置,以及使用多种不同类型的矩阵生成不同的图像效果。

实例21ColorMatrixFilter──颜色控制

本例重点:ColorMatrixFilter滤镜。

学习内容:学习使用ColorMatrixFilter滤镜来调整图像的颜色、亮度、对比度等,掌握使用ColorMatrixFilter滤镜如何来生成动画效果。

实例22Particals──粒子

本例重点:在粒子系统中加入融合模式或滤镜。

学习内容:学习如何为Flash8的粒子加入滤镜效果。

实例23BitmapData——Bitmap实例基础

本例重点:Flash8BitmapData的基础本例重,BitmapData的Clone、drawMatrix、ApplyFilter、setPixel、getPixel、colorMatrix、loadBitmap等15种方法的应用。

学习内容:学习如何创建和应用Bitmap,并掌握应用Bitmap的多种方法。

实例24BitmapData──纹理

本例重点:通过BitmapData来创建pattern图形,并通过MovieClip的方法beginBitmapFill()来创建纹理。

学习内容:熟悉BitmapData的方法setPixel32()的应用以及如何通过beginBitmapFill()来创建图形。

实例25BitmapData──纹理2

本例重点:Flash8中MoiveClip的beginBitmapFill()方法的应用。

学习内容:学习使用影片剪辑的beginBitmapFill()方法来平铺图像,通常可以将其应用在网站或是相应页面的底纹,它的好处是可以最大限度地减小文件的容量,从而使文件更易控制。

实例26BitmapDataNoise──杂点效果

本例重点:Flash8BitmapData的noise方法的应用。

学习内容:了解和掌握BitmapData中的noise方法,通过改变其参数来形成动画。

实例27BitmapDataPerlinNoise──流云

本例重点:Flash8BitmapData的perlinNoise方法的应用。

学习内容:掌握如何通过perlinNoise方法来制作流动的云。

实例28DisplacementMapFilter──碧水

本例重点:DisplacementMapFilter滤镜的理解和应用,DisplacementMapFilter与perlinNoise方法的结合应用。

学习内容:了解DispacementMapFilter滤镜的基本语法结构,掌握如何应用DisplacementMapFilter、如何制作DisplacementMapFilter动画,以及如何与perlinNoise方法结合运用。

实例29Reflection──动态反射

本例重点:Refection反射(实际上就是bitmapDataAlpha遮罩)的应用。

学习内容:理解reflection反射,如何应用渐变填充和Alpha遮罩模拟真实的反射。

实例30ScrollBar──自定义滚动条

本例重点:滚动公式的应用,以及加入缓动、自动滚动、鼠标中键的应用。

学习内容:学习滚动公式,通过滚动公式全面掌握滚动条的制作,学习自定义滚动条的方法,以及如何在原有滚动条的基础上进行扩展。

实例31Webcam──摄像机视频

本例重点:学习Flash8摄像机以及摄像机与其他Flash特性相结合的应用。

学习内容:学习在Flash中如何捕捉摄像机视频,如何对捕捉到的摄像机视频对象应用滤镜,如何制作摄像机截图,以及如何保存摄像机视频截图和影片剪辑截图。

实例32TransitionsEffect──图像切换

本例重点:学习在Flash8中应用BitmapData方法来实现切换效果。

学习内容:学习pixelDissolve像素化方法以及BitmapData在切换中的应用。