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安多哈尔战记_在线百科全书查询


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安多哈尔战记


安多哈尔战记是基于《魔兽争霸3:冰封王座》(由暴雪娱乐公司出品)的多人RPG自定义地图。该地图为中世纪魔法时代,以WOW事件为背景的开放式角色控制战役。



1 地图介绍


1.1 地图简介

地图类型:自由对战

地图类型:自由对战地图

地图作者:samstar

1.2 背景故事

作为年轻的圣骑士的导师,光明使者乌瑟尔曾多次劝阻阿尔萨斯放弃疯狂的行为,回到圣骑士恪守的光明之道上来。但对于年轻气盛的阿尔萨斯来说,此时没有什么比复仇更为重要。阿尔萨斯一意孤行地率领他的部众,尾随恐惧魔王玛尔甘尼斯来到冰雪覆盖的诺森德大陆。在那里,他终于如愿以偿——不计后果地拔出了魔剑霜之哀伤……

阿尔萨斯彻底背离了圣骑士所恪守的光明之道。借用魔剑的黑暗力量,他先是杀害了自己的父亲泰瑞纳斯国王,随后又相继杀害三名圣骑士同僚,最终乌瑟尔也在安多哈尔(Andorhal)被他心爱的学徒——死亡骑士阿尔萨斯杀害。

如今,受神器恶魔之魂影响的黑龙死亡之翼趁着英雄远征诺森德时唤醒了被泰坦封印的上古元素领主,巨大的灾难降临到艾泽拉斯大陆上,整块大陆都改变了外貌。将拿起武器,远征元素位面,最后将直面可怕的死亡之翼本身。 (自由对战地图)

1.3 游戏特色

1.英雄有30个,商会都卖初级中级武器和补给品。

2.雇佣兵营地和角斗士营地史诗级装备,需要荣誉换取。

3.史诗级武器击杀BOSS掉落,概率根据魔兽世界掉落概率。增加经典武器系列:村正

4.非中立敌对英雄掉落新版本史诗级武器,概率同上。

5.杀死任何敌对英雄增加一点荣誉,有不懂看F9。

6.战术是随机的,不能按方向键,否则视为作弊 。

7.最终目的,协助阵营战胜所有敌人,取得这片土地。

8.新增BOSS:达瓦尔普瑞斯托领主。

2 装备合成


2.1 防具合成

在地图中间,两个地精实验室造型的商店选第2个合成,花费10金1木,百分比小的放物品栏一,百分比大的放物品栏二。

凶星:+30护甲、20敏捷、20智力,适合术士使用。

需要:恶魔皮甲(60%)+8护甲 恶魔皮甲(40%)三围+6。

破天甲胄:+40护甲、200MP、20力量、20智力,适合萨满与德鲁依使用。

需要:星辰祭袍(40%)+10护甲、星辰祭袍(60%)+200MP。

冲锋战甲:+60护甲 60力量 适合战士使用。

需要:战士重甲(80%)+10护甲、战士重甲(20%)攻击+20。

刺杀者:+30护甲 40敏捷 适合刺客使用。

需要:盗贼之衣(40%)+10护甲、盗贼之衣(60%)15%闪避。

半神追击者:+30点护甲、20敏捷、20智力,适合猎人使用。

需要:猎人背包(40%)+8护甲、猎人背包(60%)增加英雄显隐能力。

风暴:+30点护甲、20敏捷、60智力,适合牧师使用。

需要:魔法布甲(40%)+10护甲、魔法布甲(60%)二等魔法防御。

魔剑披风:+40点护甲、20敏捷、20智力、吸取生命,适合魔剑士使用。

需要:魔剑披风(20%)+10护甲、魔剑披风(80%)吸取生命。

2.2 武器合成

灼热之刃:攻击+40,具有溅射效果,20%2倍伤害。

升级后是:复仇角斗士的巨剑,攻击+60 20%的几率2倍伤,害攻击时减护甲10 持续5秒。

霜冻守卫:攻击+40,+5护甲,攻击时具有霜冻效果。

升级后是:复仇角斗士的迅捷之刃,攻击+60,攻击时减护甲10 持续5秒。

瑟拉思尔:攻击+40,+20%攻速。

升级后是:复仇角斗士的碾骨锤,攻击+60 15%的几率击晕2秒,攻击时减护甲15 持续5秒。

远古战斧:攻击+40,攻击时带每秒2点的毒性伤害 持续10秒。

升级后是:复仇角斗士的战斧,攻击+60,20%的几率攻击+20,攻击时减护甲15 持续5秒。

萨满利爪:攻击+40,一定几率使用净化效果。

升级后是:复仇角斗士的爪刃,攻击+60 攻击时减护甲15 持续5秒。

3 隐藏英雄


魔剑士

技能介绍

灵魂燃烧(3级):对一个单位每秒造成20点伤害,让其不能施放魔法,并减少50%的攻击力。

评价:用处不大,对上敌方英雄时作为限制技使用,那点伤害可以忽略。

霜冻护甲(3级):增加目标7点护甲并使近战攻击该目标的敌人在5秒内减速。

评价:在初期比较有用,但能用到的时候已经不是初期了,魔剑士的MANA又不多,不怎么用。

镜像(3级):制造出具有攻击力的3个幻象,同时驱逐掉身上的魔法效果。

评价:幻象可以共享身上的物品属性,所以自己越强幻象越强,前期用来当炮灰,后期就是重要的伤害输出。

魔剑附身(3级):使魔剑士变身为一个威力巨大的恶魔,该恶魔具有远称攻击能力。

评价:变身后增加生命和攻击,攻击方式为远程溅射,貌似还是魔免,虽然介绍上没写。感觉上就是恶魔猎手和山丘的大决的综合。不过变身后用镜像的话变身效果会被驱除。

游戏过程 选择战士工会,游戏开局立刻奔向魔剑工会,选定魔剑士后直接到兽族基地,途中不要打怪(可以把狗杀了),因为魔剑士前3级没有技能,属性又比较低,即使杀那311的法师也要一段时间,伤血也较多,不如直接去杀农民,数量多又不会反抗。一直杀够300块后,立刻在酒馆买战争傀儡升级技能,有了分身后杀的就快了。把兽族主机抄掉后一般有9级左右了,分身和光环大概满级了,可以去杀怪打宝了,一路向下去地图中间打,中间的怪出的装备比较好,还会出套装部件。过程中遇到了敌人的大部队的话可以去骚扰一下,杀几个兵赚赚经验,不要硬拼,注意别被围杀的话基本上都能跑掉,毕竟被杀后要等待60秒,可是一段不短的时间,会耽误发展的。至于盟友工会完全可以不用去管他,让他自己去和不死族打,运气好的话不死族把人族灭了还省得亲自动手。把地图中间的怪都灭了之后差不多该满级了,装备也不错了,就可以去打地图中间右侧的异次元之门了。异次元之门的怪物不是一开始就出现的,而是被召唤的,一般会召唤两次。先去地精实验室买一艘飞艇,然后去地精商店买一瓶无敌药水就准备齐了。到异次元之门那,在门前晃晃,看到有到黄光闪过就代表有怪要出来了,注意躲避,等怪全都被召唤出来后离开,上飞艇,绕到异次元之门的背后,旋转一下视角,会发现在异次元之门的背面有一块空地,降落在那里,然后放心的砍,怪打不到的。在录象中没利用这个技巧,可能是RP好,这次有人把怪引开,直接去砍。把异次元之门砍爆之后会有BOSS出现,很猛的,点开无敌把,注意要把死亡面罩拿到,这可是整个游戏唯一的一个。拿到死亡面罩后利用变身的远程攻击优势,用分身吸引火力,把BOSS点死,拿到第一个神器。魔剑士无敌拉,分身后拥有四个神器的伤害输出,想灭谁就灭谁,杀乌瑟尔也只是小菜,拿到魔免项链不过是从无敌变得更加无敌,杀血之魔剑士掉的剑纯粹是鸡肋,不可以和神器同时装备,效果还和死亡面罩一样,没有拿的必要。对了,在录象里试了一下,灵魂宝石可以对乌瑟尔使用,想必是把他也算做英雄,不过宝物就没掉了,自己考虑。剩下来的事情也没有多少了,把还存在的工会给灭掉,胜利是属于玩家的。

注意事项

魔剑士这个职业明显是战士类英雄,技能是所有角色中最少的,而且没有有效的控制技和高输出的伤害技(灵魂燃烧完全可以忽略),全靠自身的属性作战,所以对装备的需求比较高,没有好装备的情况下魔剑士可说是废了3/4。魔剑士的初期很难,如果不去杀农而是去杀怪的话会很没效率,镜像没有装备支持纯粹是炮灰,吸引火力的。但是只要度过这一时期,将装备品质提上来,尤其是有了死亡面罩和神器后,魔剑士的强大才真正体现出来,这种强大是其他角色不能比拟的。魔剑士是能将装备的价值发挥到极限的角色。所以对于一个魔剑士来说如何快速的度过脆弱的初期是致关重要的,而死亡是绝对要避免的。因为当死亡等待复活的时候,很有可能好的宝物就被人抢了,要知道,60秒是很漫长的。

人物评价

魔剑士算是出的比较早的英雄了,之前的版本就有,不过一直觉得他不太好用,打怪慢,又容易死,不知道他有什么强的。不过经过这一段时间的反复尝试,终于找到了魔剑士的正确定位,其实魔剑士也是一个很有特点的角色,就拿最擅长的潜行者来作个比较。潜行者是靠着他那高效实用又丰富的技能战斗,算得上是技能流的话(此处再一次膜拜一下伟大的潜行者,十几个技能几乎个个有用,而且搭配的恰到处),魔剑士则是纯粹的装备流。同其他战士系职业靠装备不同,一个没有装备的魔剑士连电脑的英雄都不如,而一个有了神装的魔剑士的破坏力是不可阻挡的。魔剑士需要装备,但也只有魔剑士可以让装备发挥出400%的效果(因为镜像的存在)。如果说潜行者是一把隐藏在暗处的尖刀,一位刺客,在游走中不断消耗敌人的有生力量;那么装备齐全的魔剑士就是一架绞肉机,一位猛将,在正面的阵地战中以摧枯拉朽之势直捣敌营,以强大的力量摧毁一切。

相关分词: 安多 哈尔 战记