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阿修罗道


阿修罗原是印度远古诸神之一,被视为恶神,属于凶猛好斗的鬼神,男的极丑女的极美,帝释天有美食而无美女,阿修罗有美女而无美食,双方相互嫉妒,因而经常与帝释天争斗不休。如同阿修罗的梵文翻译意指「非天」,所以阿修罗道又称非天界,能生活得有如天人般享福,但却没有天人的德性。游戏创世西游里的名称。



1 阿修罗简介


阿修罗是梵文音译,汉译佛经中还译为阿须罗、阿索罗、阿苏罗、阿素落、阿须伦、阿须轮等。意译为非天、非同类、不端正、不酒神。它们是佛国六道众之一,天龙八部众神之一。说它是天神,却没有天神的善行,和鬼蜮有相似之处。说它是鬼蜮,可它具有神的威力神通。说它是人,虽有人的七情六欲,但又具有天神、鬼蜮的威力恶性。因此,它是一种非神、非鬼、非人,介于神、鬼、人之间的怪物 。

阿修罗原是印度远古诸神之一,被视为恶神,属于凶猛好斗的鬼神,经常与帝释天争斗不休。如同阿修罗的梵文翻译意指「非天」,他的果报殊胜,能生活得犹如天人般享福,但却没有天人的德性,性好争斗。阿修罗另被称为不饮酒神,则有段典故。据说居住在海底的阿修罗原本是很爱喝酒的,但是因为他们喝的是由海水酿成的酒,总是味道咸苦,所以一气之下就发誓再也不喝酒。

2 所现形象


由于阿修罗王众多,其形不一,阿修罗王的形象,也有多种说法,有的九头千眼,口中出火,九百九十手,八足,身形高越须弥山四倍;有的千头二千手,足踩大海,身越须弥山;有的三头六臂,三面青黑色,口中吐火,忿怒裸体相。这些形象都难表现,画家们往往画作一面三眼或三面六臂,或四目四臂,手托日月,双足立海上,身越须弥山。

3 起源传说


《观佛三昧经》说,世界刚刚形成山海大地时,光音天上贪玩的仙人便到人间游戏。其中一位仙人在大海洗浴时,因「水精」入身而生一肉卵。这肉卵经八千年后,终于生出一个女怪,身长有如须弥山,有一千支眼睛、二十四只脚,头、口与手数皆为九百九十九,样貌吓人,即为阿修罗始祖。女怪后又产下一男怪名毗摩质多,因有无比威力可自由来去天上人间,所以在看到天人身旁皆有无数美女环绕,也想娶妻。女怪便替其子向美冠群芳的乾达婆女求婚,结果乾达婆欣然同意婚事,于是阿修罗一族日渐繁盛。毗摩质多风情万种的女儿使得已有妻妾亿万的天界帝释天为之倾心,娶为嫔妃。不料帝释天婚后喜新厌旧,阿修罗女将委曲告之父亲,引发前所未有的一场大战。就在阿修罗将帝释天所居的须弥山团团围住,千钧一发时,帝释天想到佛曾说若遇大难,只要念般若波罗蜜咒,便能破解鬼兵。果然一念咒,空中忽然飞出四只大刀轮,几乎削尽阿修罗王的手足,幸好遁入藕孔方避过此难,但是元气大伤难以复仇,此次战争以阿修罗族的失败收场,然而天人与阿修罗的战争,并未自此了结。在经过多年后,帝释天又爱上一位阿修罗的女儿,便命天界乐神带聘礼,透过歌曲威胁利诱阿修罗答应婚事。不料阿修罗因气愤帝释天欺人太甚,不但将乐神驱逐出宫,并立刻发兵攻打天人。就在善战的阿修罗攻下天宫时,帝释天又忆起上次的神咒,于是阿修罗王的军队又被打得节节败退,只好再次退入莲藕藏躲。

就在帝释天掳走了全部的阿修罗女后,阿修罗王派出一位使者前往谈判,指出帝释天身为佛家弟子,犯戒偷盗。双方经谈判最后达成协议,帝释天承认犯下偷盗戒,愿归还阿修罗女,并赠送天上甘露;阿修罗则除将爱女献于帝释天,并自受持三皈五戒,成为佛弟子,此战终得圆满落幕。在天界的战争中,有一位阿修罗王与帝释天作战时,因手能持日月,障蔽其光,而被称为罗恸罗阿修罗,罗恸罗意即为障月。他能有以手障日月,形成日月食的威力;是因他过去生为婆罗门时,见到大火烧塔,灭火保塔,而以此救塔之福德为因,愿得大身。然虽有此愿,仍不信正法,常爱斗战,故死后堕入阿修罗道。阿修罗另被称为不饮酒神,据说居住在海底的阿修罗原本是很爱喝酒的,但是因为他们喝的是由海水酿成的酒,总是味道咸苦,所以一气之下就发誓再也不喝酒。

转生到阿修罗道者,过去虽无大恶行,但是轻慢心很重,非常的骄傲,不是瞧不起别人,就是忌妒别人比自己优秀。《业因差别经》详细列出十项业因,包括身行微恶、口行微恶、意行微恶、起憍慢、起我慢、起增上慢、起大慢、起邪慢、起慢慢与回诸善根。

4 历史渊源


4.1 阿修罗王

佛经中的阿修罗王很多,最著名的有四大阿修罗王:一个叫婆雅稚,意为勇健,是阿修罗与帝释天作战的前军统帅;一个叫罗骞驮,意为吼声如雷,亦名宽肩,因其两肩宽阔,能使海水汹涌,啸吼如雷鸣;一个叫毗摩质多罗,意为花环,其形有九头,每头有千眼,九百九十手,八足,口中吐火;一个叫罗睺,意为覆障,因其能以巨手覆障日月之光。每位阿修罗王都统领千万名阿修罗,称为阿修罗众,或称阿修罗眷属。佛经还说:阿修罗男,身形丑恶;阿修罗女,端正美貌。

4.2 阿修罗道

佛经中经常讲到“修罗”。其从六道轮回之中就有了“阿修罗道”。 六道为一;天道、二;阿修罗、三;人道、四;畜牲道、五;饿鬼道、六;地狱道。人道和天道为善道,阿修罗本性善良,也是善道之一,但因其常常带有嗔恨之心,执著争斗之意志,终非真正的善类。男阿修罗于各道中,常常兴风做浪,好勇斗狠,于诸天中,不时攻打天王,以谋夺位。 女阿修罗貌美,时常迷惑众生,使难修行。故此阿修罗虽然不用受苦,但死后堕落三恶道机会甚大,故渐列之为恶道。 简说六道--有福无德的阿修罗道以好战出名的阿修罗道,因有福报而没有德性有的说法只是将他纳入鬼神中,或说是堕落的天人,北传佛教将他列入善道,南传佛教则归类入恶道中。福如天人,德非天人。(天道,阿修罗道,人道,为三善道;畜生,饿鬼;地域;为三恶道)(六道之中只有人道和畜生道是有形体的,且在同一个空间。其他各道均是无形的,不能看到的。有缘之人或许可以感知到。)各道都有等级积分,随因受报。种善因,得善果。所谓种恶因得恶果;你所受的都是你自己做的。

5 后世影响


转生到阿修罗道者,过去生虽无大恶行,但是轻慢心很重,非常的骄傲,不是瞧不起别人,就是忌妒别人比自己优秀。《业因差别经》详细条列出十项业因,包括身行微恶、口行微恶、意行微恶、起骄慢、起我慢、起增上慢、起大慢、起邪慢、起慢慢与回诸善根。因业力的牵引,阿修罗可分为胎、卵、湿、化四生。卵生者身在鬼道,能以其威力,展现神通入空中;胎生者身在人道,投生的原因是原本在天道中,却由于降德而遭贬坠;湿生者身在畜生道,住于水穴口,朝游虚空,暮归水宿;化生者身在天道,诞生谈起 。

6 游戏名称


阿修罗道是大型3D游戏创世西游里面的名称。作为游戏中最难为挑战的任务。通过生死劫是所有玩家的最终梦想。目前10关的生死关卡,已经有少部分玩家突破。所设计的第十一关是一种延续,也是一种新的挑战。

6.1 名称渊源

盘古开天辟地,浊气下降为地。元气与浊气结合,形成了阿修罗道。阿修罗道古神蚩尤、刑天在与黄帝的作战中先后身死,神力被阿修罗王继承。阿修罗王趁天帝颛顼进攻魔天,率修罗族人进攻天庭。九天玄女以不死药为饵陷死阿修罗王。饮下不死药成为新神的罗刹夫人,不容于修罗,遂率信众分裂为罗刹,与修罗为敌。阿修罗道元气大伤,再无力进逼天庭。

6.2 修罗特征

阿修罗道为代表力量的浊气所生,因此凶悍好斗,巨力无穷,拥有强大的物理攻击力。他们崇尚勇力,不屑于智慧,更愿意保持原始的传统。

6.3 修罗分布

双持善见:阿修罗王战死天庭之后,修罗将其尸体葬在善见山上,并从此在双持山、善见山上繁衍。由于天道水族围困日紧,修罗之中的两大氏族在南瞻部洲建立了港口,正准备挥师进攻东海。

担木马耳:罗刹夫人从修罗中分裂,自立为罗刹,盘踞于担木山、马耳山繁衍。罗刹夫人为寻求与阿修罗王的合葬,与地魔勾结对付修罗。他们大多隐藏世间不为人知之地。

铜角城:古神之战中,最先与黄帝作战的古神蚩尤战败后,他所领导的阿修罗道军队撤往东胜神洲,形成了蚩尤族,并建立了铜角城。

刑天洞:继蚩尤之后,刑天率阿修罗道军队与黄帝作战,不幸身死后,他的军队也撤往东胜神洲,渐渐繁衍为刑天族,与铜角城的蚩尤族互为照应。

6.4 游戏正文

背负使命与荣耀的阿修罗英雄惊云带领疯狂战士、复仇战士和仇恨战士来迎接玩家的挑战。

你必须在罗刹英雄:紫堇以及他的侍从狂风暴雨般的攻击下生存才能挑战疯狂阿修罗和他的精英战士。

阿修罗英雄惊云是阿修罗王的护法,也是修罗一族中掌管者,惊云和他的精英战士保持着战士的荣誉和对阿修罗王的忠诚,直到世界终结的一天。

6.5 职业技能设计

进入战斗后,疯狂战士,复仇战士,仇恨战士会协同英雄惊云一同加入战斗:

BOSS技能及基本属性:

星级:四星怪

气血:2500*玩家平均等级

攻击力:较高(具体数值得多次实验)

6.6 设计思路

对于63级+的玩家平均DPS为法功*1.5。而据估算,等级每提高1级,法功提高50左右。60级取3000为准,设计BOSS将由7回合内死亡。队伍算3.5个DPS。

则7回合内造成的伤害为 1.5*50*等级*3.5*7=2000*等级。考虑到技能的不死战神的存在,所以设置BOSS最终气血为上述气血的10倍。提高关卡难度。

技能及AI设定:BOSS第一回合铁定对玩家召唤兽使用鲁莽技能。

鲁莽技能介绍:诅咒敌人,使目标进入鲁莽状态,物理攻击和速度提高200%,且随即攻击场上任何目标,持续5回合,直到死亡。状态被清,BOSS反受伤害。

以下为战斗两种情况发生走向,BOSS使用鲁莽之后,玩家有两种选择:

1. 重新召唤新的召唤兽,或者使用地魔技能,厉鬼*降或佛门技能,自在法门的话,鲁莽效果消失。

BOSS将会被鲁莽吞噬自身。扣除自身气血50%,同时BOSS变得十分愤怒,逐步每三回合使用血战技能针对三大战士。

血战疯狂战士,则疯狂战士气血和攻击力上升30%,本身攻击减低30%,受到伤害提高30%。

BOSS两回合内使用攻击之类相关的技能,如破浪,卷浪,撕裂等技能。所有攻击系列技能伤害提高为150%,BOSS所受法术攻击提高50%,如果DOT被驱散,驱散者下回合被沉默。

血战复仇战士,则复仇战士的气血和攻击力上升40%,本身攻击减低40%,受到伤害提高40%。

BOSS两回合内使用防御相关的技能,如坚韧、铁壁、盾墙等(包括灵王附体等拓展技能)。同时所有技能对自己和战士的防御提高50%,所有DEBUFF效果成倍。

血战仇恨战士,则仇恨战士的气血和攻击力上升50%,本身攻击减低50%,受到伤害提高50%。

BOSS两回合内只会使用增幅相关技能,地浊之力、战意、铜头铁额、暴怒战壕、遮日障月、灵王护佑等。BOSS技能增幅50%,同时BOSS所受物理伤害和法术伤害提高50%,

2.如果不采取任何行动,召唤兽将会很快被杀死,BOSS不会受到鲁莽的效果。BOSS进入普通模式。

BOSS将会使用攻击,防御,增幅系列的任意一个技能,所有技能都为满级别和满被动加成但伤害和所受伤害都很正常。BOSS有着中等的威力(约等于-20等级最高伤害BOSS)。

6.7 小怪技能设计

一 疯狂战士:

疯狂战士会使用最高级的防御系技能(不死战神除外),所有技能额外增加一个目标,但同种类型的DEBUFF不能叠加。另外修罗义有一定防御百分比提高

二 复仇战士:

复仇战士会使用最高级攻击技能,所有技能都未被强化技能强化,但是所有技能能够额外攻击一个目标或附带额外伤害。技能可以被驱散。(比如卷浪,能攻击3个目标,撕裂可以吸血)

三 仇恨战士:

仇恨战士会使用最高级的增幅系技能,所有技能额外增加一个目标。

三种小怪具有中等的攻击力,较高的血量,可以被控制,

普通状态下,杀死小怪,BOSS会适当加强。

当杀死疯狂战士后,BOSS气血下降当前气血的20%,BOSS攻击提高20%

当杀死复仇战士后,BOSS气血下降当前气血20%,BOSS所受伤害降低20%

当杀死仇恨战士后,BOSS气血下降当前气血20%,BOSS每回合回复气血上限的1%

6.8 对白设计

1. 当修罗英雄使用不死战神时会说话:你们激怒了我!你们这些自命不凡的“英雄”,去死吧。

2. 当修罗英雄被鲁莽技能反噬时候:我突然有点愤怒了!无知的人们!

3. 当修罗英雄血战疯狂战士时会说:享受疯狂战士的不死不休吧。。。嗬嗬嗬嗬

4. 当修罗英雄血战复仇战士时会说:复仇的灵魂永远缠绕你们,谁也不能逃避。

5. 当修罗英雄血战仇恨战士时会说:你在想什么,去仇恨吧,去杀绝吧?

6. 疯狂战士死亡时,修罗英雄会说:下一秒等待你们的是什么?无尽的复仇战士,永不放弃的阿修罗战士会与你们不死不休?

7. 复仇战士死亡时,修罗英雄会说:不灭的复仇之火会一直在灼烧你们的灵魂!

8. 仇恨战士死亡时,修罗英雄会说:仇恨的修罗永远是忠诚的。。。

9. 修罗英雄要死时会说:修罗王会惩罚你们的。。

6.9 关卡设计思路

1.BOSS为典型的物理系英雄,拥有超高的血量,本身是无懈可击,但像鲁莽这种东西,终究会吞噬自身,就连伟大的修罗英雄也不能幸免。

2.不死战神作为切入点,使BOSS进入两种不同的战斗模式。两种不同模式下的战斗适合不同配置的队伍。根据自己队伍选择如何应对,稍稍降低关卡难度。

愤怒模式下无疑更加有效率,但同时主怪有着过高的物理攻击,如果队伍有MT和足够强力的奶妈佛门,可以抗住主怪的攻击,同时黯天魔技能树的修改,迫切需要一只物理系怪来证明黯天魔法系MT的能力。

此模式下,档修罗,兵家会有所难度,但如果奶妈足够强力治疗能力跟的上的话,也并非不能打过。

(攻击力和气血的调整需要一个整体的设置和实际的测试,所以很多为虚拟模拟数据)

普通模式下,怪物攻击力不算太高,而且比较分散,但怪物有着较高的总血量,因此需要队伍有强力的DPS能力,和一定的回蓝能力。较为浪费回合数

不论愤怒模式还是普通模式都是挑战玩家的配合和职业的搭配,一个失误就很容易造成失败。作为最终的挑战足以满足玩家的挑战欲望。

相关分词: 阿修罗 阿修 修罗