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3D Brush


3D-Brush是专为游戏美工设计的,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,全面取代“ZBrush+Bodypaint”的传统低效率模式,加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的价值。只需导入一个低精度模型,3D-Brush便可为其自动创建UV,一次绘制,法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图就同时生成了。最大材质输出支持到4096*4096。真正的无缝材质输出!

3D-Brush的每一处设计都无不为游戏模型的开发提供便利,3D-Brush创新采用法线图技术而不是直接以片面的模式进行视窗显示,因此的法线图是实时生成的,可以随时按6键切换到低面模式显示模型,这和最终模型应用法线图在游戏引擎中的效果是一样的。因此,所见即所得,可随时在3D-Brush中预览模型在游戏中的显示效果。这对游戏开发人员显得尤其重要。除此之外,3D-Brush还专为游戏模型的设计提供了更多方便实用的小工具。

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